C语言百行代码绘制圣诞水晶球
目录
- 序
- 项目代码
- 总结
序
我爱你,不是因为你是一个怎样的人,而是因为我喜欢与你在一起时的感觉。
嗨!这里是狐狸~~
今天就是圣诞节了,再过一个星期就是2022年了,最近总是感觉伤感,有些事情就是比想象中来的快一些,希望大家都可以把握2021年最后的时间,不留遗憾吧,后天圣诞节,今天再教大家一个圣诞项目吧,圣诞水晶球,今天这个呢代码不多,但难度会有点,因为这个涉及桌面,就是可以在桌面实现,希望大家可以认真看,认真学吧。
同样,先给大家看效果吧
效果还是很不错的,再加上一个音乐,女朋友看完就马上同意你了,嘿嘿,这里就不再是简单的窗口了,难度有一些,但也不大,毕竟代码也不多,好了,认真学,认真的尝试哦!
项目代码
这是我第一次只用一个代码段,因为代码确实不多,我觉得分段就没必要了,而且其中必要的地方,我也加了详细的注释,应该还好,难就难在之前没有用Windows库,这次用了,效果看起来就会舒服很多,怎么样,学会了赶快拿给心中的那个人看吧!
#include <stdio.h> #include <windows.h> #include <graphics.h> #include <commctrl.h> #include <mmsystem.h> #pragma comment(lib,"winmm.lib") int main() { keybd_event(VK_LWIN, 0, 0, 0); keybd_event('D', 0, 0, 0); keybd_event('D', 0, 2, 0); keybd_event(VK_LWIN, 0, 2, 0); Sleep(3000); int CX = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int CY = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); HWND hwnd = initgraph(500,500); //创建一个窗口hwnd HRGN Ellip = CreateEllipticRgn(10, 32, 100+10, 100+32);//设置一个逻辑的图形rect SetWindowRgn(hwnd, Ellip, true); //设置窗口的区域 SetForegroundWindow(hwnd); MoveWindow(hwnd, CX / 2 - 120, CY / 2, 500, 500, true); mciSendString("open res/music.mp3", 0, 0, 0); //打开 mciSendString("play res/music.mp3 repeat", 0, 0, 0); //播放 bool isplay = true; //音乐是否正在播放 int sence = 3; //场景 int frame = 0; //帧数 IMAGE img[30]; int maxframe[] = { 20, 7, 4, 15, 10}; //每一种场景的图片的张数 char picpath[30] = { 0 }; //字符串 图片的路径 for (int i = 0; i < maxframe[sence]; i++) { sprintf(picpath, "res/%02d-%02d.bmp", sence, i); loadimage(&img[i], picpath, 100, 100); } /*---------------------------------------------------------*/ //获取到桌面图标的窗口 HWND zmWnd = FindWindow("Progman","Program Manager"); //桌面窗口 HWND bzWnd = FindWindowEx(zmWnd, 0, "SHELLDLL_DefView", NULL); //壁纸窗口 HWND tbWnd = FindWindowEx(bzWnd, 0, "SysListView32", "FolderView"); //图标窗口 HWND workHwnd = NULL; while (tbWnd == NULL)//必须存在桌面窗口层次 { workHwnd = FindWindowExA(0, workHwnd, "WorkerW", NULL);//获得WorkerW类的窗口 if (workHwnd == NULL) break;//未知错误 bzWnd = FindWindowExA(workHwnd, NULL, "SHELLDLL_DefView", NULL); if (bzWnd == NULL) continue; tbWnd = FindWindowExA(bzWnd, NULL, "SysListView32", NULL); } DWORD dwStyle = (DWORD)GetWindowLong(tbWnd, GWL_STYLE); if (dwStyle & LVS_AUTOARRANGE) SetWindowLong(tbWnd, GWL_STYLE, dwStyle & ~LVS_AUTOARRANGE); DWORD dwExStyle = (DWORD)ListView_GetExtendedListViewStyle(tbWnd, GWL_EXSTYLE); if (dwExStyle & LVS_EX_SNAPTOGRID) ListView_SetExtendedListViewStyle(tbWnd, dwExStyle & ~LVS_EX_SNAPTOGRID); //指挥它 威胁它 图标的窗口 int count = SendMessage(tbWnd, LVM_GETITEMCOUNT, 0, 0); for (int i = 0; i < count; i++) SendMessage(tbWnd, LVM_SETITEMPOSITION, i, (3000 << 16) + 100); POINT dir[14] = { { 868 * CX / 1920, 316 * CY / 1080 }, { 730 * CX / 1920, 207 * CY / 1080 }, { 591 * CX / 1920, 221 * CY / 1080 }, { 515 * CX / 1920, 327 * CY / 1080 }, { 542 * CX / 1920, 469 * CY / 1080 }, { 610 * CX / 1920, 624 * CY / 1080 }, { 723 * CX / 1920, 746 * CY / 1080 }, { 870 * CX / 1920, 814 * CY / 1080 }, { 1012 * CX / 1920, 744 * CY / 1080 }, { 1130 * CX / 1920, 626 * CY / 1080 }, { 1219 * CX / 1920, 485 * CY / 1080 }, { 1225 * CX / 1920, 328 * CY / 1080 }, { 1156 * CX / 1920, 225 * CY / 1080 }, { 1012 * CX / 1920, 217 * CY / 1080 } }; ExMessage m; //定义消息 int oldsence; while (1){ if (peekmessage(&m, EM_MOUSE)) //如果获取到一条鼠标消息 { switch (m.message) { case WM_LBUTTONDOWN: //点下左键 换一个场景 oldsence = sence; do { sence = rand() % (sizeof(maxframe) / sizeof(maxframe[0])); //0-5 } while (sence == oldsence); for (int i = 0; i < maxframe[sence]; i++) { sprintf(picpath, "res/%02d-%02d.bmp", sence, i); loadimage(&img[i], picpath, 100, 100); } SendMessage(hwnd, WM_SYSCOMMAND, 0xf012, 0); break; case WM_RBUTTONDOWN: if (isplay) //正在播放 mciSendString("pause res/music.mp3", 0, 0, 0); else mciSendString("play res/music.mp3 repeat", 0, 0, 0); isplay = !isplay; //取反 break; } } else //绘制界面 { putimage(0, 0, &img[frame++]); if (frame > maxframe[sence] - 1)frame = 0; for (int i = 0; i < 14; i++) { SendMessage(tbWnd, LVM_SETITEMPOSITION, i, (dir[i].y << 16) + dir[i].x); } int x = dir[0].x; int y = dir[0].y; for (int i = 0; i < 13; i++) { dir[i].x = dir[i + 1].x; dir[i].y = dir[i + 1].y; } dir[13].x = x; dir[13].y = y; } } return 0; }
总结
代码真的非常的少,认真理解每一行的作用,相信你们很快就可以理解了。圣诞节快到了,程序员的快乐无非就是可以代码写出一些特别的东西了,主要是确实好用,哈哈哈,不管男女,好啦,希望大家可以在圣诞节的那天都会有好运气,提前祝大家圣诞节快乐啦!
视频讲解
这次也有视频讲解,代码不多,看视频会理解的更快!
到此这篇关于C语言百行代码绘制圣诞水晶球的文章就介绍到这了,更多相关C语言绘制圣诞水晶球内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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