关于数组做函数参数的问题集合汇总

首先是数组元素作为函数的实参,这和直接用多个变量作为函数的实参在用法上没有什么差别。

作为例子的代码:


代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
 int max(int a,int b);
        int a[2],m;
        a[0]=1;
        a[1]=2;
 m=max(a[0],a[1]);
 cout<<m; 
 return 0; 
}
int max(int a,int b ){
 if(a<b)a=b;
 return a;
}

输出结果是:2

然后,是用数组名作为函数参数,数组名其实代表的是数组首个元素的指针。


代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
        void alter(int b[]);//b[]括号里面的数值可写可不写,其作用是使编译系统把它当作一维数组来处理
        int a[2];
        a[0]=1;
        a[1]=2;
 alter(a);
 cout<<a[0]<<"\n";
 cout<<a[1]<<"\n"; 
 return 0; 
}
void alter(int b[]){
 b[0]=3;
 b[1]=4;
}

输出结果是:

3

4

如果我们这样写:


代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
        void alter(int b[20]);//b[]括号里面的数值可写可不写,其作用是使编译系统把它当作一维数组来处理
        int a[2];
        a[0]=1;
        a[1]=2;
     alter(a);
        cout<<sizeof(a); 
 return 0; 
}
void alter(int b[20]){
 cout<<sizeof(b)<<endl;
}

输出结果:

4

8

为什么我们已经定义了a[2]并且还赋值了,传递到函数以后,大小就只有一个单位呢?

其实,我们定义b[ ]或者b[2]或则b[1]、b[20]、b[100],作用都相当于是 *b。编译器直接忽略了,括号里面的数值。

为了能够更高的说明,数组名作为实参实际上是传递的数组的首指针,可以再看一下这个例子:


代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
    void alter(int *b);
    int a[2];
    a[0]=1;
    a[1]=2;
 alter(a);
 cout<<a[0]<<"\n";
 cout<<a[1]<<"\n"; 
 return 0; 
}
void alter(int *b){
 *b=3;
 *(b+1)=4;
}

这个和上面的那个输出结果完全一样!

================================分割线==========================

接下来,总结一下,数组的引用相关问题

首先是一个普通变量作为数组中一个值的引用的例子:


代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
    int a[2];
    a[0]=1;
    a[1]=2;
    int &t=a[0];
    t=5;
 cout<<a[0]<<"\n"; 
 return 0; 
}

输出结果是:5

普通变量作为数组中一个值的引用时,在使用上和int &a=b;并没有什么区别。

我们很自然的想到,普通的变量可以作为数组元素的引用,那么数组元素可否作为其他元素的引用呢?

看下面的代码:


代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
   int a[2];
   int b=100;
   &a[0]=b;//这么做是不被允许的
   cout<<a[0]<<endl;
   return 0;
}

编译器报错了,提示我们这样做是不被允许的。

但是捏,一个数组整体可以作为另一个数组的引用:


代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
    int a[2];
 a[0]=1;
 a[1]=2;
    int (&b)[2]=a;
    b[0]=3;
    b[1]=4;
 cout<<a[0]<<endl;
    cout<<a[1]<<endl;
 return 0;  
}

代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
    int a[2];
 a[0]=1;
 a[1]=2;
    int (&b)[2]=a;
    b[0]=3;
    b[1]=4;
 cout<<a[0]<<endl;
    cout<<a[1]<<endl;
 return 0;  
}

因为数值中的元素是不可以其他变量的引用的额,所以需要用(&b)来说明,这是数组整体引用,然后还必须写清楚数组的大小,即:


代码如下:

(int (&b)[2])

这个使用方法,也就引出了,数组作为函数的形参的使用方法。

我们再看数组作为函数的形参的时候应该是怎样的。


代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
 void sm(int (&b)[2]);
        int a[2];
 a[0]=1;
 a[1]=2;
 sm(a);
 cout<<a[0]<<endl;
        cout<<a[1]<<endl;
 return 0;  
}
 void sm(int (&b)[2]){
  b[0]=3;
  b[1]=4;
 }

输出结果是

3

4


代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
    int a[2];
 a[0]=1;
 a[1]=2;
    int (&b)[2]=a;
    b[0]=3;
    b[1]=4;
 cout<<a[0]<<endl;
    cout<<a[1]<<endl;
 return 0;  
}

(0)

相关推荐

  • 解析sizeof, strlen, 指针以及数组作为函数参数的应用

    代码如下所示: 复制代码 代码如下: typedef struct st_test{ int id; char *pName; char class[10];}Student;void fn(Student *pStud) { pStud->id = 10; pStud->pName = "Tom Simith"; strcpy(pStud->class, "Class 1"); printf("sizeof(pStud) = %d /n

  • C++中用指向数组的指针作函数参数

    1.一维数组名作为函数参数传递一位数组名,就相当于该数组的首个元素的地址: 复制代码 代码如下: int a[10];int *p;p=a;//p=a与p=&a[0]是等价的 实例代码: 复制代码 代码如下: #include<iostream>using namespace std;int main(){ int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; void Print(int *p ,int n); Print(a,10); cout<<endl

  • 关于数组做函数参数的问题集合汇总

    首先是数组元素作为函数的实参,这和直接用多个变量作为函数的实参在用法上没有什么差别. 作为例子的代码: 复制代码 代码如下: #include<iostream>using namespace std;int main(){ int max(int a,int b);        int a[2],m;        a[0]=1;        a[1]=2; m=max(a[0],a[1]); cout<<m;   return 0;  }int max(int a,int

  • 详解C++编程中用数组名作函数参数的方法

    C++数组的概念 概括地说:数组是有序数据的集合.要寻找一个数组中的某一个元素必须给出两个要素,即数组名和下标.数组名和下标惟一地标识一个数组中的一个元素. 数组是有类型属性的.同一数组中的每一个元素都必须属于同一数据类型.一个数组在内存中占一片连续的存储单元.如果有一个整型数组a,假设数组的起始地址为2000,则该数组在内存中的存储情况如图所示. 引入数组就不需要在程序中定义大量的变量,大大减少程序中变量的数量,使程序精炼,而且数组含义清楚,使用方便,明确地反映了数据间的联系.许多好的算法都与

  • C语言之把数组名作函数参数的四种情况说明

    目录 把数组名作函数参数的四种情况 思路 实参与形参的对应关系有以下四种情况 我们来看代码 一般函数作参数和数组名作参数区别 一般函数作参数 数组名作函数参数 把数组名作函数参数的四种情况 如果想要通过函数调用得到n个要改变的值 思路 ①在主函数中设n个变量,用n个指针变量指向它们 ②设计一个函数,有n个指针形参,在这个函数中改变这n个形参所指向的值 ③在主函数中调用这个函数,在调用时将n个指针变量做为实参,将它们的地址传给该函数的形参 ④在执行该函数的过程中,通过形参指针变量,改变它们所指向的

  • shell 使用数组作为函数参数的方法(详解)

    因工作需要,需要使用shell开发一些小工具,当使用数组作为函数参数时,发现只能传递数组的第一个元素,数组后面的元素不能传递到函数内. #!/bin/bash function showArr(){ arr=$1 for i in ${arr[*]}; do echo $i done } regions=("GZ" "SH" "BJ") showArr $regions exit 0 把代码保存为test.sh后执行,只输出了第一个元素. ./t

  • C语言中二维数组作为函数参数来传递的三种方法

    c语言中经常需要通过函数传递二维数组,有三种方法可以实现,如下: 方法一, 形参给出第二维的长度. 例如: #include <stdio.h> void func(int n, char str[ ][5] ) { int i; for(i = 0; i < n; i++) printf("/nstr[%d] = %s/n", i, str[i]); } void main() { char* p[3]; char str[][5] = {"abc&quo

  • C语言 指针变量作为函数参数详解

    在C语言中,函数的参数不仅可以是整数.小数.字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针.用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁. 像数组.字符串.动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合. 有的时候,对于整数.小数.字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值. 有些初学者可能会使用

  • c++将数组名作为函数参数对数组元素进行相应的运算

    用数组名做函数参数与用数组元素作实参有几点不同: (1)用数组元素作实参时,只要数组类型和函数的形参变量的类型一致,那么作为下标变量的数组元素的类型也和函数形参变量的类型是一致的.因此,并不要求函数的形参也是下标变量.换句话说,对数组元素的处理是按普通变量对待的.用数组名作函数参数时,则要求形参和相应的实参都必须是类型相同的数组,都必须有明确的数组说明.当形参和实参两者类型不一致时,将会发生错误. (2)用普通变量或下标变量作函数参数时,形参变量和实参变量都是由编译系统分配的两个不同的内存单元.

  • 举例剖析C++中引用的本质及引用作函数参数的使用

    引用的意义与本质 1)引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针 2)引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性 引用本质思考: 思考.C++编译器背后做了什么工作? #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; // 单独定义的引用时,必须初始化:说明很像一个常量 int &b = a; // b是a的别名 b = 11; cout << "b--->&qu

  • c语言中的二级指针做函数参数说明

    目录 二级指针做函数参数 二级指针作为形参简单实例分析 实例 一级指针二级指针做函数形参 下面看看实例 二级指针做函数参数 1.用指针做函数参数申请动态内存的问题 //如果函数参数是指针,不能用一级指针做函数参数实现申请动态内存   void getMemory(char *p, int num) {     p = (char *)malloc(sizeof(char)*num); } void main() {     char *str = NULL;     getMemory(str,

随机推荐