解析C++编程中的选择结构和switch语句的用法

C++编写选择结构的程序
下面,通过两个实例来说明如何编写较为复杂的C++程序。

【例】编写程序,判断某一年是否为闰年。

#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
  int year;
  bool leap;
  cout<<"please enter year:";//输出提示
  cin>>year; //输入年份
  if (year%4==0) //年份能被4整除
  {
   if(year%100==0)//年份能被4整除又能被100整除
   {
     if (year%400==0)//年份能被4整除又能被400整除
      leap=true;//闰年,令leap=true(真)
     else
      leap=false;
   } //非闰年,令leap=false(假)
   else //年份能被4整除但不能被100整除肯定是闰年
     leap=true;
  } //是闰年,令leap=true
  else //年份不能被4整除肯定不是闰年
   leap=false; //若为非闰年,令leap=false
  if (leap)
   cout<<year<<" is "; //若leap为真,就输出年份和“是”
  else
   cout<<year<<" is not ";//若leap为真,就输出年份和“不是”
  cout<<" a leap year."<<endl; //输出“闰年”
  return 0;
}

运行情况如下:

① 2005
2005 is not a leap year.
② 1900
1900 is npt a leap year.

也可以将程序中第8~16行改写成以下的if语句:

if(year%4!=0)
  leap=false;
else if(year%100!=0)
  leap=true;
else if(year%400!=0)
  leap=false;
else
  leap=true;

也可以用一个逻辑表达式包含所有的闰年条件,将上述if语句用下面的if语句代替:
if((year%4 == 0 && year%100 !=0) || (year%400 == 0)) leap=true;
else leap=false;

【例】运输公司对用户计算运费。路程(s)越远,每公里运费越低。标准如下:

  s<250km 没有折扣
  250≤s<500  2%折扣
  500≤s<1000  5%折扣
  1000≤s<2000  8%折扣
  2000≤s<3000  10%折扣
  3000≤s  15%折扣

设每公里每吨货物的基本运费为p(price的缩写),货物重为w(wright的缩写),距离为s,折扣为d(discount的缩写),则总运费f(freight的缩写)的计算公式为

  f = p * w * s * (1 - d)

据此写出程序如下:

#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
  int c,s;
  float p,w,d,f;
  cout<<"please enter p,w,s:";
  cin>>p>>w>>s;
  if(s>=3000)
   c=12;
  else
   c=s/250;
  switch (c)
  {
   case 0:d=0;break;
   case 1:d=2;break;
   case 2:
   case 3:d=5;break;
   case 4:
   case 5:
   case 6:
   case 7:d=8;break;
   case 8:
   case 9:
   case 10:
   case 11:d=10;break;
   case 12:d=15;break;
  }
  f=p*w*s*(1-d/100.0);
  cout<<"freight="<<f<<endl;
  return 0;
}

运行情况如下:

please enter p,w,s:100 20 300
freight=588000

C++ switch语句(多选分支结构)
switch语句是多分支选择语句,用来实现多分支选择结构。它的一般形式如下:

switch(表达式)
{
  case 常量表达式1:语句1
  case 常量表达式2:语句2
  ...
  case 常量表达式n:语句n
  default:语句n+1
 }

例如,要求按照考试成绩的等级打印出百分制分数段,可以用switch语句实现:

switch(grade)
{
  case 'A': cout<<"85~100\n";
  case 'B': cout<<"70~84\n";
  case 'C': cout<<"60~69\n";
  case 'D': cout<<"<60\n";
  default: cout<<"error\n";
}

说明:
1) switch后面括号内的“表达式”,允许为任何类型。

2) 当switch表达式的值与某一个case子句中的常量表达式的值相匹配时,就执行此case子句中的内嵌语句,若所有的case子句中的常量表达式的值都不能与switch表达式的值匹配,就执行default子句的内嵌语句。

3) 每一个case表达式的值必须互不相同,否则就会出现互相矛盾的现象(对表达式的同一个值,有两种或多种执行方案)。

4) 各个case和default的出现次序不影响执行结果。例如,可以先出现“default:…”,再出现“case 'D':…”,然后是“case 'A':…”。

5) 执行完一个case子句后,流程控制转移到下一个case子句继续执行。“case常量表达式”只是起语句标号作用,并不是在该处进行条件判断。在执行switch语句时,根据switch表达式的值找到与之匹配的case子句,就从此case子句开始执行下去,不再进行判断。例如,上面的例子中,若grade的值等于'A',则将连续输出:

  85~100
  70~84
  60~69
  <60
  error

因此,应该在执行一个case子句后,使流程跳出switch结构,即终止switch语句的执行。可以用一个break语句来达到此目的。将上面的switch结构改写如下:

switch(grade)

{
  case 'A': cout<<"85~100\n";break;
  case 'B': cout<<"70~84\n";break;
  case 'C': cout<<"60~69\n";break;
  case 'D': cout<<"<60\n";break;
  default: cout<<"error\n";break;
}

最后一个子句(default)可以不加break语句。如果grade的值为'B',则只输出“70~84”。

在case子句中虽然包含一个以上执行语句,但可以不必用花括号括起来,会自动顺序执行本case子句中所有的执行语句。

6) 多个case可以共用一组执行语句,如

  case 'A':
  case 'B':
  case 'C': cout<<">60\n";break;
  ...

当grade的值为'A'?'B'或'C'时都执行同一组语句。

(0)

相关推荐

  • 深入解析C++中的字符数组和处理字符串的方法

    C++字符数组 用来存放字符数据的数组是字符数组,字符数组中的一个元素存放一个字符.字符数组具有数组的共同属性.由于字符串应用广泛,C和C++专门为它提供了许多方便的用法和函数. 字符数组的定义和初始化 定义字符数组的方法与前面介绍的类似.例如: char c[10]; c[0]=′I′;c[1]=′ ′;c[2]=′a′;c[3]=′m′;c[4]=′ ′;c[5]=′h′;c[6]=′a′;c[7]=′p′;c[8]=′p′;c[9]=′y′; 上面定义了c为字符数组,包含10个元素.在赋值

  • C++条件语句和条件运算符的使用方法讲解

    if语句的3种形式 1) if(表达式) 语句. 例如: if(x>y) cout<<x<<endl; 这种if语句的执行过程见下图. 2) if(表达式) 语句1 else 语句2 例如: if (x>y) cout<<x; else cout<<y; 见图. 3) if(表达式1) 语句1 else if(表达式2) 语句2 else if(表达式3) 语句3 - else if(表达式m) 语句m else 语句n 例如: if (numb

  • C++编程中变量的声明和定义以及预处理命令解析

    关于C++变量的声明和定义 我们已经知道,一个函数一般由两部分组成:声明部分和执行语句. 声明部分的作用是对有关的标识符(如变量?函数?结构体?共用体等)的属性进行说明.对于函数,声明和定义的区别是明显的,前边已说明,函数的声明是函数的原型,而函数的定义是函数功能的确立.对函数的声明是可以放在声明部分中的,而函数的定义显然不在函数的声明部分范围内,它是一个文件中的独立模块. 对变量而言,声明与定义的关系稍微复杂一些.在声明部分出现的变量有两种情况:一种是需要建立存储空间的(如int a;):另一

  • 讲解C++的do while循环和循环语句的嵌套使用方法

    用do-while语句构成循环 do-while语句的特点是先执行循环体,然后判断循环条件是否成立.其一般形式为: do 语句 while (表达式); 它是这样执行的:先执行一次指定的语句(即循环体),然后判别表达式,当表达式的值为非零("真") 时,返回重新执行循环体语句,如此反复,直到表达式的值等于0为止,此时循环结束.可以用下图表示其流程. [例]用do-while语句求1+2+3+-+100. #include <iostream> using namespace

  • 解析C++编程中的选择结构和switch语句的用法

    C++编写选择结构的程序 下面,通过两个实例来说明如何编写较为复杂的C++程序. [例]编写程序,判断某一年是否为闰年. #include <iostream> using namespace std; int main( ) { int year; bool leap; cout<<"please enter year:";//输出提示 cin>>year; //输入年份 if (year%4==0) //年份能被4整除 { if(year%100

  • 解析Python编程中的包结构

    假设你想设计一个模块集(也就是一个"包")来统一处理声音文件和声音数据.通常由它们的扩展有不同的声音格式,例如:WAV,AIFF,AU),所以你可能需要创建和维护一个不断增长的各种文件格式之间的转换的模块集合.并且可能要执行声音数据处理(如混合,添加回声,应用平衡功能),所以你写一个永无止境的流模块来执行这些操作:模块设计的包如下: sound/ Top-level package __init__.py Initialize the sound package formats/ Su

  • 解析Java编程中对于包结构的命名和访问

    包的命名 包的名字应该避免与其他包冲突,所以选择一个既有意义又唯一的名字是包设计的一个重要方面.但是全球的程序员都在开发包,根本就没有办法获知谁采用了什么包名,因此选择唯一的包名是一个难题.如果我们确定某个包只在我们的组织内部使用,那么我们就可以让内部仲裁者(internal arbiter)来确保项目之间不会发生名字冲突. 但是对于整个世界而言,这种方法是不实际的.包的标识符都是简单的名字,一种比较好的能够确保包名唯一的方法是使用Internet域名.如果我们所就职的公司的名字为Magic.l

  • Java编程中的条件判断之if语句的用法详解

    if语句使用布尔表达式或布尔值作为分支条件来进行分支控制,其中if语句有如下三种形式: 第一种形式: if ( logic expression ) { statements- } 第二种形式: if (logic expression) { statements- } else { statements- } 第三种形式: if (logic expression) { statements- } else if(logic expression) { statements- } -//可以有

  • Java语法基础之选择结构的if语句、switch语句详解

    [前言] 流程控制语句: 在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的.也就是说程序的流程对运行结果有直接的影响.所以,我们必须清楚每条语句的执行流程.而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现我们要完成的功能. 流程控制语句分类: 顺序结构选择结构:if语句.switch语句循环结构:while语句.for语句 一.顺序结构: 是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的. 总的来说:写在前面的

  • 深入解析Swift编程中枚举类型的相关使用

    枚举是由用户定义的数据类型的一组相关值.关键字 enum 用来定义枚举数据类型. 枚举功能 枚举在 swift 也类似于 C 和 Objective C 中结构类型 它是在一个类中声明,其值是通过该类的实例来访问 初始成员值是用枚举初始化定义的 其功能也扩展确保标准的协议功能 语法 枚举引入 enum 关键字和一对大括号内将它们定义: 复制代码 代码如下: enum enumname {    // enumeration values are described here } 例如,可以为星期

  • 解析C++编程中异常相关的堆栈展开和throw()异常规范

    C++ 中的异常和堆栈展开 在 C++ 异常机制中,控制从 throw 语句移至可处理引发类型的第一个 catch 语句.在到达 catch 语句时,throw 语句和 catch 语句之间的范围内的所有自动变量将在名为"堆栈展开"的过程中被销毁.在堆栈展开中,执行将继续,如下所示: 控制通过正常顺序执行到达 try 语句.执行 try 块内的受保护部分. 如果执行受保护的部分的过程中未引发异常,将不会执行 try 块后面的 catch 子句.执行将在关联的 try 块后的最后一个 c

  • 完全解析Java编程中finally语句的执行原理

    可不能小看这个简单的 finally,看似简单的问题背后,却隐藏了无数的玄机.接下来我就带您一步一步的揭开这个 finally 的神秘面纱. 问题分析 首先来问大家一个问题:finally 语句块一定会执行吗? 很多人都认为 finally 语句块是肯定要执行的,其中也包括一些很有经验的 Java 程序员.可惜并不像大多人所认为的那样,对于这个问题,答案当然是否定的,我们先来看下面这个例子. 清单 1. public class Test { public static void main(St

  • PHP中的switch语句的用法实例详解

    switch是一个开关语句,那么很多朋友都只知道简单的switch开关语句的用法了,下面一聚教程小编就为各位详细的介绍一下switch用法例子吧. 只所以称为"高级"用法,是因为我连switch的最基础的用法都还没有掌握,so,接下来讲的其实还是它的基础用法! switch 语句和具有同样表达式的一系列的 IF 语句相似.很多场合下需要把同一个变量(或表达式)与很多不同的值比较,并根据它等于哪个值来执行不同的代码.这正是 switch 语句的用途. 注意: 注意和其它语言不同,cont

  • 深入解析C#编程中struct所定义的结构

    结构是使用 struct 关键字定义的,例如: public struct PostalAddress { // Fields, properties, methods and events go here... } 结构与类共享大多数相同的语法,但结构比类受到的限制更多: 在结构声明中,除非字段被声明为 const 或 static,否则无法初始化. 结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数. 结构在赋值时进行复制.将结构赋值给新变量时,将复制所有数据,并且对新副本所做的任何修

随机推荐