Java基础之多线程的三种实现方式

一、前言

Java多线程实现的三种方式有继承Thread类,实现Runnable接口,使用ExectorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。

二、继承Thread类实现多线程

1.Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。

2.start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法

3.这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并重写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法

class MyThread extends Thread{
    public void run(){
        System.out.println("My Thread.run()");
    }
}

启动线程:

MyThread myThread1 = new MyThread();
myThread1.start();

三、 Runnable接口方式实现多线程

Java程序里面对于继承永远都是存在有单继承局限的,如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,Java里面又提供第二种多线程的主体定义结构形式:实现java.lang.Runnable接口

定义:

@FunctionalInterface    // 从JDK1.8引入了Lambda 表达式之后就变为了函数式接口
public interface Runnable {
  public void run();
}

实现一个Runnable接口:

public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {
  public void run() {
   System.out.println("MyThread.run()");
  }
}

启动MyThread,首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:

MyThread myThread = new MyThread();
Thread thread = new Thread(myThread);
thread.start();

当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()方法就会调用target.run()

public void run() {
  if (target != null) {
   target.run();
  }
}

四、Thread和Runnable的关系

1.从代码的结构本身来讲肯定使用Runnable是最方便的,因为其可以避免单继承的局限,同时也可以更好的进行功能的扩充

2.从结构上观察Thread与Runnable的联系

 public class Thread extends Object implements Runnable{}
Thread类也是Runnable 接口的子类,那么在之前继承Thread类的时候实际上覆写的还是Runnable的方法。

3.进行Thread启动多线程时调用的是start()方法,而后找到的是run()方法。当通过Thread类的构造方法传递了一个Runnable接口对象的时候,该接口对象将被Thread中的target的属性保存,在start()方法执行的时候会调用Thread类的run方法,而这个run()方法去调用Runnable接口子类被覆写过的run()方法。

多线程开发的本质实质上是在于多个线程可以进行统一资源的抢占,那么Thread主要描述的是线程,那么资源的描述是通过Runnable完成的。

五、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程

1.ExecutorService、Callable、Future这个对象实际上都是属于Executor框架中的功能类

2.返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口

3.执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object,再结合线程池接口ExecutorService就可以实现有返回结果的多线程了

Runnable接口有一个缺点:当线程执行完毕后,我们无法获取一个返回值,所以从JDK1.5之后就提出了一个新的线程实现接口:java.util.concurrent.Callable接口

@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
 public V call() throws Exception;
}

Callbale定义的时候可以设置一个泛型,此泛型的类型就是返回数据的类型

Callable接口和Runnable接口是类似的,但是需要实现的是call方法,而且从上面的代码中我们可以看到run()方法执行的任务是没有返回值的,但是call方法有返回值,可以自定义返回值的类型,这就是两个接口最大的区别

例子:

import java.util.concurrent.*;
import java.util.Date;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;

/**
* 有返回值的线程
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public class Test {
	public static void main(String[] args) throws ExecutionException,
	   InterruptedException {
	   System.out.println("----程序开始运行----");
	   Date date1 = new Date();

	   int taskSize = 5;
	   // 创建一个线程池
	   ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);
	   // 创建多个有返回值的任务
	   List<Future> list = new ArrayList<Future>();
	   for (int i = 0; i < taskSize; i++) {
	    Callable c = new MyCallable(i + " ");
	    // 执行任务并获取Future对象
	    Future f = pool.submit(c);
	    // System.out.println(">>>" + f.get().toString());
	    list.add(f);
	   }
	   // 关闭线程池
	   pool.shutdown();

	   // 获取所有并发任务的运行结果
	   for (Future f : list) {
	    // 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台
	    System.out.println(">>>" + f.get().toString());
	   }

	   Date date2 = new Date();
	   System.out.println("----程序结束运行----,程序运行时间【"
	     + (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】");
	}
}

class MyCallable implements Callable<Object> {
	private String taskNum;

	MyCallable(String taskNum) {
	   this.taskNum = taskNum;
	}

	public Object call() throws Exception {
	   System.out.println(">>>" + taskNum + "任务启动");
	   Date dateTmp1 = new Date();
	   Thread.sleep(1000);
	   Date dateTmp2 = new Date();
	   long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime();
	   System.out.println(">>>" + taskNum + "任务终止");
	   return taskNum + "任务返回运行结果,当前任务时间【" + time + "毫秒】";
	}
}

到此这篇关于Java基础之多线程的三种实现方式的文章就介绍到这了,更多相关Java多线程的实现方式内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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