详解Go与PHP的语法对比

概述

Go 是由 Google 设计的一门静态类型的编译型语言。它有点类似于 C,但是它包含了更多的优点,比如垃圾回收、内存安全、结构类型和并发性。它的并发机制使多核和网络机器能够发挥最大的作用。这是 GoLang 的最佳卖点之一。此外,Go 速度快,表现力强,干净且高效。这也是 Go 如此吸引开发者学习的原因。

PHP 是一种动态类型语言,它使新手更容易编写代码。现在的问题是,PHP 开发人员能否从动态类型语言切换到像 Go 这样的静态类型语言?为了找到答案,让我们对比一下 Go 和 PHP 之间的语法差异。

数据类型

Go 同时支持有符号和无符号整数,而 PHP 只支持有符号整数。

另一个主要区别是数组。Go 对 array 和 map 有单独的类型,而 PHP 数组实际上是有序的 map。

Go 与 PHP 相比没有对象。但是,Go 有一个类似于object的struct类型。

PHP 数据类型:

boolean

string

integer // Signed integer, PHP does not support unsigned integers.

float (also known as "floats", "doubles", or "real numbers")

array

object

null

resource

Go 数据类型:

string

bool

int  int8  int16  int32  int64 // Signed integer

uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr // Unsigned integers

byte // alias for uint8

rune // alias for int32

float32 float64

complex64 complex128

array

slices

map

struct

变量

Go 使用var声明全局变量和函数变量。但是,它也支持带有初始化程序的简写语法,但只能在函数内部使用。另一方面,PHP 仅支持带有初始化程序的变量声明。

// 变量声明

// Go               // PHP

var i int           $i = 0      // integer

var f float64       $f = 0.0    // float

var b bool          $b = false  // boolean

var s string        $s = ""     // string

var a [2]string     $a = []     // array

// 简短的变量声明

// Go                      // PHP

i := 0                     $i = 0      // integer

f := 0.0                   $f = 0.0    // float

b := false                 $b = false  // boolean

s := ""                    $s = ""     // string

a := [1]string{"hello"}    $a = []     // array

类型转换

// Go

i := 42             // Signed integer

f := float64(i)     // Float

u := uint(f)        // Unsigned integer

// PHP

$i = 1;

$f = (float) $i;    // 1.0

$b = (bool) $f      // true

$s = (string) $b    // "1"

数组

// Go

var a [2]string

a[0] = "Hello"

a[1] = "World"

// OR

a := [2]string{"hello", "world"}

// PHP

$a = [

    "hello",

    "world"

];

Maps

// Go

m := map[string]string{

    "first_name": "Foo",

    "last_name": "Bar",

}

// PHP

$m = [

    "first_name" => "Foo",

    "last_name" => "Bar"

];

对象类型

Go 不支持对象。但是,您可以使用structs实现object之类的语法。

// Go
package main
import "fmt"
type Person struct {
    Name string
    Address string
}
func main() {
    person := Person{"Foo bar", "Sydney, Australia"}
    fmt.Println(person.Name)
}
// PHP
$person = new stdClass;
$person->Name = "Foo bar";
$person->Address = "Sydney, Australia";
echo $person->Name;
// 或使用类型转换
$person = (object) [
    'Name' => "Foo bar",
    'Address' => "Sydney, Australia"
];
echo $person->Name;

函数

Go 和 PHP 函数之间的主要区别是; Go 函数可以返回任意数量的结果,而 PHP 函数只能返回一个结果。但是,PHP 可以通过返回数组来模拟相同的功能。

// Go
package main
import "fmt"
func fullname(firstName string, lastName string) (string) {
    return firstName + " " + lastName
}
func main() {
    name := fullname("Foo", "Bar")
    fmt.Println(name)
}
// 返回多个结果
// Go
package main
import "fmt"
func swap(x, y string) (string, string) {
    return y, x
}
func main() {
    a, b := swap("hello", "world")
    fmt.Println(a, b)
}
// PHP
function fullname(string $firstName, string $lastName) : string {
    return $firstName . " " . $lastName;
}
$name = fullname("Foo", "Bar");
echo $name;
// PHP
// 返回一个数组以获得多个结果
function swap(string $x, string $y): array {
    return [$y, $x];
}
[$a, $b] = swap('hello', 'world');
echo $a, $b;

控制语句

If-Else

// Go
package main
import (
    "fmt"
)
func compare(a int, b int) {
    if a > b {
        fmt.Println("a is bigger than b")
    } else {
        fmt.Println("a is NOT greater than b")
    }
}
func main() {
    compare(12, 10);
}
// PHP
function compare(int $a, int $b) {
    if ($a > $b) {
        echo "a is bigger than b";
    } else {
        echo "a is NOT greater than b";
    }
}
compare(12, 10);

Switch

根据 Golang 官方教程文档:

Go 的 switch 与 C,C+,Java,JavaScript 和 PHP 中的类似,除了 Go 只运行选中的 case,而不是随后的所有 case。 实际上,break语句在这些语言中的每个 case 后都是必需的,而在 Go 中则是自动补充的。另一个重要的区别是 Go 的 switch cases 不需要是常量,并且涉及的值也不必是整数。

// Go
package main
import (
    "fmt"
    "runtime"
)
func main() {
    fmt.Print("Go runs on ")

    os := runtime.GOOS;

    switch os {
    case "darwin":
        fmt.Println("OS X.")
    case "linux":
        fmt.Println("Linux.")
    default:
        fmt.Printf("%s.\n", os)
    }
}
// PHP
echo "PHP runs on ";

switch (PHP_OS) {
    case "darwin":
        echo "OS X.";
        break;
    case "linux":
        echo "Linux.";
        break;
    default:
        echo PHP_OS;
}

For 循环

// Go
package main
import "fmt"
func main() {
    sum := 0

    for i := 0; i < 10; i++ {
        sum += i
    }

    fmt.Println(sum)
}
// PHP
$sum = 0;

for ($i = 0; $i < 10; $i++) {
    $sum += $i;
}
echo $sum;

While 循环

Go 自身没有 while 循环的语法。相应的,Go 使用for循环代替实现 while 循环.

// Go
package main
import "fmt"
func main() {
    sum := 1

    for sum < 100 {
        sum += sum
    }

    fmt.Println(sum)
}
// PHP
$sum = 1;
while ($sum < 100) {
    $sum += $sum;
}
echo $sum;

Foreach/Range

PHP 使用foreach迭代数组和对象。与之对应,Go 使用range迭代 slice 或 map。

/ Go
package main
import "fmt"
func main() {
    colours := []string{"Maroon", "Red", "Green", "Blue"}

    for index, colour := range colours {
        fmt.Printf("index: %d, colour: %s\n", index, colour)
    }
}
// PHP
$colours = ["Maroon", "Red", "Green", "Blue"];

foreach($colours as $index => $colour) {
    echo "index: {$index}, colour: {$colour}\n";
}

以上就是详解Go与PHP的语法对比的详细内容,更多关于Go与PHP的语法对比的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • Linux安装PHP MongoDB驱动

    PHP利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域. MongoDB的主要目标是在键/值存储方式(提供了高性能和高度伸缩性)以及传统的RDBMS系统(丰富的功能)架起一座桥梁,集两者的优势于一身. 在php中使用mongodb你必须使用 mongodb 的 php驱动. 本文是小编在部署生产环境的时候简单记录. 1. 下载PHP的mongodb驱动安装包mongodb-1.1.9.tgz wget https://pecl.php.net/get/mongodb-1.1.9.tgz 2. 解压驱

  • ThinkPHP5 框架引入 Go AOP,PHP AOP编程项目详解

    本文实例讲述了ThinkPHP5 框架引入 Go AOP,PHP AOP编程.分享给大家供大家参考,具体如下: 项目背景 目前开发的WEB软件里有这一个功能,PHP访问API操作数据仓库,刚开始数据仓库小,没发现问题,随着数据越来越多,调用API时常超时(60s).于是决定采用异步请求,改为60s能返回数据则返回,不能则返回一个异步ID,然后轮询是否完成统计任务.由于项目紧,人手不足,必须以最小的代价解决当前问题. 方案选择 重新分析需求,并改进代码 采用AOP方式改动程序 从新做需求分析,以及

  • 基于Go和PHP语言实现爬楼梯算法的思路详解

    爬楼梯(Climbing-Stairs) 题干: 假设你正在爬楼梯.需要 n 阶你才能到达楼顶.每次你可以爬 1 或 2 个台阶.你有多少种不同的方法可以爬到楼顶呢?注意:给定 n 是一个正整数.示例 1:  输入: 2  输出: 2  解释: 有两种方法可以爬到楼顶.  1. 1 阶 + 1 阶  2. 2 阶示例 2:  输入: 3  输出: 3  解释: 有三种方法可以爬到楼顶.  1. 1 阶 + 1 阶 + 1 阶  2. 1 阶 + 2 阶  3. 2 阶 + 1 阶来源:力扣 这题

  • goto语法在PHP中的使用教程

    前言 在C++.Java及很多语言中,都存在着一个神奇的语法,就是goto.顾名思义,它的使用是直接去到某个地方.从代码的角度来说,也就是直接跳转到指定的地方.PHP中也有这个功能,我们先来看看它是如何使用的: 代码运行到 goto 位置时,就跳转到了 a: 所在的代码行并继续执行下去.这个功能对于复杂的嵌套 if 或者在一些循环中进行跳出很有用,特别是针对某些异常或者错误情况的处理,比如: for ($i = 0, $j = 50; $i < 100; $i++) { while ($j--)

  • golang、python、php、c++、c、java、Nodejs性能对比

    本人在PHP/C++/Go/Py时,突发奇想,想把最近主流的编程语言性能作个简单的比较, 至于怎么比,还是不得不用神奇的斐波那契算法.可能是比较常用或好玩吧. 好了,talk is cheap, show me your code! 打开Mac,点开Clion开始Coding吧! 1.怎么第一是Go呢,因为我个人最近正在用,感觉很不错 package main import "fmt" func main(){ fmt.Println(fibonacci(34)) } func fib

  • 详解PHP调用Go服务的正确方式

    问题 服务耦合 我们在开发过程中可能会遇到这样的情况: 进程依赖于某服务,所以把服务耦合在进程代码中: 服务初始化耗时长,拖慢了进程启动时间: 服务运行要占用大量内存,多进程时内存损耗严重. 文本匹配服务,它是消息处理流程中的一环,被多个消息处理进程依赖,每次初始化进程要 6秒 左右时间构造 Trie 树,而且服务读取关键词大文件.使用树组构造 Trie 树,会占用大量(目前设置为 256M )内存. 我已经把进程写成了守护进程的形式,让它们长时间执行,虽然不用更多地考虑初始化时间了,但占用内存

  • 详解Go语言微服务开发框架之Go chassis

    引言 https://github.com/go-chassis/go-chassis是一个微服务开发框架,而微服务开发框架带来的其中一个课题就是:当单体应用向微服务转型后,有大量的配置需要管理,而你并不希望登录到远端机器去更改配置,并重启应用,尤其是现在已经是容器的时代了,也不希望因为一个配置的变更,而发布一个新的软件包.那么分布式系统中每个进程的动态配置管理及运行时热加载就成为了一个亟待解决的问题.https://github.com/go-chassis/go-archaius为gocha

  • PHP中安装使用mongodb数据库

    传统数据库中,我们要操作数据库数据都要书写大量的sql语句,而且在进行无规则数据的存储时,传统关系型数据库建表时对不同字段的处理也显得有些乏力,mongo应运而生,而且ajax技术的广泛应用,json格式的广泛接受,也使得mongo更贴近开发人员. mongo简介及应用场景 MongoDB是一个面向文档的非关系型数据库(NoSQL),使用json格式存储.Mongo DB很好的实现了面向对象的思想(OO思想),在Mongo DB中 每一条记录都是一个Document对象.Mongo DB最大的优

  • 详解Go与PHP的语法对比

    概述 Go 是由 Google 设计的一门静态类型的编译型语言.它有点类似于 C,但是它包含了更多的优点,比如垃圾回收.内存安全.结构类型和并发性.它的并发机制使多核和网络机器能够发挥最大的作用.这是 GoLang 的最佳卖点之一.此外,Go 速度快,表现力强,干净且高效.这也是 Go 如此吸引开发者学习的原因. PHP 是一种动态类型语言,它使新手更容易编写代码.现在的问题是,PHP 开发人员能否从动态类型语言切换到像 Go 这样的静态类型语言?为了找到答案,让我们对比一下 Go 和 PHP

  • 详解partition by和group by对比

    今天大概弄懂了partition by和group by的区别联系. 1. group by是分组函数,partition by是分析函数(然后像sum()等是聚合函数): 2. 在执行顺序上, 以下是常用sql关键字的优先级 from > where > group by > having > order by 而partition by应用在以上关键字之后,实际上就是在执行完select之后,在所得结果集之上进行partition. 3.partition by相比较于grou

  • 详解MySQL8.0原子DDL语法

    01 原子DDL介绍 原子DDL语句将数据字典更新.存储引擎操作和与DDL操作相关联的二进制日志写入合并到单个原子操作中.该操作要么提交,对数据字典.存储引擎和二进制日志保留适用的更改,要么回滚. 在MySQL8.0中,原子DDL操作这一特性,支持表相关操作,例如create table.drop table等,也支持非表相关操作,例如create routine.drop trigger等. 其中: 支持的表操作包含: drop.create.alter(操作对象是databases, tab

  • 详解React中Props的浅对比

    上一周去面试的时候,面试官我PureComponent里是如何对比props的,概念已经牢记脑中,脱口而出就是浅对比,接着面试官问我是如何浅对比的,结果我就没回答上来. 趁着周末,再来看看源码里是如何实现的. 类组件的Props对比 类组件是否需要更新需要实现shouldComponentUpdate方法,通常讲的是如果继承的是PureComponent则会有一个默认浅对比的实现. // ReactBaseClasses.js function ComponentDummy() {} Compo

  • 详解Golang ProtoBuf的基本语法总结

    目录 前言 基本规范 基本语法 package定义包 import 导入包 定义Message 定义Service 前言 最近项目是采用微服务架构开发的,各服务之间通过gPRC调用,基于ProtoBuf序列化协议进行数据通信,因此接触学习了Protobuf,本文会对Protobuf的语法做下总结,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助. gRPC的调用模型如下: 基本规范 文件以.proto做为文件后缀,除结构定义外的语句以分号结尾. rpc方法定义结尾的分号可有可无. Messag

  • 详解js中Json的语法与格式

    JSON 文本格式在语法上与创建 JavaScript 对象的代码相同. 由于这种相似性,无需解析器,JavaScript 程序能够使用内建的 eval() 函数,用 JSON 数据来生成原生的 JavaScript 对象. JSON语法规则: 数据在 名称/值 对仲 数据由逗号分隔 花括号保存对象 方括号保存数组 JSON 名称/值 对介绍 "name":"张飞", "age":23 Json的值可以是: 数字(整数或浮点数) 字符串(要包括在

  • 详解JavaScript语言的基本语法要求

    JavaScript语言的基本语法要求有哪些呐?下面将为大家一一解答:  一.区分大小写        JavaScript语言区分字符大小写,两个字符串相同大小写不同,被认为是不同的字符串.JavaScript语言的关键字也区分大小写,按语法要求应小写. 二.书写格式         JavaScript语言忽略语句间空白,即语句间的空格,空行,缩进等.为了提高程序的可读性,应当使用这些格式,使程序更加清晰,可读性更高.  三.注释语句         为了提高程序的可维护性和可读性,应当有一

  • 详解Vue如何支持JSX语法

    通常开发vue我们使用的是模板语法,其实还有和react相同的语法,那就是render函数,同样支持jsx语法. Vue 的模板实际是编译成了 render 函数. 1.传统的createElement方法 createElement( 'anchored-heading', { props: { level: 1 } }, [ createElement('span', 'Hello'), ' world!' ] ) 渲染成下面这样 <anchored-heading :level="1

  • 详解Vue中的基本语法和常用指令

    什么是vue.js Vue.js是目前最火的一个前端框架,React是最流行的一个前端框架(React除了开发网站,还可以开发手机App, Vue语法也是可以用于进行手机App开发的,需要借助于Weex) Vue.js 是前端的**主流框架之一**,和Angular.js.React.js 一起,并成为前端三大主流框架! Vue.js 是一套构建用户界面的框架,**只关注视图层**,它不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合.(Vue有配套的第三方类库,可以整合起来做大型项目的开发) Vue

  • 详解express与koa中间件模式对比

    起因 最近在学习koa的使用, 由于koa是相当基础的web框架,所以一个完整的web应用所需要的东西大都以中间件的形式引入,比如koa-router, koa-view等.在koa的文档里有提到:koa的中间件模式与express的是不一样的,koa是洋葱型,express是直线型,至于为什么这样,网上很多文章并没有具体分析.或者简单的说是async/await的特性之类.先不说这种说法的对错,对于我来说这种说法还是太模糊了.所以我决定通过源码来分析二者中间件实现的原理以及用法的异同. 为了简

随机推荐