python编程冒泡排序法实现动图排序示例解析
目录
- 先上个冒泡排序的效果图:
- 动态排序的原理
- Python tkinter库Canvas操作
- 动态排序的完整代码
- 部分代码注释
先上个冒泡排序的效果图:
是不是,有那么一点点像了? 其实要做这个动图真不是很难,来看冒泡的代码:
>>> def Bubble(List): L = len(List)-1 for i in range(L): for j in range(L-i): if List[j]>List[j+1]: List[j],List[j+1]=List[j+1],List[j] return List >>> lst = [randint(1,20) for _ in range(15)] >>> lst [1, 10, 4, 18, 3, 15, 8, 8, 20, 12, 14, 14, 20, 6, 19] >>> Bubble(lst) [1, 3, 4, 6, 8, 8, 10, 12, 14, 14, 15, 18, 19, 20, 20]
动态排序的原理
冒泡排序就是在循环中当List[j]>List[j+1]
时不停交换元素,双循环结果排序即成。那么,在做动图时,除了交换元素,还要交换色块位置以及数字标注的值。用python自带的tkinter库,写gui界面比较容易。添加一个画布canvas和两个按钮button然后用create_rectangle 和 create_text 画色块和文字标签;在冒泡排序的循环中添加交换它们位置的代码即可。另外,改变文本和填充颜色用itemconfig()函数,参数分别用 text和fill。
更多注释见第三部分;
python常用颜色表参见:Python编程tkinter库Canvas实现涂鸦颜色表及围棋盘示例
Python tkinter库Canvas操作
动态排序的完整代码
import tkinter as tk from random import randint from time import sleep def init(): global rect,font,pos,lst,step count = 20 rect,font,pos = [0]*count,[0]*count,[] lst = [randint(1,20) for _ in range(count)] x,y = 45,330 width,step = 15,28 cv.delete('all') for i in range(count): pos.append((x+i*step,y-lst[i]*width,x+i*step+width,y)) sleep(0.1) rect[i] = cv.create_rectangle(pos[i], fill='royalblue') font[i] = cv.create_text(x+i*step+7,y+10,text=str(lst[i]),anchor=tk.CENTER) cv.update() btn2.configure(state=tk.NORMAL) btn1.configure(state=tk.DISABLED) def bubble(): global cv,rect,font,pos,lst,step L = len(lst)-1 btn2.configure(state=tk.DISABLED) for i in range(L): for j in range(L-i): if lst[j]>lst[j+1]: lst[j],lst[j+1] = lst[j+1],lst[j] cv.move(rect[j],step,0) cv.move(rect[j+1],-step,0) rect[j],rect[j+1]=rect[j+1],rect[j] cv.itemconfig(font[j],text = str(lst[j]),fill='red') cv.itemconfig(font[j+1],text = str(lst[j+1]),fill='red') cv.itemconfig(rect[j],fill='orangered') cv.itemconfig(rect[j+1],fill='orangered') cv.update() sleep(0.4) cv.itemconfig(font[j],fill='black') cv.itemconfig(font[j+1],fill='black') cv.itemconfig(rect[j],fill='royalblue') cv.itemconfig(rect[j+1],fill='royalblue') cv.update() btn1.configure(state=tk.NORMAL) def main(): global cv,btn1,btn2 root = tk.Tk() root.geometry('640x480') root.title('Bubble Sort') root.resizable(False,False) cv = tk.Canvas(root, width=640, height=380, bg='aliceblue') cv.pack() btn1 = tk.Button(root,text='Create',command=init) btn1.place(x=240,y=420) btn2 = tk.Button(root,text='Bubble',command=bubble,state=tk.DISABLED) btn2.place(x=320,y=420) root.mainloop() if __name__=="__main__": app = main()
部分代码注释
给初次接触 tkinter 控件的新同学给点代码注释,大佬们略过:
1.root = tk.Tk() #Tkinter建立窗口 2.root.geometry('640x480') #设置分辨率 3.root.title('Bubble Sort') #设置窗口标题 4.root.resizable(False,False) #取消窗口大小变动
1.cv = tk.Canvas(root, width=640, height=380, bg='aliceblue') #创建画面 2.cv.pack() # 控件布局方式: .pack自动填充空间 .place指定位置 3.btn1 = tk.Button(root,text='Create',command=init) #创建按钮 4.btn1.place(x=240,y=420) # place() 指定控件横纵坐标x,y 5.btn2 = tk.Button(root,text='Bubble',command=bubble,state=tk.DISABLED) 6.btn2.place(x=320,y=420) 7.# Canvas(): width height = 宽、高 bg=背景填充色 8.# Button(): text=按钮标题,command=绑定函数,state=按钮状态
1.rect[i] = cv.create_rectangle(pos[i], fill='royalblue') #在画布上创建矩形 2.font[i] = cv.create_text(x+i*step+7,y+10,text=str(lst[i]),anchor=tk.CENTER) 3.# create_text 参数: X,Y坐标 ,text 文字, anchor=tk.CENTER 居中 4.btn2.configure(state=tk.NORMAL) #恢复btn2按钮可点击状态 5.btn1.configure(state=tk.DISABLED) #设置btn2不可点击
1.cv.move(rect[j+1],X,Y) #画布子控件相对位置移动, X,Y正数向右或下,负数反向 2.cv.itemconfig(font[j],text = str(lst[j]),fill='red') #画布子控件的参数设置文字颜色等
如果你想要其它功能,就可以考虑增加滑块钮联动count变量来改变初始化时色块的数量,或者增加速度变量改变色块交换的速度等等。常见排序有十种,基本上制作动图的原理是一样的,只要知道排序的代码就能做,开动起来自己动手去制作吧!
---All done!
以上就是python编程冒泡排序法实现动图排序示例解析的详细内容,更多关于python冒泡排序动图实现的资料请关注我们其它相关文章!
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