简单总结C语言中各种类型的指针的概念

C语言中有很多关于指针的使用,指针也是C语言的灵魂所在,而且C语言中也有很多有关指针的概念,这里学习并总结了一些知道的概念。
 
常量指针:
首先它是一个指针,常量只是用来修饰指针的定语。其定义如下:

char const * cp;
char a='a';

如何识别呢?根据右结合优先,先是*优先,所以这个cp变量是一个指针,然后是const修饰*,所以这是一个常量指针。即指向常量的指针。

cp=&a; //正常语法
*cp=a; //错误语法,因为其指向的值是一个常量

指针常量:
首先它是一个常量,指针是用来修饰常量的,即常量的值为一个指针地址。


char * const cp;
char a='a';

如何识别呢?根据右结合优先,先是const优先,所以这个cp变量是一个常量,然后是*修饰const,所以这是一个指针常量。

cp=&a; //错误语法,因为其地址为是一个常量
*cp=a; //正确,地址所指向的内容是一个普通字符

指针数组:
首先它是一个数组,指针是用来修饰数组内容的,表示什么样的数组 :即存放指针的数组

char *arr[3] = {"1","123","345"};

如何识别,因为[]的优先级大于*,所以先是定义为一个数组,而后由*来修饰这个数

printf("arr0%c\n",*arr[0]);
printf("arr1%s\n",arr[1]);

数组指针:
首先它是一个指针,数组是修饰指针的,即指向数组的指针。

char (*p)[3];  //申明时不能同时初始化
char arr[3] = {'1','4','7'};
p=&arr; //指向数组的首地址,同时指针的类型是char * [3] 类型的,即加1操作后为sizeof(char [3])三个字节数

如何识别:因为这次添加了一个显示优先,所以这次先是一个指针,而后[]修饰指针

printf("%c\n",(*p)[0]);  //先取arr的首地址,再根据这个地址取数组内容
printf("%c\n",(*p)[1]);
printf("%c\n",(*p)[2]);
printf("%c\n",*((char*)p+0)); //先转换为char指针,再取值
printf("%c\n",*((char*)p+1));
printf("%c\n",*((char*)p+2));
printf("%c\n",((char*)p)[0]); //先转换为char指针,再取数组的值,和第一个类似
printf("%c\n",((char*)p)[1]);
printf("%c\n",((char*)p)[2]);

函数指针:
首先它是一个指针,函数是修饰指针的,即指向函数的指针。

char (*func)(void); //定义函数指针
char test(void)
{
return 'A';
}
func = test;  //初始化赋值
printf("test address: %p\n",test);
printf("func address: %p\n",func);
char ch = func();  //调用
printf("%c\n", ch);

如何识别,同数组指针一样,因()的优先级,所以这个定义首先是一个指针,而后才是对指针的描述,即一个指向函数的指针,其指向的函数也是规定的:即返回的是字符类型,不需要传入参数
 
 
指针函数:
首先它是一个函数,指针修饰函数的返回类型,即一个返回指针的函数

char *func(void);

如何识别,因为没有扩弧,所以*的优先级没有右边的扩弧优先级高,所以先是规定了一个函数,*只是修饰返回值的

char *func(void) {
  char *str = "test";
  return str;
 }
 void main() {
  char *test = func();
  printf("%s\n",test);
}

结构体指针:
当然其原先也是一个指针,只不过就是指向了结构体而已。故而为结构体指针。

指针结构体:
指针结构体,其实也没有必要有这个概念,无非就是带有指针作为子项的结构体。

指针类型转换:
指针类型转换是个有意思的东西,你可以把一个int型的指针转换为char类型,然后再把char类型的指针转换为int型;就像普通的字符和int型之间的转换一样。但指针转换后其值没有变,唯一变的东西就是指针的步长,即进行指针运算时的计算方式。当为char指针时其运算单位均以1个字节为1个运算单位,而当为int指针时通常都是以4个字节为1个运算单位。
 
指针算术:
根据上面的指针类型转换介绍可知,不同的指针类型进行算术运算时其计算方式时不相同的,其不同之处就在于其步长的字节数不同,而具体其步长为几个字节数是以其指针类型决定的,指向char的指针步长即为1。通常的指针运算有指针与数字的加减运算,相同类型的指针的减法运算,而且还要是指向同一个数组的,不然意义不大。同理推得不同类型的指针进行运算意义更不大,甚至会报错。
下面举一个指针算术的例子,交换两个变量值不利用额外变量
毕竟new关键字还是申请了额外的内存,虽然没有申请变量,换汤未换药

int *a,*b;
a=new int(10);    //给指针赋值
b=new int(20);    //a=0x00030828,b=0x00030840
a=(int*)(b-a);    //a=0x00000006
b=(int*)(b-int(a));  //b=0x00030828
a=(int*)(b+int(a));  //a=0x00030840

只是交换变量的话也可以:

int a = 4;
int b = 5; 

*(((char*)&a)+1) = *((char*)&b);
*((char*)&b)=*((char*)&a);
*((char*)&a)=*(((char*)&a)+1);
*(((char*)&a)+1)=0;

指针参数:
指针参数就是指,指针作为函数的参数进行传递,因为C语言只支持单向传值,且返回值只能是一个值类型,所以想要从函数内返回多个内容或者与函数体有一个共同的数据操作区域,那这个时候就可以考虑通过传指针参数的方式了。传指针也是传值,只不过这时的值为指针指向的地址,也就是一个int整数。通过传递一个地址后就可以对一个共同的区域进行操作和数据共享了。
 
指针指针:
指针的指针就是指向指针的指针,同理还有指向指针指针的指针;不过一般人的思维能做二级、三级的指针的就很好了。这里主要是扩展一下指针与多维数组的关联关系。从个别到一般来分解多维数组的处理。这里个别肯定是用二维数组来举个例子,那就可以延伸到多维数组。

(0)

相关推荐

  • 讲解C语言编程中指针赋值的入门实例

    从const int i 说起 你知道我们声明一个变量时象这样int i :这个i是可能在它处重新变赋值的.如下: int i = 0; /* . . . */ i = 20; /*这里重新赋值了*/ 不过有一天我的程序可能需要这样一个变量(暂且称它变量),在声明时就赋一个初始值.之后我的程序在其它任何处都不会再去重新对它赋值.那我又应该怎么办呢?用const . /* . . . */ const int ic =20; /* . . . */ ic = 40; /*这样是不可以的,编译时是无

  • C语言指针入门学习面面观

    这似乎是一个很凝重的话题,但是它真的很有趣. 1. 指针是指向某一类型的东西,任何一个整体,只要能称为整体就能拥有它自己的独一无二的指针类型,所以指针的类型其实是近似无穷无尽的 2. 函数名在表达式中总是以函数指针的身份呈现,除了取地址运算符以及sizeof 3. C语言最晦涩难明的就是它复杂的声明: void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int),试试着把它改写成容易理解的形式 4. 对于指针,尽最大的限度使用const保护它,无论是传递给函数,

  • 详解C语言中的常量指针和指针常量

    概述 对于新手来说,指针在c语言里总是一个非常难以理解的概念.在这篇文章中,我们将解释常量指针,指针常量,const pointer to const(ps:楼主以为这可以翻译成指向常量的常量指针)的区别 常量指针 让我们先来理解什么是常量指针.常量指针是指指针指向的地址是常量.换句话说,一旦常量指针指向了一个变量,你不能让该常量指针指向其他变量了 常量指针的声明方法如下: <type of pointer> * const <name of pointer> 常量指针声明示例:

  • 对C语言中指针的理解与其基础使用实例

    C语言的指针,关键意思在于"指". "指"是什么意思? 其实完全可以理解为指示的意思.比如,有一个物体,我们称之为A.正是这个物体,有了这么个称谓,我们才能够进行脱离这个物体的实体而进行一系列的交流.将一个物体的指示,是对这个物体的抽象.有了这种抽象能力,才有所谓的智慧和文明.所以这就是"指示"这种抽象方法的威力. 退化到C语言的指针,指针是一段数据/指令(在冯诺易曼体系中,二者是相通,在同一空间中的)的指示.这是指示,也就是这段数据/指令的起始

  • 举例理解C语言二维数组的指针指向问题

    之前对数组的概念一直没有理解透彻,只觉得数组名就是个常量指针而已,用法和基本的指针差不多.所以当我尝试用二级指针去访问二维数组时,就经常会出错.下面就是刚开始写的一个错误的程序: #include <stdio.h> int main() { int iArray[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}}; int **pArray = NULL; pArray = iArray; printf("array[0][0] = %d\n", pArray[0][0]

  • 简单分析C语言中指针数组与数组指针的区别

    首先来分别看一下,指针数组的一个小例子: #include <stdio.h> #include <string.h> int lookup_keyword(const char*key, const char* table[], const int size) { int ret = -1; int i = 0; for(i=0; i<size; i++) { if (strcmp(key, table[i]) == 0) { ret = i; break; } } ret

  • C语言中下标与指针的转换以及指向指针的指针的例子

    下标到指针之间和转换 以下的程序做了什么. #include <stdio.h> int main() { int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}}; int i = 0; int j = 0; for(i = 0; i<3; i++) { for(j=0; j<3; j++) { printf("%d\n", *(*(a+i)+j)); } } } 打印了数组中的每个元素: 指向指针的指针 #include

  • Swift与C语言指针结合使用实例

    Objective-C和C的API常常会需要用到指针.Swift中的数据类型都原生支持基于指针的Cocoa API,不仅如此,Swift会自动处理部分最常用的将指针作为参数传递的情况.这篇文章中,我们将着眼于在Swift中让C语言指针与变量.数组和字符串共同工作. ####用以输入/输出的参数指针 C和Objective-C并不支持多返回值,所以Cocoa API中常常将指针作为一种在方法间传递额外数据的方式.Swift允许指针被当作inout参数使用,所以你可以用符号&将对一个变量的引用作为指

  • 详解C语言中fseek函数和ftell函数的使用方法

    fseek函数: int fseek(FILE * _File, long _Offset, int _Origin); 函数设置文件指针stream的位置.如果执行成功,stream将指向以fromwhere为基准,偏移offset(指针偏移量)个字节的位置,函数返回0.如果执行失败则不改变stream指向的位置,函数返回一个非0值. 超出文件末尾位置,还是返回0.往回偏移超出首位置,还是返回0,小心使用. 第一个参数stream为文件指针. 第二个参数offset为偏移量,正数表示正向偏移,

  • C语言中lseek()函数和fseek()函数的使用详解

    C语言lseek()函数:移动文件的读写位置 头文件: #include <sys/types.h> #include <unistd.h> 定义函数: off_t lseek(int fildes, off_t offset, int whence); 函数说明: 每一个已打开的文件都有一个读写位置, 当打开文件时通常其读写位置是指向文件开头, 若是以附加的方式打开文件(如O_APPEND), 则读写位置会指向文件尾. 当read()或write()时, 读写位置会随之增加,ls

随机推荐