深入浅析python中的多进程、多线程、协程

进程与线程的历史

我们都知道计算机是由硬件和软件组成的。硬件中的CPU是计算机的核心,它承担计算机的所有任务。 操作系统是运行在硬件之上的软件,是计算机的管理者,它负责资源的管理和分配、任务的调度。 程序是运行在系统上的具有某种功能的软件,比如说浏览器,音乐播放器等。 每次执行程序的时候,都会完成一定的功能,比如说浏览器帮我们打开网页,为了保证其独立性,就需要一个专门的管理和控制执行程序的数据结构——进程控制块。 进程就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程。 进程一般由程序、数据集、进程控制块三部分组成。我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成;数据集则是程序在执行过程中所需要使用的资源;进程控制块用来记录进程的外部特征,描述进程的执行变化过程,系统可以利用它来控制和管理进程,它是系统感知进程存在的唯一标志。

在早期的操作系统里,计算机只有一个核心,进程执行程序的最小单位,任务调度采用时间片轮转的抢占式方式进行进程调度。每个进程都有各自的一块独立的内存,保证进程彼此间的内存地址空间的隔离。 随着计算机技术的发展,进程出现了很多弊端,一是进程的创建、撤销和切换的开销比较大,二是由于对称多处理机(对称多处理机(SymmetricalMulti-Processing)又叫SMP,是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构)的出现,可以满足多个运行单位,而多进程并行开销过大。 这个时候就引入了线程的概念。 线程也叫轻量级进程,它是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行过程中的最小单元,由线程ID、程序计数器、寄存器集合 和堆栈共同组成。线程的引入减小了程序并发执行时的开销,提高了操作系统的并发性能。 线程没有自己的系统资源,只拥有在运行时必不可少的资源。但线程可以与同属与同一进程的其他线程共享进程所拥有的其他资源。

进程与线程之间的关系

线程是属于进程的,线程运行在进程空间内,同一进程所产生的线程共享同一内存空间,当进程退出时该进程所产生的线程都会被强制退出并清除。线程可与属于同一进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源,但是其本身基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的信息(如程序计数器、一组寄存器和栈)。

python 线程

Threading用于提供线程相关的操作,线程是应用程序中工作的最小单元。

1、threading模块

threading 模块建立在 _thread 模块之上。thread 模块以低级、原始的方式来处理和控制线程,而 threading 模块通过对 thread 进行二次封装,提供了更方便的 api 来处理线程。

import threading
import time
def worker(num):
 """
 thread worker function
 :return:
 """
 time.sleep(1)
 print("The num is %d" % num)
 return
for i in range(20):
 t = threading.Thread(target=worker,args=(i,),name=“t.%d” % i)
 t.start()

上述代码创建了20个“前台”线程,然后控制器就交给了CPU,CPU根据指定算法进行调度,分片执行指令。

Thread方法说明

t.start() : 激活线程,

t.getName() : 获取线程的名称

t.setName() : 设置线程的名称

t.name : 获取或设置线程的名称

t.is_alive() : 判断线程是否为激活状态

t.isAlive() :判断线程是否为激活状态

t.setDaemon() 设置为后台线程或前台线程(默认:False);通过一个布尔值设置线程是否为守护线程,必须在执行start()方法之后才可以使用。如果是后台线程,主线程执行过程中,后台线程也在进行,主线程执行完毕后,后台线程不论成功与否,均停止;如果是前台线程,主线程执行过程中,前台线程也在进行,主线程执行完毕后,等待前台线程也执行完成后,程序停止

t.isDaemon() : 判断是否为守护线程

t.ident :获取线程的标识符。线程标识符是一个非零整数,只有在调用了start()方法之后该属性才有效,否则它只返回None。

t.join() :逐个执行每个线程,执行完毕后继续往下执行,该方法使得多线程变得无意义

t.run() :线程被cpu调度后自动执行线程对象的run方法

2、线程锁threading.RLock和threading.Lock

由于线程之间是进行随机调度,并且每个线程可能只执行n条执行之后,CPU接着执行其他线程。为了保证数据的准确性,引入了锁的概念。所以,可能出现如下问题:

例:假设列表A的所有元素就为0,当一个线程从前向后打印列表的所有元素,另外一个线程则从后向前修改列表的元素为1,那么输出的时候,列表的元素就会一部分为0,一部分为1,这就导致了数据的不一致。锁的出现解决了这个问题。

import threading
import time
globals_num = 0
lock = threading.RLock()
def Func():
 lock.acquire() # 获得锁
 global globals_num
 globals_num += 1
 time.sleep(1)
 print(globals_num)
 lock.release() # 释放锁
for i in range(10):
 t = threading.Thread(target=Func)
 t.start()

3、threading.RLock和threading.Lock 的区别

RLock允许在同一线程中被多次acquire。而Lock却不允许这种情况。 如果使用RLock,那么acquire和release必须成对出现,即调用了n次acquire,必须调用n次的release才能真正释放所占用的琐。

import threading
lock = threading.Lock() #Lock对象
lock.acquire()
lock.acquire() #产生了死琐。
lock.release()
lock.release() 
import threading
rLock = threading.RLock() #RLock对象
rLock.acquire()
rLock.acquire() #在同一线程内,程序不会堵塞。
rLock.release()
rLock.release()

4、threading.Event

python线程的事件用于主线程控制其他线程的执行,事件主要提供了三个方法 set、wait、clear。

事件处理的机制:全局定义了一个“Flag”,如果“Flag”值为 False,那么当程序执行 event.wait 方法时就会阻塞,如果“Flag”值为True,那么event.wait 方法时便不再阻塞。

•clear:将“Flag”设置为False
 •set:将“Flag”设置为True
 •Event.isSet() :判断标识位是否为Ture。

import threading
def do(event):
  print('start')
  event.wait()
  print('execute')
event_obj = threading.Event()
for i in range(10):
  t = threading.Thread(target=do, args=(event_obj,))
  t.start()
event_obj.clear()
inp = input('input:')
if inp == 'true':
  event_obj.set(

当线程执行的时候,如果flag为False,则线程会阻塞,当flag为True的时候,线程不会阻塞。它提供了本地和远程的并发性。

5、threading.Condition

一个condition变量总是与某些类型的锁相联系,这个可以使用默认的情况或创建一个,当几个condition变量必须共享和同一个锁的时候,是很有用的。锁是conditon对象的一部分:没有必要分别跟踪。

condition变量服从上下文管理协议:with语句块封闭之前可以获取与锁的联系。 acquire() 和 release() 会调用与锁相关联的相应的方法。

其他和锁关联的方法必须被调用,wait()方法会释放锁,当另外一个线程使用 notify() or notify_all()唤醒它之前会一直阻塞。一旦被唤醒,wait()会重新获得锁并返回,

Condition类实现了一个conditon变量。 这个conditiaon变量允许一个或多个线程等待,直到他们被另一个线程通知。 如果lock参数,被给定一个非空的值,,那么他必须是一个lock或者Rlock对象,它用来做底层锁。否则,会创建一个新的Rlock对象,用来做底层锁.

•wait(timeout=None) : 等待通知,或者等到设定的超时时间。当调用这wait()方法时,如果调用它的线程没有得到锁,那么会抛出一个RuntimeError 异常。 wati()释放锁以后,在被调用相同条件的另一个进程用notify() or notify_all() 叫醒之前 会一直阻塞。wait() 还可以指定一个超时时间。

如果有等待的线程,notify()方法会唤醒一个在等待conditon变量的线程。notify_all() 则会唤醒所有在等待conditon变量的线程。

注意: notify()和notify_all()不会释放锁,也就是说,线程被唤醒后不会立刻返回他们的wait() 调用。除非线程调用notify()和notify_all()之后放弃了锁的所有权。

在典型的设计风格里,利用condition变量用锁去通许访问一些共享状态,线程在获取到它想得到的状态前,会反复调用wait()。修改状态的线程在他们状态改变时调用 notify() or notify_all(),用这种方式,线程会尽可能的获取到想要的一个等待者状态。 例子: 生产者-消费者模型,

import threading
import time
def consumer(cond):
  with cond:
    print("consumer before wait")
    cond.wait()
    print("consumer after wait")
def producer(cond):
  with cond:
    print("producer before notifyAll")
    cond.notifyAll()
    print("producer after notifyAll")
condition = threading.Condition()
c1 = threading.Thread(name="c1", target=consumer, args=(condition,))
c2 = threading.Thread(name="c2", target=consumer, args=(condition,))
p = threading.Thread(name="p", target=producer, args=(condition,))
c1.start()
time.sleep(2)
c2.start()
time.sleep(2)
p.start()

6、queue模块

Queue 就是对队列,它是线程安全的

举例来说,我们去麦当劳吃饭。饭店里面有厨师职位,前台负责把厨房做好的饭卖给顾客,顾客则去前台领取做好的饭。这里的前台就相当于我们的队列。形成管道样,厨师做好饭通过前台传送给顾客,所谓单向队列

这个模型也叫生产者-消费者模型。

import queue
q = queue.Queue(maxsize=0)  # 构造一个先进显出队列,maxsize指定队列长度,为0 时,表示队列长度无限制。
q.join()    # 等到队列为kong的时候,在执行别的操作
q.qsize()   # 返回队列的大小 (不可靠)
q.empty()   # 当队列为空的时候,返回True 否则返回False (不可靠)
q.full()    # 当队列满的时候,返回True,否则返回False (不可靠)
q.put(item, block=True, timeout=None) #  将item放入Queue尾部,item必须存在,可以参数block默认为True,表示当队列满时,会等待队列给出可用位置,
                         为False时为非阻塞,此时如果队列已满,会引发queue.Full 异常。 可选参数timeout,表示 会阻塞设置的时间,过后,
                         如果队列无法给出放入item的位置,则引发 queue.Full 异常

q.get(block=True, timeout=None) #   移除并返回队列头部的一个值,可选参数block默认为True,表示获取值的时候,如果队列为空,则阻塞,为False时,不阻塞,
                      若此时队列为空,则引发 queue.Empty异常。 可选参数timeout,表示会阻塞设

置的时候,过后,如果队列为空,则引发Empty异常。

q.put_nowait(item) #   等效于 put(item,block=False)
q.get_nowait() #    等效于 get(item,block=False)

代码如下:

#!/usr/bin/env python
import Queue
import threading
message = Queue.Queue(10)
def producer(i):
  while True:
    message.put(i)
def consumer(i):
  while True:
    msg = message.get()
for i in range(12):
  t = threading.Thread(target=producer, args=(i,))
  t.start()
for i in range(10):
  t = threading.Thread(target=consumer, args=(i,))
  t.start()

那就自己做个线程池吧:

方法一

# 简单往队列中传输线程数
import threading
import time
import queue
class Threadingpool():
  def __init__(self,max_num = 10):
    self.queue = queue.Queue(max_num)
    for i in range(max_num):
      self.queue.put(threading.Thread)
  def getthreading(self):
    return self.queue.get()
  def addthreading(self):
    self.queue.put(threading.Thread)
def func(p,i):
  time.sleep(1)
  print(i)
  p.addthreading()
if __name__ == "__main__":
  p = Threadingpool()
  for i in range(20):
    thread = p.getthreading()
    t = thread(target = func, args = (p,i))
    t.start()

方法二

#往队列中无限添加任务
import queue
import threading
import contextlib
import time
StopEvent = object()
class ThreadPool(object):
  def __init__(self, max_num):
    self.q = queue.Queue()
    self.max_num = max_num
    self.terminal = False
    self.generate_list = []
    self.free_list = []
  def run(self, func, args, callback=None):
    """
    线程池执行一个任务
    :param func: 任务函数
    :param args: 任务函数所需参数
    :param callback: 任务执行失败或成功后执行的回调函数,回调函数有两个参数1、任务函数执行状态;2、任务函数返回值(默认为None,即:不执行回调函数)
    :return: 如果线程池已经终止,则返回True否则None
    """
    if len(self.free_list) == 0 and len(self.generate_list) < self.max_num:
      self.generate_thread()
    w = (func, args, callback,)
    self.q.put(w)
  def generate_thread(self):
    """
    创建一个线程
    """
    t = threading.Thread(target=self.call)
    t.start()
  def call(self):
    """
    循环去获取任务函数并执行任务函数
    """
    current_thread = threading.currentThread
    self.generate_list.append(current_thread)
    event = self.q.get() # 获取线程
    while event != StopEvent:  # 判断获取的线程数不等于全局变量
      func, arguments, callback = event  # 拆分元祖,获得执行函数,参数,回调函数
      try:
        result = func(*arguments)  # 执行函数
        status = True
      except Exception as e:  # 函数执行失败
        status = False
        result = e
      if callback is not None:
        try:
          callback(status, result)
        except Exception as e:
          pass
      # self.free_list.append(current_thread)
      # event = self.q.get()
      # self.free_list.remove(current_thread)
      with self.work_state():
        event = self.q.get()
    else:
      self.generate_list.remove(current_thread)
  def close(self):
    """
    关闭线程,给传输全局非元祖的变量来进行关闭
    :return:
    """
    for i in range(len(self.generate_list)):
      self.q.put(StopEvent)
  def terminate(self):
    """
    突然关闭线程
    :return:
    """
    self.terminal = True
    while self.generate_list:
      self.q.put(StopEvent)
    self.q.empty()
  @contextlib.contextmanager
  def work_state(self):
    self.free_list.append(threading.currentThread)
    try:
      yield
    finally:
      self.free_list.remove(threading.currentThread)
def work(i):
  print(i)
  return i +1 # 返回给回调函数
def callback(ret):
  print(ret)
pool = ThreadPool(10)
for item in range(50):
  pool.run(func=work, args=(item,),callback=callback)
pool.terminate()
# pool.close()

python 进程

multiprocessing是python的多进程管理包,和threading.Thread类似。

1、multiprocessing模块

直接从侧面用subprocesses替换线程使用GIL的方式,由于这一点,multiprocessing模块可以让程序员在给定的机器上充分的利用CPU。在multiprocessing中,通过创建Process对象生成进程,然后调用它的start()方法,

from multiprocessing import Process
def func(name):
  print('hello', name)
if __name__ == "__main__":
  p = Process(target=func,args=('zhangyanlin',))
  p.start()
  p.join() # 等待进程执行完毕

在使用并发设计的时候最好尽可能的避免共享数据,尤其是在使用多进程的时候。 如果你真有需要 要共享数据, multiprocessing提供了两种方式。

(1)multiprocessing,Array,Value

数据可以用Value或Array存储在一个共享内存地图里,如下:

from multiprocessing import Array,Value,Process
def func(a,b):
  a.value = 3.333333333333333
  for i in range(len(b)):
    b[i] = -b[i]
if __name__ == "__main__":
  num = Value('d',0.0)
  arr = Array('i',range(11))
  c = Process(target=func,args=(num,arr))
  d= Process(target=func,args=(num,arr))
  c.start()
  d.start()
  c.join()
  d.join()
  print(num.value)
  for i in arr:
    print(i)<br>输出:<br>  3.1415927<br>  [0, -1, -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9]

创建num和arr时,“d”和“i”参数由Array模块使用的typecodes创建:“d”表示一个双精度的浮点数,“i”表示一个有符号的整数,这些共享对象将被线程安全的处理。

Array(‘i', range(10))中的‘i'参数:

‘c': ctypes.c_char     ‘u': ctypes.c_wchar    ‘b': ctypes.c_byte     ‘B': ctypes.c_ubyte
‘h': ctypes.c_short     ‘H': ctypes.c_ushort    ‘i': ctypes.c_int      ‘I': ctypes.c_uint
‘l': ctypes.c_long,    ‘L': ctypes.c_ulong    ‘f': ctypes.c_float    ‘d': ctypes.c_double

(2)multiprocessing,Manager

由Manager()返回的manager提供list, dict, Namespace, Lock, RLock, Semaphore, BoundedSemaphore, Condition, Event, Barrier, Queue, Value and Array类型的支持。

from multiprocessing import Process,Manager
def f(d,l):
  d["name"] = "zhangyanlin"
  d["age"] = 18
  d["Job"] = "pythoner"
  l.reverse()
if __name__ == "__main__":
  with Manager() as man:
    d = man.dict()
    l = man.list(range(10))
    p = Process(target=f,args=(d,l))
    p.start()
    p.join()
    print(d)
    print(l)<br><br>输出:
  {0.25: None, 1: '1', '2': 2}
  [9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0]

Server process manager比 shared memory 更灵活,因为它可以支持任意的对象类型。另外,一个单独的manager可以通过进程在网络上不同的计算机之间共享,不过他比shared memory要慢。

2、进程池(Using a pool of workers)

Pool类描述了一个工作进程池,他有几种不同的方法让任务卸载工作进程。

进程池内部维护一个进程序列,当使用时,则去进程池中获取一个进程,如果进程池序列中没有可供使用的进进程,那么程序就会等待,直到进程池中有可用进程为止。

我们可以用Pool类创建一个进程池, 展开提交的任务给进程池。 例:

#apply
from multiprocessing import Pool
import time
def f1(i):
  time.sleep(0.5)
  print(i)
  return i + 100
if __name__ == "__main__":
  pool = Pool(5)
  for i in range(1,31):
    pool.apply(func=f1,args=(i,))
#apply_async
def f1(i):
  time.sleep(0.5)
  print(i)
  return i + 100
def f2(arg):
  print(arg)
if __name__ == "__main__":
  pool = Pool(5)
  for i in range(1,31):
    pool.apply_async(func=f1,args=(i,),callback=f2)
  pool.close()
  pool.join()

一个进程池对象可以控制工作进程池的哪些工作可以被提交,它支持超时和回调的异步结果,有一个类似map的实现。

•processes :使用的工作进程的数量,如果processes是None那么使用 os.cpu_count()返回的数量。
 •initializer: 如果initializer是None,那么每一个工作进程在开始的时候会调用initializer(*initargs)。
 •maxtasksperchild:工作进程退出之前可以完成的任务数,完成后用一个心的工作进程来替代原进程,来让闲置的资源被释放。maxtasksperchild默认是None,意味着只要Pool存在工作进程就会一直存活。

•context: 用在制定工作进程启动时的上下文,一般使用 multiprocessing.Pool() 或者一个context对象的Pool()方法来创建一个池,两种方法都适当的设置了context

注意:Pool对象的方法只可以被创建pool的进程所调用。

New in version 3.2: maxtasksperchild
New in version 3.4: context

进程池的方法

apply(func[, args[, kwds]]) :使用arg和kwds参数调用func函数,结果返回前会一直阻塞,由于这个原因,apply_async()更适合并发执行,另外,func函数仅被pool中的一个进程运行。

apply_async(func[, args[, kwds[, callback[, error_callback]]]]) : apply()方法的一个变体,会返回一个结果对象。如果callback被指定,那么callback可以接收一个参数然后被调用,当结果准备好回调时会调用callback,调用失败时,则用error_callback替换callback。 Callbacks应被立即完成,否则处理结果的线程会被阻塞。

close() : 阻止更多的任务提交到pool,待任务完成后,工作进程会退出。

terminate() : 不管任务是否完成,立即停止工作进程。在对pool对象进程垃圾回收的时候,会立即调用terminate()。

join() : wait工作线程的退出,在调用join()前,必须调用close() or terminate()。这样是因为被终止的进程需要被父进程调用wait(join等价与wait),否则进程会成为僵尸进程。

map(func, iterable[, chunksize])¶
map_async(func, iterable[, chunksize[, callback[, error_callback]]])¶
imap(func, iterable[, chunksize])¶
imap_unordered(func, iterable[, chunksize])
starmap(func, iterable[, chunksize])¶
starmap_async(func, iterable[, chunksize[, callback[, error_back]]])

协程

线程和进程的操作是由程序触发系统接口,最后的执行者是系统;协程的操作则是程序员。

协程存在的意义:对于多线程应用,CPU通过切片的方式来切换线程间的执行,线程切换时需要耗时(保存状态,下次继续)。协程,则只使用一个线程,在一个线程中规定某个代码块执行顺序。

协程的适用场景:当程序中存在大量不需要CPU的操作时(IO),适用于协程;

event loop是协程执行的控制点, 如果你希望执行协程, 就需要用到它们。

event loop提供了如下的特性:

•注册、执行、取消延时调用(异步函数)
 •创建用于通信的client和server协议(工具)
 •创建和别的程序通信的子进程和协议(工具)
 •把函数调用送入线程池中

协程示例:

import asyncio
async def cor1():
  print("COR1 start")
  await cor2()
  print("COR1 end")
async def cor2():
  print("COR2")
loop = asyncio.get_event_loop()
loop.run_until_complete(cor1())
loop.close()

最后三行是重点。

•asyncio.get_event_loop()  : asyncio启动默认的event loop
 •run_until_complete()  :  这个函数是阻塞执行的,知道所有的异步函数执行完成,
 •close()  :  关闭event loop。

1、greenlet

import greenlet
def fun1():
  print("12")
  gr2.switch()
  print("56")
  gr2.switch()
def fun2():
  print("34")
  gr1.switch()
  print("78")
gr1 = greenlet.greenlet(fun1)
gr2 = greenlet.greenlet(fun2)
gr1.switch()

2、gevent

gevent属于第三方模块需要下载安装包

pip3 install --upgrade pip3
pip3 install gevent
import gevent
def fun1():
  print("www.baidu.com")  # 第一步
  gevent.sleep(0)
  print("end the baidu.com") # 第三步
def fun2():
  print("www.zhihu.com")  # 第二步
  gevent.sleep(0)
  print("end th zhihu.com") # 第四步
gevent.joinall([
  gevent.spawn(fun1),
  gevent.spawn(fun2),
])

遇到IO操作自动切换:

import gevent
import requests
def func(url):
  print("get: %s"%url)
  gevent.sleep(0)
  date =requests.get(url)
  ret = date.text
  print(url,len(ret))
gevent.joinall([
  gevent.spawn(func, 'https://www.python.org/'),
  gevent.spawn(func, 'https://www.yahoo.com/'),
  gevent.spawn(func, 'https://github.com/'),
])

以上所述是小编给大家介绍的深入浅析python中的多进程、多线程、协程的相关知识,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

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    目录 一.定义协程 二.运行协程 三.协程回调 四.运行多个协程 五.run_forever 六.多协程中关闭run_forever 一.定义协程 asyncio 执行的任务,称为协程,但是Asyncio 并不能带来真正的并行 Python 的多线程因为 GIL(全局解释器锁)的存在,也不能带来真正的并行 import asyncio # 通过 async 定义一个协程 async def task(): print('这是一个协程') # 判断是否是一个协程,返回True print(asyn

  • 浅析Python中的多进程与多线程的使用

    在批评Python的讨论中,常常说起Python多线程是多么的难用.还有人对 global interpreter lock(也被亲切的称为"GIL")指指点点,说它阻碍了Python的多线程程序同时运行.因此,如果你是从其他语言(比如C++或Java)转过来的话,Python线程模块并不会像你想象的那样去运行.必须要说明的是,我们还是可以用Python写出能并发或并行的代码,并且能带来性能的显著提升,只要你能顾及到一些事情.如果你还没看过的话,我建议你看看Eqbal Quran的文章

  • Python中使用多进程来实现并行处理的方法小结

    进程和线程是计算机软件领域里很重要的概念,进程和线程有区别,也有着密切的联系,先来辨析一下这两个概念: 1.定义 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 2.关系 一个线程可以创建和撤

  • python 多进程和协程配合使用写入数据

    一.需求分析 有一批key已经写入到3个txt文件中,每一个txt文件有30万行记录. 现在需要读取这些txt文件,判断key是否在数据仓库中.(redis或者mysql) 为空的记录,需要写入到日志文件中! 任务分工 1. 使用多进程技术,每一个进程读取一个txt文件 2. 使用协程技术,批量读取txt文件记录.比如一次性读取 2000条记录 注意:打开文件操作,最好在一个进程中,重复打开文件,会造成系统资源浪费! 二.完整代码 #!/usr/bin/env python3 # coding:

  • python中的多进程的创建与启动方式

    目录 一.多进程的创建:多进程的创建方法有两种: 1.通过Process创建多进程 Process语法结构: 2.通过进程池创建并启动多进程 3.通过继承的方法创建多进程 4.进程创建与启动完整代码 python中的并发有三种形式,多进程.多线程.协程.执⾏并发任务的⽬的是为了提⾼程序运⾏的效率. 一.多进程的创建:多进程的创建方法有两种: 1.通过Process创建多进程 Process语法结构: Process(group, target, name, args, kwargs) group

  • 深入解析Python中的多进程

    目录 前言 1.创建进程 2.多进程中的Queue 3.多进程与多线程的性能比较 4.进程池pool 5.共享内存 6.进程锁lock 前言 现在我们的计算机都是多个核的,通俗来说就是多个处理或者计算单元.为了加快运算和处理速度,我们可以将不同的任务交给多个核心进行同时处理,从而提高了运算速度和效率,多个核心同时运作就是多个进程同时进行,这就是多进程. 1.创建进程 创建进程和创建线程的方法基本一致,请看下面代码: # coding:utf-8 # 导入多进程的包,并重命名为mp import

  • Python并发编程多进程,多线程及GIL全局解释器锁

    目录 1. 并发与并行 2. 线程与进程的应用场景 2.1. 并行/并发编程相关的技术栈 3. Python中的GIL是什么,它影响什么 1. 并发与并行 所谓的并行(Parallelism),就是多个彼此独立的任务可以同时一起执行,彼此并不相互干扰,并行强调的是同时且独立的运行,彼此不需要协作. 而所谓并发(Concurrency),则是多个任务彼此交替执行,但是同一时间只能有一个处于运行状态,并发执行强调任务之间的彼此协作. 并发通常被误解为并行,并发实际是隐式的调度独立的代码,以协作的方式

  • 浅析Python中的元编程

    目录 什么是元编程 元编程应用场景 综合实战 什么是元编程 Python元编程是指在运行时对Python代码进行操作的技术,它可以动态地生成.修改和执行代码,从而实现一些高级的编程技巧.Python的元编程包括元类.装饰器.动态属性和动态导入等技术,这些技术都可以帮助我们更好地理解和掌握Python语言的特性和机制.元编程在一些场景下非常有用,比如实现ORM框架.实现特定领域的DSL.动态修改类的行为等.掌握好Python元编程技术可以提高我们的编程能力和代码质量. 想要搞定元编程,必须要理解和

  • Python中如何创建多线程?

    目录 一.python线程的模块 1.thread和threading模块 2. Queue模块 3.注意模块的选择 二.Threading模块 三.通过Threading.Thread类来创建线程 1 .创建线程的方式一 2 创建线程的方式二 四.多线程和多进程的比较 1 pid的比较 2 线程和进程开启效率的较量 (1.开启线程的速度: (2.开启进程的速度: 3 内存数据共享问题 五.Thread类的其他方法 1 代码实例 2 join方法 六.多线程实现socket 1 服务端 2 客户

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