总结c++性能优化策略

1 关于继承:不可否认良好的抽象设计可以让程序更清晰,代码更看起来更好,但是她也是有损失的,在继承体系中子类的创建会调用父类的构造函数,销毁时会调用父类的析构函数,这种消耗会随着继承的深度直线上升,所以不要过度的抽象和继承。

2 对象的复合:对象的复合和继承很相似,当一个对象包含其他对象构造时也会引起额外的构造。关于这点可能会有很多人不解,认为这是不可避免的,举个例子,你的一个对象中用到数组和字符串,你是选择string和vector还是char* 和c系的数组呢,如果没有用到c++stl库提供的相关的高级用法,建议选择后者。

3 构造函数:尽量用参数列表初始化代替参数,避免值传递初始化。

4 变量延时定义:从c系转过来的仍保留着c的习惯,在函数第一行先把所有用到的变量都定义好,但是c是没有运行时的消耗的,对于c++时不一样的,对于c++对象的构造和销毁时有消耗的,如果有大量的对象只在某个if条件的一个分支中出现,那就会有50%的情况这些消耗是可以避免的。对于这点在一个类中也是一样的,如果成员中有成员只在某个时刻能用,就用指针代替,在构造对象时初始化成空指针,避免构造时调用他的构造函数。

5 虚函数:虚函数的底层实现是通过一个虚函数表来实现的,因此有虚函数的类构造时必须先初始化虚函数表,函数调用时也必须先找到虚函数表,然后通过指针偏移找到相应的函数,并且如果虚继承的存在会进一步增长这个过程,它是有运行时消耗的,所以避免滥用虚函数和虚继承,尽可能的用模版设计来代替虚继承把运行时的消耗提前到编译期。

6 返回值优化: 虽然c++编译器会选择性的进行RVO优化但是不是强制的,当函数有多个返回语句并且返回不通名称的对象,函数过于复杂,返回对象没有定义拷贝构造函数时,rvo优化是不会执行的,所以当函数返回一个很大的对象时在不确定rvo优化会执行时,尽量避免值传递。

7 变量的定义:在定义变量时尽量避免类型的不匹配造成临时变量的产生。

8 内存管理:c++内存管理的大权由我们自己掌握,对于项目中要频繁申请和释放的对象建议用简单的内存池来管理,可以大大的降低频繁申请和释放内存带来的消耗。

9 善用内联:内联函数不仅仅是简单的函数调用似的优化,他还有一个最大的优点就是,可以让编译期进行进行边界代码的运行环境优化,内联把代码拷贝到执行环境处避免了函数调用带来的消耗,并且编译期可以进行正常的编译优化,而函数调用是不能实现的。

10 stl :记住一点stl不是唯一的选择,有时候也不是最好的选择,合理选择stl善用stl算法。

11 缓存:对于多次使用的计算结果及时缓存,避免重复计算。

12 延时计算:对于不关心计算结果的计算过程尽量延时执行或者异步去执行。

13 多线程:尽可能的使用无锁式多线程开发,锁是一个非常消耗性能的东西,保证数据同步的手段有很多,voalite,原子操作都可已实现,如果迫不得已要尽量减少锁的消耗,比如降低锁的粒度,使用性能更高的锁等等。

14 cpu缓存:合理的利用cpu cache可以极大的提高代码的运行效率,比如数组中以每列遍历和每行遍历的区别。当然多线程环境下也要考虑它带来的影响。

15 内存对齐:在进行网络编程时,最好对网络中传送的数据快进行内存补齐,加快网络数据的读区速度。

16 函数参数:用const引用代替值传递,如果函数参数过多,可以用对象来打包参数,减少参数过多带来的性能消耗。

17 算法: 尽可能的优化你的算法。

18 其他优化方案:位运算代替乘除法,前缀运算符代替后缀运算等等。

(0)

相关推荐

  • 基于C++ Lambda表达式的程序优化

    什么是Lambda? C++ 11加入了一个非常重要的特性--Lambda表达式.营里(戴维营)的兄弟都对Objective-C很熟悉,许多人多block情有独钟,将各种回调函数.代理通通都用它来实现.甚至有人选择用FBKVOController.BlocksKit等开源框架将KVO.控件事件处理都改为通过block解决.原因就是简单.方便.直观,函数的定义和使用出现在同一个地方.这里的Lambda表达式实际上和block非常类似,当然如果你用它和Swift语言的闭包比较,那就是一回事了. 这是

  • C++开发的Redis数据导入工具优化

    背景 使用C++开发了一个Redis数据导入工具 从oracle中将所有表数据导入到redis中: 不是单纯的数据导入,每条oracle中的原有记录,需要经过业务逻辑处理, 并添加索引(redis集合): 工具完成后,性能是个瓶颈: 优化效果 使用了2个样本数据测试: 样本数据a表8763 条记录: b表940279 条记录: 优化前,a表耗时11.417s: 优化后,a表耗时1.883s: 用到的工具 gprof, pstrace,time 使用time工具查看每次执行的耗时,分别包含用户时间

  • C/C++ 编译器优化介绍

    0. gcc -o gcc -o 的优化仍然是机械的,想当然的.只有做到深入理解计算机系统,加深对编程语言的理解,才能写出最优化的代码. Linux下gcc 优化级别的介绍  · gcc -o0 ⇒ 不提供任何优化:  · gcc -o1 ⇒ 最基本的优化,主要对代码的分支.表达式.常量等进行优化,编译器会在较短的时间下将代码变得更加短小,这样体积就会变得更小,会减少内存的占用率,在操作系统进行内存调度时就会更快.          · 但是事情没有绝对的优点,当一个庞大的程序被拆碎细分的话,内

  • VS2010 C++ 配置优化方案

    个人感觉VC6.0太土了,而且有很多bug存在,且微软早就不对其更新.所以,在选择C++编程的时候.使用IDE,VC6.0一段时间以后,我毅然决然的放弃了,觉得还是使用VS2010比较有前途. 但是当使用VS2010的时候,发现了不少问题,用了不少办法终于将问题挨个解决,所谓"工欲善其事,必先利其器".想要快速的开发C++软件,绝对离不开一款好用的IDE.如下为使用中需要的问题,已经解决方案. 1.任意创建一个新的对话框工程,整个解决方案文件夹大小达到了100M,垃圾太多了. 解决方案

  • 详解C++中StringBuilder类的实现及其性能优化

    介绍 经常出现客户端打电话抱怨说:你们的程序慢如蜗牛.你开始检查可能的疑点:文件IO,数据库访问速度,甚至查看web服务. 但是这些可能的疑点都很正常,一点问题都没有. 你使用最顺手的性能分析工具分析,发现瓶颈在于一个小函数,这个函数的作用是将一个长的字符串链表写到一文件中. 你对这个函数做了如下优化:将所有的小字符串连接成一个长的字符串,执行一次文件写入操作,避免成千上万次的小字符串写文件操作. 这个优化只做对了一半. 你先测试大字符串写文件的速度,发现快如闪电.然后你再测试所有字符串拼接的速

  • C++快速排序的分析与优化详解

    相信学过数据结构与算法的朋友对于快速排序应该并不陌生,本文就以实例讲述了C++快速排序的分析与优化,对于C++算法的设计有很好的借鉴价值.具体分析如下: 一.快速排序的介绍 快速排序是一种排序算法,对包含n个数的输入数组,最坏的情况运行时间为Θ(n2)[Θ 读作theta].虽然这个最坏情况的运行时间比较差,但快速排序通常是用于排序的最佳的实用选择.这是因为其平均情况下的性能相当好:期望的运行时间为 Θ(nlgn),且Θ(nlgn)记号中隐含的常数因子很小.另外,它还能够进行就地排序,在虚拟内存

  • MySQL数据库查询性能优化策略

    优化查询 使用Explain语句分析查询语句 Explain 用来分析 SELECT 查询语句,开发人员可以通过分析 Explain 结果来优化查询语句. 通过对查询语句的分析,可以了解查询语句的执行情况,找出查询语句执行的瓶颈,从而优化查询语句. 使用索引查询 MySql中提高性能的一个最有效的方式就是对数据表设计合理的索引. 索引提供了高效访问数据的方法,并且加快查询速度. 如果查询时没有使用索引,那么查询语句将扫描表中所有的记录.在数据量大的时候,这样查询速度会很慢. 使用索引进行查询,查

  • 浅谈webpack 构建性能优化策略小结

    背景 如今前端工程化的概念早已经深入人心,选择一款合适的编译和资源管理工具已经成为了所有前端工程中的标配,而在诸多的构建工具中,webpack以其丰富的功能和灵活的配置而深受业内吹捧,逐步取代了grunt和gulp成为大多数前端工程实践中的首选,React,Vue,Angular等诸多知名项目也都相继选用其作为官方构建工具,极受业内追捧.但是,随者工程开发的复杂程度和代码规模不断地增加,webpack暴露出来的各种性能问题也愈发明显,极大的影响着开发过程中的体验. 问题归纳 历经了多个web项目

  • 总结c++性能优化策略

    1 关于继承:不可否认良好的抽象设计可以让程序更清晰,代码更看起来更好,但是她也是有损失的,在继承体系中子类的创建会调用父类的构造函数,销毁时会调用父类的析构函数,这种消耗会随着继承的深度直线上升,所以不要过度的抽象和继承. 2 对象的复合:对象的复合和继承很相似,当一个对象包含其他对象构造时也会引起额外的构造.关于这点可能会有很多人不解,认为这是不可避免的,举个例子,你的一个对象中用到数组和字符串,你是选择string和vector还是char* 和c系的数组呢,如果没有用到c++stl库提供

  • ASP.NET性能优化小结(ASP.NET&C#)

    ASP.NET: 一.返回多个数据集 检查你的访问数据库的代码,看是否存在着要返回多次的请求.每次往返降低了你的应用程序的每秒能够响应请求的次数.通过在单个数据库请求中返回多个结果集,可以减少与数据库通信的时间,使你的系统具有扩展性,也可以减少数据库服务器响应请求的工作量. 如果用动态的SQL语句来返回多个数据集,那用存储过程来替代动态的SQL语句会更好些.是否把业务逻辑写到存储过程中,这个有点争议.但是我认为,把业务逻辑写到存储过程里面可以限制返回结果集的大小,减小网络数据的流量,在逻辑层也不

  • MySQL性能优化的一些技巧帮助你的数据库

    你完成了你的品牌新的应用程序,一切工作就像一个魅力.用户来使用你的网络.每个人是幸福的. 然后,突然间,一个大爆发的用户杀死你的MySQL服务器,您的网站已关闭.出了什么问题?你怎么能阻止它吗? 以下是MySQL性能优化的一些技巧,将帮助你,帮助你的数据库. 大处着眼 在早期的发展阶段,你应该知道预期到您的应用程序的用户数.如果你希望很多用户来说,你应该想想大,从一开始,计划进行复制,可扩展性和性能. 但是,如果你优化你的SQL代码,架构和索引策略,也许你不会需要大环境.你必须总是三思而后行的性

  • SQL Server数据库性能优化技术第1/2页

    设计1个应用系统似乎并不难,但是要想使系统达到最优化的性能并不是一件容易的事.在开发工具.数据库设计.应  用程序的结构.查询设计.接口选择等方面有多种选择,这取决于特定的应用需求以及开发队伍的技能.本文以SQL  Server为例,从后台数据库的角度讨论应用程序性能优化技巧,并且给出了一些有益的建议. 1 数据库设计  要在良好的SQL Server方案中实现最优的性能,最关键的是要有1个很好的数据库设计方案.在实际工作中,许多SQL  Server方案往往是由于数据库设计得不好导致性能很差.

  • IIS 网站服务器性能优化指南

    但配置.优化IIS的性能,使得网站访问性能达到最优状态却不是一件简单的事情,这里我就介绍一下如何一步一步的优化你的IIS服务器. 服务器端环境,我们以Windows Server 2003的IIS6.0为例,客户端环境为Mozilla Firefox 3.0,同时安装Yahoo的YSlow扩展. YSlow是Yahoo开发者团队发布的一款基于Firebug的插件.用于分析网页,并根据一些高性能网站的规则进行相应的评级打分,对于网页性能优化有很好的帮助作用,告诉你那些部分影响了你的网页速度,并告诉

  • Java虚拟机JVM性能优化(三):垃圾收集详解

    Java平台的垃圾收集机制显著提高了开发者的效率,但是一个实现糟糕的垃圾收集器可能过多地消耗应用程序的资源.在Java虚拟机性能优化系列的第三部分,Eva Andreasson向Java初学者介绍了Java平台的内存模型和垃圾收集机制.她解释了为什么碎片化(而不是垃圾收集)是Java应用程序性能的主要问题所在,以及为什么分代垃圾收集和压缩是目前处理Java应用程序碎片化的主要办法(但不是最有新意的). 垃圾收集(GC)的目的是释放那些不再被任何活动对象引用的Java对象所占用的内存,它是Java

  • 详解Hibernate缓存与性能优化

    缓存概念 缓存 介于应用程序和永久性数据源(文件,数据库等)之间,作用就是降低应用程序直接读取数据源的频率,从而提高应用程序的运行性能.缓存中的数据就是数据源中数据的复制,应用程序在运行时直接读取缓存中的数据. 缓存的物理介质通常是内存,而永久性数据存储源的物理介质通常是硬盘或磁盘,应用程序读写内存的速度显然比读写硬盘的速度快.如果缓存存放的数据非常大,也会用硬盘作为缓存的物理介质. Hibernate缓存分类 在hibernate中提供了二种缓存机制:一级缓存.二级缓存,因为二级缓存策略是针对

  • PHP数据库编程之MySQL优化策略概述

    本文简单讲述了PHP数据库编程之MySQL优化策略.分享给大家供大家参考,具体如下: 前些天看到一篇文章说到PHP的瓶颈很多情况下不在PHP自身,而在于数据库.我们都知道,PHP开发中,数据的增删改查是核心.为了提升PHP的运行效率,程序员不光需要写出逻辑清晰,效率很高的代码,还要能对query语句进行优化.虽然我们对数据库的读取写入速度上却是无能为力,但在一些数据库类扩展像memcache.mongodb.redis这样的数据存储服务器的帮助下,PHP也能达到更快的存取速度,所以了解学习这些扩

随机推荐