Android刮刮卡效果实现代码

本文实例为大家分享了Android刮刮卡效果,供大家参考,具体内容如下

android实现底层一张图片,上层一个遮罩层,触摸滑动按手指滑动路径实现去除遮罩效果,类似于抽奖的刮刮卡一样,不多说先上张效果图:

直接上代码:

XfermodeView.java

/**
 * Created by 57 on 2016-4-21.
 */
public class XfermodeView extends View{
 private Bitmap mBgBitmap,mFgBitmap;
 private Paint mPaint;
 private Canvas mCanvas;
 private Path mPath; 

 public XfermodeView(Context context) {
 super(context);
 init();
 } 

 public XfermodeView(Context context, AttributeSet attrs) {
 super(context, attrs);
 init();
 } 

 public XfermodeView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
 super(context, attrs, defStyleAttr);
 init();
 } 

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) { 

 canvas.drawBitmap(mBgBitmap,0,0,null);
 canvas.drawBitmap(mFgBitmap,0,0,null);
 } 

 private void init() {
 mPaint = new Paint();
 mPaint.setAlpha(0);
 mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
 mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
 mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
 mPaint.setStrokeWidth(50);
 mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
 mPath = new Path();
 mBgBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test5);
 mFgBitmap = Bitmap.createBitmap(mBgBitmap.getWidth(),mBgBitmap.getHeight(),Bitmap.Config.ARGB_8888);
 mCanvas = new Canvas(mFgBitmap);
 mCanvas.drawColor(Color.GRAY); 

 } 

 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
 switch(event.getAction()){
  case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  mPath.reset();
  mPath.moveTo(event.getX(),event.getY());
  break;
  case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  mPath.lineTo(event.getX(),event.getY());
  break;
 }
 mCanvas.drawPath(mPath,mPaint);
 invalidate();
 return true;
 }
}

Xfermode有三个子类 :
AvoidXfermode  指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图)。
PixelXorXfermode  当覆盖已有的颜色时,应用一个简单的像素异或操作。
PorterDuffXfermode  这是一个非常强大的转换模式,使用它,可以使用图像合成的16条Porter-Duff规则的任意一条来控制Paint

如何与已有的Canvas图像进行交互。

从上面我们可以看到PorterDuff.Mode为枚举类,一共有16个枚举值:
1.PorterDuff.Mode.CLEAR 
  所绘制不会提交到画布上。
2.PorterDuff.Mode.SRC
   显示上层绘制图片
3.PorterDuff.Mode.DST
  显示下层绘制图片
4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER
  正常绘制显示,上下层绘制叠盖。
5.PorterDuff.Mode.DST_OVER
  上下层都显示。下层居上显示。
6.PorterDuff.Mode.SRC_IN
   取两层绘制交集。显示上层。
7.PorterDuff.Mode.DST_IN
  取两层绘制交集。显示下层。
8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT
 取上层绘制非交集部分。
9.PorterDuff.Mode.DST_OUT
 取下层绘制非交集部分。
10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
 取下层非交集部分与上层交集部分
11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP
 取上层非交集部分与下层交集部分
12.PorterDuff.Mode.XOR
  异或:去除两图层交集部分
13.PorterDuff.Mode.DARKEN
  取两图层全部区域,交集部分颜色加深
14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN
  取两图层全部,点亮交集部分颜色
15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY
  取两图层交集部分叠加后颜色
16.PorterDuff.Mode.SCREEN
  取两图层全部区域,交集部分变为透明色

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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