javascript html5 canvas实现可拖动省份的中国地图

本文实例分享了html5 canvas可拖动省份的中国地图实现方法,供大家参考,具体内容如下

1.数据获取
画地图需要省份边界坐标,理论上可以每次都用百度API获取数据并绘图,但为了增加效率,首先将所有坐标都获取下来并存入数据库中。
新建省份数据数组

代码如下:

var allZoneData = [{'name':'辽宁省','been':'yes','id':'01'},<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">{'name':'吉林省','been':'yes','id':'02'},……];</span>

轮询该数组,根据省份名称请求百度API获取坐标数据,并将数据以ajax方式放松给php

var myGeo = new BMap.Geocoder(); 

(function(){
 for(var i = 0;i < allZoneData.length;i++){
  getAllZone(allZoneData[i].name,allZoneData[i].been,allZoneData[i].id);
 }
})();
//name为省份名,been表示是否去过,id为唯一标识,cir为省份圈号(有可能一个省份有两部分封闭圆圈构成)
function getAllZone (name,been,id) {
 var data,temp; 

 var bdary = new BMap.Boundary();
 bdary.get(name, function(rs){
  var count = rs.boundaries.length;
  for(var j = 0; j < count; j++){
   var ply = new BMap.Polygon(rs.boundaries[j], {strokeWeight: 2, strokeColor: "#ff0000"});
   data = ply.getPath();
   $.ajax({
    url: "addData.php",
    type:"POST",
    data: {'data':data,'name' : name,'cir':j,'been':been,'id':id},
    success: function(txt){
     console.log(txt);
    },
    error: function(){
     alert('添加数据出错!');
    }
   });
  }
 });
}

php得到数据后,解析数据并将数据存储到事先建好的数据库中

<?php
  header("content-type:text/html; charset=utf-8");
  $data = $_REQUEST['data'];
  $name = $_REQUEST['name'];
  $cir = $_REQUEST['cir'];
  $been = $_REQUEST['been'];
  $id = $_REQUEST['id']; 

  $con = mysql_connect("localhost","……","……");
  if (!$con){
    die('Could not connect: ' . mysql_error());
  }
  mysql_select_db("……", $con);
  mysql_set_charset('utf8',$con); 

  foreach ($data as $temp){
    $sql = "insert into place (id,name,lng,lat,cir,been) values ('".$id."', '".$name."', '".$temp['lng']."','".$temp['lat']."','".$cir."','".$been."')";
    if (!mysql_query($sql,$con)){
      die('Error: ' . mysql_error());
    }
  } 

  mysql_close($con);
  echo 'Success';
?>

2.画地图(base地图画在mapCanvas层)
轮询省份数组,并以ajax方式请求该省份边界坐标,然后绘图

var drawMap = function (context,data,l,t) { //context为绘制所在的层,l和t为相对位置,data为边界对象数组
 if(data.been == 'yes'){
  context.fillStyle = "green";
 }else{
  context.fillStyle = "grey";
 }
 context.globalAlpha = 0.8;
 context.beginPath();
 cleft = (data.coordinate[0].lng - temp_left) * bigger + l; //temp_left和temp_top为地图偏移位置.
 ctop = (temp_top - data.coordinate[0].lat) * bigger + t; //bigger为放大倍数 

 context.moveTo(cleft,ctop); 

 for(var j = 1;j < data.coordinate.length;j++){
  cleft = (data.coordinate[j].lng - temp_left) * bigger + l;
  ctop = (temp_top - data.coordinate[j].lat) * bigger + t;
  context.lineTo(cleft,ctop);
 } 

 context.closePath();
 context.stroke();
 context.fill();
}

3.画移动连线(连线和移动的省份画在moveMapCanvas层)
当在地图上拖动省份时,出现若干条连接移动的省份和原省份的直线

var drawLinkLine = function(data,l,t){ //此处的l和t表示移动的相对位置
 for(var k = 0;k < data.coordinate.length;k++){
  if(k % 60 == 0){
   moveMapContext.beginPath(); 

   //根据移动距离的不同,设置连线的粗细
   lineLength = Math.sqrt(l * l + t * t) / 100;
   lineLength = lineLength >= 4.5 ? 4.5 : lineLength;
   moveMapContext.lineWidth = 5 - lineLength; 

   moveMapContext.strokeStyle = "rgba(0,120,60,0.4)";
   cleft = (data.coordinate[k].lng - temp_left) * bigger;
   ctop = (temp_top - data.coordinate[k].lat) * bigger;
   moveMapContext.moveTo(cleft,ctop); 

   cleft = (data.coordinate[k].lng - temp_left) * bigger + l;
   ctop = (temp_top - data.coordinate[k].lat) * bigger + t;
   moveMapContext.lineTo(cleft,ctop);
   moveMapContext.closePath();
   moveMapontext.stroke();
  }
 }
}

4.事件
鼠标按下事件:当点击到地图上时,要做的事是,判断点击位置,将位置信息转化成经纬度,再通过百度API根据经纬度获得省份名称。

$('#eventCanvas').mousedown(function(ev){
 //获取点击canvas的坐标
 var mouseX, mouseY;
 if(ev.layerX || ev.layerX==0){
  mouseX = ev.layerX;
  mouseY = ev.layerY;
 }else if(ev.offsetX || ev.offsetX==0){
  mouseX = ev.offsetX;
  mouseY = ev.offsetY;
 } 

 //保存点击时的原坐标值
 tempX = mouseX;
 tempY = mouseY; 

 //将坐标转化为经纬度
 mouseX = mouseX/bigger + temp_left;
 mouseY = temp_top - mouseY/bigger; 

 if(opts.dragAll){
  draging = true;
 }else{
  moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630);
  //根据经纬度获得所在地理位置并获取边界坐标再画线
  myGeo.getLocation(new BMap.Point(mouseX, mouseY),
   function(result){
    tempName = '';
    draging = true;
    name = result.addressComponents.province;
    tempName = name;
    pubFuns.drawMoveLayerLine(0,0);
  });
 }
});

鼠标移动事件:根据点击的省份名,获得数据,并实时重绘移动层的省份

$('#eventCanvas').mousemove(function(ev){
 var mouseX, mouseY;
 if(ev.layerX || ev.layerX==0){
  mouseX = ev.layerX;
  mouseY = ev.layerY;
 }else if(ev.offsetX || ev.offsetX==0){
  mouseX = ev.offsetX;
  mouseY = ev.offsetY;
 }
 if(draging){
  if(opts.dragAll){ <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//拖动整个地图,存在问题,地图画的太慢</span>
   mapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630);
   for(var i = 0;i < allZoneData.length;i++){
    for(var j = 0;j < allData[allZoneData[i].name].length;j++){ //allData是第一次读取数据时放到内存里的变量,它包含了所有数据
     pubFuns.drawMap(mapContext,allData[allZoneData[i].name][j],mouseX - tempX, mouseY - tempY);
    }
   }
   }else{
    moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630);
    pubFuns.drawMoveLayerLine(mouseX - tempX, mouseY - tempY);
   }
  }
});

鼠标抬起事件:设置dragging为false,clear移动层。

$('#eventCanvas').mouseup(function(e){
 if(opts.dragAll){
 }else{
  moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630);
 }
 draging = false;
}); 

小结:功能、原理都很简单,但能熟悉canvas的一些属性和方法。canvas层是可以重叠到一起的,这样就可以在不同的层画不同的内容,方便维护和管理。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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