iOS中的应用启动原理以及嵌套模型开发示例详解

程序启动原理和UIApplication
 
一、UIApplication
1.简单介绍
(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。

(2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示。

(3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象

(4) 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个(通过代码获取两个UIApplication对象,打印地址可以看出地址是相同的)。

(5)利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作

2.应用级别的操作示例:

1)设置应用程序图标右上角的红色提醒数字(如QQ消息的时候,图标上面会显示1,2,3条新信息等。)

代码如下:

@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;

代码实现和效果:

代码如下:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    //创建并添加一个按钮
    UIButton *btn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 60, 30)];
    [btn setTitle:@"按钮" forState:UIControlStateNormal];
    [btn setBackgroundColor:[UIColor brownColor]];
    [btn addTarget:self action:@selector(onClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:btn];
}
-(void)onClick
{
    NSLog(@"按钮点击事件");
    //错误,只能有一个唯一的UIApplication对象,不能再进行创建
//    UIApplication *app=[[UIApplication alloc]init];
   
    //通过sharedApplication获取该程序的UIApplication对象
    UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication];
    app.applicationIconBadgeNumber=123;
}

2)设置联网指示器的可见性

代码如下:

@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;

代码和效果:

代码如下:

//设置指示器的联网动画
    app.networkActivityIndicatorVisible=YES;

3)管理状态栏

从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式

a.通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏).

在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式

状态栏的样式  

代码如下:

- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;

状态栏的可见性 

代码如下:

 -(BOOL)prefersStatusBarHidden;

代码如下:

#pragma mark-设置状态栏的样式
-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle
{
    //设置为白色
    //return UIStatusBarStyleLightContent;
    //默认为黑色
     return UIStatusBarStyleDefault;
}
#pragma mark-设置状态栏是否隐藏(否)
-(BOOL)prefersStatusBarHidden
{
    return NO;
}

b.通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)

如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置
代码:

代码:

代码如下:

//通过sharedApplication获取该程序的UIApplication对象
    UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication];
    app.applicationIconBadgeNumber=123;
   
    //设置指示器的联网动画
    app.networkActivityIndicatorVisible=YES;
    //设置状态栏的样式
    //app.statusBarStyle=UIStatusBarStyleDefault;//默认(黑色)
    //设置为白色+动画效果
      [app setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent animated:YES];
    //设置状态栏是否隐藏
    app.statusBarHidden=YES;
      //设置状态栏是否隐藏+动画效果
    [app setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationFade];

c.补充

既然两种都可以对状态栏进行管理,那么什么时候该用什么呢?
如果状态栏的样式只设置一次,那就用UIApplication来进行管理;
如果状态栏是否隐藏,样式不一样那就用控制器进行管理。
UIApplication来进行管理有额外的好处,可以提供动画效果。
 4)openURL:方法

UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法

代码如下:

- (BOOL)openURL:(NSURL*)url;

openURL:方法的部分功能有

打电话

代码如下:

UIApplication *app = [UIApplicationsharedApplication]; [app openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://10086"]];

发短信

代码如下:

[app openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://10086"]];

发邮件

代码如下:

[app openURL:[NSURLURLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];

打开一个网页资源

代码如下:

[app openURL:[NSURLURLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];

打开其他app程序   openURL方法,可以打开其他APP。

URL补充:
URL:统一资源定位符,用来唯一的表示一个资源。
URL格式:协议头://主机地址/资源路径
网络资源:http/ ftp等   表示百度上一张图片的地址   http://www.baidu.com/images/20140603/abc.png
本地资源:file:///users/apple/desktop/abc.png(主机地址省略)
 
二、UIApplication Delegate
1.简单说明

所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止。

还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件。

作用:当被打断的时候,通知代理进入到后台。

每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理,NJAppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplication的代理。

2.代理方法

代码如下:

#import "YYAppDelegate.h"

@implementation YYAppDelegate

// 当应用程序启动完毕的时候就会调用(系统自动调用)
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    NSLog(@"didFinishLaunchingWithOptions");
    return YES;
}

// 即将失去活动状态的时候调用(失去焦点, 不可交互)
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
{
    NSLog(@"ResignActive");
}

// 重新获取焦点(能够和用户交互)
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
    NSLog(@"BecomeActive");
}

// 应用程序进入后台的时候调用
// 一般在该方法中保存应用程序的数据, 以及状态
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
    NSLog(@"Background");
}

// 应用程序即将进入前台的时候调用
// 一般在该方法中恢复应用程序的数据,以及状态
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
{
    NSLog(@"Foreground");
}

// 应用程序即将被销毁的时候会调用该方法
// 注意:如果应用程序处于挂起状态的时候无法调用该方法
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
{
}

// 应用程序接收到内存警告的时候就会调用
// 一般在该方法中释放掉不需要的内存
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
{
    NSLog(@"MemoryWarning");
}
@end

应用程序一般有五个状态:官方文档app.states
 
三、程序启动原理
UIApplicationMain

main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数

intUIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);

argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可

principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值

delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议

UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性

接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)

程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回

代码如下:

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "YYAppDelegate.h"

int main(int argc, char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
        // return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([YYAppDelegate class]));
        // return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", NSStringFromClass([YYAppDelegate class]));
        /*
         argc: 系统或者用户传入的参数个数
         argv: 系统或者用户传入的实际参数
         1.根据传入的第三个参数创建UIApplication对象
         2.根据传入的第四个产生创建UIApplication对象的代理
         3.设置刚刚创建出来的代理对象为UIApplication的代理
         4.开启一个事件循环
         */
         return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", @"YYAppDelegate");
    }
}

系统入口的代码和参数说明:

argc:系统或者用户传入的参数
argv:系统或用户传入的实际参数
1.根据传入的第三个参数,创建UIApplication对象
2.根据传入的第四个产生创建UIApplication对象的代理
3.设置刚刚创建出来的代理对象为UIApplication的代理
4.开启一个事件循环(可以理解为里面是一个死循环)这个时间循环是一个队列(先进先出)先添加进去的先处理
 
ios程序启动原理

四、程序启动的完整过程

1.main函数

2.UIApplicationMain

* 创建UIApplication对象

* 创建UIApplication的delegate对象

3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)

* 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法

* 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow

* 创建和设置UIWindow的rootViewController

* 显示窗口

3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)

* 创建UIWindow

* 创建和设置UIWindow的rootViewController

* 显示窗口

使用嵌套模型完成的一个简单汽车图标展示程序
一、plist文件和项目结构图

说明:这是一个嵌套模型的示例

二、代码示例:


代码如下:

YYcarsgroup.h文件代码:
//
//  YYcarsgroup.h
//  07-汽车展示(高级)
//
//  Created by apple on 14-5-28.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface YYcarsgroup : NSObject
@property(nonatomic,copy)NSString *title;
@property(nonatomic,strong)NSArray *cars;

-(instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict;
+(instancetype)carsgroupWithDict:(NSDictionary *)dict;
@end

YYcarsgroup.m文件代码:

代码如下:

//
//  YYcarsgroup.m
//  07-汽车展示(高级)
//
//  Created by apple on 14-5-28.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import "YYcarsgroup.h"
#import "YYcars.h"

@implementation YYcarsgroup
-(instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict
{
    if (self=[super init]) {
        //嵌套的字典转模型
        self.title=dict[@"title"];
       
        //注意
        NSArray *dictcars=dict[@"cars"];
        //像下面这样写可以提高性能
        NSMutableArray *arrayM=[NSMutableArray arrayWithCapacity:dictcars.count];
        for (NSDictionary *dict  in dictcars) {
            YYcars *yycars=[[YYcars alloc]initWithDict:dict];
            [arrayM addObject:yycars];
        }
         // 赋值存储模型的数组给属性
        self.cars=arrayM;
    }
    return self;
}

+(instancetype)carsgroupWithDict:(NSDictionary *)dict
{
    return [[self alloc]initWithDict:dict];
}
@end

YYcars.h文件

代码如下:

//
//  YYcars.h
//  07-汽车展示(高级)
//
//  Created by apple on 14-5-28.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface YYcars : NSObject
@property(nonatomic,copy)NSString *name;
@property(nonatomic,copy)NSString *icon;

-(instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict;
+(instancetype)carsWithDict:(NSDictionary *)dict;
@end

YYcars.m文件

代码如下:

//
//  YYcars.m
//  07-汽车展示(高级)
//
//  Created by apple on 14-5-28.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import "YYcars.h"

@implementation YYcars

-(instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict
{
    if (self=[super init]) {
        self.name=dict[@"name"];
        self.icon=dict[@"icon"];
    }
    return self;
}
+(instancetype)carsWithDict:(NSDictionary *)dict
{
    return [[self alloc]initWithDict:dict];
}
@end

YYViewController.m文件

代码如下:

//
//  YYViewController.m
//  07-汽车展示(高级)
//
//  Created by apple on 14-5-28.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"
#import "YYcarsgroup.h"
#import "YYcars.h"

@interface YYViewController ()<UITableViewDataSource>
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableview;
@property(nonatomic,strong) NSArray *car;
@end

代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
   
    self.tableview.rowHeight=60.f;
    self.tableview.dataSource=self;
    NSLog(@"%d",self.car.count);
}
#pragma mark- 实现懒加载
//1.从包中读取数据
//2.字典转模型
//3.返回cars
-(NSArray *)car
{
    if (_car==nil) {
     
        NSString *fullpath= [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"cars_total.plist" ofType:nil];
        NSArray  *arrayM=[NSArray arrayWithContentsOfFile:fullpath];
       
        NSMutableArray *carsarray=[NSMutableArray array];
        for (NSDictionary  *dict in arrayM) {
            YYcarsgroup *carsgroup=[YYcarsgroup carsgroupWithDict:dict];
            [carsarray addObject:carsgroup];
        }
        _car=[carsarray copy];
    }
    return _car;
}

#pragma mark-  实现tableview的数据展示
//1.设置数据源,遵守协议
//2.返回组
//3.返回行
//4.每组每行对应的数据
//4.1去缓存中去取cell
//4.2若没有,则创建cell,并盖章
//4.3设置cell的数据
//4.4返回cell

-(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
    return self.car.count;
}
-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    YYcarsgroup *carsgroup=self.car[section];
    return carsgroup.cars.count;
}
-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    static NSString *identifier=@"car";
    //4.1去缓存中去取cell
    UITableViewCell *cell=[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];
    //4.2若没有,则创建cell,并盖章
    if (cell==nil) {
        cell=[[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:identifier];
    }
    //4.3设置cell的数据
    //设置对应的组
    YYcarsgroup *carsgroup=self.car[indexPath.section];
    //设置对应的行
    YYcars *yycars=carsgroup.cars[indexPath.row];

cell.imageView.image=[UIImage imageNamed:yycars.icon];
    cell.textLabel.text=yycars.name;
    //4.4返回cell
    return cell;
}

//设置每组的标题
-(NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section
{
    YYcarsgroup *carsgroup=self.car[section];
    return carsgroup.title;
}

//设置索引
-(NSArray *)sectionIndexTitlesForTableView:(UITableView *)tableView
{
    //利用kvc取出所有的标题
    NSArray *title=[self.car  valueForKeyPath:@"title"];
    return title;
}

//隐藏状态栏
-(BOOL)prefersStatusBarHidden
{
    return  YES;
}
@end

实现效果:

三、注意点

1.设置索引

代码如下:

代码如下:

//设置索引
-(NSArray *)sectionIndexTitlesForTableView:(UITableView *)tableView
{
    //利用kvc取出所有的标题
    NSArray *title=[self.car  valueForKeyPath:@"title"];
    return title;
}

2.cell的性能优化

代码如下:

代码如下:

static NSString *identifier=@"car";
    //4.1去缓存中去取cell
    UITableViewCell *cell=[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];
    //4.2若没有,则创建cell,并盖章
    if (cell==nil) {
        cell=[[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:identifier];
    }

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