Android中如何利用AIDL机制调用远程服务

在Android中,每个应用程序都有自己的进程,当需要在不同的进程之间传递对象时,该如何实现呢?显然, Java中是不支持跨进程内存共享的。因此要传递对象,需要把对象解析成操作系统能够理解的数据格式,以达到跨界对象访问的目的。在JavaEE中,采用RMI通过序列化传递对象。在Android中,则采用AIDL(Android Interface DefinitionLanguage:接口描述语言)方式实现。

AIDL是一种接口定义语言,用于约束两个进程间的通讯规则,供编译器生成代码,实现Android设备上的两个进程间通信(IPC)。AIDL的IPC机制和EJB所采用的CORBA很类似,进程之间的通信信息,首先会被转换成AIDL协议消息,然后发送给对方,对方收到AIDL协议消息后再转换成相应的对象。由于进程之间的通信信息需要双向转换,所以android采用代理类在背后实现了信息的双向转换,代理类由android编译器生成,对开发人员来说是透明的。

服务端:

//CalculateInterface.aidl
package com.itheima.aidl.calculate;
interface CalculateInterface {
double doCalculate(double a, double b);
}
//CalculateService.java
package com.itheima.myaidl.server;
import com.itheima.aidl.calculate.CalculateInterface;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;
public class CalculateService extends Service{
private final CalculateInterface.Stub mBinder = new CalculateInterface.Stub() {
@Override
public double doCalculate(double a, double b) throws RemoteException {
return a+b;
}
};
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.i("test","onBind...");
return mBinder;
}
@Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
Log.i("test","onUnbind...");
return super.onUnbind(intent);
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.i("test","onCreate...");
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i("test","onDestroy...");
}
}
//服务端manifast文件
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.itheima.myaidl.server"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="14"
android:targetSdkVersion="19" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.itheima.myaidl.server.MainActivity"
android:configChanges="locale|layoutDirection"
android:theme="@android:style/Theme.Light.NoTitleBar"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<service android:name="com.itheima.myaidl.server.CalculateService">
<intent-filter>
<action android:name="com.itheima.myaidl.server.CalculateService" />
</intent-filter>
</service>
</application>
</manifest>
//客户端
//MainActivity.java
package com.itheima.myaidl.client;
import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;
import com.itheima.aidl.calculate.CalculateInterface;
public class MainActivity extends Activity {
private CalculateInterface mService;
private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
Log.i("test","service disconnected...");
mService = null;
}
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
Log.i("test","service connected...");
mService = CalculateInterface.Stub.asInterface(service); //获取接口实例
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//绑定远程服务
Bundle bundle = new Bundle();
Intent intent = new Intent();
intent.putExtras(bundle);
intent.setAction("com.itheima.myaidl.server.CalculateService");
bindService(intent, mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
//TODO activity加载完毕时回调此方法
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
if(hasFocus){
try{
double result = mService.doCalculate(1, 2);
Log.i("test","result===>"+result);
}catch(RemoteException e){
e.printStackTrace();
}
}
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
}
@Override
protected void onDestroy() {
unbindService(mServiceConnection); //解绑远程服务
super.onDestroy();
}
}

运行结果截图:

以上所述是小编给大家介绍的Android中如何利用AIDL机制调用远程服务的相关知识,希望对大家有所帮助!

(0)

相关推荐

  • Android编程实现AIDL(跨进程通信)的方法详解

    本文实例讲述了Android编程实现AIDL(跨进程通信)的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一. 概述: 跨进程通信(AIDL),主要实现进程(应用)间数据共享功能. 二. 实现流程: 1. 服务器端实现: (1)目录结构,如下图: (2)实现*.aidl文件: A. IAIDLService.aidl实现: package com.focus.aidl; import com.focus.aidl.Person; interface IAIDLService { String getN

  • 实例讲解Android中的AIDL内部进程通信接口使用

    首先描述下我们想要实现的内容,我们希望在一个应用中通过点击按钮,去操作另一个进程中应用的音乐播放功能. 如图,我们点击"播放"时,系统就会去远程调用我们提供的一个service(与当前service不是同一个应用哦),然后操作service中的音乐播放,点击"停止"则会终止播放.想要重新播放的话,必须先点"销毁service",再点播放按钮哦.(至于这里为什么要先点销毁按钮才能播放,完全是为了给大家展示下,远程调用service时,怎么去解绑se

  • Android AIDL和远程Service调用示例代码

    Android:AIDL和远程Service调用 本讲的内容,理解起来很难,也许你看了很多资料也看不明白,但是用起来缺简单的要命.所以我们干脆拿一个音乐播放器中进度条的实例来说明一下AIDL和Remote Service的价值和使用方法,你把这个例子跑一边,体会一下就OK了.下面的例子是我 正在准备的项目实例中的一部分. 首先说明一下我们面临的问题,如果看不懂下面的描述请看前面的课程: 第一.我们知道在AndroId中如果需要进行音乐播放,最方面的方法就是使用自带的MediaPlayer对象,如

  • Android 使用【AIDL】调用外部服务的解决方法

    在Android 中有一种服务说是服务其实倒不如说是一个接口,这个接口名为:Android Interface Definition Language ,这个接口可提供跨进程访问服务,英文缩写为:AIDL. 此种服务的好处在于,多个应用程序之间建立共同的服务机制,通过AIDL在不同应用程序之间达到数据的共享和数据相互操作,下面将通过一个DEMO 演示AIDL 是如何为应用程序之间提供服务的.本文大纲为:•1.创建AIDL 服务端.•2.创建AIDL 客户端.•3.客户端调用服务端提供的服务接口.

  • Android 进程间通信AIDL使用详解

    一.概述 AIDL 意思即 Android Interface Definition Language,翻译过来就是Android接口定义语言,是用于定义服务器和客户端通信接口的一种描述语言,可以拿来生成用于IPC的代码.从某种意义上说AIDL其实是一个模板,因为在使用过程中,实际起作用的并不是AIDL文件,而是据此而生成的一个IInterface的实例代码,AIDL其实是为了避免我们重复编写代码而出现的一个模板 设计AIDL这门语言的目的就是为了实现进程间通信.在Android系统中,每个进程

  • 浅谈Android Aidl 通讯机制

    服务端: 首先是编写一个aidl文件,注意AIDL只支持方法,不能定义静态成员,并且方法也不能有类似public等的修饰符:AIDL运行方法有任何类型的参数和返回值,在java的类型中,以下的类型使用时不需要导入包(import),基本数据类型.String.Map.List.当然为了避免出错,建议只要使用了,就导入包. 然后在服务端启动一个服务并注册,编写一个任意类实现AIDL文件生成的JAVA接口Stub! 最后在service里面实例化你的任意类并且在onBind(Intent a)方法上

  • Android AIDL——进程通信机制详解

    Android  AIDL, Android进程机制通信机制,这里就整理下AIDL 的知识,帮助大家学习理解此部分知识! 什么是 AIDL AIDL 全称 Android Interface Definition Language,即 安卓接口描述语言.听起来很深奥,其实它的本质就是生成进程间通信接口的辅助工具.它的存在形式是一种 .aidl 文件,开发者需要做的就是在该文件中定义进程间通信的接口,编译的时候 IDE 就会根据我们的 .aidl 接口文件生成可供项目使用的 .java 文件,这和

  • 基于Android AIDL进程间通信接口使用介绍

    AIDL:Android Interface Definition Language,它是一种android内部进程通信接口的描述语言,通过它我们可以定义进程间的通信接口. ICP:Interprocess Communication ,内部进程通信. 使用: 1.先创建一个aidl文件,aidl文件的定义和java代码类似,但是!它可以引用其它aidl文件中定义的接口和类,但是不能引用自定义的java类文件中定义的接口和类,要引用自定义的接口或类,需要为此类也定义一个对应的aidl文件,并且此

  • Android中如何利用AIDL机制调用远程服务

    在Android中,每个应用程序都有自己的进程,当需要在不同的进程之间传递对象时,该如何实现呢?显然, Java中是不支持跨进程内存共享的.因此要传递对象,需要把对象解析成操作系统能够理解的数据格式,以达到跨界对象访问的目的.在JavaEE中,采用RMI通过序列化传递对象.在Android中,则采用AIDL(Android Interface DefinitionLanguage:接口描述语言)方式实现. AIDL是一种接口定义语言,用于约束两个进程间的通讯规则,供编译器生成代码,实现Andro

  • Android利用反射机制调用截屏方法和获取屏幕宽高的方法

    想要在应用中进行截屏,可以直接调用 View 的 getDrawingCache 方法,但是这个方法截图的话是没有状态栏的,想要整屏截图就要自己来实现了. 还有一个方法可以调用系统隐藏的 screenshot 方法,来进行截屏,这种方法截图是整屏的. 通过调用 SurfaceControl.screenshot() / Surface.screenshot() 截屏,在 API Level 大于 17 使用 SurfaceControl ,小于等于 17 使用 Surface,但是 screen

  • 聊聊Android中的事件分发机制

    View事件分发机制的本质就是就是MotionEvent事件的分发过程,即MotionEvent产生后是怎样在View之间传递及处理的. 首先介绍一下什么是MotionEvent.所谓MotionEvent,即用户手指触碰手机屏幕时产生的一系列触摸事件.典型的触摸事件有: ACTION_DOWN:手指刚接触屏幕的一瞬间. ACTION_MOVE:手指在屏幕上滑动. ACTION_UP:手指离开屏幕的一瞬间. ACTION_CANCLE:当前事件序列终止. 一个事件序列一般都是以DOWN事件开始,

  • Android中ACTION_CANCEL的触发机制与滑出子view的情况

    目录 ACTION_CANCEL的触发时机 1,父view拦截事件 2,ACTION_DOWN初始化操作 3,在子View处理事件的过程中被从父View中移除时 4,子View被设置了PFLAG_CANCEL_NEXT_UP_EVENT标记时 滑出子View区域会发生什么? 结论: 看完本文你将了解: ACTION_CANCEL的触发时机 滑出子View区域会发生什么?为什么不响应onClick()事件 首先看一下官方的解释: /** * Constant for {@link #getActi

  • 详细分析Android中onTouch事件传递机制

    onTach介绍 ontach是Android系统中整个事件机制的基础.Android中的其他事件,如onClick.onLongClick等都是以onTach为基础的. onTach包括从手指按下到离开手机屏幕的整个过程,在微观形式上,具体表现为action_down.action_move和action_up等过程. onTach两种主要定义形式如下: 1.在自定义控件中,常见的有重写onTouchEvent(MotionEvent ev)方法.如在开发中经常可以看到重写的onTouchEv

  • 深入理解Android中的Handler异步通信机制

    一.问题:在Android启动后会在新进程里创建一个主线程,也叫UI线程(非线程安全)这个线程主要负责监听屏幕点击事件与界面绘制.当Application需要进行耗时操作如网络请求等,如直接在主线程进行容易发生ANR错误.所以会创建子线程来执行耗时任务,当子线程执行完毕需要通知UI线程并修改界面时,不可以直接在子线程修改UI,怎么办? 解决方法:Message Queue机制可以实现子线程与UI线程的通信. 该机制包括Handler.Message Queue.Looper.Handler可以把

  • Android中的Permission权限机制介绍

    Android 通过在每台设备上实施了基于权限的安全策略来处理安全问题,采用权限来限制安装应用程序的能力.当某个权限与某个操作和资源对象绑定在一起,我们必须获得这个权限才能在对象上执行操作.由于Android设计本身就是为Android开发人员着想,所以一切权限许可权由用户决定而不是手机制造商和平台提供商,但这不得不带来了开发者滥用权限,黑客通过权限来进行恶意行为的风险,所以作为静态分析一个app是否为恶意软件的第一道关,获取并了解Android Permission权限意义是十分重大的. 权限

  • android中soap协议使用(ksoap调用webservice)

    如下面代码所示: 复制代码 代码如下: SoapObject request  = new SoapObject(serviceNamespace, methodName); SoapObject构造函数的两个参数含义为: serviceNamespace – 你的webservice的命名空间,既可以是 http://localhost:8088/flickrBuddy/services/Buddycast这样的,也可以是 urn:PI/DevCentral/SoapService这样的: m

  • Android中Binder IPC机制介绍

    目录 前言 一.Binder是什么? 二.为什么要使用Binder 三.IPC机制原理 传统IPC机制如何实现跨进程通信 Binder IPC机制原理 小结 前言 记得刚开始做Andorid那会,面试时最怕被问到Binder,就感觉战战兢兢不知道从什么地方说起,导致后来一直有一种恐惧感.当然现在没有这种感觉了,但是这块知识点一直模模糊糊的,最近在学Andorid framework课程,借此机会简单总结下其中Binder相关知识点. 一.Binder是什么? Binder是Android中一种进

  • Android中Intent机制详解及示例总结(总结篇)

    最近在进行android开发过程中,在将 Intent传递给调用的组件并完成组件的调用时遇到点困难,并且之前对Intent的学习也是一知半解,最近特意为此拿出一些时间,对Intent部分进行了系统的学习并进行了部分实践,下面将自己的学习及Intent知识进行了详细的归纳整理,希望能帮助到同样遇到相同问题的博友. 下面是Intent介绍.详解及Intent示例总结: 一.Intent介绍: Intent的中文意思是"意图,意向",在Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互

随机推荐