Android实现手势滑动多点触摸缩放平移图片效果(二)

上一篇已经带大家实现了自由的放大缩小图片,简单介绍了下Matrix;具体请参考:Android实现手势滑动多点触摸缩放平移图片效果,本篇继续完善我们的ImageView。

首先加入放大后的移动。

1、自由的进行移动

我们在onTouchEvent里面,加上移动的代码,当然了,必须长或宽大于屏幕才可以移动~~~

@Override
 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
 {
  mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);

  float x = 0, y = 0;
  // 拿到触摸点的个数
  final int pointerCount = event.getPointerCount();
  // 得到多个触摸点的x与y均值
  for (int i = 0; i < pointerCount; i++)
  {
   x += event.getX(i);
   y += event.getY(i);
  }
  x = x / pointerCount;
  y = y / pointerCount;

  /**
   * 每当触摸点发生变化时,重置mLasX , mLastY
   */
  if (pointerCount != lastPointerCount)
  {
   isCanDrag = false;
   mLastX = x;
   mLastY = y;
  }

  lastPointerCount = pointerCount;

  switch (event.getAction())
  {
  case MotionEvent.ACTION_MOVE:
   Log.e(TAG, "ACTION_MOVE");
   float dx = x - mLastX;
   float dy = y - mLastY;

   if (!isCanDrag)
   {
    isCanDrag = isCanDrag(dx, dy);
   }
   if (isCanDrag)
   {
    RectF rectF = getMatrixRectF();
    if (getDrawable() != null)
    {
     isCheckLeftAndRight = isCheckTopAndBottom = true;
     // 如果宽度小于屏幕宽度,则禁止左右移动
     if (rectF.width() < getWidth())
     {
      dx = 0;
      isCheckLeftAndRight = false;
     }
     // 如果高度小雨屏幕高度,则禁止上下移动
     if (rectF.height() < getHeight())
     {
      dy = 0;
      isCheckTopAndBottom = false;
     }
     mScaleMatrix.postTranslate(dx, dy);
     checkMatrixBounds();
     setImageMatrix(mScaleMatrix);
    }
   }
   mLastX = x;
   mLastY = y;
   break;

  case MotionEvent.ACTION_UP:
  case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
   Log.e(TAG, "ACTION_UP");
   lastPointerCount = 0;
   break;
  }

  return true;
 }

首先我们拿到触摸点的数量,然后求出多个触摸点的平均值,设置给我们的mLastX , mLastY , 然后在移动的时候,得到dx ,dy 进行范围检查以后,调用mScaleMatrix.postTranslate进行设置偏移量,当然了,设置完成以后,还需要再次校验一下,不能把图片移动的与屏幕边界出现白边,校验完成后,调用setImageMatrix.
这里:需要注意一下,我们没有复写ACTION_DOWM,是因为,ACTION_DOWN在多点触控的情况下,只要有一个手指按下状态,其他手指按下不会再次触发ACTION_DOWN,但是多个手指以后,触摸点的平均值会发生很大变化,所以我们没有用到ACTION_DOWN。每当触摸点的数量变化,我们就会跟新当前的mLastX,mLastY.

下面是上面用到的两个私有方法,一个用于检查边界,一个用于判断是否是拖动的操作:

/**
  * 移动时,进行边界判断,主要判断宽或高大于屏幕的
  */
 private void checkMatrixBounds()
 {
  RectF rect = getMatrixRectF();

  float deltaX = 0, deltaY = 0;
  final float viewWidth = getWidth();
  final float viewHeight = getHeight();
  // 判断移动或缩放后,图片显示是否超出屏幕边界
  if (rect.top > 0 && isCheckTopAndBottom)
  {
   deltaY = -rect.top;
  }
  if (rect.bottom < viewHeight && isCheckTopAndBottom)
  {
   deltaY = viewHeight - rect.bottom;
  }
  if (rect.left > 0 && isCheckLeftAndRight)
  {
   deltaX = -rect.left;
  }
  if (rect.right < viewWidth && isCheckLeftAndRight)
  {
   deltaX = viewWidth - rect.right;
  }
  mScaleMatrix.postTranslate(deltaX, deltaY);
 }

 /**
  * 是否是推动行为
  *
  * @param dx
  * @param dy
  * @return
  */
 private boolean isCanDrag(float dx, float dy)
 {
  return Math.sqrt((dx * dx) + (dy * dy)) >= mTouchSlop;
 }

这样,我们就可以快乐的放大、缩小加移动了。
效果图:这次换个男人的图片,我们越狱的主角之一,TBug~

我们的缩放+移动搞定。

2、双击放大与缩小

谈到双击事件,我们的GestureDetector终于要登场了,这哥们可以捕获双击事件~~

1)、GestureDetector的使用

因为GestureDetector设置监听器的话,方法一大串,而我们只需要onDoubleTap这个回调,所以我们准备使用它的一个内部类SimpleOnGestureListener,对接口的其他方法实现了空实现。

不过还有几个问题需要讨论下,才能开始我们的代码:

我们双击尺寸如何变化?

我是这样的,根据当前的缩放值,如果是小于2的,我们双击直接到变为原图的2倍;如果是2,4之间的,我们双击直接为原图的4倍;其他状态也就是4倍,双击后还原到最初的尺寸。

如果你觉得这样不合适,可以根据自己的爱好调整。

我们双击变化,需要一个动画,比如我们上例的演示图,图片很大,全屏显示的时候initScale=0.5左后,如果双击后变为2,也就是瞬间大了四倍,没有一个过渡的效果的话,给用户的感觉会特别差。所以,我们准备使用postDelay执行一个Runnable,Runnable中再次根据的当然的缩放值继续执行。

首先我们在构造方法中,完成对GestureDetector的初始化,以及设置onDoubleTap监听

public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs)
 {
  super(context, attrs);
  mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);
  mGestureDetector = new GestureDetector(context,
    new SimpleOnGestureListener()
    {
     @Override
     public boolean onDoubleTap(MotionEvent e)
     {
      if (isAutoScale == true)
       return true;

      float x = e.getX();
      float y = e.getY();
      Log.e("DoubleTap", getScale() + " , " + initScale);
      if (getScale() < SCALE_MID)
      {
       ZoomImageView.this.postDelayed(
         new AutoScaleRunnable(SCALE_MID, x, y), 16);
       isAutoScale = true;
      } else if (getScale() >= SCALE_MID
        && getScale() < SCALE_MAX)
      {
       ZoomImageView.this.postDelayed(
         new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16);
       isAutoScale = true;
      } else
      {
       ZoomImageView.this.postDelayed(
         new AutoScaleRunnable(initScale, x, y), 16);
       isAutoScale = true;
      }

      return true;
     }
    });
  mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
  super.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
  this.setOnTouchListener(this);
 }
  • 1、当双击的时候,首先判断是否正在自动缩放,如果在,直接retrun ;
  • 2、然后就进入了我们的if,如果当然是scale小于2,则通过view.发送一个Runnable进行执行;其他类似;

下面看我们的Runnable的代码:

/**
  * 自动缩放的任务
  *
  * @author zhy
  *
  */
 private class AutoScaleRunnable implements Runnable
 {
  static final float BIGGER = 1.07f;
  static final float SMALLER = 0.93f;
  private float mTargetScale;
  private float tmpScale;

  /**
   * 缩放的中心
   */
  private float x;
  private float y;

  /**
   * 传入目标缩放值,根据目标值与当前值,判断应该放大还是缩小
   *
   * @param targetScale
   */
  public AutoScaleRunnable(float targetScale, float x, float y)
  {
   this.mTargetScale = targetScale;
   this.x = x;
   this.y = y;
   if (getScale() < mTargetScale)
   {
    tmpScale = BIGGER;
   } else
   {
    tmpScale = SMALLER;
   }

  }

  @Override
  public void run()
  {
   // 进行缩放
   mScaleMatrix.postScale(tmpScale, tmpScale, x, y);
   checkBorderAndCenterWhenScale();
   setImageMatrix(mScaleMatrix);

   final float currentScale = getScale();
   //如果值在合法范围内,继续缩放
   if (((tmpScale > 1f) && (currentScale < mTargetScale))
     || ((tmpScale < 1f) && (mTargetScale < currentScale)))
   {
    ZoomImageView.this.postDelayed(this, 16);
   } else//设置为目标的缩放比例
   {
    final float deltaScale = mTargetScale / currentScale;
    mScaleMatrix.postScale(deltaScale, deltaScale, x, y);
    checkBorderAndCenterWhenScale();
    setImageMatrix(mScaleMatrix);
    isAutoScale = false;
   }

  }
 }

代码写完了,我们依然需要把我们的event传给它,依然是在onTouch方法:

@Override
 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
 {
  if (mGestureDetector.onTouchEvent(event))
   return true;

好了,双击放大与缩小的功能就搞定了。
3、处理与ViewPager的冲突

直接把我们的图片作为ViewPager的Item,可想而知,肯定有冲突~~

1)、布局文件

<relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">

 </android.support.v4.view.viewpager>

</relativelayout>

2)、Activity代码

package com.zhy.zhy_scalegesturedetector02;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.view.PagerAdapter;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;

import com.zhy.view.ZoomImageView;

public class MainActivity extends Activity
{
 private ViewPager mViewPager;
 private int[] mImgs = new int[] { R.drawable.tbug, R.drawable.a,
   R.drawable.xx };
 private ImageView[] mImageViews = new ImageView[mImgs.length];

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
 {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.vp);

  mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.id_viewpager);
  mViewPager.setAdapter(new PagerAdapter()
  {

   @Override
   public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position)
   {
    ZoomImageView imageView = new ZoomImageView(
      getApplicationContext());
    imageView.setImageResource(mImgs[position]);
    container.addView(imageView);
    mImageViews[position] = imageView;
    return imageView;
   }

   @Override
   public void destroyItem(ViewGroup container, int position,
     Object object)
   {
    container.removeView(mImageViews[position]);
   }

   @Override
   public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1)
   {
    return arg0 == arg1;
   }

   @Override
   public int getCount()
   {
    return mImgs.length;
   }
  });

 }
}

现在直接运行,发现ViewPager好着呢,但是我们的图片放大以后,移动和ViewPager冲突了,又不能移动了~。。。擦擦擦。。。
3)、处理冲突

现在我们迅速的想一想,记得之前学习过事件分发机制,我们的ZoomImageView在ViewPager中,如果我们不想被拦截,那么如何做呢?
首先不想被拦截的条件是:我们的宽或高大于屏幕宽或高时,因为此时可以移动,我们不想被拦截。接下来,不想被拦截:

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

一行代码足以,如果你对事件分发中,不被拦截不清晰,可以参考:如何不被拦截 。

放在一起我们的代码就是:

switch (event.getAction())
  {
  case MotionEvent.ACTION_DOWN:
   if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())
   {
    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
   }
   break;
  case MotionEvent.ACTION_MOVE:
   if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())
   {
    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
   }

当宽或高大于屏幕宽或高时,拖动效果认为是移动图片,反之则让ViewPager去处理。

此时的效果:

ok,现在已经解决了和ViewPager的冲突。

4、到达边界事件交给ViewPager处理

可能有些用户还希望,当图片到达边界时,不能再拖动的时候,能够把事件给ViewPager

那就在ACTION_MOVE中,判断当前已经到达边界,且还在拉的时候,事件交给ViewPager

if (isCanDrag)
   {

    if (getDrawable() != null)
    {
     if (getMatrixRectF().left == 0 && dx > 0)
     {
      getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
     }

     if (getMatrixRectF().right == getWidth() && dx < 0)
     {
      getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
     }

此时的效果:

到此,我们的Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果 结束~~!

建议把双击放大到4倍的地方,注释掉一个If

//      else if (getScale() >= SCALE_MID
//        && getScale() < SCALE_MAX)
//      {
//       ZoomImageView.this.postDelayed(
//         new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16);
//       isAutoScale = true;
//      }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,大家也可以动手实践一下Android实现手势滑动多点触摸缩放平移图片效果。

(0)

相关推荐

  • Android编程实现图片的浏览、缩放、拖动和自动居中效果

    本文实例讲述了Android编程实现图片的浏览.缩放.拖动和自动居中效果的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Touch.java /** * 图片浏览.缩放.拖动.自动居中 */ public class Touch extends Activity implements OnTouchListener { Matrix matrix = new Matrix(); Matrix savedMatrix = new Matrix(); DisplayMetrics dm; ImageVie

  • Android开发实现图片平移、缩放、倒影及旋转功能的方法

    本文实例讲述了Android开发实现图片平移.缩放.倒影及旋转功能的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 解析: 1)根据原来的图片创建新的图片 Bitmap modBm = Bitmap.createBitmap(bm.getWidth()+20, bm.getHeight()+20, bm.getConfig()); 2)设置到画布 Canvas canvas = new Canvas(modBm); 3)使用矩阵进行平移- Matrix matrix = new Matrix(); ma

  • Android单点触控实现图片平移、缩放、旋转功能

    相信大家使用多点对图片进行缩放,平移的操作很熟悉了,大部分大图的浏览都具有此功能,有些app还可以对图片进行旋转操作,QQ的大图浏览就可以对图片进行旋转操作,大家都知道对图片进行缩放,平移,旋转等操作可以使用Matrix来实现,Matrix就是一个3X3的矩阵,对图片的处理可分为四个基础变换操作,Translate(平移变换).Rotate(旋转变换).Scale (缩放变换).Skew(错切变换),如果大家对Matrix不太了解的话可以看看这篇文章(点击查看),作者对每一种Matrix的变换写

  • Android中利用matrix 控制图片的旋转、缩放、移动

    本文主要讲解利用android中Matrix控制图形的旋转缩放移动,具体参见一下代码: 复制代码 代码如下: /**  * 使用矩阵控制图片移动.缩放.旋转  */  public class CommonImgEffectView extends View { private Context context ;      private Bitmap mainBmp , controlBmp ;      private int mainBmpWidth , mainBmpHeight , c

  • Android多点触控实现对图片放大缩小平移,惯性滑动等功能

    文章将在原有基础之上做了一些扩展功能: 1.图片的惯性滑动 2.图片缩放小于正常比例时,松手会自动回弹成正常比例 3.图片缩放大于最大比例时,松手会自动回弹成最大比例 实现图片的缩放,平移,双击缩放等基本功能的代码如下,每一行代码我都做了详细的注释 public class ZoomImageView extends ImageView implements ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener, View.OnTouchListener , V

  • android 图片操作(缩放移动) 实例代码

    view_show.xml 复制代码 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:orientation="vertical"  android:layout_width="match_par

  • Android 图片缩放与旋转的实现详解

    本文使用Matrix实现Android实现图片缩放与旋转.示例代码如下: 复制代码 代码如下: package com.android.matrix;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.drawable.BitmapDrawable

  • Android实现对图片放大、平移和旋转的功能

    先来看看要实现的效果图 在讲解中,需要大家提前了解一些关于图片绘制的原理的相关知识. 关于实现的流程 1.自定义View 2.获得操作图片的Bitmap 3.复写View的onTouchEvent()方法中的ACTION_DOWN,ACTION_POINTER_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_POINTER_UP以及ACTION_UP事件. 4.定义相应图片变化的Matrix矩阵,通过手势操作的变化来设置相应的Matrix. 5.完成最终的Matrix设置时,通过invalida

  • Android实现动态向Gallery中添加图片及倒影与3D效果示例

    本文实例讲述了Android实现动态向Gallery中添加图片及倒影与3D效果的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在Android中gallery可以提供一个很好的显示图片的方式,实现上面的效果以及动态添加数据库或者网络上下载下来的图片资源.我们首先实现一个自定义的Gallery类. MyGallery.java: package nate.android.Service; import android.content.Context; import android.graphics.Ca

  • 基于Android 实现图片平移、缩放、旋转同时进行

    前言 之前因为项目需求,其中使用到了图片的单击显示取消,图片平移缩放功能,昨天突然想再加上图片的旋转功能,在网上看了很多相关的例子,可是没看到能同时实现我想要的功能的. 需求: (1)图片平移.缩放.旋转等一系列操作后,图片需要自动居中显示. (2)图片旋转后选自动水平显示或者垂直显示 (3)图片在放大缩小的同时都能旋转 Demo实现部分效果截图 Demo主要代码 Java MainActivity.java package com.practice.noyet.rotatezoomimagev

  • Android实现手势滑动多点触摸缩放平移图片效果

    现在app中,图片预览功能肯定是少不了的,用户基本已经形成条件反射,看到小图,点击看大图,看到大图两个手指开始进行放大,放大后,开始移动到指定部位. 一.概述 想要做到图片支持多点触控,自由的进行缩放.平移,需要了解几个知识点:Matrix , GestureDetector , ScaleGestureDetector 以及事件分发机制,ps:不会咋办,不会你懂的. 1.Matrix 矩阵,看深入了都是3维矩阵的乘啊什么的,怪麻烦的~~ 其实这么了解下就行了: Matrix 数据结构:3维矩阵

随机推荐