vite插件打包更顺畅使用技巧示例
目录
- 前言
- 前言
- 介绍
- 用法
- 使用(带参数):
- 给自定义进度条加点颜色:
- 实现思路
- 第一次打包(模拟模块总数)
- 与进度条配合
- 添加缓存
- 使用缓存
- 实现架构图
- 最后
前言
前言
在上一篇给大家带来了《如何入门去写一个 vite 插件》,能看的出来同学们也甚是喜欢,如果大家对 vite 感兴趣,可以关注我的专栏《vite 从入门到精通》;
因为公司目前大部分项目都已转为 vite,为了给社区添加一份贡献,故开发了一个已经应用到项目中的vite 前端打包进度条 的插件 vite-plugin-progress;
介绍
vite-plugin-progress 插件是一个在打包时展示进度条的插件,如果您觉得该插件对您的项目有帮助,欢迎 star ️ 支持一下,感谢!
用法
安装
# npm npm i vite-plugin-progress -D # yarn yarn add vite-plugin-progress -D # pnpm pnpm i vite-plugin-progress -D
使用(不带参数):在 vite.config.js / vite.config.ts 中配置
import progress from 'vite-plugin-progress' export default { plugins: [ progress() ] }
参数 0ptions:
- format :自定义进度条的格式;
- width :进度条在终端中的宽度;
- complete :完成后的默认字符 \u2588 ;
- incomplete :未完成的默认字符 \u2591 ;
- renderThrottle :间隔更新时间默认16(毫秒);
- clear :完成后是否清除终端,默认 false;
- callback :完成后执行的回调函数;
- stream 终端中的输出格式流,默认 stderr ;
- head :进度条的头字符;
参数 options 中的 format 中各个标记含义:
- :bar :代表进度条;
- :current :当前执行到哪的刻度;
- :total :总刻度;
- :elapsed :所用时间(秒);
- :percent :完成的百分比;
- :eta :预计完成时间(秒);
- :rate :每一秒的速率;
使用(带参数):
// vite.config.js / vite.config.ts import progress from 'vite-plugin-progress' export default { plugins: [ progress({ format: 'building [:bar] :percent', total: 200, width: 60, complete: '=', incomplete: '', }) ] }
给自定义进度条加点颜色:
安装 picocolors :
pnpm i picocolors -D
使用:
// vite.config.js / vite.config.ts import progress from 'vite-plugin-progress' import colors from 'picocolors' export default { plugins: [ progress({ format: `${colors.green(colors.bold('Bouilding'))} ${colors.cyan('[:bar]')} :percent` }) ] }
如果您只想使用该插件的话,那么现在就去安装使用吧!
如果您对实现思路感兴趣的话,那么您可以继续向下滚动查阅哟 ~
实现思路
其实实现这个功能,我们最主要的考虑就是当前 vite 打包的进度到哪里了,那么我们思考两个问题:
- 考量当前 vite 打包的进度是到哪里了?
- 如何知道当前打包的进度?
熟悉 webpack 的朋友,肯定对 webpack 的打包进度条也不陌生;会发现在 webpack 中,webpack 暴露了一个 webpack.ProgressPlugin 的事件钩子,这样就导致在 webpack 中实现进度条会很容易,直接通过该钩子去封装即可;
但是在 vite 中由于是基于 Rollup 来构建打包代码,所以我们是没法知道当前 vite 打包进度的;
借用 vite 其中某位作者的原话:
简单理解意思就是说在 vite 打包时,是没法知道进度条的 0%-100%,因为您必须先确定要构建的模块的总数
虽然我们不知道模块总数,但是我们可以在第一次打包时模拟一个;
并且在第一次打包的时候,我们 记录下对应的模块数量,然后 缓存起来,这样我们不就可以知道对应的模块数量了吗?
说干就干 ~
第一次打包(模拟模块总数)
因为我们可以知道 src 目录 下所有的文件总数,所以就可以假设在第一次打包时用该总数来代替模块总数;
那么简单公式:进度条百分比 = 当前转换的模块 / 模拟的模块总数
import type { PluginOption } from 'vite'; import rd from 'rd'; export default function viteProgressBar(options?: PluginOptions): PluginOption { // 文件类型总数 let fileCount = 0 let transformCount = 0 let transformed = 0 // 当前已转换的数量 retun { ... config(config, { command }) { if (command === 'build') { const readDir = rd.readSync('src'); const reg = /\.(vue|ts|js|jsx|tsx|css|scss||sass|styl|less)$/gi; readDir.forEach((item) => reg.test(item) && fileCount++); } }, transform(code, id) { transformCount++ const reg = /node_modules/gi; if (!reg.test(id){ percent = +(transformed / fileCount).toFixed(2) } } } }
与进度条配合
那么既然我们已经算出了基本的进度条,也知道了基本思路,那么我们就把进度条加进去
import type { PluginOption } from 'vite'; import progress from 'progress'; import rd from 'rd'; export default function viteProgressBar(options?: PluginOptions): PluginOption { let fileCount = 0 // 文件类型总数 let transformCount = 0 // 转换的模块总数 let transformed = 0 // 当前已转换的数量 let lastPercent = 0; // 记录上一次进度条百分比 const bar: progress; retun { ... config(config, { command }) { if (command === 'build') { // 初始化进度条 options = { width: 40, complete: '\u2588', incomplete: '\u2591', ...options }; options.total = options?.total || 100; const transforming = isExists ? `${colors.magenta('Transforms:')} :transformCur/:transformTotal | ` : '' const chunks = isExists ? `${colors.magenta('Chunks:')} :chunkCur/:chunkTotal | ` : '' const barText = `${colors.cyan(`[:bar]`)}` const barFormat = options.format || `${colors.green('Bouilding')} ${barText} :percent | ${transforming}${chunks}Time: :elapseds` delete options.format; bar = new progress(barFormat, options as ProgressBar.ProgressBarOptions); // 统计目录下的文件总数 const readDir = rd.readSync('src'); const reg = /\.(vue|ts|js|jsx|tsx|css|scss||sass|styl|less)$/gi; readDir.forEach((item) => reg.test(item) && fileCount++); } }, transform(code, id) { transformCount++ const reg = /node_modules/gi; if (!reg.test(id){ lastPercent = percent = +(transformed / fileCount).toFixed(2) } // 更新进度条 bar.update(lastPercent, { transformTotal: cacheTransformCount, transformCur: transformCount, chunkTotal: cacheChunkCount, chunkCur: 0, }) }, closeBundle() { // close progress bar.update(1) bar.terminate() } } }
添加缓存
为了更准确的知道打包的进度,那么我们在第一次模拟了总数的时候,也要同时把真实的模块总数给缓存起来,这样在下一次打包时才能更加准确的计算出进度条;
新增缓存文件 cache.ts
import fs from 'fs'; import path from 'path'; const dirPath = path.join(process.cwd(), 'node_modules', '.progress'); const filePath = path.join(dirPath, 'index.json'); export interface ICacheData { /** * 转换的模块总数 */ cacheTransformCount: number; /** * chunk 的总数 */ cacheChunkCount: number } /** * 判断是否有缓存 * @return boolean */ export const isExists = fs.existsSync(filePath) || false; /** * 获取缓存数据 * @returns ICacheData */ export const getCacheData = (): ICacheData => { if (!isExists) return { cacheTransformCount: 0, cacheChunkCount: 0 }; return JSON.parse(fs.readFileSync(filePath, 'utf8')); }; /** * 设置缓存数据 * @returns */ export const setCacheData = (data: ICacheData) => { !isExists && fs.mkdirSync(dirPath); fs.writeFileSync(filePath, JSON.stringify(data)); };
使用缓存
// 缓存进度条计算 function runCachedData() { if (transformCount === 1) { stream.write('\n'); bar.tick({ transformTotal: cacheTransformCount, transformCur: transformCount, chunkTotal: cacheChunkCount, chunkCur: 0, }) } transformed++ percent = lastPercent = +(transformed / (cacheTransformCount + cacheChunkCount)).toFixed(2) }
实现架构图
最后
该系列会是一个持续更新系列,关于整个专栏 《Vite 从入门到精通》,我主要会从如下图几个方面讲解,请大家拭目以待吧!!!
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