通过Python实现猜灯谜游戏的示例代码

目录
  • 导语
  • 猜灯谜界面
  • 程序讲解
    • 构造初始界面
    • 构造灯谜类对象
    • 监控鼠标事件
  • 源码

导语

新的一年迎来了元宵节,元宵佳节在陪伴家人的同时,自然也少不了赏花灯,猜灯谜的项目。当然,受到疫情的影响,许多地方今年无法出门赏花灯,猜灯谜。

但是不要紧,小编昨晚用Python弄了一猜灯谜的小程序让大家享受一把猜灯谜乐趣

猜灯谜界面

来看一下猜灯谜的小程序是怎么玩的。先看一下效果图:

程序讲解

构造初始界面

对于程序界面的构造,利用的是python3.6版本下安装2.0.1版本的pygame库。其界面的初始化函数如下所示 :

程序的初始化函数,主要是设置了界面的大小,名称,同时构造了多个Lantern类对象,用于在self.Run函数中显示在界面中。

构造灯谜类对象

灯笼(Lantern)类对象,在界面上的显示,其实就是那一个个的小灯笼,效果如下图所示:

而针对于Lantern类,其程序实现如下所示:

antern类的程序视线中,构造函数用来设置灯笼在界面上放置位置的左上角坐标,以及Lantern类的长和宽信息。对于self.getPos函数,则是用来负责返回Lantern对象的坐标和长宽信息,self.judgeCollision函数的作用就是用于检测鼠标是否点击在灯笼的范围之内,在后续的self.Run函数中会有用到。

监控鼠标事件

在self.Run函数中,程序通过不断的循环监控鼠标的动作,来实现谜语的展示。

在self.Run函数中,程序通过不断的循环,将所有的灯笼显示在界面中,同时,通过监控鼠标的事件,来判断鼠标是否按下,如果鼠标按下了,程序获取鼠标的坐标信息,然后跟所有灯笼的覆盖范围进行检测,如果点击坐标在某一个灯笼的覆盖范围之下,则就在相应的灯笼下方显示一个谜语,如下图所示。

大家在界面中,可以任意点击一个灯笼,然后就会在下方弹出一个谜语,但是需要注意的是,程序一共只有十个谜语,而且十个谜语展示完成后,就不会再次展示了。

源码

import requests
import re
import sqlite3,time

#-------------常数区---------------

conn=sqlite3.connect('zimi.db')
c=conn.cursor()
into='''insert into lib values (NULL ,"%s" ,"%s"  )'''
res=requests.session()
h={
    'user-agent': 'Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 11_0_1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/88.0.4324.192 Safari/537.36'
}
dic={}

#----------------函数区-------------

#获取谜底函数
def getmidi(ul):
    url='https://zhongxue.hujiang.com'+ul
    s=res.get(url,headers=h).text
    x=re.findall('<p><span class="miti">谜底:</span><a href="/zidian/[^" rel="external nofollow" ]+" class="red">(.*?)</a></p>',s)[0]
    time.sleep(1)#访问间隔
    return x

#获取列表函数
def getlist(page):
    url='https://zhongxue.hujiang.com/zidian/caizimi/page'+str(page)+'/'
    s=res.get(url,headers=h).text
    x=re.findall('<a href="(/zidian/zimi/\d+/)" rel="external nofollow" >(.*?)</a>',s)
    for i in x:
        mimian=i[1]
        ul=i[0]
        try:
            midi=getmidi(ul)
            dic.update({mimian:midi})
        except:
            print(mimian,ul)

#---------主函数-----------------

if __name__ == '__main__':

    #----获取全部字谜列表----
    for i in range(21):
        getlist(i+1)
        print(i)
    #----把dic写入到数据库中----
    for i in dic:
        try:
            c.execute(into % (i, dic[i]))
            conn.commit()
        except:
            print(i, dic[i])
    conn.close()

欢乐元宵

import sqlite3
conn=sqlite3.connect('zimi.db')
c=conn.cursor()
cre="create table '%s' (id integer PRIMARY KEY autoincrement,mimian TEXT NOT NULL ,midi TEXT   );"
c.execute(cre%('lib'))
conn.commit()
conn.close()

到此这篇关于通过Python实现猜灯谜游戏的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关Python猜灯谜游戏内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Python实现简单猜数字游戏

    本文实例为大家分享了Python实现简单猜数字游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.需求分析 编写一个猜数字游戏,游戏规则:计算机给出一个1-20的之间的随机数字,让玩家来猜猜它是几,计算机会告诉你每次猜出的数字或大或小,如在6次内猜到正确数字,即赢了. 二.编写思路 1.首先导入random随机模块 ,然后定义随机数的范围,然后定义次数. 2.使用while循环来判断是否符合随机数和输入数值的比较,并且设置次数递减 3.使用 isdigit 函数来完成判断玩家数据类型,避免报错. 4.

  • python代码实现猜拳小游戏

    本文实例为大家分享了python代码实现猜拳小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏实现具体功能 原有的用户登录的信息均能保存在txt文件里,注册的信息也能保存在txt里面 格式如下: 便于之后转换成列表字典形式添加注册数据 用户的猜拳记录也能保存在txt中并以如下格式显示 格式如下: 具体Python代码: #-*- coding=utf8 -*- # @author:sololi # date: 2020/10/24 # 文件说明 : # 123文件存放 用户信息 456 文件存放猜

  • python实现简单猜单词游戏

    本文实例为大家分享了python实现猜单词游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 电脑根据单词列表随机生成一个单词,打印出这个单词长度个 ' _ ' ,玩家随机输入一个这个单词可能包含的英文字母,如果玩家猜对了,电脑则会在正确的空格处填写这个字母,如果没有猜对,游戏次数就减一.如果玩家在游戏次数减为零前猜对这个单词的所有字母,则玩家获胜,否则玩家输掉比赛. from random import* words = 'tiger lion wolf elephant zebra ducksheep

  • Python实现简单的猜单词小游戏

    本文实例为大家分享了Python实现猜单词小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 思路 1.一个words列表里存放若干的单词,例如:["extends", "private", "static", "public"] 2.在words列表里随机取出一个单词放进word列表,例如: 3.用一个tips列表存放提示信息,长度跟随机取出来的单词长度相同,而且初始化如下图: 4.一个列表放随机数,长度跟随机取出来的单词长度相同的

  • python实现猜拳游戏项目

    本文实例为大家分享了python实现猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 项目功能: 1.系统生成随机的石头剪刀布,玩家输入石头剪刀布 2.因为玩家可能会输入shitou st这样的输入,需要格式化成合理输入 3.进行石头剪刀布的游戏,输出游戏结果,假设每次可以玩5局 4.将游戏结果写入到excel中,包括系统出拳,玩家出拳,游戏结果,目前得分 5.游戏有欢迎信息(欢迎来到游戏)和用户交互(游戏剩余次数) 6.如果游戏的得分达到0分,游戏也会结束 7.在开始游戏的时候要求用户输入玩家姓名

  • Python实现简单的猜单词

    本文实例为大家分享了Python实现简单猜单词的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏说明: 由程序随机产生一个单词,打乱该单词字母的排列顺序,玩家猜测原来的单词. 游戏关键点: 1.如何产生一个单词? 2.如何打乱单词字母的排列顺序? 设计思路: 采用了元组(tuple)和random模块. 元组作为单词库,使用random模块随机取一个单词. random模块随机选取字母,对字符串进行切片组合获得乱序单词. 关键点图示: 获得乱序单词,注意观察word.jumble.position的变化

  • 通过Python实现猜灯谜游戏的示例代码

    目录 导语 猜灯谜界面 程序讲解 构造初始界面 构造灯谜类对象 监控鼠标事件 源码 导语 新的一年迎来了元宵节,元宵佳节在陪伴家人的同时,自然也少不了赏花灯,猜灯谜的项目.当然,受到疫情的影响,许多地方今年无法出门赏花灯,猜灯谜. 但是不要紧,小编昨晚用Python弄了一猜灯谜的小程序让大家享受一把猜灯谜乐趣 猜灯谜界面 来看一下猜灯谜的小程序是怎么玩的.先看一下效果图: 程序讲解 构造初始界面 对于程序界面的构造,利用的是python3.6版本下安装2.0.1版本的pygame库.其界面的初始

  • 基于Python实现成语填空游戏的示例代码

    目录 前言 一.环境准备 二.代码展示 三.效果展示 前言 成语填空想必大家都是十分熟悉的了,特别是有在上小学的家长肯定都有十分深刻的印象. 在我们的认知里看图猜成语不就是一些小儿科的东西吗? 当然了你也别小看了成语调控小游戏,有的时候知识储备不够,你还真的不一定猜得出来是什么?更重要的是有的时候给你这个提示你都看不懂,那你就拿他没办法.——小学语文必备 成语是小学语文非常重要的一个知识点,几乎是逢考必有,作为基础,自然是需要长期的积累,并且需要积累到一定的数量,有了一定的量才能够产生质变,对于

  • 使用c#实现随机数猜数游戏的示例代码

    本文主要介绍了使用c#实现随机数猜数游戏,分享给大家,具体如下: using System;//在任何 C# 程序中的第一条语句都是:using System的意思是引用名称为baiSystem的命名空间 using System.Runtime.InteropServices.ComTypes;//c#语言的互操作服务, namespace ConsoleApp5//namespace 声明.一个 namespace 里包含了一系列的类. { class Program//定义类名 { sta

  • Python实现炸金花游戏的示例代码

    今天的第二个作品,哈哈哈哈,搞起来感觉还挺有意思的,不过代码里纸牌J,Q,K,A几个数字被我替换成了11,12,13,14......主要是没有想到简单的办法让其比较,索性都用数字了,我太菜了,希望有大佬指点一下. 代码如下: import random   #导入随机数函数 def puke():     """     生成一副52张的扑克牌(除去大小王)     :return:     """     list1 = ['黑桃', '红桃

  • Java实现英文猜词游戏的示例代码

    目录 前言 主要设计 功能截图 代码实现 游戏启动类 处理 单词判断 总结 前言 <英文猜词游戏>代码行数没有超过200行,是之前为了背英语单词,特意研发的小游戏. 主要设计 1.事先准备单词文本. 2.为了让玩家能与程序互动,使用下面这个命令可达效果 Scanner sc = new Scanner(System.in); 3.运行WordleMaster里的main方法 4.在Wordle中输入第一个单词(默认第一个单词是abort,会显示在console中.可在代码中修改) 5.将Wor

  • 基于Python实现24点游戏的示例代码

    目录 1.前言 2.思路 3.代码 1.前言 24数大家之前玩过没有? 规则:一副扑克牌抽走大王,小王,K,Q,J(有的规则里面会抽走10,本文一律不抽走),之后在牌堆里随机抽取四张牌,将这四张牌加减乘除得到24. 如果再高级一点,还会有根号.阶乘.幂之类的算法,别问为啥不能幂运算,问就是懒,自己看思路自己实现去(bushi. 知识点:随机数,列表,嵌套判断,循环,死循环,都是新手接触的东西. 由于不能进行像根号,阶乘高级的运算,改版之后完全可以了. 话不多说,上思路 2.思路 1.随机生成四个

  • python实现猜数游戏

    本文实例为大家分享了python实现猜数游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.问题描述: 使用python开发一个猜数小游戏,程序随机产生0~1024之间的数字,用户输入猜测数字,程序告诉用户猜大了还是小了.在一定次数内猜对用户获胜,否则用户失败. 每一轮游戏要求用户输入用户名 程序会一直运行,直到用户输入"3",停止游戏.在每一轮游戏前输入"1"可以查看用户输入历史. 二.涉及知识点: 1.随机生成数字,设计python 的随机数模块. 2.用户输入数字,

  • python实现猜数游戏(保存游戏记录)

    本文实例为大家分享了python实现猜数游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 内容如下: ①游戏可以重复进行,每当一个用户结束后,程序会提示是否还要继续,输入y继续,输入其他的字符退出: ②增加玩家姓名,并对该玩家的成绩进行记录,并存储在new.txt文件中: ③增加文件读取功能,即每次程序启动,都首先读取new.txt文件,并给出之前玩家的最高成绩和姓名.(当最高成绩重叠时,取最新记录) import random import os if os.path.exists("D:\\new.

  • python实现猜单词游戏

    本文实例为大家分享了python实现猜单词游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 0.效果 1.代码 # 猜单词游戏 import random #添加 WORDS = ("python","juice","easy","difficult","answer","continue","phone","hello","pose"

  • python简单猜数游戏实例

    本文实例讲述了python简单猜数游戏.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: #!/usr/bin/env python import random number = random.randint(0,100) print "Hello,Number guessing Game: betwween 0 and 100 inclusive." guessString = raw_input("guess a number: ") guess = int(guess

随机推荐