浅谈C语言编程中的布尔bool数据类型

我们知道在C++里有专门的bool类型,用来表示真或假。但是在C语言里没有这样的类型(至少我是一直这么认为的),表达式的值0为假,非0为真。所以条件判断语句( if(…)、while(…) )非常灵活,甚至一个指针类型都可以是条件表达式。
  为了使程序更清晰,我们常常会给出如下的宏定义:

  typedef int BOOL;
  #define TRUE 1
  #define FALSE 0

  这是最常见的写法,能被任何C语言编译器认可。
  今天我在一段程序里看见这么一行 #include ,这个陌生的头文件还以std打头而且还和bool有关,引起了我的警觉,立刻百度之。得知这是C99标准新增的头文件,意在引入bool类型,使之和C++兼容。随后我看了一下这个头文件的源代码,内容如下:

  /*
  * ISO C Standard: 7.16 Boolean type and values
  */
  #ifndef _STDBOOL_H
  #define _STDBOOL_H
  #ifndef __cplusplus
  #define bool _Bool
  #define true 1
  #define false 0
  #else /* __cplusplus */
  /* Supporting in C++ is a GCC extension. */
  #define _Bool bool
  #define bool bool
  #define false false
  #define true true
  #endif /* __cplusplus */
  /* Signal that all the definitions are present. */
  #define __bool_true_false_are_defined 1
  #endif /* stdbool.h */

  这个头文件很短,而且也很明了,不过我对_Bool这个类型产生的兴趣。又一翻百度,发现这是C99标准引入的新的关键字。对,是关键字,而不是宏定义,也不是typedef。通过sizeof(_Bool);得知这个类型占1个字节,而且无论给这个类型的变量赋任何非0整数值,其值都是1,这也说明了他不是其他整数类型的别名。
  好了,其实说白了,C语言不是没有布尔类型,只能说在C99标准之前没有。现在只要在源文件中包含stdbool.h这个头文件,就可以在C语言里像C++那样使用bool类型了。
所以如果是C99之前的标准,需要我们自己定义bool,如

typedef enum {false = 0, true = 1} bool;

那么我们就来看一下C语言中的相关定义:
1.FALSE/TRUE与false/true的区别: 
    false/true是标准C++语言里新增的关键字,而FALSE/TRUE是通过#define,这要用途
是解决程序在C与C++中环境的差异,以下是FALSE/TRUE在windef.h的定义:

#ifndef  FALSE
#define  FALSE  0
#endif
#ifndef  TRUE
#define  TRUE  1
#endif

也就是说FALSE/TRUE是int类型,而false/true是bool类型;所以两者不一样的,只不过
我们在使用中没有这种感觉,因为C++会帮你做隐式转换。
2.bool的大小与BOOL的区别:
bool在C++里是占用1字节,而BOOL是int类型,int类型的大小是视具体环境而定的;所以
来说:false/true只占用1个字节,而TRUE/FALSE视具体环境而言,以下是BOOL在windef
.h中的定义:typedef   int   BOOL;
3.NULL与0的区别: 
    还是让我们看一下windef.h中NULL的定义:

#ifndef  NULL
#ifdef  __cplusplus//这个是指示是用C++来编译程序
#define  NULL  0
#else
#define  NULL  ((void  *)0)
#endif
#endif

所以说:它们没有区别,只不过在C里面会做一个强制类型转换。

(0)

相关推荐

  • 深入解析C语言中常数的数据类型

    废话不多说,上代码 复制代码 代码如下: //编译环境:codeblocks+gcc#include <stdio.h>#include <stdint.h>int Fun(){    uint64_t y;    uint32_t x1, x2; //y = 3000 * 24000000 / 1000;//常数默认作为32位数据,临时运算结果也是32位,溢出错误    //y = (uint64_t)3000 * (uint64_t)24000000 / 1000;//常数强制

  • C语言 数据类型详细介绍

    C 数据类型 在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统.变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式. C 中的类型可分为以下几种: 序号 类型与描述 1 基本类型: 它们是算术类型,包括两种类型:整数类型和浮点类型. 2 枚举类型: 它们也是算术类型,被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散整数值的变量. 3 void 类型: 类型说明符 void 表明没有可用的值. 4 派生类型: 它们包括:指针类型.数组类型.结构类型.共用体类型和函数类型.

  • C语言菜鸟基础教程之数据类型

    C语言的数据类型有整型.浮点型(就是小数).字符.字符串.数组.结构体等.刚开始学的时候,不要一下子学太多.先学最基本的整型.浮点型和字符. 对于学习程序来说,最重要的是动手操作. 先编写程序: #include <stdio.h> int main() { int a = 1; printf("a = %d\n", a); float b = 2.2; printf("b = %f\n", b); char c = 'A'; printf("

  • 详解C语言中的char数据类型及其与int类型的转换

    C语言中的char变量 char是C/C++整型数据中比较古怪的一个,其它的如int/long/short等不指定signed/unsigned时都默认是signed.虽然char在标准中是unsigned(因为char类型提出的初衷是用来表示ascii码,ascii码的范围是0~127),但实际情况中究竟是signed还是unsigned取决于编译器. 可通过下面程序判断编译器的默认char类型: void char_type() { char c=0xFF; if(c==-1) printf

  • C语言数据类型转换实例代码

    数据类型转换就是将数据(变量.表达式的结果)从一种类型转换到另一种类型.例如,为了保存小数你可以将int类型的变量转换为double类型. 数据类型转换的一般格式为: (type_name) expression type_name为要转换到的数据类型,expression为表达式.例如: (float) a; //把a转换为实型 (int)(x+y); //把x+y的结果转换为整型 (float) 100; //将一个常量转换为实型 [示例]将整数转换为浮点数: #include <stdio

  • 浅谈C语言编程中的布尔bool数据类型

    我们知道在C++里有专门的bool类型,用来表示真或假.但是在C语言里没有这样的类型(至少我是一直这么认为的),表达式的值0为假,非0为真.所以条件判断语句( if(-).while(-) )非常灵活,甚至一个指针类型都可以是条件表达式. 为了使程序更清晰,我们常常会给出如下的宏定义: typedef int BOOL; #define TRUE 1 #define FALSE 0 这是最常见的写法,能被任何C语言编译器认可. 今天我在一段程序里看见这么一行 #include ,这个陌生的头文件

  • 浅谈C语言编程中程序的一些基本的编写优化技巧

    大概所有学习C语言的初学者,都被前辈说过,C语言是世界上接近最速的编程语言,当然这并不是吹牛,也并不是贬低其他语言,诚然非C语言能写出高速度的代码,但是C语言更容易写出高速的程序(高速不代表高效),然而再好的工具,在外行人手中也只能是黯淡没落. 对于现代编译器,现代CPU而言,我们要尽量迎合CPU的设计(比如架构和处理指令的方式等),虽然编译器是为程序员服务,并且在尽它最大的能力来优化程序员写出的代码,但是毕竟它还没有脱离电子的范畴,如果我们的代码不能让编译器理解,编译器无法帮我们优化代码,那么

  • 浅谈socket TCP编程中connect的一些坑

    1.服务端listen成功后,系统就自动接收客户端请求了 man listen: 其中有一段 The  behavior of the backlog argument on TCP sockets changed with Linux        2.2.  Now it specifies the  queue  length  for  completely  established        sockets  waiting  to  be  accepted, instead o

  • 浅谈Java多线程编程中Boolean常量的同步问题

    在JAVA中通过synchronized语句可以实现多线程并发.使用同步代码块,JVM保证同一时间只有一个线程可以拥有某一对象的锁.锁机制实现了多个线程安全地对临界资源进行访问.   同步代码写法如下:   代码1: Object obj = new Object(); ... synchronized(obj) { //TODO: 访问临界资源 } JAVA的多线程总是充满陷阱,如果我们用Boolean作为被同步的对象,可能会出现以下两种情况:   一. 以为对一个对象加锁,实际同步的是不同对

  • 浅谈C语言中的注释风格小结

    C语言中常用的注释风格有两种,一种是通过如下模式进行一段代码的注释: /* comment*/ 另一种是单行注释符号: // comment 学生时代的注释我一般是选用后者,那时候编码量十分有限,即使是简单的小段落注释使用的IDE也支持批量添加单行注释符.而在编码之中,简单的单行注释进行注释的时候键盘的操作更为简单一点. 不过,工作之后接触了相应的编码规范之后,C语言的注释我基本上放弃了单行注释的方法,最多仅仅在调试的时候做简单的使用. 其实,单行注释是从C++中借鉴来的,算是C++风格的注释方

  • 浅谈Go语言中的结构体struct & 接口Interface & 反射

    结构体struct struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套: go中的struct类型理解为类,可以定义方法,和函数定义有些许区别: struct类型是值类型. struct定义 type User struct { Name string Age int32 mess string } var user User var user1 *User = &User{} var user2 *User = new(User) struct使用 下面示例中user1和

  • 浅谈c语言中一种典型的排列组合算法

    c语言中的全排列算法和组合数算法在实际问题中应用非常之广,但算法有许许多多,而我个人认为方法不必记太多,最好只记熟一种即可,一招鲜亦可吃遍天 全排列: #include<stdio.h> void swap(int *p1,int *p2) { int t=*p1; *p1=*p2; *p2=t; } void permutation(int a[],int index,int size) { if(index==size) { for(int i=0;i<size;i++) print

  • 浅谈c语言中类型隐性转换的坑

    谨记:在C语言中,当两种不同类型之间运算时,低字节长度类型会向高自己长度类型转换,有符号会向无符号类型转换. 举例子如下: #include <stdio.h> void func(void) { int i = 1; unsigned char c1 = 1; signed char c2 = -1; if (c2 > i){ printf("\r\n -1 > 1"); } else{ printf("\r\n -1 <= 1");

  • 浅谈c语言中转义字符的用法及注意事项

    c语言中的转义字符: \a 响铃符 \b 退格 \f 换页符 \n 换行符 \r 回车符(回到该行的首位置) \v 纵向制表符 \\ 反斜杠 \? 问号(?经vs10测试可以直接打印) \"(\') 双引号(单引号) \ooo 八进制数(ooo表示一个用8进制数表示出来的对应ANSII代码对应出字符,用此方法可以表示出所有ASCII字符.不过测试发现打不出%号,存疑!) \xhh 十六进制数(功能同八进制数,用hh表示一个十六进制数,如\x20表示空格) 注:使用转义字符的退格符,换行符,回车符

  • 浅谈Spark RDD API中的Map和Reduce

    RDD是什么? RDD是Spark中的抽象数据结构类型,任何数据在Spark中都被表示为RDD.从编程的角度来看,RDD可以简单看成是一个数组.和普通数组的区别是,RDD中的数据是分区存储的,这样不同分区的数据就可以分布在不同的机器上,同时可以被并行处理.因此,Spark应用程序所做的无非是把需要处理的数据转换为RDD,然后对RDD进行一系列的变换和操作从而得到结果.本文为第一部分,将介绍Spark RDD中与Map和Reduce相关的API中. 如何创建RDD? RDD可以从普通数组创建出来,

随机推荐