基于Android如何实现将数据库保存到SD卡

有时候为了需要,会将数据库保存到外部存储或者SD卡中(对于这种情况可以通过加密数据来避免数据被破解),比如一个应用支持多个数据,每个数据都需要有一个对应的数据库,并且数据库中的信息量特别大时,这显然更应该将数据库保存在外部存储或者SD卡中,因为RAM的大小是有限的;其次在写某些测试程序时将数据库保存在SD卡更方便查看数据库中的内容。

Android通过SQLiteOpenHelper创建数据库时默认是将数据库保存在'/data/data/应用程序名/databases'目录下的,只需要在继承SQLiteOpenHelper类的构造函数中传入数据库名称就可以了,但如果将数据库保存到指定的路径下面,都需要通过重写继承SQLiteOpenHelper类的构造函数中的context,因为:在阅读SQLiteOpenHelper.java的源码时会发现:创建数据库都是通过Context的openOrCreateDatabase方法实现的,如果我们需要在指定的路径下创建数据库,就需要写一个类继承Context,并复写其openOrCreateDatabase方法,在openOrCreateDatabase方法中指定数据库存储的路径即可,下面为类SQLiteOpenHelper中getWritableDatabase和getReadableDatabase方法的源码,SQLiteOpenHelper就是通过这两个方法来创建数据库的。

/**
  * Create and/or open a database that will be used for reading and writing.
  * The first time this is called, the database will be opened and
  * {@link #onCreate}, {@link #onUpgrade} and/or {@link #onOpen} will be
  * called.
  *
  * <p>Once opened successfully, the database is cached, so you can
  * call this method every time you need to write to the database.
  * (Make sure to call {@link #close} when you no longer need the database.)
  * Errors such as bad permissions or a full disk may cause this method
  * to fail, but future attempts may succeed if the problem is fixed.</p>
  *
  * <p class="caution">Database upgrade may take a long time, you
  * should not call this method from the application main thread, including
  * from {@link android.content.ContentProvider#onCreate ContentProvider.onCreate()}.
  *
  * @throws SQLiteException if the database cannot be opened for writing
  * @return a read/write database object valid until {@link #close} is called
  */
 public synchronized SQLiteDatabase getWritableDatabase() {
  if (mDatabase != null) {
   if (!mDatabase.isOpen()) {
    // darn! the user closed the database by calling mDatabase.close()
    mDatabase = null;
   } else if (!mDatabase.isReadOnly()) {
    return mDatabase; // The database is already open for business
   }
  }
  if (mIsInitializing) {
   throw new IllegalStateException("getWritableDatabase called recursively");
  }
  // If we have a read-only database open, someone could be using it
  // (though they shouldn't), which would cause a lock to be held on
  // the file, and our attempts to open the database read-write would
  // fail waiting for the file lock. To prevent that, we acquire the
  // lock on the read-only database, which shuts out other users.
  boolean success = false;
  SQLiteDatabase db = null;
  if (mDatabase != null) mDatabase.lock();
  try {
   mIsInitializing = true;
   if (mName == null) {
    db = SQLiteDatabase.create(null);
   } else {
    db = mContext.openOrCreateDatabase(mName, 0, mFactory, mErrorHandler);
   }
   int version = db.getVersion();
   if (version != mNewVersion) {
    db.beginTransaction();
    try {
     if (version == 0) {
      onCreate(db);
     } else {
      if (version > mNewVersion) {
       onDowngrade(db, version, mNewVersion);
      } else {
       onUpgrade(db, version, mNewVersion);
      }
     }
     db.setVersion(mNewVersion);
     db.setTransactionSuccessful();
    } finally {
     db.endTransaction();
    }
   }
   onOpen(db);
   success = true;
   return db;
  } finally {
   mIsInitializing = false;
   if (success) {
    if (mDatabase != null) {
     try { mDatabase.close(); } catch (Exception e) { }
     mDatabase.unlock();
    }
    mDatabase = db;
   } else {
    if (mDatabase != null) mDatabase.unlock();
    if (db != null) db.close();
   }
  }
 }
 /**
  * Create and/or open a database. This will be the same object returned by
  * {@link #getWritableDatabase} unless some problem, such as a full disk,
  * requires the database to be opened read-only. In that case, a read-only
  * database object will be returned. If the problem is fixed, a future call
  * to {@link #getWritableDatabase} may succeed, in which case the read-only
  * database object will be closed and the read/write object will be returned
  * in the future.
  *
  * <p class="caution">Like {@link #getWritableDatabase}, this method may
  * take a long time to return, so you should not call it from the
  * application main thread, including from
  * {@link android.content.ContentProvider#onCreate ContentProvider.onCreate()}.
  *
  * @throws SQLiteException if the database cannot be opened
  * @return a database object valid until {@link #getWritableDatabase}
  * or {@link #close} is called.
  */
 public synchronized SQLiteDatabase getReadableDatabase() {
  if (mDatabase != null) {
   if (!mDatabase.isOpen()) {
    // darn! the user closed the database by calling mDatabase.close()
    mDatabase = null;
   } else {
    return mDatabase; // The database is already open for business
   }
  }
  if (mIsInitializing) {
   throw new IllegalStateException("getReadableDatabase called recursively");
  }
  try {
   return getWritableDatabase();
  } catch (SQLiteException e) {
   if (mName == null) throw e; // Can't open a temp database read-only!
   Log.e(TAG, "Couldn't open " + mName + " for writing (will try read-only):", e);
  }
  SQLiteDatabase db = null;
  try {
   mIsInitializing = true;
   String path = mContext.getDatabasePath(mName).getPath();
   db = SQLiteDatabase.openDatabase(path, mFactory, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY,
     mErrorHandler);
   if (db.getVersion() != mNewVersion) {
    throw new SQLiteException("Can't upgrade read-only database from version " +
      db.getVersion() + " to " + mNewVersion + ": " + path);
   }
   onOpen(db);
   Log.w(TAG, "Opened " + mName + " in read-only mode");
   mDatabase = db;
   return mDatabase;
  } finally {
   mIsInitializing = false;
   if (db != null && db != mDatabase) db.close();
  }
 }

通过上面的分析可以写出一个自定义的Context类,该类继承Context即可,但由于Context中有除了openOrCreateDatabase方法以外的其它抽象函数,所以建议使用非抽象类ContextWrapper,该类继承自Context,自定义的DatabaseContext类源码如下:

public class DatabaseContext extends ContextWrapper {
 public DatabaseContext(Context context){
  super( context );
 }
 /**
  * 获得数据库路径,如果不存在,则创建对象对象
  * @param name
  * @param mode
  * @param factory
  */
 @Override
 public File getDatabasePath(String name) {
  //判断是否存在sd卡
  boolean sdExist = android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(android.os.Environment.getExternalStorageState());
  if(!sdExist){//如果不存在,
   return null;
  }else{//如果存在
   //获取sd卡路径
   String dbDir= FileUtils.getFlashBPath();
   dbDir += "DB";//数据库所在目录
   String dbPath = dbDir+"/"+name;//数据库路径
   //判断目录是否存在,不存在则创建该目录
   File dirFile = new File(dbDir);
   if(!dirFile.exists()){
    dirFile.mkdirs();
   }
   //数据库文件是否创建成功
   boolean isFileCreateSuccess = false;
   //判断文件是否存在,不存在则创建该文件
   File dbFile = new File(dbPath);
   if(!dbFile.exists()){
    try {
     isFileCreateSuccess = dbFile.createNewFile();//创建文件
    } catch (IOException e) {
     e.printStackTrace();
    }
   }else{
    isFileCreateSuccess = true;
   }
   //返回数据库文件对象
   if(isFileCreateSuccess){
    return dbFile;
   }else{
    return null;
   }
  }
 }
 /**
  * 重载这个方法,是用来打开SD卡上的数据库的,android 2.3及以下会调用这个方法。
  *
  * @param name
  * @param mode
  * @param factory
  */
 @Override
 public SQLiteDatabase openOrCreateDatabase(String name, int mode, SQLiteDatabase.CursorFactory factory) {
  SQLiteDatabase result = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(getDatabasePath(name), null);
  return result;
 }
 /**
  * Android 4.0会调用此方法获取数据库。
  *
  * @see android.content.ContextWrapper#openOrCreateDatabase(java.lang.String, int,
  *   android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory,
  *   android.database.DatabaseErrorHandler)
  * @param name
  * @param mode
  * @param factory
  * @param errorHandler
  */
 @Override
 public SQLiteDatabase openOrCreateDatabase(String name, int mode, CursorFactory factory, DatabaseErrorHandler errorHandler) {
  SQLiteDatabase result = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(getDatabasePath(name), null);
  return result;
 }
}

在继承SQLiteOpenHelper的子类的构造函数中,用DatabaseContext的实例替代context即可:

DatabaseContext dbContext = new DatabaseContext(context);
super(dbContext, mDatabaseName, null, VERSION);

基于Android如何实现将数据库保存到SD卡的全部内容就给大家介绍这么多,同时也非常感谢大家一直以来对我们网站的支持,谢谢。

(0)

相关推荐

  • Android 数据库SQLite 写入SD卡的方法

    如果手机没有root,数据库文件是无法查看到的,不方便调试. 最好的办法是把数据库写进SD卡. 修改的地方有两处: 1.在你的helper类中把数据库文件名称 DATABASE_NAME 由原来的一个文件名,修改成路径的形式. 修改前:DATABASE_NAME = "demo.db" public class MyDBHelper extends SQLiteOpenHelper { public static final int VERSION = 1; //数据库版本号 publ

  • android编程实现sd卡读取数据库的方法

    本文实例讲述了android编程实现sd卡读取数据库的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 先在 Manifest 里添加权限: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />

  • Android数据库SD卡创建和图片存取操作

    Android数据库中的创建,图片的存.取操作如下: 数据库类: import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; import android.util.Log; /** * 此类继承了SQLiteOpenHelper抽象类,是一个辅助器类,需要 一个构造函数和重写两个方法. * */ pu

  • Android sd卡读取数据库实例代码

    Android sd卡读取数据库实例代码 前言: 本文主要给大家讲解如何利用Android SD卡读取数据库,提供一些代码如下.先在 Manifest 里添加权限: <span style="font-size:16px;"><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name=

  • android 拷贝sqlite数据库到本地sd卡的方法

    sqlite小型数据库,在开发的时候用于保存数据,在这不做关于它的介绍,本文只是写出了怎么拷贝应用的数据到本地sd卡中.如:一个数据库名为dandy.db的,拷贝到本地中叫seeker.db 代码如下: /** * 拷贝数据库到sd卡 * * @deprecated <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> */ public static void copyDat

  • 基于Android如何实现将数据库保存到SD卡

    有时候为了需要,会将数据库保存到外部存储或者SD卡中(对于这种情况可以通过加密数据来避免数据被破解),比如一个应用支持多个数据,每个数据都需要有一个对应的数据库,并且数据库中的信息量特别大时,这显然更应该将数据库保存在外部存储或者SD卡中,因为RAM的大小是有限的:其次在写某些测试程序时将数据库保存在SD卡更方便查看数据库中的内容. Android通过SQLiteOpenHelper创建数据库时默认是将数据库保存在'/data/data/应用程序名/databases'目录下的,只需要在继承SQ

  • Android实现从网络获取图片显示并保存到SD卡的方法

    本文实例讲述了Android实现从网络获取图片显示并保存到SD卡的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 问题: 如何不断获取图片并显示出来,达到视频的效果? 代码: public class GetPictureFromInternetActivity extends Activity { private ImageView imageView; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInst

  • android将Bitmap对象保存到SD卡中的方法

    本文实例讲述了android将Bitmap对象保存到SD卡中的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: Bitmap logoBitmap = BitmapFactory.decodeResource(mcontext.getResources(), R.drawable.arcnote_logo); ByteArrayOutputStream logoStream = new ByteArrayOutputStream(); boolean res = logoBitmap.compress(B

  • android读取Assets图片资源保存到SD卡实例

    复制代码 代码如下: public class ReadBitmap { public void readByte(Context c, String name, int indexInt) { byte[] b = null; int[] intArrat = c.getResources().getIntArray(indexInt); try { AssetManager am = null; am = c.getAssets(); InputStream is = am.open(nam

  • Android将应用调试log信息保存在SD卡的方法

    把自己应用的调试信息写入到SD卡中. package com.sdmc.hotel.util; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import android.co

  • Android实现内存中数据保存到sdcard的方法

    本文实例讲述了Android实现内存中数据保存到sdcard的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: public static void writeToSdCard(String s) { try { File dst = new File("/sdcard/test_sensor/" + mName + ".txt"); File parent = dst.getParentFile(); if(!parent.exists()) { parent.mkdirs

  • Android开发中使用外部应用获取SD卡状态的方法

    本文实例讲述了Android开发中使用外部应用获取SD卡状态的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 先来看看常规获取SD卡状态的方法 if (Environment.getExternalStorageState().equals( Environment.MEDIA_MOUNTED)) { // sd card 可用 }else { // 当前不可用 } Environment.MEDIA_MOUNTED // sd卡在手机上正常使用状态 Environment.MEDIA_UNMOUNTE

  • Android模拟器实现手机添加文件到sd卡的方法

    本文实例讲述了Android模拟器实现手机添加文件到sd卡的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在DDMS中直接添加文件到模拟器sd卡如果出现错误类似:Failed to push XXXXX.txt on emulator- : Read-only file system的错误,原因是你的sdcard权限不够,需要直接创建一个SDCARD . 一.首先创建SDCARD  我创建的sdcard名为:sdcard.img(名字随便取,以img后缀名结束) 进入DOS  指向  目录 E:\an

随机推荐