js代码编写无缝轮播图

本文实例为大家分享了js编写无缝轮播图的具体代码,供大家参考,具体内容如下

前言

这个是一个轮播图

提示:

请让最后一个img和第一个img是一张图片相同
且 li数目为img数目-1;

一、无缝轮播图

让第一张和最后一张相同
type:第一张和最后一张相同;
在最后一张向下一张切换时,立刻跳到第一张 然后向第二张正常切换

二、使用步骤

1.html代码

代码如下(示例):

<div class="banner">
    <div class="qh">
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
      <div></div>
    </div>
    <div class="left"></div>
    <div class="right"></div>
    <ul class="banner_img clear">
      <li>
        <img src="img/1.png" alt="">
      </li>
      <li>
        <img src="img/2.png" alt="">
      </li>
      <li>
        <img src="img/3.png" alt="">
      </li>
      <li>
        <img src="img/4.png" alt="">
      </li>
      <li>
        <img src="img/5.png" alt="">
      </li>
      <li>
        <img src="img/6.png" alt="">
      </li>
      <li>
        <img src="img/7.png" alt="">
      </li>
      <li>
        <img src="img/1.png" alt="">
      </li>
    </ul>
</div>

css代码

 *{
  margin:0;
  padding:0;
}
 .banner {
      position: relative;
      margin: auto;
      margin-top: 20px;
      width: 1140px;
      height: 600px;
      border: 1px solid #000;
      overflow: hidden;
    }

    .banner ul {
      position: relative;
      width: 10000px;
    }

    .banner ul li {
      width: 1140px;
      height: 100%;
      float: left;
    }

    .banner ul img {
      width: 1140px;
      height: 100%;
      object-fit: cover;
    }

    .banner>div {
      position: absolute;
    }

    .banner .qh {
      position: absolute;
      bottom: 0;
      right: 0;
      height: 20px;
      z-index: 1;
    }

    .banner .qh div {
      margin-right: 10px;
      width: 10px;
      height: 10px;
      background: transparent;
      border: 1px solid #f0f;
      border-radius: 5px;
      float: left;
      z-index: 1;
    }
    .left{
      top: 0;
      bottom: 0;
      margin: auto;
      height: 40px;
      width: 20px;
      background: #f0f;
      left: 0;
      z-index: 1;
    }
    .right{
      top: 0;
      bottom: 0;
      margin: auto;
      height: 40px;
      background: #f0f;
      width: 20px;
      right: 0;
      z-index: 1;
    }

2.js代码

代码如下:

startMove是一个运动框架 缓冲运动;当然你也可以用其他的

var odiv = document.querySelector(".banner");
var oul = document.querySelector(".banner_img");
var aimg = oul.querySelectorAll("img");
var oqh = document.querySelector(".qh")
var aqh_div = oqh.querySelectorAll("div");
var alist = aimg[0].offsetWidth;
var i=0;
    init();
    function init(){
      for (var j=0; j<aimg.length-1;j++) {
        aqh_div[j].style.background="transparent";
      }
      if (i<aimg.length-1) {
        aqh_div[i].style.background="#f0f";
      }else{
        aqh_div[0].style.background="#f0f";
      }

    }
    function next() {//下一张
      i++;
      let left =i*(-alist);
      if (left <= -alist * (aimg.length)) {
        oul.style.left = "0px";
        i=1;
        left =-alist*i;
      }
      startMove(oul, { left: left });
      init();
    }
    function back() {//上一张
      i--;
      let left = i*(-alist);
      if(i<0) {
        oul.style.left = (aimg.length-1)* (-alist)+"px";
        i=aimg.length-2;
        left= i*(-alist);
      }
      startMove(oul, { left: left });
      init();
    }
    function move(i) {//跳到第i张 i从0开始
      window.i=i;
      left = i* (-alist);
      startMove(oul, { left: left });
      init();
    }
    for (let i in aqh_div) {
      aqh_div[i].onclick = function () {
        move(i);
        console.log(i);
      }
    }

//下面是一个移入div暂停计时器 移出打开计时器

    odiv.Interval = setInterval(next, 2000);
    odiv.onmouseenter = function () {
      clearInterval(odiv.Interval);
    };
    odiv.onmouseleave = function () {
      clearInterval(odiv.Interval);
      odiv.Interval = setInterval(next, 2000);
    };
//下面是两个左右切换的按钮
    var left_btn=document.querySelector(".left");
    var right_btn=document.querySelector(".right");
    left_btn.onclick=function(){
      back();
    }
    right_btn.onclick=function(){
      next();
    }

//下面是一个运动框架 第一个参数是运动的对象 第二个为json对象{要改变的属性:值}
// 第三个为运动结束后要做到事情 参数是一个函数

    /**
   *
   * @param obj 运动的对象
   * @param json {width:400, height:400}
   * @param fnEnd回调
   */
    function startMove(obj, json, fn) {
      clearInterval(obj.timer);
      obj.timer = setInterval(function () {
        var bStop = true;
        for (attr in json) {
          // 1. 取得当前的值(可以是widht,height,opacity等的值)
          var objAttr = 0;
          if (attr == "opacity") {
            objAttr = Math.round(parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100);
          } else {
            objAttr = parseInt(getStyle(obj, attr));
          }
          // 2.计算运动速度
          var iSpeed = (json[attr] - objAttr) / 50;//缓冲运动
          iSpeed = iSpeed > 0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed);
          // 3. 检测所有运动是否到达目标
          if (objAttr != json[attr]) {
            bStop = false;
          }
          if (attr == "opacity") {
            obj.style.filter = 'alpha(opacity=' + (objAttr + iSpeed) + ')';
            obj.style.opacity = (objAttr + iSpeed) / 100;
          } else {
            obj.style[attr] = objAttr + iSpeed + 'px';// 需要又.属性名的形式改成[]
          }
        }
        if (bStop) { // 表示所有运动都到达目标值
          clearInterval(obj.timer);
          if (fn) {
            fn();
          }
        }
      }, 10);
    }

    /**
     * 获取行间/内联/外部样式,无法设置
     * @param obj
     * @param attr
     */
    function getStyle(obj, attr) {
      if (obj.currentStyle) {
        return obj.currentStyle[attr];
      } else {
        return getComputedStyle(obj, false)[attr];
      }
    }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 原生js实现轮播图的示例代码

    很多网站上都有轮播图,但却很难找到一个系统讲解的,因此这里做一个简单的介绍,希望大家都能有所收获,如果有哪些不正确的地方,希望大家可以指出. 原理: 将一些图片在一行中平铺,然后计算偏移量再利用定时器实现定时轮播. 步骤一:建立html基本布局 如下所示: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>轮播图</title> </hea

  • js实现轮播图的完整代码

    今天写一个完整的轮播图,首先它需要实现三个功能: 1.鼠标放在小圆点上实现轮播 2.点击焦点按钮实现轮播 3.无缝自动轮播 轮播图的原理: 一系列的大小相等的图片平铺,利用CSS布局只显示一张图片,其余隐藏.通过计算偏移量(封装一个动画函数)自动播放,或通过手动点击事件切换图片. html布局: <div id="box" class="all"> <div class="inner"> <!-- 相框-->

  • 基于vue.js轮播组件vue-awesome-swiper实现轮播图

    一般做移动端轮播图的时候,最常用的就是Swiper插件了,而vue.js也有一个轮播组件vue-awesome-swiper,用法跟swiper相似. 1.安装vie-awesome-swiper nam install vue-awesome-swiper --save-dev 2.引用vie-awesome-swiper组件,这里我是用vie-cli创建的项目,在main.js: import VueAwesomeSwiper from 'vue-awesome-swiper'; Vue.u

  • js实现点击左右按钮轮播图片效果实例

    本文实例讲述了js实现点击左右按钮轮播图片效果的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: $(function () { var index = 1; var pPage = 1; var $v_citemss = $(".citemss"); var $v_show = $v_citemss.find("ul"); v_width = $v_citemss.width();//图片展示区外围div的大小 //注:若为整数,前边不能再加var,否则会被提示un

  • JS实现自动轮播图效果(自适应屏幕宽度+手机触屏滑动)

    1.本文使用js+jQuery实现轮播图,需要引用jquery包,另种实现分别是animate实现自适应的轮播,以及transform平滑轮播(在注释代码中). 2.代码中的图片大家自己更换就可以了,样式和逻辑均写在js里. 3.html标签代码,js代码 <div class="slider"> //轮播箭头 <p class="lastpic"><img src="../images/prev.png">&

  • 原生js实现无限循环轮播图效果

    知识要点 1.实现无限循环的原理: 以偏移的距离来判断是否跳回第一张和最后一张 也可以利用循环判断图片的当前索引值 var newLeft=parseInt(list.style.left)+offset;//当前的偏移量+下一次的偏移量=新的偏移量 list.style.left=newLeft+"px";//当前的偏移值=新的偏移值 //以偏移的距离来判断是否跳回第一张和最后一张 if(newLeft>-600){ list.style.left=-3000+"px

  • JS实现左右无缝轮播图代码

    废话不多说了,直接给大家贴代码了. 无缝轮播图: <title>无缝轮播图</title> <style> *{margin: 0;padding:0; } ul{list-style: none;} .banner{width: 600px;height: 300px;border: 2px solid #ccc;margin: 100px auto;position: relative;overflow: hidden;} .img{position: absolu

  • JS轮播图实现简单代码

    本文实例为大家分享了js轮播图实现代码,供大家参考,具体内容如下 思路: 1.首先要有个盛放图片的容器,设置为单幅图片的宽高,且overflow:hidden,这样保证每次可以只显示一个图片 2.Container内有个放图片的list进行position的定位 ,其中的图片采用float的方式,同时当图片进行轮播时,改变list的Left值使得其显示的图片发生变化. 3.图片的轮播使用定时器,通过定时器改变list的Left值是的图片循环展示 4.当鼠标滑动到图片上时,清除定时器,图片停止轮播

  • 使用html+js+css 实现页面轮播图效果(实例讲解)

    html 页面 <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=

  • js实现支持手机滑动切换的轮播图片效果实例

    本文实例讲述了js实现支持手机滑动切换的轮播图片效果的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 运行效果如下: 完整实例代码点击此处本站下载. 使用方法案例: <script type="text/javascript" src="../src/zepto.js"></script> <script type="text/javascript" src="../src/carousel-image.js&qu

随机推荐