Golang实现http server提供压缩文件下载功能

最近遇到了一个下载静态html报表的需求,需要以提供压缩包的形式完成下载功能,实现的过程中发现相关文档非常杂,故总结一下自己的实现。

开发环境:

系统环境:MacOS + Chrome
框架:beego
压缩功能:tar + gzip
目标压缩文件:自带数据和全部包的静态html文件

首先先提一下http server文件下载的实现,其实就是在后端返回前端的数据包中,将数据头设置为下载文件的格式,这样前端收到返回的响应时,会直接触发下载功能(就像时平时我们在chrome中点击下载那样)
数据头设置格式如下:

func (c *Controller)Download() {
  //...文件信息的产生逻辑
  //
  //rw为responseWriter
  rw := c.Ctx.ResponseWriter
  //规定下载后的文件名
  rw.Header().Set("Content-Disposition", "attachment; filename="+"(文件名字)")
  rw.Header().Set("Content-Description", "File Transfer")
  //标明传输文件类型
  //如果是其他类型,请参照:https://www.runoob.com/http/http-content-type.html
  rw.Header().Set("Content-Type", "application/octet-stream")
  rw.Header().Set("Content-Transfer-Encoding", "binary")
  rw.Header().Set("Expires", "0")
  rw.Header().Set("Cache-Control", "must-revalidate")
  rw.Header().Set("Pragma", "public")
  rw.WriteHeader(http.StatusOK)
  //文件的传输是用byte slice类型,本例子中:b是一个bytes.Buffer,则需调用b.Bytes()
  http.ServeContent(rw, c.Ctx.Request, "(文件名字)", time.Now(), bytes.NewReader(b.Bytes()))
}

这样,beego后端就会将在头部标记为下载文件的数据包发送给前端,前端收到后会自动启动下载功能。

然而这只是最后一步的情况,如何将我们的文件先进行压缩再发送给前端提供下载呢?

如果需要下载的不只一个文件,需要用tar打包,再用gzip进行压缩,实现如下:

  //最内层用bytes.Buffer来进行文件的存储
  var b bytes.Buffer
  //嵌套tar包的writter和gzip包的writer
  gw := gzip.NewWriter(&b)
  tw := tar.NewWriter(gw)

  dataFile := //...文件的产生逻辑,dataFile为File类型
  info, _ := dataFile.Stat()
  header, _ := tar.FileInfoHeader(info, "")
  //下载后当前文件的路径设置
  header.Name = "report" + "/" + header.Name
  err := tw.WriteHeader(header)
  if err != nil {
    utils.LogErrorln(err.Error())
    return
  }
  _, err = io.Copy(tw, dataFile)
  if err != nil {
    utils.LogErrorln(err.Error())
  }
  //...可以继续添加文件
  //tar writer 和 gzip writer的关闭顺序一定不能反
  tw.Close()
  gw.Close()

最后和中间步骤完成了,我们只剩File文件的产生逻辑了,由于是静态html文件,我们需要把所有html引用的依赖包全部完整的写入到生成的文件中的<script>和<style>标签下。此外,在本例子中,报告部分还需要一些静态的json数据来填充表格和图像,这部分数据是以map存储在内存中的。当然可以先保存成文件再进行上面一步的打包压缩,但是这样会产生并发的问题,因此我们需要先将所有的依赖包文件和数据写入一个byte.Buffer中,最后将这个byte.Buffer转回File格式。

Golang中并没有写好的byte.Buffer转文件的函数可以用,于是我们需要自己实现。

实现如下:

type myFileInfo struct {
  name string
  data []byte
}

func (mif myFileInfo) Name() string    { return mif.name }
func (mif myFileInfo) Size() int64    { return int64(len(mif.data)) }
func (mif myFileInfo) Mode() os.FileMode { return 0444 }    // Read for all
func (mif myFileInfo) ModTime() time.Time { return time.Time{} } // Return whatever you want
func (mif myFileInfo) IsDir() bool    { return false }
func (mif myFileInfo) Sys() interface{}  { return nil }

type MyFile struct {
  *bytes.Reader
  mif myFileInfo
}

func (mf *MyFile) Close() error { return nil } // Noop, nothing to do

func (mf *MyFile) Readdir(count int) ([]os.FileInfo, error) {
  return nil, nil // We are not a directory but a single file
}

func (mf *MyFile) Stat() (os.FileInfo, error) {
  return mf.mif, nil
}

依赖包和数据的写入逻辑:

func testWrite(data map[string]interface{}, taskId string) http.File {
  //最后生成的html,打开html模版
  tempfileP, _ := os.Open("views/traffic/generatePage.html")
  info, _ := tempfileP.Stat()
  html := make([]byte, info.Size())
  _, err := tempfileP.Read(html)
  // 将data数据写入html
  var b bytes.Buffer
  // 创建Json编码器
  encoder := json.NewEncoder(&b)

  err = encoder.Encode(data)
  if err != nil {
    utils.LogErrorln(err.Error())
  }

  // 将json数据添加到html模版中
  // 方式为在html模版中插入一个特殊的替换字段,本例中为{Data_Json_Source}
  html = bytes.Replace(html, []byte("{Data_Json_Source}"), b.Bytes(), 1)

  // 将静态文件添加进html
  // 如果是.css,则前后增加<style></style>标签
  // 如果是.js,则前后增加<script><script>标签
  allStaticFiles := make([][]byte, 0)
  // jquery 需要最先进行添加
  tempfilename := "static/report/jquery.min.js"

  tempfileP, _ = os.Open(tempfilename)
  info, _ = os.Stat(tempfilename)
  curFileByte := make([]byte, info.Size())
  _, err = tempfileP.Read(curFileByte)

  allStaticFiles = append(allStaticFiles, []byte("<script>"))
  allStaticFiles = append(allStaticFiles, curFileByte)
  allStaticFiles = append(allStaticFiles, []byte("</script>"))
  //剩下的所有静态文件
  staticFiles, _ := ioutil.ReadDir("static/report/")
  for _, tempfile := range staticFiles {
    if tempfile.Name() == "jquery.min.js" {
      continue
    }
    tempfilename := "static/report/" + tempfile.Name()

    tempfileP, _ := os.Open(tempfilename)
    info, _ := os.Stat(tempfilename)
    curFileByte := make([]byte, info.Size())
    _, err := tempfileP.Read(curFileByte)
    if err != nil {
      utils.LogErrorln(err.Error())
    }
    if isJs, _ := regexp.MatchString(`\.js$`, tempfilename); isJs {
      allStaticFiles = append(allStaticFiles, []byte("<script>"))
      allStaticFiles = append(allStaticFiles, curFileByte)
      allStaticFiles = append(allStaticFiles, []byte("</script>"))
    } else if isCss, _ := regexp.MatchString(`\.css$`, tempfilename); isCss {
      allStaticFiles = append(allStaticFiles, []byte("<style>"))
      allStaticFiles = append(allStaticFiles, curFileByte)
      allStaticFiles = append(allStaticFiles, []byte("</style>"))
    }
    tempfileP.Close()
  }

  // 转成http.File格式进行返回
  mf := &MyFile{
    Reader: bytes.NewReader(html),
    mif: myFileInfo{
      name: "report.html",
      data: html,
    },
  }
  var f http.File = mf
  return f
}

OK! 目前为止,后端的文件生成->打包->压缩都已经做好啦,我们把他们串起来:

func (c *Controller)Download() {
  var b bytes.Buffer
  gw := gzip.NewWriter(&b)

  tw := tar.NewWriter(gw)

  // 生成动态report,并添加进压缩包
  // 调用上文中的testWrite方法
  dataFile := testWrite(responseByRules, strTaskId)
  info, _ := dataFile.Stat()
  header, _ := tar.FileInfoHeader(info, "")
  header.Name = "report_" + strTaskId + "/" + header.Name
  err := tw.WriteHeader(header)
  if err != nil {
    utils.LogErrorln(err.Error())
    return
  }
  _, err = io.Copy(tw, dataFile)
  if err != nil {
    utils.LogErrorln(err.Error())
  }

  tw.Close()
  gw.Close()
  rw := c.Ctx.ResponseWriter
  rw.Header().Set("Content-Disposition", "attachment; filename="+"report_"+strTaskId+".tar.gz")
  rw.Header().Set("Content-Description", "File Transfer")
  rw.Header().Set("Content-Type", "application/octet-stream")
  rw.Header().Set("Content-Transfer-Encoding", "binary")
  rw.Header().Set("Expires", "0")
  rw.Header().Set("Cache-Control", "must-revalidate")
  rw.Header().Set("Pragma", "public")
  rw.WriteHeader(http.StatusOK)
  http.ServeContent(rw, c.Ctx.Request, "report_"+strTaskId+".tar.gz", time.Now(), bytes.NewReader(b.Bytes()))
}

后端部分已经全部实现了,前端部分如何接收呢,本例中我做了一个按钮嵌套<a>标签来进行请求:

<a href="/traffic/download_indicator?task_id={{$.taskId}}&task_type={{$.taskType}}&status={{$.status}}&agent_addr={{$.agentAddr}}&glaucus_addr={{$.glaucusAddr}}" rel="external nofollow" >
   <button style="font-family: 'SimHei';font-size: 14px;font-weight: bold;color: #0d6aad;text-decoration: underline;margin-left: 40px;" type="button" class="btn btn-link">下载报表</button>
</a>

这样,当前端页面中点击下载报表按钮之后,会自动启动下载,下载我们后端传回的report.tar.gz文件。

到此这篇关于Golang实现http server提供压缩文件下载功能的文章就介绍到这了,更多相关Golang http server 压缩下载内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • golang实现http server提供文件下载功能

    简介 Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型.编译型.并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言. 罗伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer),罗勃·派克(Rob Pike)及肯·汤普逊(Ken Thompson)于2007年9月开始设计Go,稍后Ian Lance Taylor.Russ Cox加入项目.Go是基于Inferno操作系统所开发的.Go于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现,后来追加了Windo

  • Golang实现http server提供压缩文件下载功能

    最近遇到了一个下载静态html报表的需求,需要以提供压缩包的形式完成下载功能,实现的过程中发现相关文档非常杂,故总结一下自己的实现. 开发环境: 系统环境:MacOS + Chrome 框架:beego 压缩功能:tar + gzip 目标压缩文件:自带数据和全部包的静态html文件 首先先提一下http server文件下载的实现,其实就是在后端返回前端的数据包中,将数据头设置为下载文件的格式,这样前端收到返回的响应时,会直接触发下载功能(就像时平时我们在chrome中点击下载那样) 数据头设

  • .netcore+vue 实现压缩文件下载功能

    一.前言 目前接触的项目中,给定的需求是将系统内所有用户的数据整理好,并保存到文件夹内,目的主要是防止用户在实施人员已配置好的基础上由于不熟悉系统,导致的误删或者误操作.减少实施人员的配置工作.我首先想到的就是将数据导入到Excel中,并以各个用户的名称命名文件夹做好分类. vue下实现Excel导入这个我们见的比较多了,当时我也确实实现了下载Excel的功能,但是后续发现保存的文件都在服务器上,那就有一个问题了,实施人员是通过页面点击的一键保存按钮,数据也确实保存了,但是却是在服务器上,如果想

  • Golang Gin框架实现文件下载功能的示例代码

    目录 Layui框架实现文件上传 Gin框架获取前端上传的文件 Gin框架的文件下载 Layui框架实现文件上传 基本的思路就是随便创建一个元素,然后使用layui的upload组件对创建的元素进行渲染,详见代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <script src="jquery-3.5.0.min.js" type="text/javascript"&

  • java web response提供文件下载功能的实例讲解

    webapp项目的结构如下图: download.html文件的内容如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> </head> <body> <h1>资源下载:</h1> <p> 单纯地使用a标签时,只有浏览器不能解析的文

  • golang语言实现的文件上传与文件下载功能示例

    本文实例讲述了golang实现的文件上传与文件下载功能.分享给大家供大家参考,具体如下: upload.go 复制代码 代码如下: package common import (  "io/ioutil"  "os"  "path"  "github.com/gin-gonic/gin"  "googo.co/goo"  "googo.co/utils" ) const (  UPLOA

  • Sql Server数据库各版本功能对比

    背景 今天举办的 Data Amp 大会上,微软向开发者们强调了 数据如何影响他们的应用和服务 ,顺道还宣布了几个小新闻.这个免费的线上研讨会不仅展示了未来的机器学习远景,还发布了 SQL Server 2017.推出了 面部认知服务 API 和 Azure 分析服务.显然,SQL Server 2017 将成为开发者们押注机器学习功能的下一个关键.其包含了对 Python(Python/R)的支持,且有能力承担数据密集型计算.微软开始向机器学习发力了. 数据库排名 从DB-Engines 发布

  • Ruby使用eventmachine为HTTP服务器添加文件下载功能

    思路: 使用ruby eventmachine和em-http-server gem,完成一个简单的提供文件下载功能的HttpServer: 使用了EM的FileStreamer来异步发送文件,发送文件时先组装了header,然后调用FileStreamer. 代码: require 'rubygems' require 'eventmachine' require 'em-http-server' class HTTPHandler < EM::HttpServer::Server attr_

  • JSP文件下载功能的4种方法

    对于网站来说,网站本身常常需要提供一些资源或者资料进行下载,说到下载莫过于最原始的方法就是在网页上提供下载的网址.今天讲述的还有另外的几种实现文件下载的方法,对于哪种方法更好这也是看自己的需求. 1.最直接最简单的,方式是把文件地址直接放到html页面的一个链接中.这样做的缺点是把文件在服务器上的路径暴露了,并且还无法对文件下载进行其它的控制(如权限).这个就不写示例了.  2.在服务器端把文件转换成输出流,写入到response,以response把文件带到浏览器,由浏览器来提示用户是否愿意保

  • SQL Server 2016 Alwayson新增功能图文详解

    概述 SQLServer2016发布版本到现在已有一年多的时间了,目前最新的稳定版本是SP1版本.接下来就开看看2016在Alwyson上做了哪些改进,记得之前我在写2014Alwayson的时候提到过几个需要改进的问题在2016上已经做了改进. 一.自动故障转移副本数量 在2016之前的版本自动故障转移副本最多只能配置2个副本,在2016上变成了3个. 说明:自动故障转移增加到三个副本影响并不是很大不是非常的重要,多增加一个故障转移副本也意味着你的作业也需要多维护一个副本.重要程度(一般).

随机推荐