关于C++中vector的两个小tips分享

前言

本来这篇文章标题我想起成《关于 vector 的两个小坑》,后来想想,其实也不算是坑,还是自己对原理性的东西理解的没做那么透彻。工作中遇到的很多问题,后来归根到底都是基础不牢靠。

vector 扩容

这个问题很经典了,但还是不小心踩到。有一个需求是要对目标元素进行复制,而目标元素集合是保存在 vector 里面,于是简单思考下就有如下代码(大致含义):

void Duplidate(vector<Element>* element_list, Element* element) {
element_list.push_back(*element);
}

void Process() {
for (auto& package : package_list) {
if (IsNeedDuplicate()) {
Duplicate(element_list, package->element);
}
}
}

看起来好像没什么问题,就是当前的 package 对象是否满足复制的要求,需要的话,就对 package 的成员 origin_element 进行复制。跑 UT 也正常,然后在测试的时候就 coredump 了。看 core 文件就是挂在了复制的时候。这里我一开始就没明白,一个简单的复制为什么会有 coredump。

检查了很久 element 复制的场景,甚至想要专门写一个拷贝构造函数。最后才恍然大悟, origin_element 指针指向的就是 element_list 里面的元素, element_list 是整体流程的数据源, packge 对象是封装的中间处理对象。之前的开发人员为了方便,直接在 package 对象上保存了原始的 element 指针,而这个指针指向的是一个 vector 里的元素。而我新加的逻辑会往原始的 vector 里面再添加元素,那么就有可能导致 vector 扩容,而 vector 扩容会导致整体的复制,从而导致原来指向这些元素的指针都失效了,靠后的 package 对象再去访问 origin_element 就产生了 coredump。

当然,从设计上来说,就不应该保存指向 vector 元素的指针,但是这里有太多旧代码牵涉,这里就不做讨论。

vector::erase()

起因是我在代码里面新增了如下代码(大致):

void EraseElement(const vector<Element>::iterator& element_iter,
vector<Element>& element_list) {
while (element_iter != element_list.end()) {
element_list.erase(element_iter);
}
}

然后 cr 的同学提出了一个疑问是 element_iter 是 const 不可变的,但是在函数里有擦除了对应的元素,这里会不会有问题?虽然 UT 都已经跑过了,但是这种写法的确比较奇怪,于是就借机学习了一下 vector::erase() 的实现原理跟用法。

erase(iterator) 的实现原理其实不会改变 iterator ,而是把后面的元素一个个往前移动,相当于是 iterator 指向的元素本身发生了变化,所以可以用 const 来修饰这个 iterator 。但是这里用 cosnt & 其实是没有错但是无用的修饰,除了容易让人误判之外,其实没有什么实际用途。我之前是为了修正 cpplint 才把reference 改成 const reference。

另外 erase 本身的确比较危险,主要还是 erase 的时候 iterator 本身没发生变化,但是指向的元素变了,,在很多时候 iterator 会自然地指向下一个元素,但是由于这是未定义的行为,这里面可能会有不可预期的地方,所以最终改成显示的获取返回重新赋值( erase() 会返回下一个迭代器,但这一点常常被忽略),这样就能保证安全性了。更安全更推荐的做法应该是使用 remove_if() 这里就不展开讲了。

void EraseElement(vector<Element>& element_list,
vector<Element>::iterator element_iter ) {
while (element_iter != element_list.end()) {
element_iter = element_list.erase(element_iter);
}
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • C++实现 vector 的四则运算

    这里假设 vector 的运算定义为对操作数 vector 中相同位置的元素进行运算,最后得到一个新的 vector.具体来说就是,假如 vector<int> d1{1, 2, 3}, d2{4, 5, 6};则, v1 + v2 等于 {5, 7, 9}.实现这样的运算看起来并不是很难,一个非常直观的做法如下所示: vector<int> operator+(const vector<int>& v1, const vector<int>&

  • C++ vector删除符合条件的元素示例分享

    C++ vector中实际删除元素使用的是容器vecrot std::vector::erase()方法. C++ 中std::remove()并不删除元素,因为容器的size()没有变化,只是元素的替换. 1.std::vector::erase() 函数原型:iterator erase (iterator position);//删除指定元素 iterator erase (iterator first, iterator last);//删除指定范围内的元素 返回值:指向删除元素(或范围

  • 深入理解C++中的vector类的用法及特性

    //<vector> template < class T, class Alloc = allocator<T> > class vector; 向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence container).跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象.可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组. vector类为内置数组提供了一种替代表示,与string类一样 vector 类是随标准 C++引入的标准库的一部分 ,为

  • C++ vector的用法小结

    c++ vector用法 C++内置的数组支持容器的机制,但是它不支持容器抽象的语义.要解决此问题我们自己实现这样的类.在标准C++中,用容器向量(vector)实现.容器向量也是一个类模板. 标准库vector类型使用需要的头文件:#include <vector>.vector 是一个类模板.不是一种数据类型,vector<int>是一种数据类型.Vector的存储空间是连续的,list不是连续存储的. 一. 定义和初始化 vector< typeName > v1

  • C++从文本文件读取数据到vector中的方法

    前言 大家应该都只奥vector(向量)是 C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的.这篇文章介绍的是C++从文本文件读取数据到vector中的方法,下面话不多说,直接来看示例代码吧. 如题,要将如下文本文件读进vector中 示例代码如下 #include <iostream> using namespace std; #include <cmath> #include

  • 浅谈c++ vector和map的遍历和删除对象

    示例如下: // Aa.cpp : Defines the entry point for the console application. #include "stdafx.h" #include <vector> #include <map> #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { printf("Hello World!\n

  • 详解C++中的vector容器及用迭代器访问vector的方法

    vector vector是相同类型对象的集合.集合中的每个对象有个对应的索引.vector常被称为容器(container). 为了使用vector,需要: #include <vector> using std::vector; vector是一个类模版(class template).C++有函数模版和类模版.模版本身不是函数或类,必须通过指定 类型让编译器去实例化(instantiation)它.比如vector<int> ivec. vector是模版,不是类型.从vec

  • C++中vector容器的常用操作方法实例总结

    1 获得容器最后一个元素  ------ 使用 back或rbegin 取得 // back.rbegin 有常量和引用两种形式 std::vector<int> myVector; myVector.back()=3; std::vector<int>::reverse_iterator tailIter; tailIter=myVector.rbegin(); *tailIter=3 2 删除某元素 需要删除某位置的元素,应使用iterator遍历, 不应使用at(i) 方式遍

  • c++ vector(向量)使用方法详解(顺序访问vector的多种方式)

    vector 是向量类型,它可以容纳许多类型的数据,如若干个整数,所以称其为容器.vector 是C++ STL的一个重要成员,使用它时需要包含头文件: 复制代码 代码如下: #include<vector>; 一.vector 的初始化:可以有五种方式,举例说明如下: (1) vector<int> a(10); //定义了10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),但没有给出初值,其值是不确定的.(2)vector<int> a(10,

  • C++中vector的用法实例解析

    本文实例展示了C++中的vector用法,分享给大家供大家参考.具体如下: 一.概述 vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,可以动态改变大小. 例如: // c语言风格 int myHouse[100] ; // 采用vector vector<int> vecMyHouse(100); 当如上定义后,vecMyHouse

随机推荐