解析c++中参数对象与局部对象的析构顺序的详解

下面是c++的源码:


代码如下:

class X  {
public:
   int i;
   int j;
   ~X() {}

};
void f(X x) {
  X x1;
  x.i = 1;
  x.j = 2;

}
int main() {
    f(X());
}

下面是main函数的汇编码:


代码如下:

_main    PROC

; 15   : int main() {

push    ebp
    mov    ebp, esp
    sub    esp, 8;为临时对象预留8byte空间,由于没有显示定义构造函数,
              ;而且这种情况下编译器提供无用的默认构造函数,因此看不到构造函数的调用

; 16   :     f(X());

mov    eax, DWORD PTR $T2560[ebp+4];将偏移临时变量的首地址4byte处内存中内容给eax,即将临时变量的成员变量j值给eax
    push    eax;将eax压栈
    mov    ecx, DWORD PTR $T2560[ebp];将临时变量首地址中的内容给ecx,即将临时变量中的成员变量i值给ecx
    push    ecx;将ecx压栈
               ;上面四句创建了临时变量的一份拷贝,作为参数调用f
    call    ?f@@YAXVX@@@Z                ; 调用函数f
    add    esp, 8;将栈顶指针下移8byte,释放为参数对象的提供的栈空间
    lea    ecx, DWORD PTR $T2560[ebp];将临时对象的首地址给ecx
    call    ??1X@@QAE@XZ                ; 为临时对象调用析构函数

; 17   : }

xor    eax, eax
    mov    esp, ebp
    pop    ebp
    ret    0
_main    ENDP

从上面可以看出,产生的临时对象在函数调用完成退出后才调用析构函数。

下面是f函数的汇编码:


代码如下:

?f@@YAXVX@@@Z PROC                    ; f

; 9    : void f(X x) {

push    ebp
    mov    ebp, esp
    sub    esp, 8;为局部对象x1预留8byte的空间

; 10   :   X x1;
; 11   :   x.i = 1;

mov    DWORD PTR _x$[ebp], 1;把1写给参数对象首地址处,即把1写入参数对象的成员变量i

; 12   :   x.j = 2;

mov    DWORD PTR _x$[ebp+4], 2;把2写入偏移参数对象首地址4byte处的内存,即把2写入参数对象的成员变量j

; 13   :    
; 14   : }

lea    ecx, DWORD PTR _x1$[ebp];将局部变量x1的首地址给ecx
    call    ??1X@@QAE@XZ                ; 为x1调用析构函数
    lea    ecx, DWORD PTR _x$[ebp];将参数对象的首地址给ecx
    call    ??1X@@QAE@XZ                ; 为参数对象调用析构函数
    mov    esp, ebp
    pop    ebp
    ret    0
?f@@YAXVX@@@Z ENDP                    ; f
; Function compile flags: /Odtp
_TEXT    ENDS
;    COMDAT ??1X@@QAE@XZ
_TEXT    SEGMENT
_this$ = -4                        ; size = 4
??1X@@QAE@XZ PROC                    ; X::~X, COMDAT
; _this$ = ecx

; 6    :    ~X() {}

push    ebp
    mov    ebp, esp
    push    ecx
    mov    DWORD PTR _this$[ebp], ecx
    mov    esp, ebp
    pop    ebp
    ret    0
??1X@@QAE@XZ ENDP

从上面的代码可以看出,参数对象和局部对象都是在函数退出之前调用析构函数。并且参数对象在局部对象调用析构函数之后再调用自己的析构函数。

(0)

相关推荐

  • C++对象的动态建立与释放详解

    =============下面先给出一个new和delete基本应用的例子,回顾一下它的基本用法============ 复制代码 代码如下: #include<iostream>using namespace std;int main(){ int *p;//定义一个指向int型变量的指针p  p=new int(3);//开辟一个存放整数的存储空间,返回一个指向该存储空间的的地址  cout<<*p<<endl; delete p;//释放该空间  char *p_

  • C++中的对象数组详细解析

    类是对象的抽象,我们可以使用一个类来定义很多的对象,然后每个对象都有自己的属性. 当我们使用类来定义很多相同结构的对象的时候,我们可以采取对象数组的方法. 例如,一个班有50个学生,我们定义了一个学生类,该类的学生具有相同的数据成员和成员函数,我们就可以定义一个这样的数组. 复制代码 代码如下: Student stdu[50];//假设已经声明了Student类,定义stud数组,有50个元素 ======================对象数组的初始化====================

  • C++用new创建对象和不用new创建对象的区别解析

    我们都知道C++中有三种创建对象的方法,如下: 复制代码 代码如下: #include <iostream>using namespace std; class A{private:    int n;public:    A(int m):n(m)    {    }    ~A(){}}; int main(){    A a(1);  //栈中分配    A b = A(1);  //栈中分配    A* c = new A(1);  //堆中分配 delete c;    return

  • C++中Semaphore内核对象用法实例

    本文实例讲述了C++中Semaphore内核对象的用法,分享给大家供大家参考.具体方法如下: 复制代码 代码如下: // Semaphore.cpp : 定义控制台应用程序的入口点.  //    #include "stdafx.h"  #include <Windows.h>  #include <process.h>     HANDLE g_hSemaphore;  DWORD g_nConut1 = 0;  DWORD g_nConut2 = 0; 

  • C++中的对象指针总结

    指向对象的指针在建立对象的时候,变异系统会给每一个对象分配一定的存储空间,以存放其成员.对象空间的起始地址就是对象的指针.可以定义一个指针变量,用来存放对象的指针. 一个简单的示例1.1: 复制代码 代码如下: #include<iostream>using namespace std;class Student{ public:  int num;  int score;  Student(int ,int );//声明构造函数  void Print();//声明输出信息函数};Stude

  • 深入c++中临时对象的析构时机的详解

    c++中,临时对象一旦不需要,就会调用析构函数,释放其占有的资源:而具名对象则是与创建的顺序相反,依次调用析构函数. c++源码: 复制代码 代码如下: class X  {public:   int i;   int j;   ~X() {}   X() {} }; int main() {    X x1;    X();    x1.i = 1;    X x2; } 对应的汇编码: 复制代码 代码如下: _main    PROC ; 11   : int main() { push  

  • C++函数返回值为对象时,构造析构函数的执行细节

    看如下代码: 复制代码 代码如下: #include<iostream>class TestConstructor{public:    TestConstructor()    {        std::cout<<"TestConstructor()"<<std::endl;    }    ~TestConstructor()    {        std::cout<<"~TestConstructor()"

  • C++内核对象封装单实例启动程序的类

    复制代码 代码如下: //File Name: Singleton.h#pragma once class Singleton{private:    CString strGUID;    CString strMapFileGUID; HANDLE m_hSingleton; public:    Singleton();    ~Singleton();public:    void AppStart (const HWND & hWnd) const;}; 复制代码 代码如下: //Fi

  • C++中的函数指针与函数对象的总结

    篇一.函数指针函数指针:是指向函数的指针变量,在C编译时,每一个函数都有一个入口地址,那么这个指向这个函数的函数指针便指向这个地址. 函数指针的用途是很大的,主要有两个作用:用作调用函数和做函数的参数. 函数指针的声明方法:数据类型标志符 (指针变量名) (形参列表):一般函数的声明为: int func ( int x );而一个函数指针的声明方法为:int (*func) (int x);前面的那个(*func)中括号是必要的,这会告诉编译器我们声明的是函数指针而不是声明一个具有返回型为指针

  • C++中对象的常引用总结

    直接传递对象名 用对象名做函数参数时,在函数调用时将建立一个新的对象,它是形参对象的拷贝. ================下面给出一个直接传递对象名的例子程序1.1================== 复制代码 代码如下: #include<iostream>using namespace std;class Time { public:  Time(int,int,int);//构造函数   void Print();//输出信息函数   void reset(Time t);//重置函数

  • C++实现动态分配const对象实例

    本文实例讲述了C++实现动态分配const对象的方法.分享给大家供大家参考.具体方法分析如下: 一.创建 在C++中,允许动态创建const对象,格式如下: const int *p = new const int(128); 与其他常量一样,动态创建的const对象必须在创建时初始化,并且初始化后,其值不能改变. 二.删除 尽管不能改变const对象的值,但可以删除动态创建的const对象,格式如下: delete p; 这个和普通的对象一样,可以对其进行删除操作. 三.应用场景举例 1.加载

随机推荐