原生js实现鼠标跟随效果

话不多说,请看代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>鼠标跟随效果</title>
 <style type="text/css">
 *{margin: 0;padding: 0;}
 img{position:absolute;top:0;left:0;}
 </style>
</head>
<body>
 <img src="http://www.qdfuns.com/misc.php?mod=attach&genre=editor&aid=21984166dad229792b21c2e1277bece5" height="50" width="50" alt="" id="img">
</body>
<script type="text/javascript">
 (function(window){
 // 获取对象
 var img = document.getElementById("img");
 // 为页面添加单击事件,鼠标点击时图片滑动到鼠标所在位置
 document.onclick = function(event){
  var event = event || window.event;
  // 获取鼠标在页面上的坐标
  var pageX = event.pageX || event.clientX + document.documentElement.scrollLeft;
  var pageY = event.pageY || event.clientY + document.documentElement.scrollTop;
  // 减去图片自身宽高的一半,使鼠标在图片中间
  pageX = pageX - img.offsetWidth/2;
  pageY = pageY - img.offsetWidth/2;
  animate(img,{"left":pageX,"top":pageY});
 };
 // 封装缓动函数
 function animate(obj,json,fn){
  clearInterval(obj.timer);
  obj.timer = setInterval(function(){
  var flog = true ;
  for( k in json ){
   if( k === "zindex" ){
   obj.style[k] = json[k];
   }else if( k === "opacity" ){
   var leader = getStyle(obj,k) * 100;
   var target = json[k] * 100;
   var step = ( target - leader ) / 10 ;
   step = step > 0 ? Math.ceil( step ) : Math.floor( step );
   leader = leader + step ;
   obj.style[k] = leader / 100;
   }else{
   var leader = parseInt( getStyle(obj,k) );
   var target = json[k];
   var step = ( target - leader) / 10 ;
   step = step > 0 ? Math.ceil( step ) : Math.floor( step );
   leader = leader + step;
   obj.style[k] = leader + "px";
   };
   if( leader !== target ){
   flog = false;
   }
  }
  if( flog ){
   clearInterval(obj.timer);
   if( fn ){
   fn();
   };
  };
  }, 15)
 };
 // 封装获取计算后样式的函数
 function getStyle(obj,attr){
  if( window.getComputedStyle ){
  return window.getComputedStyle(obj,null)[attr];
  }else{
  return obj.currentStyle[attr];
  };
 };
 })(window)
</script>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • JS实现的简单鼠标跟随DiV层效果完整实例

    本文实例讲述了JS实现的简单鼠标跟随DiV层效果.分享给大家供大家参考,具体如下: 这段代码呈现一串跟随鼠标的Div效果,并有拖影特效,随着鼠标快速的晃动,Div层效果会不断的增加,后面的Div会自动消失,不过还有些Bug,期待与大家完善这个JS特效. 运行效果截图如下: 在线演示地址如下: http://demo.jb51.net/js/2015/js-simple-mouse-over-div-codes/ 具体代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//

  • javascript鼠标跟随运动3种效果(眼球效果,苹果菜单,方向跟随)

    运动除了直线运动和曲线运动两种运动形式外,还有一种运动形式是鼠标跟随运动,而这种跟随运动需要用到三角函数的相关内容或者需要进行比例运算.本文将以几个小实例来介绍角度运动的相关内容 眼球转动 在很多网页中,都存在着跟随运动,比如眼球转动.鼠标在网页中移动时,眼球也会跟着朝相应方向转动 上面是眼球转动的示意图,(x0,y0)是眼球的位置,而(x,y)是鼠标的位置.设直线与垂直方向的夹角为a,假设圆心点坐标为(0,0),可以得到以下公式 tan(a) = x/y = x0/y0 x0 = r*sin(

  • js实现简单鼠标跟随效果的方法

    本文实例讲述了js实现简单鼠标跟随效果的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 鼠标跟随,顾名思义,就是在鼠标移动的时候,有个动画跟随着鼠标一起移动.   要点一: var oEvent = evt || window.event; 这个是为了兼容ie和ff而写的,在ie下window.event表示event对象,而ff下,是给事件函数传一个参数,这个参数就表示事件对象. 要点二: document.onmousemove = function(evt) 鼠标跟随是在鼠标移动时发生的事情.

  • Js鼠标跟随代码小手点击实例方法

    可爱的鼠标跟随 html{ background:#000;} body,html,input{ cursor:none;} body,html{ height:100%;} #cursor{ position:absolute; left:100px; top:100px; display:block;} window.onload = function(){ var oCursor = document.getElementById("cursor"); document.onmo

  • JS实现的鼠标跟随代码(卡通手型点击效果)

    本文实例讲述了JS实现带有小手点击效果的鼠标跟随代码.分享给大家供大家参考,具体如下: 一个跟随鼠标的小手效果,鼠标移在哪里,小手就跟着移向哪里,会出现手的效果,放在链接上的时候,手会变化,两只手很可爱哦,JS鼠标跟随代码分享与大家. 运行效果截图如下: 在线演示地址如下: http://demo.jb51.net/js/2015/js-handle-style-focus-codes/ 具体代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.

  • js鼠标跟随运动效果

    本文实例为大家分享了js鼠标跟随效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.使用命令创建基本结构ul.cursorPlay#cursorPlay>li*12>a>img+div>span 2.给span标签添加字段 3.设置基本的样式 cursorPlay的宽度 992px,高度600px cursorPlay li背景为白色,内边距为8px,外边距5px,显示浮动为左浮动 cursorPlay li a,cursorPlay li a img显示为块状并且为相对布局 cur

  • js案例之鼠标跟随jquery版(实例讲解)

    废话不多说,直接上代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body,div{ margin:0; padding:0; } img{ display:block; border:none; } .box{ position:rel

  • 简单实现js鼠标跟随效果

    本文实例为大家分享了js鼠标跟随效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body,div{ margin:0; padding:0; } #box{ position:relative; m

  • 原生js实现鼠标跟随效果

    话不多说,请看代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>鼠标跟随效果</title> <style type="text/css"> *{margin: 0;padding: 0;} img{position:absolute;top:0;left:0;} &

  • 原生JS+HTML5实现跟随鼠标一起流动的粒子动画效果

    本文实例讲述了原生JS+HTML5实现跟随鼠标一起流动的粒子动画效果.分享给大家供大家参考,具体如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=gbk> <title>www.jb51.net 粒子效果演示</title> <meta name="description" content="HTML5/canva

  • 原生js canvas实现鼠标跟随效果

    本文实例为大家分享了canvas实现鼠标跟随效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果展示: 源码展示: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas鼠标跟随效果(原生js实现)</title> <script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.11.3/jquery.m

  • 原生JS实现的放大镜效果实例代码

    这是我用原生js写的放大镜效果,与各种各样的框架技术相比,我喜欢使用原生的js,在这里,想和大家一起谈谈原生和框架技术的理解与个人喜好. <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title>js放大镜效果</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"/> <style

  • 基于css3新属性transform及原生js实现鼠标拖动3d立方体旋转

    通过原生JS,点击事件,鼠标按下.鼠标抬起和鼠标移动事件,实现3d立方体的拖动旋转,并将旋转角度实时的反应至界面上显示. 实现原理:通过获取鼠标点击屏幕时的坐标和鼠标移动时的坐标,来获得鼠标在X轴.Y轴移动的距离,将距离实时赋值给transform属性 从而通过改变transform:rotate属性值来达到3d立方体旋转的效果 HTML代码块: <body> <input type="button" class="open" value=&quo

  • js实现导航跟随效果

    本文实例为大家分享了js实现导航跟随效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 如何实现上面的效果,请看下面的步骤 第一步:用 css 调整样式 ,这里小编用的是弹性盒子实现导航的平均分配.(聪明的你可以尝试用其他的方式看看能不能实现)css代码如下: <style type="text/css"> *{padding:0;margin:0;} a{text-decoration:none;} html,body{height:100%;width:100%;backgr

  • js实现鼠标跟随小游戏

    本文实例为大家分享了js实现鼠标跟随小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在创建项目的时候,记得要引入jquery.min.js 的库,也可以引入别的版本的jquery库 在Script里的代码: <script type="text/javascript"> $(document).ready(function() { var canvas = document.getElementById("c"); var ctx = canvas.getC

  • 原生JS实现鼠标滑动撒爱心特效

    本文实例为大家分享了一个鼠标滑动撒爱心的js特效,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴和收藏. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

随机推荐