微信支付开发IOS图文教程案例

前言:下面介绍微信支付的开发流程的细节,图文并茂,你可以按照我的随笔流程过一遍代码。包你也学会了微信支付。而且支付也是面试常问的内容。

    

正文:

1、首先在开始使用微信支付之前,有一些东西是开发者必须要知道的,打开下面链接:

  https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?chapter=3_1  

  然后可以看到下面的页面,这个就是微信支付商户平台的开发文档,很多东西是可以查阅和了解的,在开发使用微信SDK支付功能的时候,遇到了问题也可以到这找找相关须知信息:

  然后,还要告诉读者,点击这个开发文档中的" 支付账户>支付账户 ",然后滚动当前页面到最下面可以看到关于APPID:

  注意:这个APPID是开发中使用微信支付必须要用的东西,而这个APPID也只有商户通过在该微信支付平台注册,花个300元,填写很多相关重要信息,还要上传营业执照等必要手续,才能获取的APPID。

  而商业app应用程序,在客户使用app微信消费,程序会根据这个唯一的APPID,查找到商户,然后把消费者的金额数传递到商户的账户里。

  对开发者的福利:对于开发者,微信支付平台提供了测试的Demo,也在Demo源码中提供了有用的用于测试代码的APPID。这样开发者就除去了花个300元买个APPID的必要性。

2、为了读者能够更便利以及更针对性的学习这个微信SDK的使用过程,本人就建立一个普通的工程,直接在上面简易的使用微信SDK,并完成微信支付。

  https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=11_1

  点进去之后下载SDK,另外也要把Demo下载下来,可以带你参考学习源码的使用,也可以留着以后进一步的探究:

  在新建的工程里,我们把下载的SDK拖进去,下载的SDK文件中有五个文件,那个read_me.txt可以不用留着工程里,随你喜欢,但是可以打开阅读里面的提示信息:

  

  我们先打开read_me.txt文件,其实里面就是讲了最近几个版本的更新中解决的问题,以及使用该SDK的注意事项,红色框框起来的部分我在后面的操作中都会用上,SO这个read_me文件很重要的哦。

3、好,我们就按照read_me.txt做一下必须要做的流程:

  Xcode 7版本之后需要导入一下框架和链接库:

    

  如果是XCode 7之前,估计还需要手动导入Foundation.framework、UIKit.framework等框架。

  接着,按照read_me.txt的提示,我们把那段plist代码拷贝到info.plist文件中:

<key>LSApplicationQueriesSchemes</key>
<array>
<string>weixin</string>
</array>
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
<true/>
</dict>

  然后将info.plist文件切换为Property list显示视图,你就会看到多了两项:

  App Transport Security Settings是XCode7以后就需要开发中手动添加设置的,因为iOS9默认限制了http协议的访问。

  LSApplicationQueriesSchemes是可以将要使用的URL Schemes列为白名单,这样当前应用可以使用微信的相关能力(分享、收藏、支付、登录等)。

  最后还有一个操作哦,将微信支付要用到的APPID设置为URL Schemes [英 skiːm]。

4、好,我们可以开始敲代码了:

  我们可以打开微信支付平台下载的Demo程序,可以在它的AppDelegate的源码中找到测试用的APPID:

  然后回到自己建立的工程中,写下了微信支付的流程:

  既然要注册微信,那么我们先到微信SDK的头文件中查看一下,发现只提供了两个注册方法,注释也写的很清楚:

  然后我们导入这个头文件之后,直接根据已经有的APPID进行注册:

  好,其实步骤:1、导入微信支付SDK,注册微信支付。然后2、设置微信APPID为URL Schemes前面已经做好了。

  然后我们需要进行3、发起支付,调其微信支付,在这之前,我们直接看看微信官方提供给我们的Demo:

  最后我们找到了Demo中完整的可以直接用的这部分发起微信支付的源码:

  将这段直接拷贝到我的工程中,有那么一点经验的开发者就会注意到一些,比如Demo源码使用了MRC的autorelease,你可以手动去掉,类方法可以换成实例方法,根据你的实际项目开发需求:

- (NSString *)jumpToBizPay {

//============================================================
 // V3&V4支付流程实现
 // 注意:参数配置请查看服务器端Demo
 // 更新时间:2015年11月20日
 //============================================================
 NSString *urlString = @"http://wxpay.weixin.qq.com/pub_v2/app/app_pay.php?plat=ios";
 //解析服务端返回json数据
 NSError *error;
 //加载一个NSURL对象
 NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:urlString]];
 //将请求的url数据放到NSData对象中
 NSData *response = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];
 if ( response != nil) {
 NSMutableDictionary *dict = NULL;
 //IOS5自带解析类NSJSONSerialization从response中解析出数据放到字典中
 dict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:response options:NSJSONReadingMutableLeaves error:&error];

 NSLog(@"url:%@",urlString);
 if(dict != nil){
 NSMutableString *retcode = [dict objectForKey:@"retcode"];
 if (retcode.intValue == 0){
 NSMutableString *stamp = [dict objectForKey:@"timestamp"];

 //调起微信支付
 PayReq* req = [[PayReq alloc] init];
 req.partnerId = [dict objectForKey:@"partnerid"];
 req.prepayId = [dict objectForKey:@"prepayid"];
 req.nonceStr = [dict objectForKey:@"noncestr"];
 req.timeStamp = stamp.intValue;
 req.package = [dict objectForKey:@"package"];
 req.sign = [dict objectForKey:@"sign"];
 [WXApi sendReq:req];
 //日志输出
 NSLog(@"appid=%@\npartid=%@\nprepayid=%@\nnoncestr=%@\ntimestamp=%ld\npackage=%@\nsign=%@",[dict objectForKey:@"appid"],req.partnerId,req.prepayId,req.nonceStr,(long)req.timeStamp,req.package,req.sign );
 return @"";
 }else{
 return [dict objectForKey:@"retmsg"];
 }
 }else{
 return @"服务器返回错误,未获取到json对象";
 }
 }else{
 return @"服务器返回错误";
 }
}

  哦,对了,还有一个很简单但很必要的操作忘记展示出来了:

  进一步,我们在微信的SDK源码头文件中,可以找到两个很有用的方法,你也可以在微信支付平台打开开发者文档找到这两个方法的介绍:

  然后我将其运用在我的工程中

  好,就这样,步骤:3、发起微信支付,调起微信 到这里就完成了。

  最后还需要做的就是,处理返回微信支付返回信息,使用了微信知否功能,不管是支付成功和失败,甚至还是用户自己取消支付,都会需要返回当前应用,并返回相关的信息。

  这里就需要用到微信SDK的处理返回信息的代理协议和代理方法了:

  在微信SDK的头文件中,我们可以找到protocol协议:

  好,我们也官方Demo中看看它是如何使用的:

  而我们只需要使用下面红色框框起来的部分代码,直接拷贝拿来使用:

  回到我的简易工程中,直接粘贴在里面用:

  那么这里面的返回信息中主要就有两个东西:resp.errCode错误码 和 resp.errStr错误原因,这两个东西在实际开发中经常遇到,所以也是面试会问到的一个细节。

  接着你可以通过点进连接:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?chapter=8_5 可以在官方开发文档中找到:

  然后,根据实际开发需求,我们可能还需要回传微信app的相关信息:

  在当前AppDelegate.m文件添加一个代理方法:

5、到这里,就完成了整个微信支付的使用流程,下面可以用你的真机进行测试了,因为模拟器不好安装微信。

最后补充无意发现的大神github上也有微信讲解和源码,大家也可以学习学习:

https://github.com/renzifeng/WXPay

只不过,对于没有花99美刀买了开发者账户,该github上下载的源码估计不能直接用真机测试,原因是上面的项目实例创建的时间比较早,那时候XCode在没有开发者账户的时候,不支持真机测试。

还有一个大牛写的微信支付的博文,而且就是2016年1月20号写的呢:

http://www.cnblogs.com/jys509/p/5130990.html

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

(0)

相关推荐

  • 微信支付终于成功了(安卓、iOS)在此分享

    经过了几天的痛苦煎熬,终于把微信支付调通,整个调试过程很痛苦,痛苦的主要来源是微信支付的调试真的是,以前调试公众号支付也是一波三折啊.好吧,开始!首先说明,我这里主要没有使用getToken,getOrder方法,我的所有参数全部是在后端生成传递给前端的,看了一下前面朋友分享的源代码,还用到了jquery,md5,sha对于新手来说简直是天文啊,而且jquery在apicloud中效率不好,所以放弃了研究那个代码,另外官方也说了,最好签名等参数全部服务器端生成,微信也是这么说的. 注意:微信本身

  • iOS微信支付交互图分析

    微信支付交互图(一) 微信支付交互图(二) 配上自己的理解说明:(不断更新中-) 微信支付的流程图: 1.完成支付主要有三方构成: 用户,商户的App客户端,商户的后台系统,微信客户端,微信的支付系统; 2.用户登录商户的App,在商户的App上选择商品下单,然后通过商户App向商户的后台系统发出支付请求: 3.商户的后台系统接收到用户的支付请求后去调用微信的统一下单API,这时候微信的支付系统收到请求生成预支付单信息(prepay_id)返回给商户后台系统,商户后台系统接收后生成带有签名的客户

  • 解决iOS调起微信支付显示系统繁忙问题

    最新刚到新公司接手一个项目,当微信支付时可以跳转到微信界面,但会弹出对话框显示 '系统繁忙',点击确定就留在微信,不返回APP,然后就各种调试,微信的DEMO和接入文档都看穿了,都还没能解决问题,网上也是找了各种答案,什么降低微信支付SDK版本,还有检查传过去的参数,也反复检查了参数,确实没发现问题,也没能解决我的问题,安卓那边可以微信支付,iOS这边不行,参数都是由服务器返回的一样的参数,所以也解决参数不会有问题,然后无意中看到了网上一个哥们的问题说和友盟分享SDK冲突了,刚好这个工程也集成了

  • IOS 集成微信支付功能的实现方法

    IOS 集成微信支付功能的实现方法 第一步:集成微信的SDK https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/index.html 点击进入 下载对应SDK或示例,最后可以看看示例程序 第二步:在Xcode中填写微信开放平台申请的Appid Xcode>info>URL Types  中新建加入Appid 第三步:在Appdelegate.m 中注册微信支付 和回调 #import "WXApi.h" 添加 代理 WXApiDelegate -

  • iOS集成微信支付开发

    本文实例为大家分享了iOS集成微信支付开发代码,供大家参考,具体内容如下 首先需要理清楚流程: 1.用户使用APP客户端,选择商品下单. 2.商户客户端(就是你做的APP)将用户的商品数据传给商户服务器,请求生成支付订单. 3.商户后台调用统一下单API向微信的服务器发送请求,微信服务器生成预付单,并生成一个prepay_id返回给商户后台. 4.商户后台将这个prepay_id返回给商户客户端. 5.用户点击确认支付,这时候商户客户端调用SDK打开微信客户端,进行微信支付. 6.微信客户端向微

  • iOS开发傻瓜式微信支付的方法教程

    前言 本文主要给大家介绍了关于iOS开发傻瓜式微信支付的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍吧. 方法步骤如下: 先下载微信SDK,如果集成了友盟分享里的微信,那就不用下载,也不用配置环境,因为配置友盟分享的时候已经把微信支付的环境都配置好了(包括框架,schema跳转,白名单)如果没有集成过友盟分享那么请到微信开放平台下载SDK 如果公司没有给微信平台的appkey则需要自己帮公司去微信平台申请 工程的bundle id 也要和在微信平台注册的bundle id一样 链接

  • iOS微信支付开发案例

    微信支付有很多坑的,官方提供的文档一点都不全面,而且demo也比较"羞涩"难懂.很多注意的细节都没有体现出来,走了很多弯路.于是,系统的开发流程如下.(完整的demo附在博客最后面)这里面包括微信支付开发和支付宝开发调用客户端的兼容处理.(两次签名放在移动端,博客中没提到没安装微信客户端的情况,也很简单[WXApi sendReq:request]调用这个方法的返回值为0即可判断.) 一.环境配置 1.首先是https协议访问,在plist设置白名单 2.当你工程中有微信分享.收藏.支

  • IOS客户端接入微信支付

    实际上,从代码的角度,调起支付APP就是把一些关键的参数通过一定方式打包成为一个订单,然后发送到支付平台的服务器.所以,只要搞清楚了参数设置,搞清楚了每个支付平台的SDK里面一些关键API的使用,基本上就可以很简单的支持支付. 今天记录一下客户端里面,如何支持微信支付.首先.我们要仔细阅读一下微信SDK的开发文档,了解一下整个支付的大概流程. 然后根据提示,把相应的SDK下载下来,所谓的SDK,也就是一个链接库和两个头文件,很简单. 下载完毕,需要把SDK导入到工程里面,并且配置一下工程.因为开

  • iOS 9.0后微信支付回调处理实例

    如果是iOS 9.0之前,处理微信回调时,首先在APPDelegate中写如下的代码: //iOS 9.0 之前的处理方法不保证正确,如有错误还望指正 - (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation { if ([url.host isEqualToStrin

  • iOS实现微信支付流程详解

    背景 自微信支付.支付宝支付入世以来,移动端的支付日渐火热.虚拟货币有取代实体货币的趋向(这句纯属扯淡,不用管),支付在app开发中是一项基本的功能,有必要去掌握.从难易程度上讲,不管是微信支付还是支付宝支付都是非常简单的,因为第三方的支付文档非常详细,而且他们内部的安全性也非常高.作为使用这些支付策略的我们,只需要掌握流程,能够实现正常支付的功能即可.为什么要写下这篇博文,原因有二.其一,微信支付流程中有坑,其二,以后忘记了可以拿出来看看. 配置 1.微信支付需要两个账号,财付通和微信开发者,

随机推荐