Android中PreferenceFragment的使用详解

目录
  • PreferenceFragment简介
  • PreferenceFragment使用
  • PreferenceFragment 扩展

PreferenceFragment简介

在我们写一个项目的时候,基本都有选项设置界面,这类设置界面的原理基本都是本地的一些个性化设置,通过读取本地设置来改变某些差异显示(例如字体大小,主题颜色,WIFI自动下载等)。这些设置一般都会使用Preference来保存,Android专门为这种Activity提供了便捷的基类PreferenceActivity(如果是Fragment,使用PreferenceFragment,现在推荐使用v7包下的PreferenceFragmentCompat),这些类内部封装了Preference,会帮我们自动读写设置,方便开发者便捷完成这类功能。

PreferenceFragment使用

PreferenceFragment位于android.preference包下,现在推荐使用v7包下的,这里还是使用这个来说明,原理是一样的。

先来使用下:

在res目录下创建xml目录

在xml目录下创建xml文件(文件名自己定义即可)
这里演示的文件是pref_setting.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <CheckBoxPreference
        android:defaultValue="false"
        android:key="setting_no_img"
        android:summary="仅在WIFI环境下显示图片"
        android:title="无图模式" />

    <PreferenceCategory android:title="设置">

        <EditTextPreference
            android:hint="设置用户名"
            android:key="setting_name"
            android:title="设置用户名" />

        <Preference
            android:key="setting_font_size"
            android:summary="设置字体大小"
            android:title="设置字体大小" />
    </PreferenceCategory>

    <SwitchPreference
        android:defaultValue="false"
        android:key="setting_switch"
        android:title="设置模式-Switch" />

    <RingtonePreference
        android:key="setting_ring"
        android:title="设置模式-Ringtone" />
</PreferenceScreen>

继承PreferenceFragment,在onCreate方法中调用addPreferencesFromResource方法加载xml目录下的资源即可

public class PreferenceTestFragment extends PreferenceFragment {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        addPreferencesFromResource(R.xml.pref_setting);//加载xml文件
    }
}

运行效果:

pref_setting.xml中使用的控件可以查看android.preference包下,这里面有几个常用的属性:

属性名 用途
android:key 存储key,这个就是SharedPreferences存储时的key
android:title 标题
android:defaultValue 默认值

设置点击事件

findPreference("setting_no_img").setOnPreferenceClickListener(new Preference.OnPreferenceClickListener() {
            @Override
            public boolean onPreferenceClick(Preference preference) {
				//todo
                return true;
            }
        });

findPreference中的key就是xml中声明的key。
可以使用registerOnSharedPreferenceChangeListener来监听SharedPreferences值改变。

 getPreferenceScreen().getSharedPreferences().registerOnSharedPreferenceChangeListener(this);

PreferenceFragment 扩展

可以通过继承Preference来实现自定义控件

public class ThemePreference extends Preference {

    private CircleView circleImageView;

    public ThemePreference(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // 加载布局文件
        setWidgetLayoutResource(R.layout.item_theme_preference_preview);
    }

	// 绑定视图
    @Override
    protected void onBindView(View view) {
        super.onBindView(view);
        int color = CommonSettingUtil.getInstance().getThemeColor();
        circleImageView = (CircleView) view.findViewById(R.id.iv_preview);
        circleImageView.setBackgroundColor(color);
    }

    /**
     * 刷新颜色显示
     */
    public void updateColor() {
       circleImageView.setBackgroundColor(CommonSettingUtil.getInstance().getThemeColor());
    }
}

到此这篇关于Android中PreferenceFragment的使用详解的文章就介绍到这了,更多相关Android PreferenceFragment 内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Android PreferenceActivity与PreferenceFragment详解及简单实例

    Android  PreferenceActivity与PreferenceFragment 前言 转来转去又回到了Android,闲话少说,这里是参考Android原生的Settings应用来介绍一下PreferenceActivity.PreferenceFragment和headers的使用. PreferenceActivity 我们先通过一个简单的例子来学习一下PreferenceActivity的使用. preferences_scenario_1.xml 我们先通过xml文件来定义

  • Android中Fragment子类及其PreferenceFragment的创建过程演示

    Fragment创建方式 Fragment有两种使用方式:静态方式 和 动态方式. 1. 静态方式 第一步:先定义一个Fragment子类. public class ExampleFragment extends Fragment { @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { return inflater.infla

  • Android中PreferenceFragment的使用详解

    目录 PreferenceFragment简介 PreferenceFragment使用 PreferenceFragment 扩展 PreferenceFragment简介 在我们写一个项目的时候,基本都有选项设置界面,这类设置界面的原理基本都是本地的一些个性化设置,通过读取本地设置来改变某些差异显示(例如字体大小,主题颜色,WIFI自动下载等).这些设置一般都会使用Preference来保存,Android专门为这种Activity提供了便捷的基类PreferenceActivity(如果是

  • Android中ContentProvider和ContentResolver详解

    Android中ContentProvider和ContentResolver详解 在Android中,我们的应用有的时候需要对外提供数据接口,可以有如下几种方法: 1)AIDL 2)Broadcast 3)ContentProvider. 使用AIDL需要我们编写AIDL接口以及实现,而且对方也要有相应的接口描述,有点麻烦:使用Broadcast,我们不需要任何接口描述,只要协议文档就可以了,但是有点不好就是,这种方式不直接而且是异步的:使用ContentProvider我们不需要接口描述,只

  • Android 中ContentProvider的实例详解

    Android 中ContentProvider的实例详解 Content Provider 的简单介绍: * Android中的Content Provider 机制可支持在多个应用中存储和读取数据.这也是跨应用 共享数据的唯一方式.在Android系统中,没有一个公共的内存区域,供多个应用共享存储数据: * Android 提供了一些主要数据类型的ContentProvider ,比如:音频.视频.图片和私人通讯录等: 在android.provider 包下面找到一些android提供的C

  • Android中SQLite 使用方法详解

    Android中SQLite 使用方法详解 现在的主流移动设备像android.iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,也许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就需要掌握移动设备上的SQLite开发技巧.对于Android平台来说,系统内置了丰富的API来供开发人员操作SQLite,我们可以轻松的完成对数据的存取. 下面就向大家介绍一下SQLite常用的操作方法,为了方便,我将代码写在了Activity的onCreate中: @Ov

  • Android 中 ActivityLifecycleCallbacks的实例详解

    Android 中 ActivityLifecycleCallbacks的实例详解           以上就是使用ActivityLifecycleCallbacks的实例,代码注释写的很清楚大家可以参考下, MyApplication如下: package com.cc; import java.util.LinkedList; import android.app.Activity; import android.app.Application; import android.os.Bun

  • Android 中 onSaveInstanceState()使用方法详解

    Android 中 onSaveInstanceState()使用方法详解 覆盖onSaveInstanceState方法,并在onCreate中检测savedInstanceState和获取保存的值 @Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { outState.putInt("currentposition", videoView.getCurrentPosition()); super.onSave

  • Android 中Manifest.xml文件详解

    Android 中Manifest.xml文件详解 每一个Android项目都包含一个清单(Manifest)文件--AndroidManifest.xml,它存储在项目层次中的最底层.清单可以定义应用程序及其组件的结构和元数据. 它包含了组成应用程序的每一个组件(活动.服务.内容提供器和广播接收器)的节点,并使用Intent过滤器和权限来确定这些组件之间以及这些组件和其他应用程序是如何交互的. 它还提供了各种属性来详细地说明应用程序的元数据(如它的图标或者主题)以及额外的可用来进行安全设置和单

  • Java中的instanceof关键字在Android中的用法实例详解

    在下面介绍Android中如何使用instanceof关键字开发更方便时,先来温习一下java中instanceof的概念. instanceof大部分的概念是这样定义的:instanceof是Java的一个二元操作符,和==,>,<是同一类东西.由于它是由字母组成的,所以也是Java的保留关键字.它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据.举个栗子: String s = "I AM an Object!"; boolean isObj

  • Android 中Banner的使用详解

    首先倒入一个依赖: compile 'com.youth.banner:banner:1.4.9' 添加的权限: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> 布局文件: <com.youth.banner.B

  • Android中图片压缩方案详解及源码下载

    Android中图片压缩方案详解及源码下载 图片的展示可以说在我们任何一个应用中都避免不了,可是大量的图片就会出现很多的问题,比如加载大图片或者多图时的OOM问题,可以移步到Android高效加载大图及多图避免程序OOM.还有一个问题就是图片的上传下载问题,往往我们都喜欢图片既清楚又占的内存小,也就是尽可能少的耗费我们的流量,这就是我今天所要讲述的问题:图片的压缩方案的详解. 1.质量压缩法 设置bitmap options属性,降低图片的质量,像素不会减少 第一个参数为需要压缩的bitmap图

随机推荐