使用go的interface案例实现多态范式操作

看程序:

package main
import "fmt"
type BaseIntf interface {
 Process()
}

type Msg1 struct {
 req int
 rsp int
}

func (p *Msg1) Process() {
 fmt.Println("process 1")
}

type Msg2 struct {
 req int
 rsp int
}

func (p *Msg2) Process() {
 fmt.Println("process 2")
}

func main() {
 m1 := new(Msg1)
 m1.Process()

 m2 := new(Msg2)
 m2.Process()
}

变一下:

package main
import "fmt"
type BaseIntf interface {
 Process()
}

func Run(proc BaseIntf) {
 fmt.Println("run")
 proc.Process()
}

type Msg1 struct {
 req int
 rsp int
}

func (p *Msg1) Process() {
 fmt.Println("process 1")
} 

type Msg2 struct {
 req int
 rsp int
}

func (p *Msg2) Process() {
 fmt.Println("process 2")
} 

func main() {
 m1 := new(Msg1)
 Run(m1)

 m2 := new(Msg2)
 Run(m2)
}

这种风格的代码,见了很多次了。

不多说。

补充:go语言中通过空接口查询来实现多态

直接看代码吧~ 空接口算是go语言的精妙之处

package main
type Person struct {
 name string
 age int
}
type Cat struct {
 kind string
 sex bool
 price int
}
func main() {
 family := make([]interface{},0,10)
 obj1 := &Person{
 name: "吕云飞",
 age: 28,
 }
 obj2 := &Person{
 name: "胡景茹",
 age: 18,
 }
 obj3 := &Cat{
 kind: "英短",
 sex: true,
 price: 2000,
 }
 family = append(family, obj1, obj2, obj3)
 for _, value := range family {
 switch obj := value.(type) {
 case *Person:
 print(obj.name + "\n")
 case *Cat:
 print(obj.kind + "\n")
 }
 }
}

输出结果如下

吕云飞

胡景茹

英短

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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