深入理解Java设计模式之享元模式

目录
  • 一、引言
  • 二、什么是享元模式
  • 三、享元模式的结构
  • 四、享元模式和单例模式的异同
  • 五、享元模式的优缺点
  • 六、享元模式的使用场景
  • 七、享元模式的实现
  • 八、总结

一、引言

大家都知道单例模式,通过一个全局变量来避免重复创建对象而产生的消耗,若系统存在大量的相似对象时,又该如何处理?参照单例模式,可通过对象池缓存可共享的对象,避免创建多对象,尽可能减少内存的使用,提升性能,防止内存溢出。

在软件开发过程,如果我们需要重复使用某个对象的时候,如果我们重复地使用new创建这个对象的话,这样我们在内存就需要多次地去申请内存空间了,这样可能会出现内存使用越来越多的情况,这样的问题是非常严重,然而享元模式可以解决这个问题,下面具体看看享元模式是如何去解决这个问题的。

二、什么是享元模式

定义:共享元对象,运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。如果在一个系统中存在多个相同的对象,那么只需要共享一份对象的拷贝,而不必为每一次使用创建新的对象。

享元模式是为数不多的、只为提升系统性能而生的设计模式,主要作用就是复用大对象(重量级对象),以节省内存空间和对象创建时间。

面向对象可以非常方便的解决一些扩展性的问题,但是在这个过程中系统务必会产生一些类或者对象,如果系统中存在对象的个数过多时,将会导致系统的性能下降。对于这样的问题解决最简单直接的办法就是减少系统中对象的个数。享元模式提供了一种解决方案,使用共享技术实现相同或者相似对象的重用。也就是说实现相同或者相似对象的代码共享。

所谓享元模式就是运行共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统使用少量对象,而且这些都比较相似,状态变化小,可以实现对象的多次复用。

共享模式是支持大量细粒度对象的复用,所以享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象。

首先了解两个概念:内部状态、外部状态。

内部状态:在享元对象内部不随外界环境改变而改变的共享部分。

外部状态:随着环境的改变而改变,不能够共享的状态就是外部状态。

由于享元模式区分了内部状态和外部状态,所以我们可以通过设置不同的外部状态使得相同的对象可以具备一些不同的特性,而内部状态设置为相同部分。

在我们的程序设计过程中,我们可能会需要大量的细粒度对象来表示对象,如果这些对象除了几个参数不同外其他部分都相同,这个时候我们就可以利用享元模式来大大减少应用程序当中的对象。

如何利用享元模式呢?这里我们只需要将他们少部分的不同的部分当做参数移动到类实例的外部,然后在方法调用的时候将他们传递过来就可以了。这里也就说明了一点:内部状态存储于享元对象内部,而外部状态则应该由客户端来考虑。

三、享元模式的结构

1.Flyweight: 享元接口,所有具体享元类的超类或接口,通过该接口Flyweight可以接受并作用于外部状态。通过该接口可以传入外部的状态,在享元对象的方法处理中可能会使用这些外部的数据。

2.ConcreteFlyweight: 具体的享元实现对象,指定内部状态,必须是共享的,需要封装Flyweight的内部状态。

3.UnshareConcreteFlyweight: 非共享的享元实现对象,并不是所有的Flyweight实现对象都需要共享。非共享的享元实现对象通常是对享元对象的组合对象。

4.FlyweightFactoty: 享元工厂类,主要用来创建并管理共享的享元对象,并对外提供访问共享享元的接口。当用户请求一个Flyweight时,FlyweightFactory就会提供一个已经创建的Flyweight对象或者新建一个(如果不存在)。

5.Client: 享元客户端,主要的工作就是维持一个对Flyweight的引用,计算或存储享元的外部状态,当然这里可访问共享和不共享的Flyweight对象。

享元模式的核心在于享元工厂类,享元工厂类的作用在于提供一个用于存储享元对象的享元池,用户需要对象时,首先从享元池中获取,如果享元池中不存在,则创建一个新的享元对象返回给用户,并在享元池中保存该新增对象。

四、享元模式和单例模式的异同

享元模式可以再次创建对象 也可以取缓存对象

单例模式则是严格控制单个进程中只有一个实例对象

享元模式可以通过自己实现对外部的单例 也可以在需要的使用创建更多的对象

单例模式是自身控制 需要增加不属于该对象本身的逻辑

两者都可以实现节省对象创建的时间 ThreadPool 线程池 与数据库连接池 都有使用享元模式

五、享元模式的优缺点

优点:

  • 可以极大减少内存中对象的数量,使得相同或相似对象在内存中只保存一份,从而可以节约系统资源,提高系统性能。
  • 享元模式的外部状态相对独立,而且不会影响其内部状态,从而使得享元对象可以在不同的环境中被共享。

缺点:

  • 享元模式使得系统变得复杂,需要分离出内部状态和外部状态,这使得程序的逻辑复杂化。
  • 为了使对象可以共享,享元模式需要将享元对象的部分状态外部化,而读取外部状态将使得运行时间变长。

六、享元模式的使用场景

  • 一个系统有大量相同或者相似的对象,造成内存的大量耗费。
  • 对象的大部分状态都可以外部化,可以将这些外部状态传入对象中。
  • 在使用享元模式时需要维护一个存储享元对象的享元池,而这需要耗费一定的系统资源,因此,应当在需要多次重复使用享元对象时才值得使用享元模式。

七、享元模式的实现

public abstract class abStudent
    {
        public string Name;
        public string schName;
        public string Sex;
        public abStudent()
        {
            schName = "吉林大学";
            Sex = "男";
        }
        public override string ToString()
        {
            return string.Format("我叫{0},性别{1},在读学校{2}", Name, Sex, schName);
        }
    }
public class Student:abStudent
    {
        public Student(string name)
        {
            Name = name;
        }
    }
public class School
    {
        private Dictionary<int, Student> StudentList;
        public School()
        {
            StudentList = new Dictionary<int, Student>();
            StudentList.Add(1, new Student("张三"));
            StudentList.Add(2, new Student("李四"));
        }
        public Student GetStudent(int num)
        {
            return StudentList[num] as Student;
        }
    }
class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            School school = new School();
            Student student = school.GetStudent(1);
            Console.WriteLine(student.ToString());
            student = school.GetStudent(2);
            Console.WriteLine(student.ToString());
            Console.ReadKey();
        }
    }

八、总结

1、享元模式可以极大地减少系统中对象的数量。但是它可能会引起系统的逻辑更加复杂化。

2、享元模式的核心在于享元工厂,它主要用来确保合理地共享享元对象。

3、内部状态为不变共享部分,存储于享元享元对象内部,而外部状态是可变部分,它应当油客户端来负责。

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

(0)

相关推荐

  • Java设计模式之享元模式

    本文介绍了Java设计模式之享元模式,供大家参考,具体内容如下 1.关于享元模式 享元模式有点类似于单例模式,都是只生成一个对象被共享使用.享元模式主要目的就是让多个对象实现共享,减少不会要额内存消耗,将多个对同一对象的访问集中起来,不必为每个访问者创建一个单独的对象,以此来降低内存的消耗. 2.享元模式结构图 因为享元模式结构比较复杂,一般结合工厂模式一起使用,在它的结构图中包含了一个享元工厂类. 在享元模式结构图中包含如下几个角色: Flyweight(抽象享元类):通常是一个接口或抽象类,

  • 浅谈JAVA设计模式之享元模式

    享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能.这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式. 享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象.我们将通过创建 5 个对象来画出 20 个分布于不同位置的圆来演示这种模式.由于只有 5 种可用的颜色,所以 color 属性被用来检查现有的 Circle 对象. 介绍 意图: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 主要解决: 在有大量

  • Java设计模式之共享模式/享元模式(Flyweight模式)介绍

    Flyweight定义:避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类). 为什么使用共享模式/享元模式 面向对象语言的原则就是一切都是对象,但是如果真正使用起来,有时对象数可能显得很庞大,比如,字处理软件,如果以每个文字都作为一个对象,几千个字,对象数就是几千,无疑耗费内存,那么我们还是要"求同存异",找出这些对象群的共同点,设计一个元类,封装可以被共享的类,另外,还有一些特性是取决于应用(context),是不可共享的,这也Flyweight中两个重要概念内

  • 23种设计模式(21)java享元模式

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述享元(Flyweight)模式的: Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即"蝇量级"或"雨量级",这里选择使用"享元模式"的意译,是因为这样更能反映模式的用意.享元模式是对象的结构模式.享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象. Java中的String类型 在JAVA语言中,String类型就是使用了享元模式.String对象是final类型,对象一旦创建就不可改变.在J

  • 详解Java设计模式编程中的Flyweight享元模式的开发结构

    享元(Flyweight)模式:通过共享技术以便有效的支持大量细粒度的对象. 享元模式在阎宏的<java与模式>中分为单纯享元模式和复合享元模式,复合模式的复合享元是不可以共享的,享元对象能做到共享的关键是区分内蕴态(Internal State)和外蕴态( External State).这两个"蕴态"翻译的太难懂,我不是说翻译的不好,可能是我理解能力差,还是<Design Pattern Elements of Reusable Object-Oriented S

  • Java设计模式之享元模式实例详解

    本文实例讲述了Java设计模式之享元模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 解释一下概念:也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象.比如说一个文本系统,每个字母定一个对象,那么大小写字母一共就是52个,那么就要定义52个对象.如果有一个1M的文本,那么字母是何其的多,如果每个字母都定义一个对象那么内存早就爆了.那么如果要是每个字母都共享一个对象,那么就大大节约了资源. 在Flyweight模式中,由于要产生各种各样的对象,所以在Flyweigh

  • 深入理解Java设计模式之享元模式

    目录 一.引言 二.什么是享元模式 三.享元模式的结构 四.享元模式和单例模式的异同 五.享元模式的优缺点 六.享元模式的使用场景 七.享元模式的实现 八.总结 一.引言 大家都知道单例模式,通过一个全局变量来避免重复创建对象而产生的消耗,若系统存在大量的相似对象时,又该如何处理?参照单例模式,可通过对象池缓存可共享的对象,避免创建多对象,尽可能减少内存的使用,提升性能,防止内存溢出. 在软件开发过程,如果我们需要重复使用某个对象的时候,如果我们重复地使用new创建这个对象的话,这样我们在内存就

  • Java设计模式之享元模式示例详解

    目录 定义 原理类图 案例 需求 方案:享元模式 分析 总结 定义 享元模式(FlyWeight Pattern),也叫蝇量模式,运用共享技术,有效的支持大量细粒度的对象,享元模式就是池技术的重要实现方式. 原理类图 Flyweight :抽象的享元角色,他是抽象的产品类,同时他会定义出对象的内部状态和外部状态 ConcreteFlyweight :是具体的享元角色,具体的产品类,实现抽象角色,实现具体的业务逻辑 UnsharedConcreteFlyweight :不可共享的角色,这个角色也可

  • Java结构型设计模式之享元模式示例详解

    目录 享元模式 概述 目的 应用场景 优缺点 主要角色 享元模式结构 内部状态和外部状态 享元模式的基本使用 创建抽象享元角色 创建具体享元角色 创建享元工厂 客户端调用 总结 享元模式实现数据库连接池 创建数据库连接池 使用数据库连接池 享元模式 概述 享元模式(Flyweight Pattern)又称为轻量级模式,是对象池的一种实现.属于结构型模式. 类似于线程池,线程池可以避免不停的创建和销毁多个对象,消耗性能.享元模式提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式. 享元模式尝试重用

  • 快速理解Java设计模式中的组合模式

    组合模式是一种常见的设计模式(但我感觉有点复杂)也叫合成模式,有时又叫做部分-整体模式,主要是用来描述部分与整体的关系. 个人理解:组合模式就是将部分组装成整体. 定义如下: 将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 通用类图如下: 组合模式的包含角色: ● Component 抽象构件角色 定义参加组合对象的共有方法和属性,可以定义一些默认的行为或属性. ● Leaf 叶子构件 叶子对象,其下再也没有其他的分支,也就是遍历的最

  • Python设计模式之享元模式原理与用法实例分析

    本文实例讲述了Python设计模式之享元模式原理与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 享元模式(Flyweight Pattern):运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 下面是一个享元模式的demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式--享元模式 享元模式(Flyweight Pattern):运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 对一个

  • JavaScript设计模式之享元模式实例详解

    本文实例讲述了JavaScript设计模式之享元模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 通过两个例子的对比来凸显享元模式的特点:享元模式是一个为了提高性能(空间复杂度)的设计模式,享元模式可以避免大量非常相似类的开销. 第一实例,没有使用享元模式,计算所花费的时间和空间使用程度. 要求为:有一个城市要进行汽车的登记 (1)汽车类 /** * 制造商 * 型号 * 拥有者 * 车牌号码 * 最近一次登记日期 */ var Car = function(make,model,year,owner,t

  • javascript 设计模式之享元模式原理与应用详解

    本文实例讲述了javascript 设计模式之享元模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 享元模式说明 定义:用于解决一个系统大量细粒度对象的共享问题: 关健词:分离跟共享: 说明: 享元模式分单纯(共享)享元模式,以及组合(不共享)享元模式,有共享跟不共享之分:单纯享元模式,只包含共享的状态,可共享状态是不可变,不可修改的,这是享元的内部状态:当然有外部状态就有外部状态,外部状态是可变的,不被共享,这个外部状态由客户端来管理,是可变化的:外部状态与内部状态是独立分开的,外部状态一般作为参数传入

随机推荐