用Golang运行JavaScript的实现示例

C++太麻烦(难)了,想要盘弄一下V8实在是有些费劲,但是Golang社区出了几个Javascript引擎,要尝试在别的语言中如何集成Javascript,是个不错的选择。以下选了github.com/dop251/goja 来做例子。

Hello world

照着仓库的Readme,来一个:

package main

import (
 "fmt"
 js "github.com/dop251/goja"
)

func main() {
 vm := js.New() // 创建engine实例
 r, _ := vm.RunString(`
  1 + 1
 `) // 执行javascript代码
 v, _ : = r.Export().(int64) // 将执行的结果转换为Golang对应的类型
 fmt.Println(r)
}

这个例子展示了最基本的能力,给定一段Javascript的代码文本,它能执行得到一个结果,并且能得到执行结果的宿主语言的表示形式。

交互

Javascript和Golang之间的交互分成两个方面:Golang向Javascript引擎中注入一些上下文,例如注册一些全局函数供Javascript使用,创建一个对象等;Golang从Javascript引擎中读取一些上下文,例如一个计算过程的计算结果。先看第一类。

常用的手段是,通过Runtime类型提供的Set方法在全局注册一个变量,例如

...
rts := js.New()
rts.Set("x", 2)
rts.RunString(`x+x`) // 4
...

此处Set的方法签名是func (r *Runtime) Set(name string, value interface{}),对于基本类型,不需要额外的包装,就可以自动转换,但是当需要传递一个复杂对象时,需要用NewObject包装一下:

rts := js.New()
o := rts.NewObject()
o.Set("x", 2)
rts.Set("o", o)
rts.RunString(`o.x+o.x`) // 4

切换到Golang的视角,是个很自然的过程,想要创建一个对象,需要在Golang中先创建一个对应的表述,然后在Javascript中才能使用。对于更复杂的对象,嵌套就好了。

定义函数则有所不同,不同之处在于Javascript中的函数在Golang中的表示和其它类型的值不太一样,Golang中表式Javascript中的函数的签名为:func (js.FunctionCall) js.Value,js.FunctionCall中包含了调用函数的上下文信息,基于此我们可以尝试给Javascript增加一个console.log的能力:

...
func log(call js.FunctionCall) js.Value {
  str := call.Argument(0)
  fmt.Print(str.String())
  return str
}
...
rts := js.New()
console := rts.NewObject()
console.Set("log", log)
rts.Set("console", console)
rts.RunString(`console.log('hello world')`) // hello world

相较于向Javascript引擎中注入一些信息,从中读取信息则比较简单,前面的hello world中展示了一种方法,执行一段Javascript代码,然后得到一个结果。但是这种方法不够灵活,如果想要精确的得到某个上下文,变量的值,就不那么方便。为此,goja提供了Get方法,Runtime类型的Get方法可以从Runtime中读取某个变量的信息,Object类型的Get方法则可以从对象中读取某个字段的值。签名如下:func (r *Runtime) Get(name string) Value,func (o *Object) Get(name string) Value。但是得到的值的类型都是Value类型,想要转换成对应的类型,需要通过一些方法来转换,这里就不再赘述,有兴趣可以去看它的文档。

一个复杂些的例子

goja值提供了基本的解析执行Javascript代码的能力,但是我们常见的宿主提供的能力,需要在使用的过程中自己去补充。下面就基于上面的技巧,提供一个简单的require加载本地Javascript代码的能力。

通过require加载一段Commjs格式Javascript代码,直观的流程:根据文件名,读取文本,组装成一个立即执行函数,执行,然后返回module对象,但是中间可以做一些小优化,比如已经被加载过的代码, 就不重新加载,执行,只是返回就好了。大概的实现如下:

package core

import (
  "io/ioutil"
  "path/filepath"

  js "github.com/dop251/goja"
)

func moduleTemplate(c string) string {
  return "(function(module, exports) {" + c + "\n})"
}

func createModule(c *Core) *js.Object {
  r := c.GetRts()
  m := r.NewObject()
  e := r.NewObject()
  m.Set("exports", e)

  return m
}

func compileModule(p string) *js.Program {
  code, _ := ioutil.ReadFile(p)
  text := moduleTemplate(string(code))
  prg, _ := js.Compile(p, text, false)

  return prg
}

func loadModule(c *Core, p string) js.Value {
  p = filepath.Clean(p)
  pkg := c.Pkg[p]
  if pkg != nil {
    return pkg
  }

  prg := compileModule(p)

  r := c.GetRts()
  f, _ := r.RunProgram(prg)
  g, _ := js.AssertFunction(f)

  m := createModule(c)
  jsExports := m.Get("exports")
  g(jsExports, m, jsExports)

  return m.Get("exports")
}
要想让引擎能使用这个能力,就需要将require这个函数注册到Runtime中,

// RegisterLoader register a simple commonjs style loader to runtime
func RegisterLoader(c *Core) {
  r := c.GetRts()

  r.Set("require", func(call js.FunctionCall) js.Value {
    p := call.Argument(0).String()
    return loadModule(c, p)
  })
}

完整的例子有兴趣可看github.com/81120/gode

写在后面

之前一直分不清Javascript引擎和Javascript执行环境的界限,通过这个例子,有了一个很具体的认识。而且,对Node本身的结构也有了一个更清楚的认知。在一些场景下,需要将一些语言嵌入到另一个语言中实现一些更灵活的功能和解耦,例如nginx中的lua,游戏引擎中的lua,mongodb shell中的Javascipt,甚至nginx官方头提供了一个阉割版本的Javascript实现作为配置的DSL。那么在这种需要嵌入DSL的场景下,嵌入一个成熟语言的执行引擎比自己实现一个DSL要简单方便得多。而且,各种场景下,对语言本身的要求也不尽相同,例如边缘计算场景,嵌入式下,可以用Javascript来开发,但是是不是需要一个完整的V8呢?对环境和性能有特殊要求的场景下,限制DSL,提供必要的宿主语言扩展也是个不错的思路吧。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Golang实现for循环运行超时后自动退出的方法

    前言 for循环是用来遍历数组或数字的.用for循环遍历字符串时,也有 byte 和 rune 两种方式.第一种为byte,第二种rune.下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. Golang实现for循环 package main import "fmt" func main() { sum := 0 for i := 0; i < 10; i++ { sum += i } fmt.Println(sum) } 跟C语言中一样,可以让前置.后置语句为空. package ma

  • Golang记录、计算函数执行耗时、运行时间的一个简单方法

    先写一个公共函数, 比如在 common 包下有这么一个方法: // 写超时警告日志 通用方法 func TimeoutWarning(tag, detailed string, start time.Time, timeLimit float64) { dis := time.Now().Sub(start).Seconds() if dis > timeLimit { log.Warning(log.CENTER_COMMON_WARNING, tag, " detailed:&quo

  • 用Golang运行JavaScript的实现示例

    C++太麻烦(难)了,想要盘弄一下V8实在是有些费劲,但是Golang社区出了几个Javascript引擎,要尝试在别的语言中如何集成Javascript,是个不错的选择.以下选了github.com/dop251/goja 来做例子. Hello world 照着仓库的Readme,来一个: package main import ( "fmt" js "github.com/dop251/goja" ) func main() { vm := js.New()

  • 如何在Golang中运行JavaScript

    我们知道,在 Python 里面,如果你要运行一段 JavaScript,你可以使用execJS这种第三方库.那么在 Golang 里面,你想运行 JavaScript 的时候又应该怎么办呢? 最近我发现一个使用 Golang 开发的 JavaScript 引擎:Goja[1].它实现了ES 5.1的所有语法和大部分的ES 6语法,比 Python 的execJS要厉害得多.在一定程度上和特定场景下,它可以完全替代Chrome 的 V8引擎. 我们来看看如使用它运行一段 JavaScript 代

  • GoLang 中的随机数的示例代码

    随机数我们都知道,就是计算机通过某种算法,"随机"的生成一个数字.很多编程语言都有内置的方法来生成随机数,那么 GoLang 中是怎样一种情况呢? 伪随机数 我们都知道"随机数"在现实生活中的概念,可能你随手抛一个硬币,就可以说其结果是随机的,但是在计算机中要确定一个"随机数"真的是"随机数",那可是有标准的,不是你随随便便说是就是. 根据密码学原理,要想对一个"随机数"进行随机性检验有以下几个标准: 统计

  • Golang Cron 定时任务的实现示例

    开门见山写一个 package main import ( "fmt" "github.com/robfig/cron" "log" "strings" "time" ) func CronTask() { log.Println("******** ******* *******") } func CronTest() { log.Println("Starting Cron

  • golang之JWT实现的示例代码

    什么是JSON Web Token? JSON Web Token(JWT)是一个开放标准(RFC 7519),它定义了一种紧凑且自包含的方式,用于在各方之间以JSON方式安全地传输信息.由于此信息是经过数字签名的,因此可以被验证和信任.可以使用秘密(使用HMAC算法)或使用RSA或ECDSA的公钥/私钥对对JWT进行签名. 直白的讲jwt就是一种用户认证(区别于session.cookie)的解决方案. 出现的背景 众所周知,在jwt出现之前,我们已经有session.cookie来解决用户登

  • golang 进度条功能实现示例

    最近在做一个需求,功能很简单,就是开发一个轻量级客户端,将一个指定文件中的内容通过 TCP 发送到服务器.由于该文件特别大,有可能到达100G的数量级,因此处理起来会比较慢,为了给用户提供比较友好的展示界面,因此,在其中加入了进度条显示功能. 在这里,说一下我在实现该进度条功能时的一些思路. 成果演示 先看一下最终的成品效果展示: 该进度条一共分三部分组成,第一部分是主体进度条,第二部分是百分比,第三部分是当前完成的数据和总数据的一个动态展示. 源码分析 由于是要在终端上打印出进度条的效果,因此

  • javascript数据类型基础示例教程

    js中的输入输出语句 方法 说明 归属 alert(msg) 浏览器弹出警示框 浏览器 console.log(msg) 浏览器控制台打印输出信息 浏览器 prompt(info) 浏览器弹出输入框,用户可以输入 浏览器 注:prompt(info)获取的输入都是字符串类型,跟python中的input()类似. <script> prompt("请输入:"); alert('你好呀!小可爱!'); console.log('阿牛最帅啦!'); </script>

  • 浅谈Sublime Text 3运行JavaScript控制台

    Node.js是一个基于Chrome JavaScript运行时建立的平台,小巧方便搭建.运行的端口可以在浏览器上运行,显示效果,但每次用浏览器也挺麻烦,我们这里讲的是在sublime text2中配置,是的js在sublimetext2中运行,再也不用切换到浏览器了. 1.首先安装node.js,直接去官网下载,然后安装,点击下一步就好了,如果需要更改安装路径,选择好安装路径即可.安装完以后,运行  node -v 如果显示出版本号,则说明安装成功. 2.这时候,我们还是不可以运行js文件的,

  • 不想让浏览器运行javascript脚本的方法

    如果希望自己的浏览器禁止运行网页上的 JavaScript 脚本的话,可以按照下面的方法将自己的浏览器设置一下: [1]:打开 IE 浏览器,然后选择 [工具]--> [Internet 选项]-->[安全]-->[自定义级别]然后在打开的窗体中向下拉滚动条,找到 "脚本" 选项,里面的第一项就是 Java 小程序脚本,选择下面三个选项中的"禁用"就可以了.如下图: [2]:不过要注意,一旦将这一项禁用后,虽然可以提高了系统的安全性,但是网页的一些

  • VSCode各语言运行环境配置方法示例详解

    系统环境变量的配置 如:将F:\mingw64\bin添加到系统环境变量Path中 VSCode软件语言json配置C语言 创建个.vscode文件夹,文件夹内创建以下两个文件 launch.json 文件配置 { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg&

随机推荐