复刻画龙产品vue实现新春气泡兔

目录
(0)

相关推荐

  • JavaScript+Canvas模拟实现支付宝画年兔游戏

    目录 动手前的思路 思考1.如何让鼠标只能在特定区域内画画? 思考2.如何让绘制的图画动起来 思考3.如何撤销上一步操作 思考4.如何判断线条绘制完毕 关键步骤 接近过年了,支付宝的集福的活动又开始了,集美们的五福集齐了没有.每年的集福活动都有一些小游戏,今年也不例外,画年画就是其中之一,本篇用canvas来写一个画年兔的游戏. 动手前的思路 画年画游戏规则是:跟着特定轮廓画出线条来. 思考1.如何让鼠标只能在特定区域内画画? 首先要获取到这个轮廓区域所在画布上的位置,判断鼠标绘画的位置是否在指

  • 利用Go语言实现在终端绘制小兔子

    目录 前言 创作过程 小兔子模型制作 实现思路 代码 小结 前言 思来想去,使用 Go 语言创作,没有想到好的创意,最后打算在终端动态打印小兔子,给大家拜年! 先来看看效果图: 创作过程 小兔子模型制作 大部分的时间,都花在了画兔子图案的工作上.创建一个 txt 文档,在文档里通过特殊符号,一步一步将模型搭好,然后附上一副春节对联. 实现思路 整个动态过程是由几个不同的图案依次打印而成,一共有 7 个图案.起初我是将这 7 个图案放到 txt 文件里,然后通过读取文件,分割图案,最后打印图案,这

  • Go语言设计实现在任务栏里提醒你喝水的兔子

    目录 前言 详细设计 安装包 效果展示 前言 之前看到 RunCat 一只可以在电脑上奔跑猫,其主要的功能是监控电脑的CPU.内存的使用情况,使用越多跑的越快.所以准备做一只在任务栏里的兔子,主要使用 Go 语言实现一个简单的到点拜年的兔子. 详细设计 基本需求: 打开应用时可以在任务栏里显示 实现动态兔子生成 实现一只在任务栏里的兔子.基本就是一个应用的图标,并且图标是动态变化的.使用 Go 开发的话可以使用 systray 工具包,能够支持在任务栏里显示图标. go get github.c

  • 使用vue实现玉兔迎春图高亮示例详解

    目录 正文 一.明确需求 二.进行分析 2.1 思路 2.2 ocr 2.3 应用 三.使用 后记 正文 兔年来临,老板意气风发的说:我们的系统登录页要换做玉兔迎春的背景页,而且用户ctrl+f搜索[玉兔迎春]关键字时,图片要高亮. 新的一年,祝大家身体健康.Bug-- 一.明确需求 将系统的登录页面背景换做如上图[玉兔迎春]. 而且,用户可以通过搜索关键字[玉兔迎春]让背景图的文字进行高亮. 下面我们进行分析一下. 二.进行分析 接到该需求的时候,心里感觉‘’你在逗我‘’这样子的. 于是,老板

  • 基于React.js实现兔兔牌九宫格翻牌抽奖组件

    目录 基础页面结构 初始化数据 翻转逻辑 count 为 0 100% 中奖 效果图 基础页面结构 import React, { useEffect, useState } from "react" import './index.css' const FlopLuckyDraw9 = () => { return ( <> <div className="title"> 可抽奖 <label >{count}</l

  • vue 指令之气泡提示效果的实现代码

    菜鸟学习之路 //L6zt github 自己 在造组件轮子,也就是瞎搞. 自己写了个slider组件,想加个气泡提示.为了复用和省事特此写了个指令来解决. 预览地址 项目地址github 我叫给它胡博 效果图片 我对指令的理解: 前不久看过 一部分vnode实现源码,奈何资质有限...看不懂. vnode的生命周期-----> 生成前.生成后.生成真正dom.更新 vnode.更新dom . 销毁. 而Vue的指令则是依赖于vnode 的生命周期, 无非也是有以上类似的钩子. 代码效果 指令挂

  • Vue实现Chrome小恐龙游戏的示例代码

    目录 前言 复刻画面 动画效果 路面动画 障碍物动画 恐龙动画 响应事件 碰撞检测 部署 总结 前言 几年前,Google 给 Chrome 浏览器加了一个有趣的彩蛋:如果你在未联网的情况下访问网页,会看到 “Unable to connect to the Internet” 或 “No internet” 的提示,旁边是一只像素恐龙. 许多人可能觉得这只恐龙只是一个可爱的小图标,在断网的时候陪伴用户.但是后来有人按下空格键,小恐龙开始奔跑! 这只可爱的小恐龙是设计师 Sebastien Ga

  • Vue项目中常用的实用技巧汇总

    目录 前言 1. 使用 $attrs 和 $listeners 进行多层级的数据和事件传递 2. 实现数据的双向绑定,方便维护数据 使用 .sync 实现 Prop 的"双向绑定" 使用 model 选项 3. 使用 Mixins 4. 使用动态组件去懒加载组件 5. 在组件作用域内的 CSS 中使用 ::v-deep  修改组件样式 6. 使用装饰器优化代码 7. 利用 require.context 去获取项目目录信息 总结 引用 前言 在 Vue 项目开发中,很容易产生一些问题,

  • 利用Jetpack Compose复刻游戏Flappy Bird

    目录 1.拆解游戏 2.复刻画面 ⅰ.布置远近景 ⅱ.摆放管道 ⅲ.放置小鸟 3.状态管理和架构 4.路面动起来 5.管道动起来 6.小鸟飞起来 7.碰撞和实时分值 8.结束分值和重新开始 9.最终效果 Flappy Bird是13年红极一时的小游戏,其简单有趣的玩法和变态的难度形成了强烈反差,引发全球玩家竞相把玩,欲罢不能!遂选择复刻这个小游戏,在实现的过程中向大家演示Compose工具包的UI组合.数据驱动等重要思想. 1.拆解游戏 不记得这个游戏或完全没玩过的朋友,可以点击下面的链接,体验

  • vue+ElementUI实现订单页动态添加产品数据效果实例代码

    这两天学习了ElementUI基于vue2.0开发学习,这个知识点挺多的,而且很重要,所以,今天添加一点小笔记. 使用vue2.0(ElementUI基于vue2.0)+ElementUI(饿了么出品)实现的在订单页面动态添加产品的效果,并自动计算总价.代码直接保存为html文档,使用浏览器打开即可查看效果. 效果图: <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-U

  • vue.js实现含搜索的多种复选框(附源码)

    前言 最近在重构一个复选框组件,原型是select2这个jQuery插件, 有兴趣的可以去搜下,封装的很好,但是并不能满足业务所有需求,最要命的是jquery插件这种以dom驱动数据的库,并不能和vue和angular这种数据驱动dom的框架很好的结合,所以我用vue的component重构了一下,走了不少弯路,做的demo分享出来,还请大家指点一二! download地址:vue_select2(jb51.net).rar 效果图如下,封装的应该是蛮抽象的了,只需要传入下拉框选项list,默认

  • vue.js实现单选框、复选框和下拉框示例

    Vue.js可以很方便的实现数据双向绑定,所以在处理表单,人机交互方面具有很大的优势.下边以单选框.复选框和下拉框为例介绍他们在HTML和Vue.js中的具体实现方式. 一.单选框 在传统的HTML中实现单选框的方法如下: <div id="app"> <input type="radio" name="gender" value="man" id="man"/><label

  • 自带气泡提示的vue校验插件(vue-verify-pop)

    本教程大家分享了自带气泡提示的vue校验插件,供大家参考,具体内容如下 安装 npm install vue-verify-pop 使用 VUE版本:1.x 必须在vue-cli生成的webpack模板环境中使用 一.在./main.js中执行全局配置 import vue from 'vue' import verify from 'vue-verify-pop' vue.use(verify) // 以下配置非必须,按你的需求来 // 配置默认校验不通过时的提示信息 verify.errMs

  • Vue.js表单标签中的单选按钮、复选按钮和下拉列表的取值问题

    Vue.js可以很方便的实现数据双向绑定,所以在处理表单,人机交互方面具有很大的优势.下面给大家介绍Vue.js表单标签中的单选按钮.复选按钮和下拉列表的取值问题. 摘要: 表单标签取值问题中,单选按钮.复选按钮和下拉列表都比较特殊.这里总结一下vue.js中关于单选按钮.复选按钮和下拉列表不同情况的取值特殊性问题. 表单标签取值问题中,单选按钮.复选按钮和下拉列表都比较特殊.这里总结一下vue.js中关于单选按钮.复选按钮和下拉列表不同情况的取值特殊性问题. 一.单选按钮 单选按钮:单选按钮用

随机推荐