vue的状态更新方式(异步更新解决)

目录
  • 状态更新(异步更新解决)
    • 解决方案
  • 异步更新及nexttick
    • 为什么需要异步更新
    • nextTick 原理

状态更新(异步更新解决)

在vue中状态更新是异步的,这一点和react中的setstate类似。

解决方案

非组件解决方案:

<div id="example">{{message}}</div>
var vm = new Vue({
  el: '#example',
  data: {
    message: '123'
  }
})
vm.message = 'new message' // 更改数据
vm.$el.textContent === 'new message' // false
Vue.nextTick(function () {
  vm.$el.textContent === 'new message' // true
})

在组件内使用 vm.$nextTick() 实例方法特别方便,因为它不需要全局 Vue ,并且回调函数中的 this 将自动绑定到当前的 Vue 实例上:

Vue.component('example', {
  template: '<span>{{ message }}</span>',
  data: function () {
    return {
      message: '没有更新'
    }
  },
  methods: {
    updateMessage: function () {
      this.message = '更新完成'
      console.log(this.$el.textContent) // => '没有更新'
      this.$nextTick(function () {
        console.log(this.$el.textContent) // => '更新完成'
      })
    }
  }
})

因为 $nextTick() 返回一个 Promise 对象,所以你可以使用新的 ES2016 async/await 语法完成相同的事情:methods: {

  updateMessage: async function () {
    this.message = 'updated'
    console.log(this.$el.textContent) // => '未更新'
    await this.$nextTick()
    console.log(this.$el.textContent) // => '已更新'
  }
}

异步更新及nexttick

为什么需要异步更新

vue为了避免频繁的操作DOM,采用异步的方式更新DOM。这些异步操作会通过nextTick函数将这些操作以cb的形式放到任务队列中(以微任务优先),当每次tick结束之后就会去执行这些cb,更新DOM。

异步更新内部是最重要的就是nextTick方法,它负责将异步任务加入队列和执行异步任务。VUE 也将它暴露出来提供给用户使用。在数据修改完成后,立即获取相关DOM还没那么快更新,使用nextTick便可以解决这一问题。

nextTick 原理

在下次DOM更新循环结束之后执行的延迟回调。在修改数据之后立即使用该方法,获取更新后的DOM。

/*存放异步执行的回调*/
const callbacks = []
/*一个标记位,如果已经有timerFunc被推送到任务队列中去则不需要重复推送*/
let pending = false
/*一个函数指针,指向函数将被推送到任务队列中,等到主线程任务执行完时,任务队列中的timerFunc被调用*/
let timerFunc

/*
  推送到队列中下一个tick时执行
  cb 回调函数
  ctx 上下文
*/
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve
   // 第一步 传入的cb会被push进callbacks中存放起来
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
        try {
            cb.call(ctx)
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick')
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx)
    }
  })
  // 检查上一个异步任务队列(即名为callbacks的任务数组)是否派发和执行完毕了。pending此处相当于一个锁
  if (!pending) {
  // 若上一个异步任务队列已经执行完毕,则将pending设定为true(把锁锁上)
    pending = true
    // 调用判断Promise,MutationObserver,setTimeout的优先级
    timerFunc()
  }
  // 第三步执行返回的状态
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve
    })
  }
}

Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。

如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。

然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。

Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.then、MutationObserver 和 setImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 详解从Vue.js源码看异步更新DOM策略及nextTick

    写在前面 因为对Vue.js很感兴趣,而且平时工作的技术栈也是Vue.js,这几个月花了些时间研究学习了一下Vue.js源码,并做了总结与输出. 文章的原地址:https://github.com/answershuto/learnVue. 在学习过程中,为Vue加上了中文的注释https://github.com/answershuto/learnVue/tree/master/vue-src,希望可以对其他想学习Vue源码的小伙伴有所帮助. 可能会有理解存在偏差的地方,欢迎提issue指出,

  • VUE异步更新DOM - 用$nextTick解决DOM视图的问题

    VUE异步更新DOM 首先,Vue 在更新 DOM 时是异步执行的! 所以只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更.如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次.这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的.然后,在下一个的事件循环"tick"中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作.Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.then.MutationObserver 和

  • 详解Vue的异步更新实现原理

    最近面试总是会被问到这么一个问题:在使用vue的时候,将for循环中声明的变量i从1增加到100,然后将i展示到页面上,页面上的i是从1跳到100,还是会怎样?答案当然是只会显示100,并不会有跳转的过程. 怎么可以让页面上有从1到100显示的过程呢,就是用setTimeout或者Promise.then等方法去模拟. 讲道理,如果不在vue里,单独运行这段程序的话,输出一定是从1到100,但是为什么在vue中就不一样了呢? for(let i=1; i<=100; i++){ console.

  • vue的状态更新方式(异步更新解决)

    目录 状态更新(异步更新解决) 解决方案 异步更新及nexttick 为什么需要异步更新 nextTick 原理 状态更新(异步更新解决) 在vue中状态更新是异步的,这一点和react中的setstate类似. 解决方案 非组件解决方案: <div id="example">{{message}}</div> var vm = new Vue({   el: '#example',   data: {     message: '123'   } }) vm.

  • vue源码之批量异步更新策略的深入解析

    vue异步更新源码中会有涉及事件循环.宏任务.微任务的概念,所以先了解一下这几个概念. 一.事件循环.宏任务.微任务 1.事件循环Event Loop:浏览器为了协调事件处理.脚本执行.网络请求和渲染等任务而定制的工作机制. 2.宏任务Task: 代表一个个离散的.独立的工作单位.浏览器完成一个宏任务,在下一个宏任务开始执行之前,会对页面重新渲染.主要包括创建文档对象.解析HTML.执行主线JS代码以及各种事件如页面加载.输入.网络事件和定时器等. 3.微任务:微任务是更小的任务,是在当前宏任务

  • vue中的任务队列和异步更新策略(任务队列,微任务,宏任务)

    目录 事件循环 任务队列 如何理解微任务和宏任务? 深究Vue异步更新策略原理 事件循环 JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事. 为了协调事件.用户交互.脚本.UI 渲染和网络处理等行为,防止主线程的不阻塞,Event Loop 的方案应用而生. Event Loop 包含两类: 一类是基于 Browsing Context 一种是基于 Worker 二者的运行是独立的,也就是说,每一个 JavaScript 运行的"线程环境"都有一个独立的

  • Vue异步更新机制及$nextTick原理的深入讲解

    目录 前言 Vue的异步更新 DOM更新是异步的 DOM更新还是批量的 事件循环 执行过程 源码深入 异步更新队列 nextTick $nextTick 总结 一般更新DOM是同步的 既然更新DOM是个同步的过程,那为什么Vue却需要借用$nextTick来处理呢? 为什么优先使用微任务? 总结 前言 相信很多人会好奇Vue内部的更新机制,或者平时工作中遇到的一些奇怪的问题需要使用$nextTick来解决,今天我们就来聊一聊Vue中的异步更新机制以及$nextTick原理 Vue的异步更新 可能

  • 解决react中useState状态异步更新的问题

    目录 疑惑 状态异步更新带来的问题 问题示例 问题解决 类组件的解决方案 函数组件的解决方案 其他解决方案 结尾 疑惑 相信刚开始使用react函数组件的小伙伴也遇到过一个坑,就是 useState 更新状态是异步更新的,但是react 并没有提供关于这个问题的解决方案.那我们能否使用自己的方法来解决这个问题呢?答案肯定是可以的. 状态异步更新带来的问题 就拿一个比较常见的场景来说.在react项目中,我们想在关闭对话框后再去处理其他业务.但是 useState 的状态是异步更新的.我们通过se

  • Vue不能检测到Object/Array更新的情况的解决

    前言 看文档不认真,开发也没有多注意,总是hack.忽悠忽悠就过去,但怎么说,歪门邪道还是不太好,现在就亡羊补牢,总结总结. 数组 索引 使用下标更新数组元素: 使用赋值方式改变数组长度: 使用下标增删数组元素: 正文 使用下标更新数组元素 data: { arrs: [0, 1, 2, 3] } 直接使用this.arrs[0] = 'zero';虽然数组确实是被更新了,但是更新不会被渲染到视图(html页面)上.因为Vue没有检测到数组的更新. 由于 JavaScript 的限制,Vue 不

  • 详解android进行异步更新UI的四种方式

    大家都知道由于性能要求,Android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,我大致总结了4种方式,欢迎补充纠正: 使用Handler消息传递机制: 使用AsyncTask异步任务: 使用runOnUiThread(action)方法: 使用Handler的post(Runnabel r)方法: 下面分别使用四种方式来更新一个TextView. 1.使用Handler消息传递机制 package com.example.runonuithreadtest; import andr

随机推荐