springboot简单接入websocket的操作方法

最近一个项目又重启了,之前支付了要手动点击已付款,所以这次想把这个不友好体验干掉。另外以后的扫码登录什么的都需要这个服务支持。之前扫码登录这块用的mqtt,时间上是直接把mqtt的连接信息返回给前端。前端连接mqtt服务,消费信息。这次不想这样弄了,准备接入websocket。

一、环境说明

我这里是springBoot2.4.5 + springCloud2020.1.2,这里先从springBoot对接开始,逐步再增加深度,不过可能时间不够,就简单接入能满足现在业务场景就stop。没办法,从入职就开始的一个项目到现在,要死不活的,没有客户就不投入,有客户就催命,真不知道还能坚持多久。。。。。。

二、引包

<!-- websocket支持 -->
<dependency>
   <groupId>org.springframework.boot</groupId>
   <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

现在springboot对接websocket就值需要这么简单的一个包了。

三、配置类

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

/**
 * websocket配置类
 *
 * @author zhengwen
 **/
@Slf4j
@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

就这一个,里面的bean是用来扫描Endpoint注解的类的。
配置文件都没什么好说的,简单对接用不上,也不用什么调优。

四、websocketServer

import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * @author zhengwen
 **/
@Slf4j
@Component
@ServerEndpoint("/wsPushMessage/{wsUserId}")
public class MyWebSocketSever {
    /**
     * 静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
     */
    private static int onlineCount = 0;
    /**
     * concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的WebSocket对象。
     */
    private static ConcurrentHashMap<String, MyWebSocketSever> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
    /**
     * 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
     */
    private Session session;
    /**
     * 接收wsUserId
     */
    private String wsUserId = "";

    /**
     * 连接建立成
     * 功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("wsUserId") String userId) {
        this.session = session;
        this.wsUserId = userId;
        if (webSocketMap.containsKey(userId)) {
            webSocketMap.remove(userId);
            //加入set中
            webSocketMap.put(userId, this);
        } else {
            //加入set中
            webSocketMap.put(userId, this);
            //在线数加1
            addOnlineCount();
        }
        log.info("用户连接:" + userId + ",当前在线人数为:" + getOnlineCount());
        sendMessage("连接成功");
    }

    /**
     * 连接关闭
     * 调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        if (webSocketMap.containsKey(wsUserId)) {
            webSocketMap.remove(wsUserId);
            //从set中删除
            subOnlineCount();
        }
        log.info("用户退出:" + wsUserId + ",当前在线人数为:" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 收到客户端消
     * 息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息
     **/
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("用户消息:" + wsUserId + ",报文:" + message);
        //可以群发消息
        //消息保存到数据库、redis
        if (StringUtils.isNotBlank(message)) {
            try {
                //解析发送的报文
                JSONObject jsonObject = JSON.parseObject(message);
                //追加发送人(防止串改)
                jsonObject.put("fromUserId", this.wsUserId);
                String toUserId = jsonObject.getString("toUserId");
                //传送给对应toUserId用户的websocket
                if (StringUtils.isNotBlank(toUserId) && webSocketMap.containsKey(toUserId)) {
                    webSocketMap.get(toUserId).sendMessage(message);
                } else {
                    //否则不在这个服务器上,发送到mysql或者redis
                    log.error("请求的userId:" + toUserId + "不在该服务器上");
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {

        log.error("用户错误:" + this.wsUserId + ",原因:" + error.getMessage());
        error.printStackTrace();
    }

}

核心方法就这么几个,这里面的细节可以自行根据业务场景处理,比如给信息增加一个类型,然后搞个公用方法,根据信息类型走不同业务逻辑,存库等等都可以的。

五、前端测试js

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>websocket通讯</title>
</head>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.js"></script>
<script>
    let socket;
    function openSocket() {

        const socketUrl = "ws://localhost:8810/wsPushMessage/" + $("#userId").val();
        console.log(socketUrl);
        if(socket!=null){
            socket.close();
            socket=null;
        }
        socket = new WebSocket(socketUrl);
        //打开事件
        socket.onopen = function() {
            console.log("websocket已打开");
        };
        //获得消息事件
        socket.onmessage = function(msg) {
            console.log(msg.data);
            //发现消息进入,开始处理前端触发逻辑
        };
        //关闭事件
        socket.onclose = function() {
            console.log("websocket已关闭");
        };
        //发生了错误事件
        socket.onerror = function() {
            console.log("websocket发生了错误");
        }
    }
    function sendMessage() {

        socket.send('{"toUserId":"'+$("#toUserId").val()+'","contentText":"'+$("#contentText").val()+'"}');
        console.log('{"toUserId":"'+$("#toUserId").val()+'","contentText":"'+$("#contentText").val()+'"}');
    }
	function closeSocket(){
		socket.close();
	}
</script>
<body>
<p>【socket开启者的ID信息】:<div><input id="userId" name="userId" type="text" value="10"></div>
<p>【客户端向服务器发送的内容】:<div><input id="toUserId" name="toUserId" type="text" value="20">
    <input id="contentText" name="contentText" type="text" value="hello websocket"></div>
<p>【开启连接】:<div><a onclick="openSocket()">开启socket</a></div>
<p>【发送信息】:<div><a onclick="sendMessage()">发送消息</a></div>
<p>【关闭连接】:<div><a onclick="closeSocket()">关闭socket</a></div>
</body>

</html>

六、测试效果

到此就结束了,基本上就是这么简单,我这边发送,另一个网页上能收到,而且发送的信息都经过了websocket服务,里面可以做差异化处理哦。要存储发送记录,记录是否消费,后面再通过自动任务扫描这种未被消费(发送失败)的信息,等用户上线再次发送,实现推送信息等等。

到此这篇关于springboot简单接入websocket的方法的文章就介绍到这了,更多相关springboot接入websocket内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • springboot websocket集群(stomp协议)连接时候传递参数

    最近在公司项目中接到个需求.就是后台跟前端浏览器要保持长连接,后台主动往前台推数据. 网上查了下,websocket stomp协议处理这个很简单.尤其是跟springboot 集成. 但是由于开始是单机玩的,很顺利. 但是后面部署到生产搞集群的话,就会出问题了. 假如集群两个节点,浏览器A与节点A建立连接,A节点发的消息浏览器A节点肯定能收到.但是B节点由于没有跟浏览器A建立连接.B节点发的消息浏览器就收不到了. 网上也查了好多,但是没有一个说的很清楚的,也很多都是理论层面的. 还有很多思路都

  • SpringBoot webSocket实现发送广播、点对点消息和Android接收

    1.SpringBoot webSocket SpringBoot 使用的websocket 协议,不是标准的websocket协议,使用的是名称叫做STOMP的协议. 1.1 STOMP协议说明 STOMP,Streaming Text Orientated Message Protocol,是流文本定向消息协议,是一种为MOM(Message Oriented Middleware,面向消息的中间件)设计的简单文本协议. 它提供了一个可互操作的连接格式,允许STOMP客户端与任意STOMP消

  • SpringBoot+WebSocket+Netty实现消息推送的示例代码

    上一篇文章讲了Netty的理论基础,这一篇讲一下Netty在项目中的应用场景之一:消息推送功能,可以满足给所有用户推送,也可以满足给指定某一个用户推送消息,创建的是SpringBoot项目,后台服务端使用Netty技术,前端页面使用WebSocket技术. 大概实现思路: 前端使用webSocket与服务端创建连接的时候,将用户ID传给服务端 服务端将用户ID与channel关联起来存储,同时将channel放入到channel组中 如果需要给所有用户发送消息,直接执行channel组的writ

  • Spring Boot 开发私有即时通信系统(WebSocket)

    1/ 概述 利用Spring Boot作为基础框架,Spring Security作为安全框架,WebSocket作为通信框架,实现点对点聊天和群聊天. 2/ 所需依赖 Spring Boot 版本 1.5.3,使用MongoDB存储数据(非必须),Maven依赖如下: <properties> <java.version>1.8</java.version> <thymeleaf.version>3.0.0.RELEASE</thymeleaf.ve

  • SpringBoot+Websocket实现一个简单的网页聊天功能代码

    最近做了一个SpringBoot的项目,被SpringBoot那简介的配置所迷住.刚好项目中,用到了websocket.于是,我就想着,做一个SpringBoot+websocket简单的网页聊天Demo. 效果展示: 当然,项目很简单,没什么代码,一眼就能明白 导入websocket的包. 通过使用SpringBoot导入包的时候,我们可以发现,很多包都是以 spring-boot-starter 开头的,对于我这种强迫症 ,简直是福音 <dependency> <groupId>

  • springboot websocket简单入门示例

    之前做的需求都是客户端请求服务器响应,新需求是服务器主动推送信息到客户端.百度之后有流.长轮询.websoket等方式进行.但是目前更加推崇且合理的显然是websocket. 从springboot官网翻译了一些资料,再加上百度简单实现了springboot使用websocekt与客户端的双工通信. 1.首先搭建一个简单的springboot环境 <!-- Inherit defaults from Spring Boot --> <parent> <groupId>o

  • SpringBoot集成WebSocket长连接实际应用详解

    前言: 一.WebSocket之初出茅驴 官方定义:WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议.WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据.在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输.是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种. 太官方啦,还是博主过来翻译一下吧 :WebSocket技术只需要service和client建立一次连接,就能实现服

  • springboot简单接入websocket的操作方法

    序 最近一个项目又重启了,之前支付了要手动点击已付款,所以这次想把这个不友好体验干掉.另外以后的扫码登录什么的都需要这个服务支持.之前扫码登录这块用的mqtt,时间上是直接把mqtt的连接信息返回给前端.前端连接mqtt服务,消费信息.这次不想这样弄了,准备接入websocket. 一.环境说明 我这里是springBoot2.4.5 + springCloud2020.1.2,这里先从springBoot对接开始,逐步再增加深度,不过可能时间不够,就简单接入能满足现在业务场景就stop.没办法

  • SpringBoot如何添加WebSocket的方法示例

    一.WebSocket介绍 网站上的即时通讯是很常见的,比如网页的QQ,聊天系统等.按照以往的技术能力通常是采用轮询.Comet技术解决. HTTP协议是非持久化的,单向的网络协议,在建立连接后只允许浏览器向服务器发出请求后,服务器才能返回相应的数据.当需要即时通讯时,通过轮询在特定的时间间隔(如1秒),由浏览器向服务器发送Request请求,然后将最新的数据返回给浏览器.这样的方法最明显的缺点就是需要不断的发送请求,而且通常HTTP request的Header是非常长的,为了传输一个很小的数

  • springboot项目接入天猫精灵语音功能

    目录 1.创建语音技能 2.一个SpringBoot项目 3.后端部署 4.测试 最近工作需要使用到天猫精灵的语音功能,大体是通过呼叫对应的"调用词"实现携带参数,然后调用我项目中的接口,以实现对应的业务.所以在此简单的记录下使用过程 实际上:天猫精灵的官方文档记录的也很详细 重点参见自定义接入 1.创建语音技能 去创建 创建一个意图 先简单填入一个单轮对话,此时我设置了默认意图.所以我对天猫精灵说 天猫精灵 热水用完了 (调用词) 或 天猫精灵 热水用完了 吃了没 (调用词+单轮对话

  • SpringBoot 进行限流的操作方法

    目录 为什么要进行限流? 什么是限流?有哪些限流算法? 1. 计数器限流 2. 漏桶算法 3. 令牌桶算法 基于Guava工具类实现限流 基于AOP实现接口限流 小结 大家好,我是飘渺.SpringBoot老鸟系列的文章已经写了四篇,每篇的阅读反响都还不错,那今天继续给大家带来老鸟系列的第五篇,来聊聊在SpringBoot项目中如何对接口进行限流,有哪些常见的限流算法,如何优雅的进行限流(基于AOP). 首先就让我们来看看为什么需要对接口进行限流? 为什么要进行限流? 因为互联网系统通常都要面对

  • NodeJS简单实现WebSocket功能示例

    本文实例讲述了NodeJS简单实现WebSocket功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 我们基于express和socket.io开发,首先我们需要安装以下包 npm install --save express npm install --save socket.io 服务器端代码: var app = require('express')(); var http = require('http').Server(app); var io = require('socket.io')(ht

  • 利用 Go 语言编写一个简单的 WebSocket 推送服务

    本文中代码可以在 github.com/alfred-zhong/wserver获取. 背景 最近拿到需求要在网页上展示报警信息.以往报警信息都是通过短信,微信和 App 推送给用户的,现在要让登录用户在网页端也能实时接收到报警推送. 依稀记得以前工作的时候遇到过类似的需求.因为以前的浏览器标准比较陈旧,并且那时用 Java 较多,所以那时候解决这个问题就用了 Comet4J.具体的原理就是长轮询,长链接.但现在毕竟 html5 流行开来了,IE 都被 Edge 接替了,再用以前这种技术就显得过

  • 使用SpringBoot简单了解Druid的监控系统的配置方法

    Druid 介绍 说起 Druid,大家首先想到的是阿里的 Druid 数据库连接池 Apache Druid 具有以下特点: 亚秒级 OLAP 查询,包括多维过滤.Ad-hoc 的属性分组.快速聚合数据等等. 实时的数据消费,真正做到数据摄入实时.查询结果实时. 高效的多租户能力,最高可以做到几千用户同时在线查询. 扩展性强,支持 PB 级数据.千亿级事件快速处理,支持每秒数千查询并发. 极高的高可用保障,支持滚动升级. Druid监控系统作用 查看慢SQL [ 可进行对 SQL 优化 ] 是

  • SpringBoot项目接入Nacos的实现步骤

    前言 项目中没有使用nacos官方提供的方式使用SpringBoot的集成方式来进行集成,而是使用了Alibaba Spring Cloud的依赖包进行集成. 原因是因为官网提供的SpringBoot集成方式中,同时使用配置中心和服务发现功能,会使得服务发现功能配置的部分属性冲突不生效.最直接的就是配置中心和服务发现功能不可以配置2个不同的namespace,会默认选择使用配置中心中配置的namespace作为服务发现的namespace. 另外一点就是可以很好的和Spring的注解兼容,无需额

  • SpringBoot简单使用SpringData的jdbc和durid

    SpringData的jdbc和durid 创建一个项目,勾选以下选项 项目构建完成后pom.xml已导入(springboot默认导入数据库驱动为8.0,要使用低版本需要手动改版本) 编写yaml配置文件连接数据库: spring: datasource: username: root password: 123 url: jdbc:mysql://localhost:3306/mybatis?useUnicode=true&characterEncoding=utf-8 driver-cla

  • golang实现一个简单的websocket聊天室功能

    基本原理: 1.引入了 golang.org/x/net/websocket 包. 2.监听端口. 3.客户端连接时,发送结构体: {"type":"login","uid":"我是用户名","msg":"登陆成功"}' .服务端根据login信息,维护一个map,用来存放不同用户的连接体. 4.有用户发言时,将msg内容轮询发给给一个用户. 5.客户端使用js websocket功能,

随机推荐