JavaScript装饰者模式原理与用法实例详解

本文实例讲述了JavaScript装饰者模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

这里我们通过需求逐渐引出装饰者模式。

下面是一个关于几代汽车的不同逐渐体现装饰者模式的。

首先,我们先引入一个接口文件----目的为检验实现类是否完全实现接口中的方法,代码如下,

//定义一个静态方法来实现接口与实现类的直接检验
//静态方法不要写出Interface.prototype ,因为这是写到接口的原型链上的
//我们要把静态的函数直接写到类层次上
//定义一个接口类
var Interface=function (name,methods) {//name:接口名字
  if(arguments.length<2){
    alert("必须是两个参数")
  }
  this.name=name;
  this.methods=[];//定义一个空数组装载函数名
  for(var i=0;i<methods.length;i++){
    if(typeof methods[i]!="string"){
      alert("函数名必须是字符串类型");
    }else {
      this.methods.push( methods[i]);
    }
  }
};
Interface.ensureImplement=function (object) {
  if(arguments.length<2){
    throw new Error("参数必须不少于2个")
    return false;
  }
  for(var i=1;i<arguments.length;i++){
    var inter=arguments[i];
    //如果是接口就必须是Interface类型
    if(inter.constructor!=Interface){
      throw new Error("如果是接口类的话,就必须是Interface类型");
    }
    //判断接口中的方法是否全部实现
    //遍历函数集合分析
    for(var j=0;j<inter.methods.length;j++){
      var method=inter.methods[j];//接口中所有函数

      //object[method]传入的函数
      //最终是判断传入的函数是否与接口中所用函数匹配
      if(!object[method]||typeof object[method]!="function" ){//实现类中必须有方法名字与接口中所用方法名相同
        throw new Error("实现类中没有完全实现接口中的所有方法")
      }
    }
  }
}

(1)统一接口

 var ShopInterface=new Interface("FirstShop",["getPrice","assemble"]);//规定了实现的方法

(2)实现接口并内部检验

 var first=function () {
    //接口实现部分
    this.getPrice=function () {
      document.write(15000+"<br>")
    }
    this.assemble=function () {
     document.write("汽车组装....<br>")
    }
    Interface.ensureImplement(this,ShopInterface);//检验类是否实现接口
  }

(3)第一个汽车实例

 //第一个汽车实例
  var firstShop=new first();
  firstShop.getPrice();
  firstShop.assemble();
  document.write("...............first...............<br>")

现在我们开始有一个新的需求,汽车需要有附属的产品如: 音响(K) ,真皮沙发(M),保险杠(N)。

通过分析我们可以知道,每一个附属的产品会影响到到汽车的组装和其价格,那我们能想到什么办法呢?

第一种方案:通过 修改接口

(1)接口定义为

 var SecondInterface=new Interface("SecondInterface",["getPrice","assemble","addK","addM","addN"]);

(2)类实现接口并验证

 var second=function () {
     var price=15000;
     //实例接口部分
     this.getPrice=function () {
       document.write(price+"<br>")
     }
     this.assemble=function () {
       document.write("汽车组装.....<br>");
     }
     this.addK=function () {
       price+=1000;
     }
     this.addM=function () {
       price+=2000;
     }
     this.addN=function () {
       price+=3000;
     }
     Interface.ensureImplement(this,SecondInterface);//当前对象实例时会被调用
   }

(3)第二个汽车实例

 //第二个汽车实例
  var secondShop=new second();
     secondShop.addK();
     secondShop.addM();
     secondShop.addN();
     secondShop.getPrice();
     secondShop.assemble();
     document.write(".....................second.........................<br>");

咦,我们好像实现啦,但是问题来了,我把接口改了可是我实现本接口的是类不一定全要有K,M,N呀。难道我要修改所有实现本接口的实现类吗?显然是不对的,如果不改变接口那我就增加子类,这样可以吗?

第二种方案,不改变接口,增加子类

(1)接口仍然为

  var thirdInterface=new Interface("FirstShop",["getPrice","assemble"]);

(2)汽车原型类--实现接口

 var third=function () {
      this.getPrice=function () {
        document.write(15000+"<br>");
      }
      this.assemble=function () {
        document.write("汽车组装.....<br>");
      }
      Interface.ensureImplement(this,thirdInterface);
    }

(3)各个子类

  var thirdM=function () {
      this.getPrice=function () {
        document.write(15000+"<br>");
      }
      this.assemble=function () {
        document.write("汽车组装.....<br>");
      }
      Interface.ensureImplement(this,thirdInterface);
    };

我们不禁会问,难道每个子类都要这样写吗?如果子类非常多的话,那我们还不得写疯,所以这种方式也是不可取的。

第三种方案:使用装饰器模式

装饰者可以为原型对象添加新的特性,透明的把对象包装在具有相同接口的新对象中。

具体代码如下:

(1)接口中不变,代码如下

 var comInterface=new Interface("FirstShop",["getPrice","assemble"]);

(2)目标对象(原型)--需要被装饰的原对象(属于包裹在内部的部分)--实现接口并在实例时检验

var targetShop = function(){
    this.getPrice = function(){
      return 15000;
    }
    this.assemble =function(){
      document.write("汽车组装....<br>")
    }
    Interface.ensureImplement(this,comInterface);//接口检验
  }

(3)各装饰类,包裹原对象的东西。

#M:

 var carM = function(carShop) {
    this.getPrice = function () {
      return 1000 + carShop.getPrice();
    }
    this.assemble = function () {
      document.write("M组装....<br>")
    }
    Interface.ensureImplement(this,comInterface);//接口检验
  }

#N:

 var carN = function(carShop){
    this.getPrice = function(){
      return 2000+carShop.getPrice();
    }
    this.assemble =function(){
      document.write("N组装....<br>")
    }
    Interface.ensureImplement(this,comInterface);//接口检验
  }

#K:

 var carK=function (carShop) {
    this.getPrice=function () {
      return 3000+carShop.getPrice();
    }
    this.assemble=function () {
      document.write("K组装....<br>")
    }
    Interface.ensureImplement(this,comInterface);//接口检验
  };

(4)使用各种装饰来包装我们的车吧

 //包装车
  var newCar=new carK(new carM(new targetShop));//有K和M的车
   var newCar2=new carK(new carM(new carN(new targetShop)));
    document.write(newCar.getPrice()+"<br>");
    document.write(newCar2.getPrice());

总结一下,装饰者可以用在类上,同样也可以用在类中的函数上。

如果原有的功能不是适合你的项目, 你需要大量的扩充原有功能, 并且不不想改变原有的接口,那你用装饰者模式就对了。

用图理解一下上述模式:

包装的原理图:--包装链

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript前端代码调试运行工具:http://tools.jb51.net/code/WebCodeRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容还可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • JavaScript设计模式之装饰者模式实例详解

    本文实例讲述了JavaScript设计模式之装饰者模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 这里我们通过需求逐渐引出装饰者模式. 下面是一个关于几代汽车的不同逐渐体现装饰者模式的. 首先,我们先引入一个接口文件----目的为检验实现类是否完全实现接口中的方法,代码如下, //定义一个静态方法来实现接口与实现类的直接检验 //静态方法不要写出Interface.prototype ,因为这是写到接口的原型链上的 //我们要把静态的函数直接写到类层次上 //定义一个接口类 var Interface=

  • 深入理解JavaScript系列(29):设计模式之装饰者模式详解

    介绍 装饰者提供比继承更有弹性的替代方案. 装饰者用用于包装同接口的对象,不仅允许你向方法添加行为,而且还可以将方法设置成原始对象调用(例如装饰者的构造函数). 装饰者用于通过重载方法的形式添加新功能,该模式可以在被装饰者前面或者后面加上自己的行为以达到特定的目的. 正文 那么装饰者模式有什么好处呢?前面说了,装饰者是一种实现继承的替代方案.当脚本运行时,在子类中增加行为会影响原有类所有的实例,而装饰者却不然.取而代之的是它能给不同对象各自添加新行为.如下代码所示: 复制代码 代码如下: //需

  • 新手快速入门JavaScript装饰者模式与AOP

    什么是装饰者模式 当我们拍了一张照片准备发朋友圈时,许多小伙伴会选择给照片加上滤镜.同一张照片.不同的滤镜组合起来就会有不同的体验.这里实际上就应用了装饰者模式:是通过滤镜装饰了照片.在不改变对象(照片)的情况下动态的为其添加功能(滤镜). 需要注意的是:由于 JavaScript 语言动态的特性,我们很容易就能改变某个对象(JavaScript 中函数是一等公民).但是我们要尽量避免直接改写某个函数,这会导致代码的可维护性.可扩展性变差,甚至会污染其他业务. 什么是 AOP 想必大家对"餐前洗

  • 轻松掌握JavaScript装饰者模式

    在传统的面向对象语言中,给对象添加功能常常使用继承的方式,但继承的方式会带来问题:当父类改变时,他的所有子类都将随之改变. 当JavaScript脚本运行时,在一个对象中(或他的原型上)增加行为会影响该对象的所有实例, 装饰者是一种实现继承的替代方案,它通过重载方法的形式添加新功能,该模式可以在被装饰者前面(before)或者后面(after)加上自己的行为以达到特定的目的. 装饰者模式是为已有功能动态地添加更多功能的一种方式,把每个要装饰的功能放在单独的函数里,然后用该函数包装所要装饰的已有函

  • JavaScript设计模式之装饰者模式介绍

    装饰者模式说明 说明:通一个类来动态的对另一个类的功能对象进行前或后的修饰,给它辅加一些额外的功能; 这是对一个类对象功能的装饰,装饰的类跟被装饰的类,要求拥有相同的访问接口方法(功能),这在动态面向对象类里,一般以实现同一个接口(interface)来约束实现:装饰类的要有对被装饰类的引用,用于在装饰类的相应方法,调用相应被装饰类的方法,然后对其进行修饰: 场景举例: 1>. 比如我们生活中的穿衣服, 一件衬衣,一件西装外套,一条裤子,一条领带,一双漂亮的皮鞋; 每多穿一件,都是对前面一件或全

  • Javascript设计模式之装饰者模式详解篇

    一.前言: 装饰者模式(Decorator Pattern):在不改变原类和继承的情况下动态扩展对象功能,通过包装一个对象来实现一个新的具有原对象相同接口的新的对象. 装饰者模式的特点: 1. 在不改变原对象的原本结构的情况下进行功能添加. 2. 装饰对象和原对象具有相同的接口,可以使客户以与原对象相同的方式使用装饰对象. 3. 装饰对象中包含原对象的引用,即装饰对象是真正的原对象经过包装后的对象. 二.Javascript装饰者模式详解: 描述: 装饰者模式中,可以在运行时动态添加附加功能到对

  • 学习JavaScript设计模式之装饰者模式

    有时我们不希望某个类天生就非常庞大,一次性包含许多职责.那么我们就可以使用装饰着模式. 装饰着模式可以动态地给某个对象添加一些额外的职责,从而不影响这个类中派生的其他对象. 装饰着模式将一个对象嵌入另一个对象之中,实际上相当于这个对象被另一个对象包装起来,形成一条包装链. 一.不改动原函数的情况下,给该函数添加些额外的功能 1. 保存原引用 window.onload = function() { console.log(1); }; var _onload = window.onload ||

  • JavaScript设计模式之装饰者模式定义与应用示例

    本文实例讲述了JavaScript设计模式之装饰者模式定义与应用.分享给大家供大家参考,具体如下: 在不改变原对象的基础上,通过对其进行包装扩展(添加属性或方法),使原有对象可以满足用户的更复杂需求,满足开闭原则,也不会破坏现有的操作. 适用场景:当遇到新的功能或需求需要对原来的操作做出更改时,若原来的操作比较复杂,可以把原来的操作原封不动地放在装饰者中,然后再添加新功能. eg1: function Person() { } Person.prototype.sayHello = functi

  • JavaScript实现AOP详解(面向切面编程,装饰者模式)

    什么是AOP? AOP(面向切面编程)的主要作用是把一些跟核心业务逻辑模块无关的功能抽离出来,这些跟业务逻辑无关的功能通常包括日志统计.安全控制.异常处理等.把这些功能抽离出来之后, 再通过"动态织入"的方式掺入业务逻辑模块中. AOP能给我们带来什么好处? AOP的好处首先是可以保持业务逻辑模块的纯净和高内聚性,其次是可以很方便地复用日志统计等功能模块. JavaScript实现AOP的思路? 通常,在 JavaScript 中实现 AOP,都是指把一个函数"动态织入&qu

  • javascript设计模式之装饰者模式

    在js函数开发中,想要为现有函数添加与现有功能无关的新功能时,按普通思路肯定是在现有函数中添加新功能的代码.这并不能说错,但因为函数中的这两块代码其实并无关联,后期维护成本会明显增大,也会造成函数臃肿. 比较好的办法就是采用装饰器模式.在保持现有函数及其内部代码实现不变的前提下,将新功能函数分离开来,然后将其通过与现有函数包装起来一起执行. 先来看个比较原始的js版装饰器模式实现: var Plane = function(){} Plane.prototype.fire = function(

随机推荐