Java事件机制要素及实例详解

java事件机制中包含下述三要素:

1、事件,发生了什么事,比如用户在界面上的一个操作(手势滑动屏幕),当一个事件发生的时候,该事件用一个事件对象表示,每一个事件对象都有其对应的事件类。

Java中事件一般继承自java.util.EventObject类,封装了事件源对象,以及事件的相关信息。

每一类事件有一个相应的事件监听器接口,该接口定义了接收和处理事件的抽象方法。实现该接口的类,就是监听器类。其对象可作为监听器对象向相应的组件注册。事件的类名通常为:XxxEvent ,比如下面实例中的CurrentEvent,对应的事件监听器接口名通常为:XxxListener (CurrentEventListener);

2、事件源:事件的产生源头,由于事件源的某项属性或状态发生了改变(在一个按钮上单击鼠标,该按钮就是事件源,会产生一个ActionEvent类型的事件)导致某项事件的发生;也就是生成了相应的事件对象。因为事件监听器要注册在事件源上,所以事件源类中应该要有放置事件监听器的容器(List,Set等等);实例如实例中的EventSource

3、事件监听器:检查事件是否发生,若发生就激活事件处理器进行处理的类叫做事件监听器类。事件监听器实现java.util.EventListener接口,注册在事件源上 ,当事件源的属性或状态改变时,取得相应的监听器调用其内部的回调方法。

总结:

这三者之间的关系是,在事件源上注册事件监听器,当事件源上发生某个动作后,事件源会调用事件监听器对象的一个方法,并将事件对象传递给事件监听器,开发者可以利用事件对象操作事件源。

上述Java事件机制就是设计模式中的观察者模式的底层机制,详细应用可以看观察者模式的应用。

实例代码如下:

//事件:用于封装事件源及一些与事件相关的参数.
class CurrentEvent extends EventObject {
  private Object source;//事件源

  public CurrentEvent(Object source) {
    super(source);
    this.source = source;
  }

  public Object getSource() {
    return source;
  }

  public void setSource(Object source) {
    this.source = source;
  }
}
//事件源:
class EventSource {
  private String name;
  //监听器容器
  private List<CurrentEventListener> listeners;

  public EventSource() {
    this.listeners = new ArrayList<>();
    this.name = "默认";
  }
  //给事件源注册监听器
  public void addEventListener(CurrentEventListener eventListener) {
    listeners.add(eventListener);
  }

  public String getName() {
    return name;
  }
  //模拟事件触发器,当成员变量的值发生变化时,触发事件
  public void setName(String name) {
    if(!this.name.equals(name)) {
      this.name = name;
      notifies();
    }
  }
  //当事件发生时,通知注册在该事件源上的所有监听器做出相应的反应(调用回调方法)
  private void notifies(){
    CurrentEventListener eventListener = null;
    Iterator<CurrentEventListener> iterator = this.listeners.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
      eventListener = iterator.next();
      eventListener.handleEvent(new CurrentEvent(this));
    }
  }
}
//事件监听器:实现java.util.EventListener接口。
// 定义事件处理方法,事件源发生相应的事件时会调用这个方法。
class CurrentEventListener implements EventListener {
  //事件发生后的回调方法
  public void handleEvent(CurrentEvent e){
    EventSource Object = (EventSource)e.getSource();
    System.out.println("注意!默认名称被改变了");
    System.out.println("新名字叫 \""+Object.getName()+"\"");
  }
}

public class EventMechanism {
  public static void main(String[] args) {
    EventSource eventSource = new EventSource();
    //注册监听器
    eventSource.addEventListener(new CurrentEventListener());
    //触发事件
    eventSource.setName("测试");
  }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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