Qt绘制简单时钟

本文实例为大家分享了Qt绘制简单时钟的具体代码,供大家参考,具体内容如下

概述

(1)基本原理

利用简单的几何图形绘出表盘和指针,然后基于系统时间调整指针偏转角度达到模拟时钟的效果。
其中可以加上自己喜欢的背景资源,设计不同风格的时钟。

(2)部分函数说明

①调色和填充

painter.setBrush(Qt::red);  //设置画刷,填充颜色(红色)
painter.setPen(Qt::red);   //设置画笔,外围轮廓颜色(红色)

②抗锯齿(减少图形外围锯齿状,使线条平滑)

painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);

③自动保存与恢复

painter.save();   //保存属性
painter.restore();  //属性恢复

核心代码

dialog.h文件

class Dialog : public QDialog
{
  Q_OBJECT

public:
  Dialog(QWidget *parent = nullptr);
  ~Dialog();

  void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *); //函数声明

private:
  Ui::Dialog *ui;
};

头文件

#include <QPainter>
#include <QPoint>
#include <QTime>
#include <QTimer>
#include <QPixmap>
#include <math.h>

指针参数(第一个QPoint前可以加static)

QPoint sec[4]={QPoint(0,-80),QPoint(2,0),QPoint(0,8),QPoint(-2,0)};
QPoint min[4]={QPoint(0,-62),QPoint(4,0),QPoint(0,10),QPoint(-4,0)};
QPoint hour[4]={QPoint(0,-48),QPoint(5,0),QPoint(0,11),QPoint(-5,0)};

关联函数

Dialog::Dialog(QWidget *parent)
  : QDialog(parent)
  , ui(new Ui::Dialog)
{
  ui->setupUi(this);
  resize(300,300);

  QTimer * timer = new QTimer(this);
  timer->start(1000);  //确定刷新时间(此处为1000毫秒=1秒)
  connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(update())); //update()为自动刷新界面,使指针可以不停转动
}

绘图函数(注意:只要时、分、秒三个指针任意完成一个,则其余两个只需修改指针旋转角度规则,其余属性相同即可)

void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *){
  QPainter painter(this);

  //时钟背景
  QRect q1(20,20,0.5*512,0.5*512);
  QRect q2(0,0,512,512);
  QPixmap map(":/b/ClockBack/clockback.png");
  painter.drawPixmap(q1,map,q2);

  QTime time=QTime::currentTime();  //调用系统时间

  //表盘
  painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);  //抗锯齿,平滑化
  painter.setPen(QPen(Qt::white,6,Qt::SolidLine));   //调色
  painter.translate(50,50);
  painter.drawEllipse(0,0,198,198);

  //指针属性
  painter.translate(99,99);

  //秒针
  painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);
  painter.setBrush(Qt::red);  //设置画刷,填充颜色
  painter.setPen(Qt::red);   //设置画笔,外围轮廓颜色
  painter.save();        //保存属性
  painter.rotate(6.0*time.second());
  painter.drawPolygon(sec,4);  //绘制指针(绘制几何图形函数)
  painter.restore();      //属性恢复

  //分针(同秒针)
  painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);
  painter.setBrush(Qt::white);
  painter.setPen(Qt::white);
  painter.save();
  painter.rotate(6.0*time.minute()+time.second()/60.0);
  painter.drawPolygon(min,4);
  painter.restore();

  //时针(同秒针)
  painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);
  painter.setBrush(Qt::black);
  painter.setPen(Qt::black);
  painter.save();
  painter.rotate(30.0*time.hour()+time.minute()/60.0);
  painter.drawPolygon(hour,4);
  painter.restore();

  //表盘刻度
  //长刻度(整点刻度)
  for(int i=1;i<=12;i++){
    painter.rotate(30);
    painter.drawLine(0,-100,0,-85);
  }

  //短刻度
  for(int i=1;i<=60;i++){
    painter.rotate(6);
    painter.drawLine(0,-94,0,-90);
  }
}

背景与效果图

1、这里分享我自己采用的背景

2、效果图

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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