Java单例模式分析

目录
  • 单例模式
    • 为什么要用单例
    • 单例的关键点
    • 几种写法
      • 懒汉式
      • 饿汉式
      • 静态内部类写法
      • 枚举单例
      • 容器实现单例
    • 参考
  • 总结

单例模式

为什么要用单例

确保某个类只有一个对象,常用于访问数据库操作,服务的配置文件等。

单例的关键点

1、默认构造函数为private,复制构造函数和复制赋值函数也要private或=delete禁用。(做到无法被外部其他对象构造)

2、通过一个静态方法或枚举返回单例类对象。

3、确保多线程的环境下,单例类对象只有一个。

几种写法

本文主要介绍C++的懒汉式和饿汉式写法。

懒汉式

需要生成唯一对象时(调用GetInstance时),才生成

线程不安全的错误写法

class SingleInstance
{
public:
    // 静态方法获取单例
    static SingleInstance *GetInstance();
    // 释放单例避免内存泄露
    static void deleteInstance();
private:
    SingleInstance() {}
    ~SingleInstance() {}
    // 复制构造函数和复制赋值函数设置为private,被禁用
    SingleInstance(const SingleInstance &signal);
    const SingleInstance &operator=(const SingleInstance &signal);
private:
    static SingleInstance *m_SingleInstance;
};

// 初始化为NULL,与后面形成对比
SingleInstance *SingleInstance::m_SingleInstance = NULL;

SingleInstance* SingleInstance::GetInstance()
{
    // 多线程情况下,一个线程通过if检查但是还未new出单例时,另一个线程也通过了if检查,导致new出多个对象
    if (m_SingleInstance == NULL)
    {
        m_SingleInstance = new (std::nothrow) SingleInstance;
    }
    return m_SingleInstance;
}

void SingleInstance::deleteInstance()
{
    if (m_SingleInstance)
    {
        delete m_SingleInstance;
        m_SingleInstance = NULL;
    }
}

线程安全的双检锁写法

class SingleInstance
{
public:
    // 静态方法获取单例
    static SingleInstance *GetInstance();
    // 释放单例避免内存泄露
    static void deleteInstance();
private:
    SingleInstance() {}
    ~SingleInstance() {}
    // 复制构造函数和复制赋值函数设置为private,被禁用
    SingleInstance(const SingleInstance &signal);
    const SingleInstance &operator=(const SingleInstance &signal);
private:
    static SingleInstance *m_SingleInstance;
};

// 初始化为NULL,与后面形成对比
SingleInstance *SingleInstance::m_SingleInstance = NULL;

SingleInstance* SingleInstance::GetInstance()
{
    // 如果直接在外面锁,功能也ok,但每次运行到这个地方便需要加一次锁,非常浪费资源
    // 在里面加锁,初始化时存在加锁的情况,初始化之后,外层if都为false,直接返回,避免加锁
    if (m_SingleInstance == NULL)
    {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(m_Mutex); // Lock up
        if (m_SingleInstance == NULL)
        {
            m_SingleInstance = new (std::nothrow) SingleInstance;
        }
    }
    return m_SingleInstance;
}

void SingleInstance::deleteInstance()
{
    if (m_SingleInstance)
    {
        delete m_SingleInstance;
        m_SingleInstance = NULL;
    }
}

线程安全的局部静态变量写法

推荐

class SingleInstance
{
public:
    // 静态方法获取单例
    static SingleInstance *GetInstance();
private:
    SingleInstance() {}
    ~SingleInstance() {}
    // 复制构造函数和复制赋值函数设置为private,被禁用
    SingleInstance(const SingleInstance &signal);
    const SingleInstance &operator=(const SingleInstance &signal);
};

SingleInstance& SingleInstance::GetInstance()
{
	// 局部静态变量(一般为函数内的静态变量)在第一次使用时分配内存并初始化。
    static SingleInstance m_SingleInstance;
    return m_SingleInstance;
}

饿汉式

进程运行前(main函数执行),就创建

线程安全的进程运行前初始化写法

class SingleInstance
{
public:
    // 静态方法获取单例
    static SingleInstance *GetInstance();
private:
    SingleInstance() {}
    ~SingleInstance() {}
    // 复制构造函数和复制赋值函数设置为private,被禁用
    SingleInstance(const SingleInstance &signal);
    const SingleInstance &operator=(const SingleInstance &signal);
private:
	static SingleInstance *m_SingleInstance;
};

SingleInstance* SingleInstance::GetInstance()
{
    return m_SingleInstance;
}

// 全局变量、文件域的静态变量和类的静态成员变量在main执行之前的静态初始化过程中分配内存并初始化
Singleton* Singleton::g_pSingleton = new (std::nothrow) Singleton;
int main()
{
	return 0;
}

线程安全的类静态成员变量写法

class SingleInstance
{
public:
    // 静态方法获取单例
    static SingleInstance *GetInstance();
    // 全局变量、文件域的静态变量和类的静态成员变量在main执行之前的静态初始化过程中分配内存并初始化。
    static SingleInstance m_SingleInstance;
private:
    SingleInstance() {}
    ~SingleInstance() {}
    // 复制构造函数和复制赋值函数设置为private,被禁用
    SingleInstance(const SingleInstance &signal);
    const SingleInstance &operator=(const SingleInstance &signal);
};

SingleInstance& SingleInstance::GetInstance()
{
    return m_SingleInstance;
}

静态内部类写法

JAVA

/**
 * 静态内部类实现单例模式
 */
public class Singleton {
    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.instance;
    }

    /**
     * 静态内部类
     */
    private static class SingletonHolder {
        private static Singleton instance = new Singleton();
    }
}

第一次加载Singleton类时不会初始化instance,只有在第一次调用getInstance()方法时,虚拟机会加载SingletonHolder类,初始化instance。
这种方式既保证线程安全,单例对象的唯一,也延迟了单例的初始化,推荐使用这种方式来实现单例模式。

枚举单例

JAVA

/**
 * 枚举实现单例模式
 */
public enum SingletonEnum {
    INSTANCE;
    public void doSomething() {
        System.out.println("do something");
    }
}

默认枚举实例的创建是线程安全的,即使反序列化也不会生成新的实例,任何情况下都是一个单例。
优点: 简单!

容器实现单例

JAVA

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
 * 容器类实现单例模式
 */
public class SingletonManager {
    private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<String, Object>();

    public static void regsiterService(String key, Object instance) {
        if (!objMap.containsKey(key)) {
            objMap.put(key, instance);
        }
    }

    public static Object getService(String key) {
        return objMap.get(key);
    }
}

SingletonManager可以管理多个单例类型,使用时根据key获取对象对应类型的对象。这种方式可以通过统一的接口获取操作,隐藏了具体实现,降低了耦合度。

参考

单例模式的6种实现方式

软件开发常用设计模式—单例模式总结(c++版)

https://stackoverflow.com/questions/1008019/c-singleton-design-pattern

https://programmer.ink/think/summary-of-c-thread-safety-singleton-patterns.html

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

(0)

相关推荐

  • java两种单例模式用法分析

    本文实例讲述了java两种单例模式用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 按照加载方式的不同,单例模式有两种实现: private:只能在同一个类中使用 static:该类是类方法,不能调用实例方法./类全局变量 final:方法或成员变量不能被修饰 1.饿汉式 public class EagerSigleton{ private static final EagerSigleton instance=new EagerSigleton(); private EagerSigleton(){}

  • Java设计模式之单例模式实例分析

    本文实例讲述了Java设计模式之单例模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 单例模式:(Singleton Pattern)是一个比较简单的模式,其定义如下: Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例) 单例模式,很简单的一个模式.其实在android开发中,很多地方都会用到单例模式,比如某些工具类.Json数

  • JAVA 枚举单例模式及源码分析的实例详解

    JAVA 枚举单例模式及源码分析的实例详解 单例模式的实现有很多种,网上也分析了如今实现单利模式最好用枚举,好处不外乎三点: 1.线程安全 2.不会因为序列化而产生新实例 3.防止反射攻击但是貌似没有一篇文章解释ENUM单例如何实现了上述三点,请高手解释一下这三点: 关于第一点线程安全,从反编译后的类源码中可以看出也是通过类加载机制保证的,应该是这样吧(解决) 关于第二点序列化问题,有一篇文章说枚举类自己实现了readResolve()方法,所以抗序列化,这个方法是当前类自己实现的(解决) 关于

  • Java单例模式和多例模式实例分析

    本文实例讲述了Java单例模式和多例模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 一 单例模式 1 代码 class Boss { private static Boss instance;// 静态成员变量,用来保存唯一创建的对象实例 private Boss () { // 利用私有化构造方法,阻止外部创建对象 } public static Boss findBoss() //检查并确保只有一个实例 { if (instance == null) { System.out.println("当前

  • 分析java中全面的单例模式多种实现方式

    一.单例模式的思想 想整理一些 java 并发相关的知识,不知道从哪开始,想起了单例模式中要考虑的线程安全,就从单例模式开始吧.以前写过单例模式,这里再重新汇总补充整理一下,单例模式的多种实现. 单例模式的主要思想是: 将构造方法私有化( 声明为 private ),这样外界不能随意 new 出新的实例对象: 声明一个私有的静态的实例对象,供外界使用: 提供一个公开的方法,让外界获得该类的实例对象 这种说法看上去没错,但也好像不太准确.其实,就算外界能随意 new 出新的实例对象,但只要我们保证

  • Java单例模式分析

    目录 单例模式 为什么要用单例 单例的关键点 几种写法 懒汉式 饿汉式 静态内部类写法 枚举单例 容器实现单例 参考 总结 单例模式 为什么要用单例 确保某个类只有一个对象,常用于访问数据库操作,服务的配置文件等. 单例的关键点 1.默认构造函数为private,复制构造函数和复制赋值函数也要private或=delete禁用.(做到无法被外部其他对象构造) 2.通过一个静态方法或枚举返回单例类对象. 3.确保多线程的环境下,单例类对象只有一个. 几种写法 本文主要介绍C++的懒汉式和饿汉式写法

  • java 单例模式(饿汉模式与懒汉模式)

    java 单例模式 饿汉式单例 对于饿汉模式,我们可这样理解:该单例类非常饿,迫切需要吃东西,所以它在类加载的时候就立即创建对象. 懒汉式单例类 对于懒汉模式,我们可以这样理解:该单例类非常懒,只有在自身需要的时候才会行动,从来不知道及早做好准备.它在需要对象的时候,才判断是否已有对象,如果没有就立即创建一个对象,然后返回,如果已有对象就不再创建,立即返回. 单例设计模式常用于JDBC链接数据库 注意: 1 我们常用的是第一种饿汉式,因为: (1)既然采用了单例设计模式,就是为了使用单例类的对象

  • 浅谈java 单例模式DCL的缺陷及单例的正确写法

    1 前言 单例模式是我们经常使用的一种模式,一般来说很多资料都建议我们写成如下的模式: /** * Created by qiyei2015 on 2017/5/13. */ public class Instance { private String str = ""; private int a = 0; private static Instance ins = null; /** * 构造方法私有化 */ private Instance(){ str = "hell

  • Java单例模式的8种写法(推荐)

    单例:Singleton,是指仅仅被实例化一次的类. 饿汉单例设计模式 一.饿汉设计模式 public class SingletonHungry { private final static SingletonHungry INSTANCE = new SingletonHungry(); private SingletonHungry() { } public static SingletonHungry getInstance() { return INSTANCE; } } 因为单例对象

  • java单例模式实现面板切换

    本文实例为大家分享了java单例模式实现面板切换的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.首先介绍一下什么是单例模式: java单例模式是一种常见的设计模式,那么我们先看看懒汉模式: public class Singleton_ { //设为私有方法,防止被外部类引用或实例 private Singleton_(){ System.out.println("懒汉单例模式"); } private static Singleton_ single = null; //并对外只暴露get

  • Java单例模式实现静态内部类方法示例

    Singleton是众多设计模式中最容易理解的一种,也是众多设计模式中较为重要的一种设计模式.接下来我们看看具体介绍. Singleton模式实现的重点在于将构造函数私有化(private),并通过提供静态公有函数(public synchronized static xxx getInstance)来获取定义在类中的静态私有成员(private static xxx instance),通过一个简单的判断静态实例是否为空来控制这个类只能够new一次,即控制了一个类只能有单个实例,一般的实现如下

  • Java单例模式实现的几种方式

    Java单例模式实现的几种方式 单例模式好多书上都是这么写的: public class SingleTon1 { private SingleTon1(){ } private static SingleTon1 instance = null; public static SingleTon1 getInstance(){ if(instance == null){ instance = new SingleTon1(); } return instance; } } 但是实际开发中是不会这

  • Java 单例模式的实现资料整理

    Java单例模式的实现,对java 单例模式的几种实现方法进行了整理: 单例模式好多书上都是这么写的: public class SingleTon1 { private SingleTon1(){ } private static SingleTon1 instance = null; public static SingleTon1 getInstance(){ if(instance == null){ instance = new SingleTon1(); } return insta

  • Java 单例模式线程安全问题

    Java 单例模式线程安全问题 SpringIOC容器默认提供bean的访问作用域是单例模式.即在整个application生命周期中,只有一个instance.因此在多线程并发下,会有线程安全风险.我们在MVC框架下的servlet就是线程安全的.由于该servlet是在客户端,多并发相对少,但是对于web service端,需要考虑到. ThreadLocal类:为每一个线程提供了一个独立的变量(实例)副本,从各将各个不同的实例访问isolation. 在同步锁机制中,后来者线程等待先行线程

随机推荐