一篇文章带你轻松了解C# Lock关键字

  相信绝大多数.NET玩家和我一样,常常使用Timer这个对象,而在WPF中使用DispatcherTimer的人也是很多,DispatcherTimer是在UI线程跑的。我们的程序中大多数都会充斥很多Timer,可以理解它是一个线程,它继承自 System.Windows.Threading 。

  程序中也许会有一些静态变量或是单例模式的对象来让不同的页面进行交互,但也就是这样让每个线程之间打架提供了基础。因为资源是单独的,就像是脚踩两只船的人,必定会翻车。例如一个List集合,你在一个线程中对它进行了操作,在同步瞬间的另线程中,如果不对它谨慎处理,就会造成 “集合已修改;可能无法执行枚举操作”。当然我们说的不是关于集合的相关问题,而是关于资源分配的,当然在资源抢夺上,是在耗时的线程中才会出现的,例如下面的这张图。

  这种耗时的操作,并且在同步线程中,没有对线程进行封装,很容易造成资源抢夺问题,假如Object是个集合,我在中间把它改了,下一秒的其它线程对它进行脏读了,就会产生错误,我们可以通过Lock关键字。

  首先在Microsoft文档中对Lock的说明是,lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的。

  不过我们需要注意的是Lock本质上Monitor.Enter,Monitor.Enter会使值类型装箱,每次Lock的是装箱后的对象。Lock其实是类似编译器的语法糖,因此编译器直接限制住不能lock值类型,为啥呢,你仔细想想,每次装箱后都是不同的对象,我怎么判断? object.ReferenceEquals 每次都是false...还有就是千万不要Lock 字符串,简单来说Lock字符串之后,只要是你以后有字符串匹配和你Lock里的内容有一样的,那个该字符串也会被锁定,相当于死锁了。

  Lock和Monitor的区别不是很大,具体看以下代码。

private static object obj = new object();
  public void LockSomething()
  {
   lock (obj)
   {
    dosomething();
   }
  }
  public void MonitorSomeThing()
  {
    Monitor.Enter(obj);
    dosomething();
    Monitor.Exit(obj);
  }
  public void dosomething()
  {
   //做具体的事情
  }

  lock和Monitor是.NET用一个特殊结构实现的,Monitor对象是完全托管的、完全可移植的,并且在操作系统资源要求方面可能更为有效,同步速度较快,但不能跨进程同步。主要作用是锁定临界区,使临界区代码只能被获得锁的线程执行。Monitor.Wait和Monitor.Pulse用于线程同步,类似信号操作,个人感觉使用比较复杂,容易造成死锁。

  lock就是封装了Monitor.Enter和Monitor.Exit方法其实非常不难理解,只要确定Lock在啥时候用,该怎么用就可以了,总结一句话。经常会应用于防止多线程操作导致公用变量值出现不确定的异常,用于确保操作的安全性。

总结

到此这篇关于C# Lock关键字的文章就介绍到这了,更多相关C# Lock关键字内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 描述C#多线程中lock关键字的使用分析

    本文介绍C# lock关键字,C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待.每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生.C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一

  • C#中Monitor对象与Lock关键字的区别分析

    Monitor对象 1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()).2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁. IsEnter

  • c#多线程中Lock()关键字的用法小结

    本文介绍C# lock关键字,C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待. 每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生. 其中,lock是一种比较好用的简单的线程同步方式,它是通过为给定对象获取互斥锁来实现同步的.它可以保证当一个线程在关键

  • C#中实现线程同步lock关键字的用法详解

    1. lock关键字保证一个代码块在执行的过程中不会受到其他线程的干扰,这是通过在该代码块的运行过程中对特定的对象加互斥锁来实现的. 2. lock关键字的参数必须是引用类型的对象.lock对基本数据类型如int,long等无效,因为它所作用的类型必须是对象.如果传入long类型数据,势必被转换为Int64结构类型,则加锁的是全新的对象引用.如果需要对它们进行互斥访问限制,可以使用System.Threading.Interlocked类提供的方法,这个类是提供原子操作的. 3. lock(th

  • 一篇文章带你轻松了解C# Lock关键字

    相信绝大多数.NET玩家和我一样,常常使用Timer这个对象,而在WPF中使用DispatcherTimer的人也是很多,DispatcherTimer是在UI线程跑的.我们的程序中大多数都会充斥很多Timer,可以理解它是一个线程,它继承自 System.Windows.Threading . 程序中也许会有一些静态变量或是单例模式的对象来让不同的页面进行交互,但也就是这样让每个线程之间打架提供了基础.因为资源是单独的,就像是脚踩两只船的人,必定会翻车.例如一个List集合,你在一个线程中对它

  • 一篇文章带你轻松搞懂Golang的error处理

    目录 Golang中的error error的几种玩法 哨兵错误 自定义错误类型 Wrap error Golang1.13版本error的新特性 errors.UnWrap() errors.Is() errors.As() error处理最佳实践 优先处理error 只处理error一次 不要反复包装error 不透明的错误处理 简化错误处理 bufio.scan errWriter 何时该用panic 小补充 总结 Golang中的error Golang中的 error 就是一个简单的接

  • 一篇文章带你搞懂Java线程池实现原理

    目录 1. 为什么要使用线程池 2. 线程池的使用 3. 线程池核心参数 4. 线程池工作原理 5. 线程池源码剖析 5.1 线程池的属性 5.2 线程池状态 5.3 execute源码 5.4 worker源码 5.5 runWorker源码 1. 为什么要使用线程池 使用线程池通常由以下两个原因: 频繁创建销毁线程需要消耗系统资源,使用线程池可以复用线程. 使用线程池可以更容易管理线程,线程池可以动态管理线程个数.具有阻塞队列.定时周期执行任务.环境隔离等. 2. 线程池的使用 /** *

  • 一篇文章带你了解清楚Mysql 锁

    一丶为什么数据库需要锁 数据库锁设计的初衷是处理并发问题.作为多用户共享 的资源,当出现并发访问的时候,数据库需要合理地控制资源的访问规则.而锁就是用来实 现这些访问规则的重要数据结构. 根据加锁的范围,MySQL 里面的锁大致可以分成全局锁.表级锁和行锁三类 二丶全局锁&全库逻辑备份 全局锁就是对整个数据库实例加锁.全局锁的典型使用场景是,做全库逻辑备份,全库逻辑备份有以下几种方式: 1.Flush tables with read lock (FTWRL) Flush tables with

  • 一篇文章带你使用Typescript封装一个Vue组件(简单易懂)

    一.搭建项目以及初始化配置 vue create ts_vue_btn 这里使用了vue CLI3自定义选择的服务,我选择了ts.stylus等工具.然后创建完项目之后,进入项目.使用快捷命令code .进入Vs code编辑器(如果没有code .,需要将编辑器的bin文件目录地址放到环境变量的path中).然后,我进入编辑器之后,进入设置工作区,随便设置一个参数,这里比如推荐设置字号,点下.这里是为了生成.vscode文件夹,里面有个json文件. 我们在开发项目的时候,项目文件夹内的文件很

  • 一篇文章带你搞定SpringBoot中的热部署devtools方法

    一.前期配置 创建项目时,需要加入 DevTools 依赖 二.测试使用 (1)建立 HelloController @RestController public class HelloController { @GetMapping("/hello") public String hello(){ return "hello devtools"; } } 对其进行修改:然后不用重新运行,重新构建即可:只加载变化的类 三.热部署的原理 Spring Boot 中热部

  • 一篇文章带你搞定SpringBoot不重启项目实现修改静态资源

    一.通过配置文件控制静态资源的热部署 在配置文件 application.properties 中添加: #表示从这个默认不触发重启的目录中除去static目录 spring.devtools.restart.exclude=classpath:/static/** 或者使用: #表示将static目录加入到修改资源会重启的目录中来 spring.devtools.restart.additional-paths=src/main/resource/static 此时对static 目录下的静态

  • 一篇文章带你解决 IDEA 每次新建项目 maven home directory 总是改变的问题

    Maven是基bai于项目对象模型,可以通du过一小段描述信息来管理zhi项目的构建,报告和文档的软件项dao目管理工具. 重装个系统,各种问题,idea 也出现各种问题 装了个新版的 idea 2020 2.x 版本的,不知道咋回事,其他都好使,就是创建 SpringBoot 项目时: 加载 pom.xml 总是出错,原因就是,新建立的项目 maven home directory 总是乱,没有安装 设置的默认方式 我试了,改当前项目的,不好使 该默认设置,不好使,网上的其他方法也试了,很奇怪

  • 一篇文章带你使用SpringBoot基于WebSocket的在线群聊实现

    一.添加依赖 加入前端需要用到的依赖: <dependency> <groupId>org.webjars</groupId> <artifactId>sockjs-client</artifactId> <version>1.1.2</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.webjars</groupId> <

  • 一篇文章带你搞定 springsecurity基于数据库的认证(springsecurity整合mybatis)

    一.前期配置 1. 加入依赖 <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>druid-spring-boot-starter</artifactId> <version>1.1.10</version> </dependency> <dependency> <groupId>mysql</groupId> &

随机推荐