Java十分钟掌握选择与循环结构

目录
  • 选择结构
    • 1.简单if
    • 2.多重if
    • 3.嵌套if
    • 4.switch选择结构
  • 循环结构
    • while循环
    • do-while循环

选择结构

1.简单if

int money=10;
if(money>100){
System.out.println("money小于100"); }

Java内的if其实和别的编程语言是一样的,在if后的括号内,写需要判断的数据,若符合,则执行。

2.多重if

多重if结构,有多种选择但是选择一种 这里就要搭配else if 来使用

if (number==1) {
		System.out.println("你选择的是牙膏,10¥");
			shop = 10;
		}else if (number==2) {
			System.out.println("你选择的是毛巾,15¥");
			shop = 15;
		}else if (number==3) {
			System.out.println("你选择的是脸盆,20¥");
			shop = 20;
		}else {
			System.out.println("选择错误");
			a = false;
		}

需要多重判断的时候,就在上一个if的结束括号后,写else if 就可以重新进行下个判断,程序就会一直对比下去,如执行完所有的if 还没有符合的,就执行else语句,例上面的代码可以让大家跟深刻理解,就是对number值的一个判断。

3.嵌套if

顾名思义,嵌套if就是在if里面再写if,程序执行时,先跳过父级if判断,再进入到嵌套里面的if,若里面嵌套多个if,执行过程也是一样的。

if(a>0) {
	if (a<10) {
		if(a=7){
			System.out.println("a是7");
		}
	}
}

这里的代码, 若a>0,符合,进入第二个if,若a<10,符合,进入第三个if,若a=7,则执行成功,运行输出语句。

4.switch选择结构

switch: 也能用于多重选择,但是switch只能用于等值判断,不能用于区间判断

语法:

switch (a) {      //在switch后写入需要判断的值
case 1:				// 若判断值等于1
	System.out.println("a=1");   // 执行

	break;    //退出
case 2 :		// 若判断值等于2
	System.out.println("a=2");

	break;

case 3 :		// 若判断值等于3
	System.out.println("a=3");
	break;
default:     // 若都不符合
	break;  //退出,这里也可以自定义任何文本,例如输入错误等等
}

switch只能用于等值判断,不能用于区间判断

switch只能用于等值判断,不能用于区间判断

switch只能用于等值判断,不能用于区间判断

重点讲三遍!!!

循环结构

while循环

先判断,后执行;先判断条件是否满足,如果满足为true就执行循环体代码,否则不执行

while(a<=10) {
			//若a<=10,则符合条件,进入到while内
			//这里可以写需要循环的语句
			//例如输入序号输入错误时,可以进入到while内

			System.out.println("a请重新输入:");

do-while循环

先执行,后判断。先不管是否满足都执行一次,再去判断是否需要循环。

do {
	System.out.println("程序已经运行");;

	}while(a==1);
			System.out.println("a是1");
		//当 程序开始执行后,不管怎么样,都会执行do后面的,然后在去while判断
		//过程和上面的while是一样的

这次就先到这里啦,大家要多多练习哦!!

到此这篇关于Java十分钟掌握选择与循环结构的文章就介绍到这了,更多相关Java 循环结构内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Java流程控制之循环结构while、do...while

    目录 1.while 循环 2.do-while 循环 3.while和do-while的区别 本篇笔记内容记录while循环以及do-while循环,下一篇将讲述for循环以及延伸出来的增强型for循环(Java5新加) 前言: 在了解了选择结构之后,我们发现,仅通过选择结构,无法让程序一直跑着,我们每次运行就停止了.这在真实环境中肯定是不行的,比如网站的服务器,需要24小时无休地跑着,以及程序跑多少次等等. 为了解决这个问题,循环结构自然而然地诞生了! 顺序结构的程序语句只能跑一次(执行一次

  • Java基础之选择结构与循环结构

    一.选择结构 根据已知条件进行逻辑判断,满足条件后执行响应的操作 1.1基本if选择结构 1.1.1语法 if(布尔表达式){ // 代码块 } 1.1.2执行流程 对布尔表达式进行判断: 如果结果为true,执行代码块,执行完成后执行后续代码: 如果结果为false,不会执行代码块,执行后续代码 1.1.3代码展示 public class Demo1 { public static void main(String[] args) { if(1==1) { System.out.printl

  • Java流程控制之选择结构

    目录 1.if单选择结构 2.if双选择结构 3.if多选择结构 4.嵌套的if结构 5.switch多选择结构 6.补充:case穿透 布尔表达式: 布尔表达式(Boolean expression)是一段代码声明,它最终只有true(真)和false(假)两个取值. 最简单的布尔表达式是等式(equality),这种布尔表达式用来测试一个值是否与另一个值相同. 例如: 2 == 4 ? --------------> false 1.if单选择结构 我们平常经常会面临选择,所以选择结构对于我

  • Java程序流程控制:判断结构、选择结构、循环结构原理与用法实例分析

    本文实例讲述了Java程序流程控制:判断结构.选择结构.循环结构原理与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 本文内容: 判断结构 if 选择结构 switch 循环结构 while do-while for for each break.continue return 首发时间:2017-06-22 21:34 修改时间: 2018-03-16 17:01 判断结构: java中使用if作为判断结构 if语句有三种格式: package study.program_struct; import

  • java 排序算法之选择排序

    目录 基本介绍 基本思想 思路分析 代码实现 演变过程 优化 算法函数封装 大量数据耗时测试 基本介绍 选择排序(select sorting)也属于内部排序法,是从欲排序的数据中,按指定的规则选出来某个元素,再依规定交换位置后达到排序的目的. 它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾.以此类推,直到所有元素均排序完毕. 基本思想 选择排序(select sorting)也是一种简单直

  • Java流程控制之循环结构for,增强for循环

    目录 1.for循环 1.1-for循环语法格式及说明 1.2-for循环实例练习演示 2.增强for循环 2.1-增强for循环语法格式及说明 2.2-增强for循环实例演示 1.for循环 虽然所有循环结构都可以用 while 或者 do-while来表示,但 for 循环的出现,可使一些循环结构变得更加简单明了. 注意: for循环执行的次数是在执行前就确定的. 实例助解:while循环和for循环 public static void main(String[] args) { int

  • java循环结构、数组的使用小结

    数组 数组是是多个相同类型数据按一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的方式对这些数据进行统一管理. 数组本身是引用数据类型,既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型.它的元素相当于类的成员变量. 创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间,而数组名中引用的是这块连续空间的首地址. 数组的长度一旦确定,就不能修改. 通过下标(或索引)的方式调用指定位置的元素. 数组的分类: 按照维度:一维数组.二维数组.三维数组.-按照元素的数据类型分:基本数据类型元素的数组.引用数据类型元素

  • Java 十大排序算法之选择排序刨析

    目录 选择排序原理 选择排序API设计 选择排序代码实现 选择排序的时间复杂度 选择排序原理 ①假设第一个索引处的元素为最小值,和其他值进行比较,如果当前的索引处的元素大于其他某个索引处的值,则假定其他某个索引处的值为最小值,最后找到最小值所在的索引 ②交换第一个索引处和最小值所在的索引处的值 选择排序API设计 类名 Selection 构造方法 Selection():创建Selection对象 成员方法 1.public static void sort(Comparable[] a):对

  • Java十分钟掌握选择与循环结构

    目录 选择结构 1.简单if 2.多重if 3.嵌套if 4.switch选择结构 循环结构 while循环 do-while循环 选择结构 1.简单if int money=10; if(money>100){ System.out.println("money小于100"); } Java内的if其实和别的编程语言是一样的,在if后的括号内,写需要判断的数据,若符合,则执行. 2.多重if 多重if结构,有多种选择但是选择一种 这里就要搭配else if 来使用 if (nu

  • Java十分钟入门多线程下篇

    目录 1.线程池: 2.创建线程池: 1.newCacheThreadPool: 2.newSingleThreadExecutor: 3.newFixedThreadPool(inta): 4.newScheduledTreadPool: 3.线程池创建自定义线程: 4.Runnable和Callable的区别: 5.线程池总结: 1.线程池: 什么是线程池? 咱们也不看长篇大论,通俗的来讲,线程池就是装线程的容器,当需要用的时候去池里面取出来,不用的时候放回去或者销毁.这样一个线程就可以反复

  • Java十分钟精通集合的使用与原理上篇

    目录 什么是集合? 集合分为Collection和Map两种体系 一.Collection接口: 二.Map接口下分为HashMap和TreeMap: 集合总结: Collections工具类: 什么是集合? 比如我们去买超市买很多东西,我们不可能拿一样就去收银台,我们可能是先放到购物车内,然后再统一处理,所以购物车相当于一个容器,可以装很多东西,在Java中的集合也是相当于一个容器,可以装很多数据. 集合继承关系图: 但是这张图太复杂了,我们看一张简便的: 集合分为Collection和Map

  • Java十分钟精通集合的使用与原理下篇

    List集合: ArrayList: 底层是数组结构,储存有序并且可以重复的对象 package SetTest; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class ArrayListTest { public static void main(String[] args) { //创建ArrayList的对象 List<Integer> list = ne

  • Java十分钟精通Log4j日志的使用

    目录 为什么要用日志? 下载: 详细步骤: 一.打开IDEA 二.创建日志对象 为什么要用日志? 我们知道,程序在运行过程中会产生很多很多信息,比如在几点几分的时候运行了,运行的结果是怎么样的?为了我们更加了解程序运行的情况,可以通过日志来查看,日志可以在控制台输出,也可以输出至指定的文件内,在下面的文章中具体的给大家介绍. 下载: Log4J是Apache公司的开源项目,用于日志处理.下载地址: https://logging.apache.org/log4j/2.x/download.htm

  • Java十分钟精通异常处理机制

    目录 异常处理机制的底层原理 异常的继承关系图 异常的处理 一.try-catch-finally结构 二.多catch处理不同的异常: 三.throws声明异常/throw抛出异常: 四.自定义异常: 五.常见的异常 异常处理机制的底层原理 抛出异常,在执行一个方法时,如果发送了异常,则这个方法生成代表该异常的一个对象,停止当前执行的 路径,并把异常提交给jre. 捕获异常:jre得到该异常后,虚招相应的代码来处理该异常.jre在方法的调用栈中查找,从生成异常的 方法开始回溯,直到找到相应的异

  • Java十分钟精通接口的使用与原理

    何为接口? 官方解释: Java内的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能). 个人理解解释: 其实接口可以理解为一种特殊的类,这个类里面全部是由全局常量和**公共的抽象方法(需要重写)所组成.接口是解决Java无法使用多继承的一种手段.我们可以把接口理解为是一个100%的抽象类,既接口中的方法必须全部是抽象方法.反正接口里面都是方法,但是没有方法体,其他类实现这个接口后重

  • Java十分钟掌握数组与常见异常

    数组的定义 1:单个变量能存储信息 2:用来存储具有相同数据类型的数据集合,可以使用共同的名字来引用数组中存储的数据. 特点 数组可以存储任何类型的数据,包括原始数据类型和引用数据类型,但是一旦指定了数组的类型之后,就只能用来存储指定类型的数据. 数组的使用 声明一个数组变量来存放该数组 语法 数据类型 [] 数组名 数据类型 数组名[] //声明一个int类型 名为 numebr 的数组 int [] number; int number []; //以上两种方法都可以 创建一个新的数组对象并

  • Java十分钟精通多态与抽象类的使用与原理

    我们知道Java的三大特性:封装.继承.多态.前两个之前在Java入门(六)已经讲到,现在来讲多态这个特性. 什么是多态? 多态顾名思义即为多种形态的意思 Java中多态的含义: 发送消息给某个对象,让这个对象自行决定采用哪种行为响应这个消息 子类对象的引用赋值给父类引用变量来实现动态的方法调用 Java中形成多态的前提: 继承 父类方法的重写 向上转型 我对多态的解释: 比如我们,是人,也是学生,也是年轻人,我可以用人的身份去做事情,也可以用学生的身份去买学生票,也可以用年轻人的身份做公益,这

  • Java十分钟精通进阶工厂方法模式

    目录 一.什么是工厂方法模式? 二.工厂方法模式的优缺点 三.模式的结构与实现 四.工厂方法模式代码实现 五.总结 一.什么是工厂方法模式? 工厂方法模式:也叫虚拟构造器模式或者多态工厂模式,它属于类创建型模式. 在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类. 我们知道在现在的真实工厂内分工越来越细,越来越专业化..各种产品有专门的工厂生产,

随机推荐