Java代码重构的几种模式详解

Java代码的重构模式主要有三种:

重命名方法重构模式、引入解释性变量重构模式、以查询取代临时变量重构模式

重命名方法重构模式建议执行如下的步骤来完成

1.建立一个具有新名称的方法

2.将旧方法的方法体复制进新方法

3.讲旧方法的方法体修改为调用新方法

4.将所有引用旧方法的地方修改为引用新方法

5.删除旧方法

引入解释性变量重构模式步骤相对简单,如下:

1.声明一个局部变量,并将其初始化为需要替换的表达式部分

2.对于复杂的表达式,用新的局部变量代替其中需要替换的部分

3.对于该表达式的其他部分,重复这个过程

以查询取代临时变量重构模式的步骤如下:

1.找出只赋值了一次的局部变量

2.将该局部变量声明为final并重新编译(以确保该变量的确只赋值了一次)

3.复制赋值语句的等号右侧的表达式,并将其修改为一个新方法的方法体

4.将赋值语句的等号右侧更改为对新方法的调用

5.将所有对该局部变量的使用替换为对新方法的调用

6.删除赋值语句以及局部变量的声明

(0)

相关推荐

  • Java代码重构的几种模式详解

    Java代码的重构模式主要有三种: 重命名方法重构模式.引入解释性变量重构模式.以查询取代临时变量重构模式 重命名方法重构模式建议执行如下的步骤来完成: 1.建立一个具有新名称的方法 2.将旧方法的方法体复制进新方法 3.讲旧方法的方法体修改为调用新方法 4.将所有引用旧方法的地方修改为引用新方法 5.删除旧方法 引入解释性变量重构模式步骤相对简单,如下: 1.声明一个局部变量,并将其初始化为需要替换的表达式部分 2.对于复杂的表达式,用新的局部变量代替其中需要替换的部分 3.对于该表达式的其他

  • rabbitmq五种模式详解(含实现代码)

    一.五种模式详解 1.简单模式(Queue模式) 当生产端发送消息到交换机,交换机根据消息属性发送到队列,消费者监听绑定队列实现消息的接收和消费逻辑编写.简单模式下,强调的一个队列queue只被一个消费者监听消费. 1.1 结构 生产者:生成消息,发送到交换机交换机:根据消息属性,将消息发送给队列消费者:监听这个队列,发现消息后,获取消息执行消费逻辑 1.2应用场景 常见的应用场景就是一发,一接的结构 例如: 手机短信邮件单发 2.争抢模式(Work模式) 强调的也是后端队列与消费者绑定的结构

  • Java结构型设计模式之组合模式详解

    目录 组合模式 应用场景 优缺点 主要角色 组合模式结构 分类 透明组合模式 创建抽象根节点 创建树枝节点 创建叶子节点 客户端调用 安全组合模式 创建抽象根节点 创建树枝节点 创建叶子节点 客户端调用 组合模式 组合模式(Composite Pattern)也称为整体-部分(Part-Whole)模式,属于结构型模式. 它的宗旨是通过将单个对象(叶子节点)和组合对象(树枝节点)用相同的接口进行表示,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 组合模式一般用来描述整体与部分的关系,它将对象

  • Java行为型设计模式之策略模式详解

    目录 1.策略设计模式定义 2.策略设计模式的有点与不足 3.策略设计模式的实现思路 4.代码示例 5.策略设计模式的应用场景 编程是一门艺术,大批量的改动显然是非常丑陋的做法,用心的琢磨写的代码让它变的更美观. 在现实生活中常常遇到实现某种目标存在多种策略可供选择的情况,例如超市促销可以釆用打折.送商品.送积分等方法. 在软件开发中也常常遇到类似的情况,当实现某一个功能存在多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能,如数据排序策略有快速排序.归并排序.选

  • Java实现常用的三种加密算法详解

    目录 前言 密钥 密钥分类 密钥和密码 密钥管理 密钥生成 信息摘要算法 MD系列 SHA系列 对称加密算法 DES 3DES AES 非对称加密算法 前言 编程中常见的加密算法有以下几种,它们在不同场景中分别有应用.除信息摘要算法外,其它加密方式都会需要密钥. 信息摘要算法 对称加密算法 非对称加密算法 密钥 密钥(key,又常称金钥)是指某个用来完成加密.解密.完整性验证等密码学应用的秘密信息. 密钥分类 加解密中的密钥:对称加密中共享相同的密钥,非对称加密中分公钥和私钥,公钥加密私钥解密.

  • Java求最小生成树的两种算法详解

    目录 1 最小生成树的概述 2 普里姆算法(Prim) 2.1 原理 2.2 案例分析 3 克鲁斯卡尔算法(Kruskal) 3.1 原理 3.2 案例分析 4 邻接矩阵加权图实现 5 邻接表加权图实现 6 总结 介绍了图的最小生成树的概念,然后介绍了求最小生成树的两种算法:Prim算法和Kruskal算法的原理,最后提供了基于邻接矩阵和邻接链表的图对两种算法的Java实现. 阅读本文需要一定的图的基础,如果对于图不是太明白的可以看看这篇文章:Java数据结构之图的原理与实现. 1 最小生成树的

  • Java实现全排列的三种算法详解

    目录 算法一 算法二 算法三 算法一 基于递归与回溯实现.在排列1,2,3的时候,先由3向上回溯到2发现没有其他可能的情况,再回溯到1,排列为1,3,2再向上回溯到存在其他情况时,即根节点然后再排列以2为第一位的情况,重复上述过程将所有可能结果全部放入res中. 代码: import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class h618_1 { static List<List<Integer>> res = n

  • 关于pytorch中全连接神经网络搭建两种模式详解

    pytorch搭建神经网络是很简单明了的,这里介绍两种自己常用的搭建模式: import torch import torch.nn as nn first: class NN(nn.Module): def __init__(self): super(NN,self).__init__() self.model=nn.Sequential( nn.Linear(30,40), nn.ReLU(), nn.Linear(40,60), nn.Tanh(), nn.Linear(60,10), n

  • Java开发中的23种设计模式详解(推荐)

    设计模式(Design Patterns)                                   --可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每

  • java wait()/notify() 实现生产者消费者模式详解

    java wait()/notify() 实现生产者消费者模式 java中的多线程会涉及到线程间通信,常见的线程通信方式,例如共享变量.管道流等,这里我们要实现生产者消费者模式,也需要涉及到线程通信,不过这里我们用到了java中的wait().notify()方法: wait():进入临界区的线程在运行到一部分后,发现进行后面的任务所需的资源还没有准备充分,所以调用wait()方法,让线程阻塞,等待资源,同时释放临界区的锁,此时线程的状态也从RUNNABLE状态变为WAITING状态: noti

随机推荐