在Android Studio中Parcelable插件的简单使用教程

在Android Studio中,你可以很快速的使用Parcelable插件进行实体类的序列化的实现,使用该插件后,你的实体类可以快速的实现Parcelable接口而不用写额外的代码。因为该插件会帮你快速的生成必须提供的方法,可以说是很高效率的了。

首先需要下载该插件:

在File->Setting->Plugins里的搜索框内输入内容:android parcelable code generator,然后自己下载好重启studio即可使用该插件了。

下载插件界面:

重启studio:

点击右键弹出提示框,选择Parcelable生成即可:

序列化时选择需要的属性:

最后是自动生成的代码,也表示成功的实现了Parcelable接口:

怎么样?是不是很高效就实现了Parcelable接口!

哦对了,使用该插件需要你先自己准备好实体类的属性。

以上这篇在Android Studio中Parcelable插件的简单使用教程就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Android中Parcelable的作用实例解析

    在android提供了一种类型:Parcel.被用作封装数据的容器,封装后的数据可以通过Intent或IPC传递. 除了基本类型以外,只有实现了Parcelable接口的类才能被放入Parcel中.   Parcelable实现要点:需要实现三个东西 1)writeToParcel 方法.该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中.声明如下: writeToParcel (Parcel dest, int flags) 具体参数含义见javadoc 2)describeContents方法.没

  • C++类模板与函数模板基础详细讲解

    目录 函数模板 类模板 总结 函数模板 当我们想要定义一个可以支持泛型的函数时,就要采用函数模板的方式了.所谓泛型就是可以支持多种类型的操作,比如我们定义一个compare操作,他可以根据传递给他的参数类型动态调用对应的函数版本,实现多种类型的比较. template <typename T> int compare(const T &v1, const T &v2) { if (v1 < v2) return -1; if (v2 < v1) return 1;

  • 很详细的android序列化过程Parcelable

    直接上代码:注释都写的很清楚了. public class Entry implements Parcelable{ public int userID; public String username; public boolean isMale; public Book book;//序列化对象可以嵌套序列化对象,前提是2个类的对象都被序列号过 //几乎所有情况下都返回0,可以不管 @Override public int describeContents() { return 0; } //

  • 在Android Studio中Parcelable插件的简单使用教程

    在Android Studio中,你可以很快速的使用Parcelable插件进行实体类的序列化的实现,使用该插件后,你的实体类可以快速的实现Parcelable接口而不用写额外的代码.因为该插件会帮你快速的生成必须提供的方法,可以说是很高效率的了. 首先需要下载该插件: 在File->Setting->Plugins里的搜索框内输入内容:android parcelable code generator,然后自己下载好重启studio即可使用该插件了. 下载插件界面: 重启studio: 点击

  • Android Studio中ButterKnife插件的安装与使用详解

    1>Android Studio 安装ButterKnife插件 同安装其他插件类似,如下: 1.1>打开Plugins界面 按照上图中1,2,3指示操作(注意:这里我的Android Studio中已经安装了该插件,所以显示的内容不太一样).然后重启Android Studio. 2>在项目上使用该开源项目(以Android Studio 为例) 2.1>在bulid.gradle中添加依赖 重新编译一下该项目,通过后继续操作. 2.2>在代码中就可以使用注解的方式了 2.

  • Android Studio 中Gradle配置sonarqube插件(推荐)

    目录 一,使用公共Maven仓库: 二,使用私有Maven仓库: Sonarqube作为一个很实用的静态代码分析工具,在很多项目中都使用.Android自然也不例外.这里就分享下使用Android Studio时如何在Gradle里配置Sonarqube. 以下分别就使用公共maven仓库和私有maven仓库两种情况来简单说明下: 一,使用公共Maven仓库: 这个比较简单. 打开gradle sonarqube插件官方网址:https://plugins.gradle.org/plugin/o

  • Android Studio中导入module的方法(简单版)

    1.把要导入成Mudle的项目修改成符合Library的格式 修改该项目中bulid.gradle文件中第一行代码 把 apply plugin: 'com.android.application' 修改为 apply plugin: 'com.android.library' 然后,修改AndroidManifiest.xml文件中配置信息,此处主要是把原来配置的项目Style等配置以及MainActivity配置删除,这样处理是为了防止重复.以下以一个我的Moudle文件的AndroidMa

  • Android Studio 中的Gradle构建系统示例

    相信有很多像我一样的朋友在使用Android Studio时,对 Gradle 和 Gradle Android 插件的版本号和作用不是很清楚,本篇文章的将对这些进行解释,最后通过一个实际的项目工程来说明其中的配置块的含义,并通过源代码的角度去剖析脚本的结构. 一.第一部分:Q&A 1.Gradle是什么? Gradle 是一个JVM平台上的自动化的构建工具,支持多项目构建,强有力依赖管理(本地或者远程依赖),构建脚本使用Groovy语言编写. 在Android Studio的 project

  • Android Studio中通过CMake使用NDK并编译自定义库和添加预编译库

    Note:这篇文章是基于Android Studio 3.01版本的,NDK是R16. step1:创建一个包含C++的项目 其他默认就可以了. C++ Standard 指定编译库的环境,其中Toolchain Default使用的是默认的CMake环境:C++ 11也就是C++环境.两种环境都可以编库,至于区别,后续会跟进,当前博文使用的是CMake环境. Exceptions Support 如果选中复选框,则表示当前项目支持C++异常处理,如果支持,在项目Module级别的build.g

  • android项目从Eclipse迁移到Android studio中常见问题解决方法

    (1)将Eclipse项目导入到Android studio 中出现9-patch image问题解决方法: 在build.gradle里添加以下两句: aaptOptions.cruncherEnabled = false aaptOptions.useNewCruncher = false 用来关闭Android Studio的PNG合法性检查的,直接不让它检查. (2)Android Studio 错误: 非法字符: '\ufeff' 解决方案|错误: 需要class, interface

  • 浅析SVN在Android Studio中的安装和配置方法

    在AndroidStudio中开发版本控制,除了Git就是SVN,和Eclipse不同Android Studio没有提供单独的插件,只能和SVN客户端关联使用,和Eclipse安装有很大区别,下面介绍个在AndroidStudio中SVN的安装和配置方法. 一.SVN的安装 Eclipse都是直接安装插件就可以了,AndroidStudio不行,只能通过关联SVN客户端,需要特别注意的是安装SVN时必须安装command line 功能,只有安装带有 command line 功能的 SVN

  • Android Studio 中运行 groovy 程序的方法图文详解

    Groovy简介 Groovy是一种基于JVM(Java虚拟机)的敏捷开发语言,它结合了Python.Ruby和Smalltalk的许多强大的特性,Groovy 代码能够与 Java 代码很好地结合,也能用于扩展现有代码.由于其运行在 JVM 上的特性,Groovy也可以使用其他非Java语言编写的库. Groovy 是 用于Java虚拟机的一种敏捷的动态语言,它是一种成熟的面向对象编程语言,既可以用于面向对象编程,又可以用作纯粹的脚本语言.使用该种语言不必编写过多的代码,同时又具有闭包和动态语

  • 详解Android studio中正确引入so文件的方法

    相信很多朋友在使用Android studio开发中,遇到过如何引入第三方so文件的问题,然而第三方官方仅仅给出了ADT环境下的集成方式. Android studio中默认使用的是gradle编译方式,与ADT编辑方式不一样,那么so文件应当如何引入呢? 其实很简单.这里以集成JPUSH为例,看一下so文件如何引入到编译环境,最终到JNI直接可以调用该so文件. 首先,在我们的Module的根目录中建立libs目录,将jpush集成SDK中的so文件分别拷入,截图如下: 然后就是编写我们的bu

随机推荐