Java异常基础知识解析

Java程序运行的非正常现象叫做运行错误,根据其性质可分为两类:错误(Error)和异常(Exception); 他们有一个共同的父类(也是所有异常的顶级父类):Throwable。

异常类结构

Error

Error(错误)由JVM生成并抛弃不做处理;此类错误通常与代码和执行的操作无关,是虚拟机中出现了比较严重的问题,程序本身无法解决(常见的错误有死循环、内存泄漏等)。

一个常见的错误为Java虚拟机错误(VirtualMachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。

Exception

Exception(异常)作为一个对象使用,由Java程序抛弃或处理;通常异常产生的原因有:代码或调用代码有错,操作系统资源不可用,公共语言运行库遇到意外;

异常分为由虚拟机生成的运行时异常(RuntimeException,如空指针、数组越界)和程序意外造成的非运行时异常(如IOException);

运行时异常:程序可以选择捕获处理或不处理直接抛掉;常见的运行时异常有算法溢出(超出数值表达范围)、除数为零、内存溢出、空指针、无效参数等,此类异常是程序本身编程出错,可以通过调整异常代码运行方向,使程序继续运行,直至正常结束;

非运行时异常:RuntimeException类型意外的异常都叫做非运行时异常,从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过;常见的非运行异常有IOException,例如:资源文件找不到等,是程序碰到意外情况无法执行成功。

注意:异常和错误的区别---异常能被程序本身可以处理,错误是无法处理。

可查异常和不可查异常

Java异常(ErrorandException)根据程序是否能够编译通过可以分为另外两类:可查异常(checkedexceptions)和不可查异常(uncheckedexceptions)。

可查异常

可查异常:对应非运行时异常,编译器编译程序时可以检查预计到其中的错误,这种异常必须处理,两种处理方式:try-catch语句捕获异常或throws子句声明抛出异常,在方法体外头部声明抛出异常类型(使用throws抛出Exception),调用者可选择处理接收到的异常。

说到这两种处理方式,要说到Java异常处理的5个关键字:try、catch、finally、throws、throw

1、使用try-catch语句处理捕捉(方法头部不用声明)

try、catch、finally三个语句块不能单独出现,三者可以组合为:try-catch/try-catch-finally/try-finally。

catch块可以有多个,此时只能从上到下匹配其中一个catch块代码;

finally最多一个,三个语句块中定义的变量不可相互访问。

在该部分中,使用的是try-catch组合来处理可查异常,将异常向上抛出,实例:

public XMLReaderHDU(String xmlFile){
	super();
	this.xmlFile = xmlFile;
	this.fileName=StaticConfig.umlPathPrefixHDU;
	try
	   {
		SAXReader reader=new SAXReader();
		Document dom=reader.read(xmlFile);
		root=dom.getRootElement();
	}
	catch(Exception e1)
	   {
		Handle1……
	}
	catch(Exception e2)
	   {
		Handle1……
	}
}

2、使用throws子句声明抛出(在方法体外头部声明抛出异常类型:使用throws抛出Exception)

首先,在方法体内部使用throw抛出异常;

然后,在方法体外头部声明,使用throws抛出内部抛上来的异常;

示例1:try-catch抛出异常

public XMLReaderHDU(String xmlFile) throws Exception {
	super();
	this.xmlFile = xmlFile;
	this.fileName=StaticConfig.umlPathPrefixHDU;
	try
	   {
		SAXReader reader=new SAXReader();
		Document dom=reader.read(xmlFile);
		root=dom.getRootElement();
	}
	catch(Exception e1)
	   {
		throw new Exception(e1);
	}
}

示例2:throw-throws 自定义异常

private List<UseCase> readUCInformation() throws Exception {
	if(e1.hasContent())
	   {
		if(e1.element("name").getText().equals("preCondition")){
			uc.setPreCondition(e1.elementText("content"));
		} else{
			throw new Exception("用例约束条件获取异常,可能原因:约束类型或约束名称错误");
		}
	}
}

不可查异常

不可查异常:包括错误Error和运行时异常RuntimeException

运行时异常在程序编译时可以通过,不能通过静态语法检测出来哪些函数可能抛出异常,在运行时才能发现异常(即取决于运行时状态,被运行态决定);

可以选择捕获处理或显示的抛除不处理(mustbecaughtordeclearedtobethrown)。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。

总结

以上就是本文关于Java异常基础知识解析的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • Java异常 Exception类及其子类(实例讲解)

    C语言时用if...else...来控制异常,Java语言所有的异常都可以用一个类来表示,不同类型的异常对应不同的子类异常,每个异常都对应一个异常类的对象. Java异常处理通过5个关键字try.catch.finally.throw.throws进行管理.基本过程是用try包住要监视的语句,如果在try内出现异常,则异常会被抛出,catch中捕获抛出的异常并做处理,finally一定会完成未尽事宜. 练习: package com.swift; public class Exception1

  • Java编程异常简单代码示例

    练习1 写一个方法void triangle(int a,int b,int c),判断三个参数是否能构成一个三角形.如果不能则抛出异常IllegalArgumentException,显示异常信息:a,b,c "不能构成三角形":如果可以构成则显示三角形三个边长.在主方法中得到命令行输入的三个整数,调用此方法,并捕获异常. 两边之和大于第三边:a+b>c 两边之差小于第三边:c-a package 异常; import java.util.Arrays; import java

  • Java异常区分和处理的一些经验分享

    异常处理的一些经验总结 这篇文章主要是对Java异常选择和使用中的一些误区的总结和归纳,希望各位读者能够熟练掌握异常处理的一些注意点和原则.只有处理好了异常,才能提升开发人员的基本素养,提高系统的健壮性,提升用户体验,提高产品的价值.废话少说,直接看: 误区一.异常的选择 这张图描述了异常的结构,其实我们都知道异常分检测异常和非检测异常,但是在实际中又混淆了这两种异常的应用.由于非检测异常使用方便,很多开发人员就认为检测异常没什么用处.其实异常的应用情景可以概括为以下: 1.调用代码不能继续执行

  • 浅谈RxJava处理业务异常的几种方式

    本文介绍了RxJava处理业务异常的几种方式,分享给大家.具体如下: 关于异常 Java的异常可以分为两种:运行时异常和检查性异常. 运行时异常: RuntimeException类及其子类都被称为运行时异常,这种异常的特点是Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过. 检查性异常: 除了RuntimeException及其子类以外,其他的Exception类及其子类都属于检查性异

  • java异常继承何类,运行时异常与一般异常的区别(详解)

    一.基本概念 Throwable是所有异常的根,java.lang.Throwable Error是错误,java.lang.Error Exception是异常,java.lang.Exception Throwable: 有两个重要的子类:Exception(异常)和 Error(错误),二者都是 Java 异常处理的重要子类,各自都包含大量子类. Error(错误):是程序无法处理的错误,表示运行应用程序中较严重问题.大多数错误与代码编写者执行的操作无关,而表示代码运行时 JVM(Java

  • JAVA异常体系结构详解

    一.什么是异常 异常:程序在运行过程中发生由于硬件设备问题.软件设计错误等导致的程序异常事件.(在Java等面向对象的编程语言中)异常本身是一个对象,产生异常就是产生了一个异常对象.      --百度百科 二.异常体系 Java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类. 在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception.   其中异常类Exception又分为运行时异常(RuntimeEx

  • Java异常退出条件的判断示例代码

    无论是功能性代码还是算法性代码,程序都是一系列流程的合集 既然是流程就分为:一般流程和异常流程: 一般流程保证了基本功能: 异常流程则是对程序稳定性的保证,不能因为一些非法输入,项目就挂了: 注意,布尔表达式的先后顺序,有时不可以交换 if (null == instance || instance.isEmpty()) 0. 常见异常退出条件 参数为空: 表示长度,表示索引的整型为负数,或者超出待索引数组或容器的范围: 1. String 的 startsWith 函数 首先来看 String

  • java.lang.ExceptionInInitializerError异常的解决方法

    今天在开发的过程中,遇到java.lang.ExceptionInInitializerError异常,百度查了一下,顺便学习学习,做个笔记 静态初始化程序中发生意外异常的信号,抛出ExceptionInInitializerError表明在计算静态初始值或静态变量的初始值期间发生异常. 要理解这个异常从Java类中的静态变量初始化过程说起,在Java类中静态变量的初始化顺序和静态变量的声明顺序是一致的.示例程序为: package com.lang.ininitialException; im

  • Java异常基础知识解析

    Java程序运行的非正常现象叫做运行错误,根据其性质可分为两类:错误(Error)和异常(Exception); 他们有一个共同的父类(也是所有异常的顶级父类):Throwable. 异常类结构 Error Error(错误)由JVM生成并抛弃不做处理:此类错误通常与代码和执行的操作无关,是虚拟机中出现了比较严重的问题,程序本身无法解决(常见的错误有死循环.内存泄漏等). 一个常见的错误为Java虚拟机错误(VirtualMachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将

  • Java集合基础知识 List/Set/Map详解

    一.List Set 区别 List 有序,可重复: Set 无序,不重复: 二.List Set 实现类间区别及原理 Arraylist 底层实现使用Object[],数组查询效率高 扩容机制 1.6采用(capacity * 3)/ 2 + 1,默认容量为10: 1.7采用(capacity >> 2 + capacity)实现,位移动效率高于数学运算,右移一位等于乘以2倍: 读取速度快,写入会涉及到扩容,所以相对较慢. LinkedList底层采用双向链表,只记录 first 和 las

  • Java异常继承结构解析_动力节点Java学院整理

    Java异常类层次结构图: 异常的英文单词是exception,字面翻译就是"意外.例外"的意思,也就是非正常情况.事实上,异常本质上是程序上的错误,包括程序逻辑错误和系统错误.比如使用空的引用.数组下标越界.内存溢出错误等,这些都是意外的情况,背离我们程序本身的意图.错误在我们编写程序的过程中会经常发生,包括编译期间和运行期间的错误,在编译期间出现的错误有编译器帮助我们一起修正,然而运行期间的错误便不是编译器力所能及了,并且运行期间的错误往往是难以预料的.假若程序在运行期间出现了错误

  • 详解java接口基础知识附思维导图

    接口: 官方的含义是---->java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合 疑问: 那为什么不用抽象类呢?把他们共有的方法集合起来放在一个抽象类里面,同样可以调用哇,但是反过来想一想如果这些方法,不是同一个类,就比如飞这个方法,飞机有飞这个方法,蚊子有飞这个方法,如果让他连同时继承拥有飞这个抽象类里面,是不符合单一职责原则的,所以我们可以提供一个飞的接口,飞机,蚊子来实现这个接口,那么飞机和蚊子就拥有飞的能力啦,这是我对接口的理解 因为最近在学习java 面向对象中的接口,就画了思维导图

  • 理解 Java 核心基础精髓解析

    1.字符串不变性 下面这张图展示了这段代码做了什么 String s = "abcd"; s = s.concat("ef"); 2.equals() 方法与 hashCode() 方法的区别 HashCode 被设计用来提高性能.equals() 方法与 hashCode() 方法的区别在于: 如果两个对象相等(equal),那么他们一定有相同的哈希值. 如果两个对象的哈希值相同,但他们未必相等(equal). 3.Java异常类的层次结构 图中红色部分为受检查异

  • Java 异常的知识整理

    Java 异常 1.继承关系 2.Error 程序运行时发生的无法被处理的错误,一旦发生,JVM终止执行. 3.Exception Exception是程序编译与运行时出现的一种错误,一旦出现,JVM将告知程序员处理. 分为两种: 运行时异常:在运行时发生,RuntimeException类及子类.编译时不需要处理,发生在运行阶段.常见的有NullPointerException\StringIndexOutOfBounds \ClassCastException  \ArrayIndexOut

  • 新手了解java 多线程基础知识(二)

    目录 一.线程的生命周期 JDK中用Thread.State类定义了线程的几种状态: 二.线程同步 1.为什么要有线程同步 2.synchronized 2.1同步代码块 2.2同步方法 3.Lock锁 总结 一.线程的生命周期 JDK中用Thread.State类定义了线程的几种状态: 要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象.Java语言使用 Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常 要经历如下的五种状态: 新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并

  • 新手了解java 异常处理基础知识

    目录 一.异常体系结构 1.什么是异常 2.异常的体系结构 二.异常处理 throw 与 throws 三.自定义异常 运行时异常 编译时异常 总结 一.异常体系结构 1.什么是异常 在java程序运行过程中,发生了一些意料之外的情况就是异常.在java中异常一颗分为两大类: (错误)Error 和 (异常)Exception. 对于(错误)Error来说,我们无法通过程序去解决所有的错误,仅仅可以去尝试捕获这些错误,但是无法处理,往往错误的发生对程序来说是重大的致命性问题,需要通过较大的调整去

  • 新手了解java 多线程基础知识

    目录 一.线程的生命周期 JDK中用Thread.State类定义了线程的几种状态: 二.线程同步 1.为什么要有线程同步 2.synchronized 2.1同步代码块 2.2同步方法 3.Lock锁 四.基本概念 五.多线程的创建 六.Thread类方法介绍 总结 一.线程的生命周期 JDK中用Thread.State类定义了线程的几种状态: 要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象.Java语言使用 Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常 要经历如下的

  • Springcloud微服务架构基础知识解析

    一 前言 学习微服务要从基础的架构学起,首先你要有个微服务的概念才能学习对吧!!如果你都不知道啥是微服务,就一头扎进去学习,你自己也觉得自己也学不会对吧.本篇文章主要让大家快速了解基础的架构分格,以便于微服务入门. 二 单体架构 单体架构是传统架构,其发展了几十年,我们今天任然还在用单体架构开发,存在即合理:单体架构也就是通常的表现层跟UI界面交互,业务层写业务逻辑,数据DAO层访问数据库.其部署方式也很简单,直接将项目打包成war包放进web服务器(如tomcat,jetty)中运行: 其优点

随机推荐