Go语言中使用 buffered channel 实现线程安全的 pool

概述

我们已经知道 Go 语言提供了 sync.Pool,但是做的不怎么好,所以有必要自己来实现一个 pool。

给我看代码:

代码如下:

type Pool struct {
  pool chan *Client
}

// 创建一个新的 pool
func NewPool(max int) *Pool {
  return &Pool{
    pool: make(chan *Client, max),
  }
}

// 从 pool 里借一个 Client
func (p *Pool) Borrow() *Client {
  var cl *Client
  select {
  case cl = <-p.pool:
  default:
    cl = newClient()
  }
  return cl
}

// 还回去
func (p *Pool) Return(cl *Client) {
  select {
  case p.pool <- cl:
  default:
    // let it go, let it go...
  }
}

总结

现在不要使用 sync.Pool

(0)

相关推荐

  • Golang中channel使用的一些小技巧

    关闭2次 复制代码 代码如下: ch := make(chan bool) close(ch) close(ch)  // 这样会panic的,channel不能close两次 读取的时候channel提前关闭了 复制代码 代码如下: ch := make(chan string) close(ch) i := <- ch // 不会panic, i读取到的值是空 "",  如果channel是bool的,那么读取到的是false 向已经关闭的channel写数据 复制代码 代码

  • golang中单向channel的语法介绍

    本文主要给大家介绍的是关于golang单向channel语法的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说,来一起看看详细的介绍: 今天闲来无事补充一下golang的语法知识,想起来看看context的用法,结果碰到了一个没见过的channel语法: // A Context carries a deadline, cancelation signal, and request-scoped values // across API boundaries. Its methods are sa

  • golang判断chan channel是否关闭的方法

    本文实例讲述了golang判断chan channel是否关闭的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 群里有朋友问,怎么判断chan是否关闭,因为close的channel不会阻塞,并返回类型的nil值,会导致死循环.在这里写个例子记录一下,并且分享给大家 如果不判断chan是否关闭 Notice: 以下代码会产生死循环 复制代码 代码如下: package main import (     "fmt" ) func main() {     c := make(chan int,

  • go语言channel实现多核并行化运行的方法

    本文实例讲述了go语言channel实现多核并行化运行的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 这里定义一个Add函数,用于返回两个整数的和,使用go 语句进行并行化运算,为了等待各个并行运算结束获得其返回值,需要引入channel 复制代码 代码如下: package main import "fmt" func Add(x int,y int,channel chan int) {     sum := library.Add(x,y)     fmt.Println(sum)  

  • Go语言的管道Channel用法实例

    本文实例讲述了Go语言的管道Channel用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: channel 是有类型的管道,可以用 channel 操作符 <- 对其发送或者接收值. ch <- v // 将 v 送入 channel ch. v := <-ch // 从 ch 接收,并且赋值给 v. ("箭头"就是数据流的方向.) 和 map 与 slice 一样,channel 使用前必须创建: ch := make(chan int) 默认情况下,在另一端准备好之前,

  • Go语言中使用 buffered channel 实现线程安全的 pool

    概述 我们已经知道 Go 语言提供了 sync.Pool,但是做的不怎么好,所以有必要自己来实现一个 pool. 给我看代码: 复制代码 代码如下: type Pool struct {   pool chan *Client } // 创建一个新的 pool func NewPool(max int) *Pool {   return &Pool{     pool: make(chan *Client, max),   } } // 从 pool 里借一个 Client func (p *P

  • Go语言中的通道channel详情

    目录 一.Go语言通道基础概念 1.channel产生背景 2.channel工作方式 二.通道使用语法 1.通道的声明与初始化 2.将数据放入通道内 3.从通道内取出数据 4.关闭通道close 三.单项通道及通道的状态分析 1.单项输出通道 2.单项输入通道 3.通道的状态 四.通道死锁原因分析 一.Go语言通道基础概念 1.channel产生背景 线程之间进行通信的时候,会因为资源的争夺而产生竟态问题,为了保证数据交换的正确性,必须使用互斥量给内存进行加锁,go语言并发的模型是CSP,提倡

  • 简单了解C语言中主线程退出对子线程的影响

    这篇文章主要介绍了简单了解C语言中主线程退出对子线程的影响,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 对于程序来说,如果主进程在子进程还未结束时就已经退出,那么Linux内核会将子进程的父进程ID改为1(也就是init进程),当子进程结束后会由init进程来回收该子进程. 那如果是把进程换成线程的话,会怎么样呢?假设主线程在子线程结束前就已经退出,子线程会发生什么? 在一些论坛上看到许多人说子线程也会跟着退出,其实这是错误的,原因在于他们混

  • go语言中如何使用select的实现示例

    目录 1.基本语法 2.select语句的实际应用 在golang语言中,select语句 就是用来监听和channel有关的IO操作,当IO操作发生时,触发相应的case动作. 有了 select语句,可以实现 main主线程 与 goroutine线程 之间的互动. 1.基本语法 select { case <-ch1 : // 检测有没有数据可读 // 一旦成功读取到数据,则进行该case处理语句 case ch2 <- 1 : // 检测有没有数据可写 // 一旦成功向ch2写入数据,

  • go语言中的协程详解

    协程的特点 1.该任务的业务代码主动要求切换,即主动让出执行权限 2.发生了IO,导致执行阻塞(使用channel让协程阻塞) 与线程本质的不同 C#.java中我们执行多个线程,是通过时间片切换来进行的,要知道进行切换,程序需要保存上下文等信息,是比较消耗性能的 GO语言中的协程,没有上面这种切换,一定是通过协程主动放出权限,不是被动的. 例如: C# 中创建两个线程 可以看到1和2是交替执行的 Go语言中用协程实现一下 runtime.GOMAXPROCS(1) 这个结果就是 执行了1 在执

  • Go语言中并发的工作原理

    一.Go语言中Goroutine的基本原理 Go语言里的并发指的是能让某个函数独立于其他函数运行的能力. Go语言的goroutine是一个独立的工作单元, Go 语言的并发同步模型来自一个叫作通信顺序进程(Communicating Sequential Processes,CSP)的范型(paradigm). CSP 是一种消息传递模型,通过在goroutine 之间传递数据来传递消息,而不是对数据进行加锁来实现同步访问.消息的传递通过Go语言中的Channel(通道)来实现. 进程(pro

  • Go语言入门学习之Channel通道详解

    目录 前言 通道的声明 通道的初始化 发送和接收数据 通道的关闭 通道的容量与长度 缓冲通道与无缓冲通道 双向通道和单向通道 遍历通道 fibonacci 数列 参考文章: 总结 前言 不同于传统的多线程并发模型使用共享内存来实现线程间通信的方式,go 是通过 channel 进行协程 (goroutine) 之间的通信来实现数据共享. channel,就是一个管道,可以想像成 Go 协程之间通信的管道.它是一种队列式的数据结构,遵循先入先出的规则. 通道的声明 每个通道都只能传递一种数据类型的

  • 深入讲解Go语言中函数new与make的使用和区别

    前言 本文主要给大家介绍了Go语言中函数new与make的使用和区别,关于Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来创建分配类型内存.在我们定义生成变量的时候,可能会觉得有点迷惑,其实他们的规则很简单,下面我们就通过一些示例说明他们的区别和使用,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 变量的声明 var i int var s string 变量的声明我们可以通过var关键字,然后就可以在程序中使用.当我们不指定变量的默认值时,这些变量的默认值是他们的零值,比如int类型的零值是0,st

  • Go语言中的复合类型详细介绍

    golang复合类型包括:结构体.数组.切片.Maps. 1.数组 数组 golang中的数组与C语言中的数组差异很大,倒更类似Pascal中的数组. (Slice,下个话题,有些像C语言中的数组) 复制代码 代码如下: var ar [3]int 声明ar为一个拥有三个整型数的数组,所有元素初始化为0. 大小是类型的一个组成部分. 内置的函数len可以用于获取数组大小: 复制代码 代码如下: len(ar) = 3 数组是值类型 golang中的数组是值,而非C语言中的隐式指针.你可以获得数组

  • Java语言中的内存泄露代码详解

    Java的一个重要特性就是通过垃圾收集器(GC)自动管理内存的回收,而不需要程序员自己来释放内存.理论上Java中所有不会再被利用的对象所占用的内存,都可以被GC回收,但是Java也存在内存泄露,但它的表现与C++不同. JAVA中的内存管理 要了解Java中的内存泄露,首先就得知道Java中的内存是如何管理的. 在Java程序中,我们通常使用new为对象分配内存,而这些内存空间都在堆(Heap)上. 下面看一个示例: public class Simple { public static vo

随机推荐