JavaScript中Promise的使用详解

Promise是ES6中的函数,规范了如何处理异步任务的回调函数,功能类似于jQuery的defferred。简单说就是通过promise对象的不同状态调用不同的回调函数。目前IE8及以下不支持,其他浏览器都支持。

promise对象的状态,从Pending转换为Resolved或Rejected之后,这个promise对象的状态就不会再发生任何变化。

使用步骤:

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {

 // 异步任务,通过调用resolve(value) 或 reject(error),以改变promise对象的状态;改变状态的方法只能在此调用。

//promise状态改变后,会调用对应的回调方法

});

promise.then(function(value){//resolve时的回调函数,参数由异步的函数传进来})

.catch(function(error){//发生异常时或明确reject()时的回调函数})

具体使用:

function getURL(URL) {           //因为promise创建时即执行,所以用工厂函数封装promise对象
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    var req = new XMLHttpRequest();
    req.open('GET', URL, true);
    req.onload = function () {
      if (req.status === 200) {
        resolve(req.responseText);
      } else {
        reject(new Error(req.statusText));
      }
    };
    req.onerror = function () {
      reject(new Error(req.statusText));
    };
    req.send();
  });
}
// 运行示例
var URL = "http://httpbin.org/get";
getURL(URL).then(function onFulfilled(value){
  console.log(value);
}).catch(function onRejected(error){
  console.error(error);
});

Promise的回调只有异步方式,即使是同步任务的回调也是异步执行 。

var promise = new Promise(function (resolve){
  console.log("inner promise");         // 执行1:同步任务先执行
  resolve(‘callBack');
});
promise.then(function(value){
  console.log(value);              // 执行3:虽然注册时状态为resolved,但回调仍是异步的;
});
console.log("outer promise");          // 执行2:同步代码先执行

promise的方法链

then方法注册的回调会依次被调用,每个then方法之间通过return 返回值传递参数。但是回调中的异常会导致跳过之间then的回调,直接调用catch的回调,之后再继续调用剩下的then的回调。在then(onFulfilled, onRejected)中,onFulfilled的异常不会被自己的onRejected捕获,所以优先使用catch。

promise .then(taskA) .then(taskB) .catch(onRejected) .then(finalTask);

taskA抛异常,taskB被跳过,finalTask仍会被调用,因为catch返回的promise对象的状态为resolved。

then方法内可以返回3种值

1. 返回另一个promise对象,下一个then方法根据其状态选择onFullfilled/onRejected回调函数执行,参数仍由新promise的resolv/reject方法传递;

2. 返回一个同步值,下一个then方法沿用当前promise对象的状态,无需等异步任务结束会立即执行;实参为上一then的返回值;如果没有return,则默认返回undefined;

3. 抛出异常(同步/异步):throw new Error(‘xxx');

then不仅是注册一个回调函数,还会将回调函数的返回值进行变换,创建并返回一个新promise对象。实际上Promise在方法链中的操作的都不是同一个promise对象。

var aPromise = new Promise(function (resolve) {
  resolve(100);
});
var thenPromise = aPromise.then(function (value) {
  console.log(value);
});
var catchPromise = thenPromise.catch(function (error) {
  console.error(error);
});
console.log(aPromise !== thenPromise); // => true
console.log(thenPromise !== catchPromise);// => true

Promise.all()静态方法,同时进行多个异步任务。在接收到的所有promise对象都变为FulFilled 或者Rejected 状态之后才会继续进行后面的处理。

Promise.all([promiseA, promiseB]).then(function(results){//results是个数组,元素值和前面promises对象对应});

// 由promise对象组成的数组会同时执行,而不是一个一个顺序执行,开始时间基本相同。
function timerPromisefy(delay) {
  console.log('开始时间:”'+Date.now())
  return new Promise(function (resolve) {
    setTimeout(function () {
      resolve(delay);
    }, delay);
  });
}
var startDate = Date.now();
Promise.all([
  timerPromisefy(100),    //promise用工厂形式包装一下
  timerPromisefy(200),
  timerPromisefy(300),
  timerPromisefy(400)
]).then(function (values) {
  console.log(values);  // [100,200,300,400]
});

不同时执行,而是一个接着一个执行promise

//promise factories返回promise对象,只有当前异步任务结束时才执行下一个then
function sequentialize(promiseFactories) {
  var chain = Promise.resolve();
  promiseFactories.forEach(function (promiseFactory) {
    chain = chain.then(promiseFactory);
  });
  return chain;
}

Promise.race()同all()类似,但是race()只要有一个promise对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,就会执行对应的回调函数。不过在第一个promise对象变为Fulfilled之后,并不影响其他promise对象的继续执行。

//沿用Promise.all()的例子
Promise.race([
  timerPromisefy(1),
  timerPromisefy(32),
  timerPromisefy(64),
  timerPromisefy(128)
]).then(function (value) {
  console.log(values);  // [1]
});

Promise.race()作为定时器的妙用

Promise.race([
  new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(reject, 5000);     // timeout after 5 secs
  }),
  doSomethingThatMayTakeAwhile()
]);

在then中改变promise状态

因为then的回调中只有value参数,没有改变状态的方法(只能在构造方法的异步任务中使用),要想改变传给下一个then的promise对象的状态,只能重新new一个新的Promise对象,在异步任务中判断是否改变状态,最后return出去传给下一个then/catch。

var promise = Promise.resolve(‘xxx');//创建promise对象的简介方法
promise.then(function (value) {
  var pms=new Promise(function(resolve,reject){
    setTimeout(function () {
      // 在此可以判断是否改变状态reject/resolve
      Reject(‘args');
    }, 1000);
  })
  return pms;  //该promise对象可以具有新状态,下一个then/catch需要等异步结束才会执行回调;如果返回普通值/undefined,之后的then/catch会立即执行
}).catch(function (error) {
  // 被reject时调用
  console.log(error)
});

获取两个promises的结果

//方法1:通过在外层的变量传递
var user;
getUserByName('nolan').then(function (result) {
  user = result;
  return getUserAccountById(user.id);
}).then(function (userAccount) {
  //可以访问user和userAccount
});

//方法2:后一个then方法提到前一个回调中
getUserByName('nolan').then(function (user) {
  return getUserAccountById(user.id).then(function (userAccount) {
    //可以访问user和userAccount
  });
});

注意使用promise时的整体结构

假定doSomething()和doSomethingElse()都返回了promise对象

常用方式:

doSomething().then(doSomethingElse).then(finalHandler);
doSomething
|-----------------|
         doSomethingElse(resultOfDoSomething)  //返回新promise,下一个then要收到新状态才执行
         |------------------|
                   finalHandler(resultOfDoSomethingElse)
                   |---------------------|

常用变通方式:

doSomething().then(function () { return doSomethingElse();}).then(finalHandler);
doSomething
|-----------------|
         doSomethingElse(undefined) //then外层函数的arguments[0]== resultOfDoSomething
         |------------------|
                   finalHandler(resultOfDoSomethingElse)
                   |------------------|

错误方式1:

doSomething().then(function () { doSomethingElse();}).then(finalHandler);
doSomething
|-----------------|
         doSomethingElse(undefined)  //虽然doSomethingElse会返回promise对象,但最外层的回调函数是return undefined,所以下一个then方法无需等待新promise的状态,会马上执行回调。
         |------------------|
         finalHandler(undefined)
         |------------------|

错误方式2:

doSomething().then(doSomethingElse()).then(finalHandler);
doSomething
|-----------------|
doSomethingElse(undefined)     //回调函数在注册时就直接被调用
|----------|
         finalHandler(resultOfDoSomething)
         |------------------|
(0)

相关推荐

  • 浅析Javascript ES6中的原生Promise

    前言 一个 Promise 对象可以理解为一次将要执行的操作(常常被用于异步操作),使用了 Promise 对象之后可以用一种链式调用的方式来组织代码,让代码更加直观.而且由于 Promise.all 这样的方法存在,可以让同时执行多个操作变得简单. Promise的兴起,是因为异步方法调用中,往往会出现回调函数一环扣一环的情况.这种情况导致了回调金字塔问题的出现.不仅代码写起来费劲又不美观,而且问题复杂的时候,阅读代码的人也难以理解. 举例如下: db.save(data, function(

  • 利用ES6的Promise.all实现至少请求多长时间的实例

    1.背景 我们都知道ajax请求可以加个timeout,就是最多请求多少时间,如果超过这个时间直接就报错. 这个是最多请求多长时间,我现在要做的是,最少要请求多长时间,然后才能执行后续的逻辑. 比如,一个ajax请求 x 毫秒就执行完毕了,但我要让他至少执行1秒钟,那我们会这么想: ajax完成后 , 1. 如果x<1s, 那我们先setTimeout => 1s - x ,然后执行后续操作. 2 如果x>=1s, 那我们直接执行后续操作. 想想这可繁琐了,我们还要在前面记录一下开始时间

  • ES6新特性六:promise对象实例详解

    本文实例讲述了ES6新特性之promise对象.分享给大家供大家参考,具体如下: 1. promise 介绍 它是一个对象,也就是说与其他JavaScript对象的用法,没有什么两样:其次,它起到代理作用(proxy),充当异步操作与回调函数之间的中介.它使得异步操作具备同步操作的接口,使得程序具备正常的同步运行的流程,回调函数不必再一层层嵌套. 它的思想是,每一个异步任务立刻返回一个Promise对象,由于是立刻返回,所以可以采用同步操作的流程.这个Promises对象有一个then方法,允许

  • 微信小程序 ES6Promise.all批量上传文件实现代码

    微信小程序 ES6Promise.all批量上传文件实现代码 客户端 Page({ onLoad: function() { wx.chooseImage({ count: 9, success: function({ tempFilePaths }) { var promise = Promise.all(tempFilePaths.map((tempFilePath, index) => { return new Promise(function(resolve, reject) { wx.

  • JavaScript中Promise的使用详解

    Promise是ES6中的函数,规范了如何处理异步任务的回调函数,功能类似于jQuery的defferred.简单说就是通过promise对象的不同状态调用不同的回调函数.目前IE8及以下不支持,其他浏览器都支持. promise对象的状态,从Pending转换为Resolved或Rejected之后,这个promise对象的状态就不会再发生任何变化. 使用步骤: var promise = new Promise(function(resolve, reject) { // 异步任务,通过调用

  • javascript中Array()数组函数详解

    在程序语言中数组的重要性不言而喻,JavaScript中数组也是最常使用的对象之一,数组是值的有序集合,由于弱类型的原因,JavaScript中数组十分灵活.强大,不像是Java等强类型高级语言数组只能存放同一类型或其子类型元素,JavaScript在同一个数组中可以存放多种类型的元素,而且是长度也是可以动态调整的,可以随着数据增加或减少自动对数组长度做更改. Array()是一个用来构建数组的内建构造器函数.数组主要由如下三种创建方式: array = new Array() array =

  • JavaScript中eval()函数用法详解

    eval() 函数计算 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行. 如果参数是一个表达式,eval() 函数将执行表达式.如果参数是Javascript语句,eval()将执行 Javascript 语句. 语法 复制代码 代码如下: eval(string) 参数 描述 string 必需.要计算的字符串,其中含有要计算的 JavaScript 表达式或要执行的语句. eval()函数用法详解: 此函数可能使用的频率并不是太高,但是在某些情况下具有很大的作用,下面就介绍一下eva

  • JavaScript中 ES6 generator数据类型详解

    1. generator简介 generator 是ES6引入的新的数据类型, 看上去像一个函数,除了使用return返回, yield可以返回多次. generator 由function* 定义, (注意*号), 2. 示例 函数无法保存状态, 有时需要全局变量来保存数字: 2.1 'use strict'; function next_id(){ var id = 1; while(id<100){ yield id; id++; } return id; } // 测试: var x,

  • javascript 中的继承实例详解

    javascript 中的继承实例详解 阅读目录 原型链继承 借用构造函数 组合继承 寄生组合式继承 后记 继承有两种方式:接口继承和实现继承.接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法. 由于函数没有签名,在ECMAScript中无法实现接口继承.ECMAScript只支持实现继承,而且实现继承主要依靠原型链来实现. 下面介绍几种js的继承: 原型链继承 原型链继承实现的本质是重写原型对象,代之以一个新类型的实例.代码如下: function SuperType() { this.pr

  • JavaScript中的函数式编程详解

    函数式编程 函数式编程是一种编程范式,是一种构建计算机程序结构和元素的风格,它把计算看作是对数学函数的评估,避免了状态的变化和数据的可变,与函数式编程相对的是命令式编程.我们有这样一个需求,给数组的每个数字加一: // 数组每个数字加一, 命令式编程 let arr = [1, 2, 3, 4]; let newArr = []; for(let i = 0; i < arr.length; i++){ newArr.push(arr[i] + 1); } console.log(newArr)

  • Javascript中window.name属性详解

    关于window下自带name的属性 不知道大家有没有发现这样一种情况 在控制台里直接输出未声明变量,正常情况应该是会报错的,而且声明未赋值的变量输出应该是undefined var a; //undefined b; //报错 但是偏偏就个别特例,就是name属性 其实window自身就带有name这个属性,在控制台输入window可以可以看到 打开 往下翻就可以找到 window.name直译过来是窗口名字,主要用于为超链接和表单设置目标(targets),什么意思呢,我们做个案例 建立两个

  • JavaScript中BOM和DOM详解

    目录 BOM(浏览器对象模型) 1. window 获取浏览器c窗口尺寸 2. screen 获取电脑屏幕大小 3. window 开启关闭窗口 4. 浏览器事件 5. location 6. history 7. navigator 获取浏览器相关信息 8. 弹窗 DOM (文档对象模型) DOM 分类 DOM对象 Document文档对象 element文档对象 DOM事件操作 鼠标事件 键盘事件 触屏事件 特殊事件 表单事件 浏览器兼容处理 兼容性写法,封装工具 BOM(浏览器对象模型)

  • JavaScript中深拷贝与浅拷贝详解

    目录 1 浅拷贝概念 2 深拷贝概念 3 浅拷贝的实现方式 3.1 Object.assign() 3.2 Array.prototype.concat() 3.3 Array.prototype.slice() 3.4 直接赋值 4 深拷贝的实现方式 4.1 JSON.parse(JSON.stringify()) 4.2 函数库lodash 总结 1 浅拷贝概念 深拷贝和浅拷贝是只针对Object和Array这样的引用数据类型的. 浅拷贝是创建一个新对象,该对象有着原始对象属性值的一份精确拷

  • javascript中json基础知识详解

    大致介绍 JSON(JavaScript Object Notation  JavaScript对象表示法),JSON是一种数据格式,不是一种编程语言.虽然它的名字中有JavaScript但是它却不属于JavaScript,就像Java和JavaScript的关系一样.而且,并不是只有JavaScript才使用它,毕竟 JSON 只是一种数据格式.很多编程语言都有针对 JSON 的解析器和序列化器. JSON是由Douglas Crockford在2001年提出,为了取代XML 语法 JSON的

随机推荐