C#语法糖(Csharp Syntactic sugar)大汇总

1. 经过简化的Property
早些时候我们这样声明Property


代码如下:

private string _myName;
public string MyName
{
get { return _myName; }
set { _myName = value; }
}

千篇一律的这样声明,没有多大意义,于是C#的设计人员将这个千篇一律的工作交给了编译器帮我们做了,我们现在可以这样声明


代码如下:

public string MyName { get; set; }

当然他不会牺牲灵活性,我们可以单独给get或者set设定访问限制符,例如


代码如下:

public string MyName { get; protected internal set; }

2. 经过两次变异的委托写法
在.net 1.1时我们不得不声明方法后才在委托中使用,在.net 2.0之后我们可以使用匿名委托,他不单可以简化写法,还可以在匿名委托中访问范围内的变量;再后来拉姆达表达式来了,写法就更简便了。


代码如下:

class MyClass
{
public delegate void DoSomething(int a);
//定义方法委托
private void DoIt(int a) {
Console.WriteLine(a);
}
private void HowtoDo(DoSomething doMethod,int a) {
doMethod(a);
}
public static void Main(string[] args) {
MyClass mc = new MyClass();
//调用定义的方法委托
mc.HowtoDo(new DoSomething(mc.DoIt), 10);
int x = 10;
//使用匿名委托
mc.HowtoDo(delegate(int a){
Console.WriteLine(a + x);
},10);
//使用lamda表达式
mc.HowtoDo(a=>Console.WriteLine(a+x),10);
Console.ReadLine();
}
}

3. 集合类的声明
之前我们声明一个List并给list赋初始值,必须得这么写:
List<string> list = new List<string>();
list.Add("a一");
list.Add("b二");
list.Add("c三");
现在不需要了,直接写就可以了
List<string> list = new List<string> {
"def","OK"
};
4. 集合类各个项的操作
我们为了逐个处理集合中的项,需要这么写:
foreach (string item in list)
{
Console.WriteLine(item);
}
现在不需要了,这样就可以了
list.ForEach(a => Console.WriteLine(a));
代码是不是清爽了很多。
5. using == try finally
为了在使用完毕时释放资源,我们经常要用using,using实质上就是try fiannaly的一个语法糖而已。例如
StreamWriter sw = null;
try
{
sw = new StreamWriter("d:\abc.txt");
sw.WriteLine("test");
}
finally {
if(sw!= null) sw.Dispose();
}
上面的代码可以简化为:
using (var sw = new StreamWriter("d:\abc.txt")) {
sw.WriteLine("test");
}
6. 可爱的var
var的意义时不必写声明的类型,编译器会根据后面对var的赋值判断它的类型,var的类型一旦确认就不能再改变,它只能作为局部变量使用,不能用做字段也不能用做参数声明。
例如:
var writer = new StreamWriter(path);
for(var i=0;i<100;i++){}
7. 问号的演变
老掉牙的一个问号+冒号
var b = 3;
var a = b > 9?b.ToString():"0"+b;
新宝宝两个问号 ??,它表示左边的变量如果为null则值为右边的变量,否则就是左边的变量值
string a = null;
var b = a??"";
8. 类型实例化的语法糖
public class Abc
{
public int ID { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string Url { get; set; }
}
我们没有为上面的类声明构造函数,但是我们可以像下面的形式来实例化它
public static void Main(string[] args) {
var abc = new Abc{
ID=1,
Name="jb51",
Url="http://jb51.jb51.net/"
};
}
9. 传说中的扩展方法
在c#3.5时引入了扩展方法,我们可以在不修改类源码的情况下给类增加实例方法,这个很有意义。它的实质也是一种语法糖的实现
例如我们给String类扩展一个IsNumber的方法:
view sourceprint?01 public static class StringExt {
static private Regex regexNumber = new Regex("\\d+");
static public bool IsNumber(this string input)
{
if (string.IsNullOrEmpty(input))
{
return false;
}
return regexNumber.IsMatch(input);
}
}
我们可以在String实例上调用这个方法了
var abc = “123";
var isNumber = abs.IsNumber();
10.使用匿名类


代码如下:

var a = new {
ID = 1,Name="jb51",BlogUrl="http://www.jb51.net/jb51/"
};

匿名类在linq to sql或者entity framework中返回查询数据时很好用。
如果大家还有更多的语法糖,欢迎分享。同时希望大家享受语法糖,因为他可以给我们带来方便,请不要对它嗤之以鼻,也没必要对它嗤之以鼻。

(0)

相关推荐

  • C#语法糖(Csharp Syntactic sugar)大汇总

    1. 经过简化的Property 早些时候我们这样声明Property 复制代码 代码如下: private string _myName; public string MyName { get { return _myName; } set { _myName = value; } } 千篇一律的这样声明,没有多大意义,于是C#的设计人员将这个千篇一律的工作交给了编译器帮我们做了,我们现在可以这样声明 复制代码 代码如下: public string MyName { get; set; }

  • java语法糖之jdk迭代的新特性汇总

    语法糖(Syntactic sugar) 是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用.通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会. 糖1:for-each 功能和传统的fori相似 代码样例 public class Test { public static void main(String[] args) { int[] num = new in

  • Java 中的语法糖,真甜

    我把自己以往的文章汇总成为了 Github ,欢迎各位大佬 star https://github.com/crisxuan/bestJavaer 我们在日常开发中经常会使用到诸如泛型.自动拆箱和装箱.内部类.增强 for 循环.try-with-resources 语法.lambda 表达式等,我们只觉得用的很爽,因为这些特性能够帮助我们减轻开发工作量:但我们未曾认真研究过这些特性的本质是什么,那么这篇文章,cxuan 就来为你揭开这些特性背后的真相. 语法糖 在聊之前我们需要先了解一下 语法

  • Objective-C中的语法糖示例详解

    语法糖 语法糖(Syntactic sugar),也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用. --维基百科 需要声明的是"语法糖"这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换:而且可以提高开发编码的效率. 通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会,本文在简单的介绍 OC 语法糖的同时也会

  • C#的自定义语法糖的使用详解

    语法糖(Syntactic sugar),也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用.通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会. 对If...Where的封装--语法糖WhereIf(如果读者已经知晓,请自行跳过) 在做条件查询的时候,我们可能经常要写这样的代码: List<User> Query(User queryModel

  • 不了解这12个语法糖,别说你会Java

    本文从 Java 编译原理角度,深入字节码及 class 文件,抽丝剥茧,了解 Java 中的语法糖原理及用法,帮助大家在学会如何使用 Java 语法糖的同时,了解这些语法糖背后的原理. 语法糖 语法糖(Syntactic Sugar),也称糖衣语法,是由英国计算机学家 Peter.J.Landin 发明的一个术语,指在计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用.简而言之,语法糖让程序更加简洁,有更高的可读性. 有意思的是,在编程领域,除了语法糖,还有语法盐

  • Go语法糖之‘...’ 的使用实例详解

    语法糖(Syntactic sugar),也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用.通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会. 下面通过例子看下Go语法糖之'...' 的使用,具体内容如下所示: '-' 其实是go的一种语法糖. 它的第一个用法主要是用于函数有多个不定参数的情况,可以接受多个不确定数量的参数. 第二个用法是sli

  • C# using语法糖图文详解

    前言 什么是语法糖? (语法糖就是像糖一样的语法-) 语法糖(Syntactic sugar),又名糖衣语法,最早是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的. 通俗点来讲就是简化后的语法,但是其效果和原先语法是一样的,只是更方便我们程序员使用而已. 举个日常生活中简单的例子,使用语法糖之前你想表达今天天气很热:"今天气温好热啊!",用了语法糖后:"天热!", 但是效果是一样的,都能够给别人传达今天天气很热的信息. 很多语言都有语法糖

  • JAVA语法糖原理你知道吗

    目录 Java语法糖 1.基本概念 1.1语法糖 1.2解语法糖 2.常见糖块 2.1 switch 支持 String 与枚举 2.2泛型 2.3自动装箱与拆箱 2.4方法变长参数 2.5枚举 2.6条件编译 2.7 for : each循环 3.最后 3.1Java编译与反编译 总结 Java语法糖 ​ 几乎所有的编程语言都或多或少提供过一些语法糖来方便程序员的代码开发,这些语法糖虽然不会提供实质性的功能改进,但是它们或能提高效率,或能提升语法的严谨性,或能减少编码出错的机会. 1.基本概念

  • 深入理解Java基础之try-with-resource语法糖

    背景 众所周知,所有被打开的系统资源,比如流.文件或者Socket连接等,都需要被开发者手动关闭,否则随着程序的不断运行,资源泄露将会累积成重大的生产事故. 在Java的江湖中,存在着一种名为finally的功夫,它可以保证当你习武走火入魔之时,还可以做一些自救的操作.在远古时代,处理资源关闭的代码通常写在finally块中.然而,如果你同时打开了多个资源,那么将会出现噩梦般的场景: public class Demo { public static void main(String[] arg

随机推荐