iOS App中UIPickerView选择栏控件的使用实例解析

UIPickerView控件是比UIDatePicker控件更普通的Picker控件,UIDatePicker控件可以理解成是从UIPickerView控件加工出来的专门进行日期选择的控件。
UIPickerView控件的用法比UIDatePicker复杂一点。本文中的小例子将用UIPickerView控件做出两种效果,第一个只有一个转盘,第二个有两个转盘,但这两个转盘之间没有依赖关系,也就是说改变其中一个转盘中的选择,不会对第二个转盘产生影响。在下一篇文章会做一个转盘之间有依赖关系的例子。
下图是我们的效果图:

第一个UIPickerView控件可以用来选择Horse,Sheep,Pig,Dog,Cat,Chicken,Duck,Goose;第二个UIPickerView在第一个基础上增加了一个转盘。
闲话少说,接下来就开始。
1、运行Xcode,新建一个Single View Application,名称为UIPickerView Test1,其他设置如下图:

2、单击ViewController.xib,然后拖一个Picker View控件到视图上:

然后再拖一个Button到Picker View下方,并修改名称为Select:

3、在ViewController.h中为Picker View控件创建Outlet映射,名称为myPickerView,然后为Select按钮创建Action映射,名称为buttonPressed,具体方法不说了,可以参照上一篇文章。
4、选中Picker View控件,打开Connections Inspector,找到delegate和datasource,从它们右边的圆圈拉线到File's Owner:

5、单击ViewController.h,在其中添加代码:

代码如下:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController : UIViewController<UIPickerViewDelegate, UIPickerViewDataSource>

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIPickerView *myPickerView;
@property (strong, nonatomic) NSArray *myPickerData;

- (IBAction)buttonPressed:(id)sender;

@end

注意在@interface后面添加尖括号及其中内容,我们将ViewController作为Picker View的Delegate以及DataSource。

6、代码添加:

6.1 单击ViewController.m,在@implementation的下一行添加代码:

代码如下:

@synthesize myPickerData;

6.2 找到buttonPressed方法,添加代码如下:

代码如下:

- (IBAction)buttonPressed:(id)sender {
    NSInteger row = [myPickerView selectedRowInComponent:0];
    NSString *selected = [myPickerData objectAtIndex:row];
    NSString *msg = [[NSString alloc] initWithFormat:
                       @"You selected %@!", selected];
    UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Hello!"
                                                    message:msg
                                                   delegate:nil
                                          cancelButtonTitle:@"Yes, I Did."
                                          otherButtonTitles:nil];
    [alert show];
}

6.3 找到viewDidLoad方法,在其中添加代码:

代码如下:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"Horse", @"Sheep", @"Pig", @"Dog", @"Cat", @"Chicken", @"Duck", @"Goose", nil];
    self.myPickerData = array;
}

6.4 找到viewDidUnload方法,在其中添加代码:

代码如下:

- (void)viewDidUnload
{
    [self setMyPickerView:nil];
    [super viewDidUnload];
    // Release any retained subviews of the main view.
    // e.g. self.myOutlet = nil;
    self.myPickerView = nil;
    self.myPickerData = nil;
}

6.5 在@end前面添加代码:

代码如下:

#pragma mark -
#pragma mark Picker Data Source Methods

- (NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView {
    return 1;
}

- (NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component {
    return [myPickerData count];
}

#pragma mark Picker Delegate Methods
- (NSString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView titleForRow:(NSInteger)row             forComponent:(NSInteger)component {
    return [myPickerData objectAtIndex:row];
}

7、运行:

上面的例子只有一个转盘,接下来我们在此基础上增加一个转盘,第一个转盘不变,第二个转盘可以选择Tree,Flower,Grass,Fence,House,Table,Chair,Book,Swing。只要添加代码就行了。

8、单击ViewController.h,在@interface下一行添加代码:

代码如下:

@property (strong, nonatomic) NSArray *myPickerData_2;

9、单击ViewController.m,在其中添加代码:

9.1 在@implementation的下一行添加代码:

代码如下:

@synthesize myPickerData_2;

9.2 找到viewDidLoad方法,在其中添加代码:

代码如下:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"Horse", @"Sheep", @"Pig", @"Dog", @"Cat", @"Chicken", @"Duck", @"Goose", nil];
    self.myPickerData = array;
    NSArray *array_2 = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"Tree", @"Flower", @"Grass", @"Fence", @"House", @"Table", @"Chair", @"Book",@"Swing" , nil];
    self.myPickerData_2 = array_2;
}

9.3 找到viewDidUnload方法,在其中追加代码:

代码如下:

- (void)viewDidUnload
{
    [self setMyPickerView:nil];
    [super viewDidUnload];
    // Release any retained subviews of the main view.
    // e.g. self.myOutlet = nil;
    self.myPickerView = nil;
    self.myPickerData = nil;
    self.myPickerData_2 = nil;
}

9.4 找到buttonPressed方法,修改代码:

代码如下:

- (IBAction)buttonPressed:(id)sender {
    NSInteger row = [myPickerView selectedRowInComponent:0];
    NSInteger row_2 = [myPickerView selectedRowInComponent:1];
   
    NSString *selected = [myPickerData objectAtIndex:row];
    NSString *selected_2 = [myPickerData_2 objectAtIndex:row_2];

NSString *msg = [[NSString alloc] initWithFormat:
                       @"You selected %@ and %@!", selected, selected_2];
    UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Hello!"
                                                    message:msg
                                                   delegate:nil
                                          cancelButtonTitle:@"Yes, I Did."
                                          otherButtonTitles:nil];
    [alert show];
}

9.5 找到numberOfComponentsInPickerView方法,修改其返回值为2:

代码如下:

- (NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView {
    return 2;
}

9.6 找到numberOfRowsInComponent方法,修改其中代码:

代码如下:

- (NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component {
    if (component == 0) {
        return [myPickerData count];
    }
    return [myPickerData_2 count];
}

9.7 找到下面的方法,修改代码:

代码如下:

- (NSString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView titleForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component {
    if (component == 0) {
        return [myPickerData objectAtIndex:row];
    }
    return [myPickerData_2 objectAtIndex:row];
}

10、运行:

进阶实例
下面要用UIPickerView控件做出这样的效果:它有两个转盘(Component),当左边的转盘改变了选择值,右边转盘所有的选项都改变。如下图所示:

为了达到这样的效果,还是先要创建两个NSArray对象,每个转盘对应一个。然后创建一个NSDictionary对象。我们可以想象出数据是树形的,NSDictionary可以看成是一个有两列的表格,第一列存储的是关键字,每个关键字对应一个NSArray对象,这些NSArray数组中存储的是一系列的NSString对象。

在这个例子中,第一例存储的是一些省份,第二列存储的是省份对应的地级市。

其实实现的方法跟上篇文章中的差不多,唯一不同的是要实现:改变左边转盘的选项,右边转盘内容发生相应的变化。这个功能要用到的函数我们上次也使用到了。

这次,我们先把要用到的代码写好,然后再用Interface Builder创建控件、实现映射等。

1、运行Xcode 4.2,新建一个Single View Application,名称为UIPickerView Test2:

2、创建数据。我们用到的数据如下:

在前边的文章中曾经提到过plist文件,现在,我们就要用plist文件存储以上数据。为此,选择File — New — New File,在打开的窗口中,左边选择iOS中的Resource,右边选择Property List:

单击Next,在打开的窗口中,Save As中输入名称provinceCities,Group选择Supporting Files:

单击Create,就创建了provinceCities.plist。然后往其中添加数据,如下图所示:

3、单击ViewController.h,向其中添加代码:

代码如下:

#import <UIKit/UIKit.h>

#define kProvinceComponent 0
#define kCityComponent 1

@interface ViewController : UIViewController <UIPickerViewDelegate, UIPickerViewDataSource>

@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIPickerView *picker;
@property (strong, nonatomic) NSDictionary *provinceCities;
@property (strong, nonatomic) NSArray *provinces;
@property (strong, nonatomic) NSArray *cities;

- (IBAction)buttonPressed;

@end

4、单击ViewController.m,向其中添加代码:

4.1 在@implementation下一行添加代码:

代码如下:

@synthesize picker;
@synthesize provinceCities;
@synthesize provinces;
@synthesize cities;

4.2 在ViewDidLoad方法中添加代码:

代码如下:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
    NSURL *plistURL = [bundle URLForResource:@"provinceCities" withExtension:@"plist"];
   
    NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfURL:plistURL];
    self.provinceCities = dictionary;
    NSArray *components = [self.provinceCities allKeys];
    NSArray *sorted = [components sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)];
    self.provinces = sorted;
   
    NSString *selectedState = [self.provinces objectAtIndex:0];
    NSArray *array = [provinceCities objectForKey:selectedState];
    self.cities = array;
}

代码中

代码如下:

NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];

用于获得当前程序的Main Bundle,这个Bundle可以看成是一个文件夹,其中的内容遵循特定的框架。Main Bundle的一种主要用途是使用程序中的资源,如图片、声音等,本例中使用的是plist文件。下面的一行

代码如下:

NSURL *plistURL = [bundle URLForResource:@"provinceCities" withExtension:@"plist"];

用来获取provinceCities.plist的路径,之后将这个文件中的内容都放在一个NSDictionary对象中,用的是

代码如下:

NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfURL:plistURL];

4.3 找到viewDidUnload方法,添加代码:

代码如下:

- (void)viewDidUnload
{
    [super viewDidUnload];
    // Release any retained subviews of the main view.
    // e.g. self.myOutlet = nil;
    self.picker = nil;
    self.provinceCities = nil;
    self.provinces = nil;
    self.cities = nil;
}

4.4 在@end之前添加代码,实现buttonPressed方法:

代码如下:

- (IBAction)buttonPressed:(id)sender {
    NSInteger provinceRow = [picker selectedRowInComponent:kProvinceComponent];
    NSInteger cityRow = [picker selectedRowInComponent:kCityComponent];
   
    NSString *province = [self.provinces objectAtIndex:provinceRow];
    NSString *city = [self.cities objectAtIndex:cityRow];
   
    NSString *title = [[NSString alloc] initWithFormat:@"你选择了%@.", city];
    NSString *message = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@属于%@", city, province];
   
    UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:title message:message delegate:nil cancelButtonTitle:@"好的" otherButtonTitles: nil];
    [alert show];
}

4.5 在@end之前添加代码:

代码如下:

#pragma mark -
#pragma mark Picker Date Source Methods
- (NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView {
    return 2;
}

- (NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component {
    if (component == kProvinceComponent) {
        return [self.provinces count];
    }
    return [self.cities count];
}

#pragma mark Picker Delegate Methods
- (NSString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView titleForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component {
    if (component == kProvinceComponent) {
        return [self.provinces objectAtIndex:row];
    }
    return [self.cities objectAtIndex:row];
}

- (void)pickerView:(UIPickerView *)pickerView didSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component {
    if (component == kProvinceComponent) {
        NSString *selectedState = [self.provinces objectAtIndex:row];
        NSArray *array = [provinceCities objectForKey:selectedState];
        self.cities = array;
        [picker selectRow:0 inComponent:kCityComponent animated:YES];
        [picker reloadComponent:kCityComponent];
    }
}

- (CGFloat)pickerView:(UIPickerView *)pickerView widthForComponent:(NSInteger)component {
    if (component == kCityComponent) {
        return 150;
    }
    return 140;
}

可以看到,跟上篇文章的例子相比,大部分代码是一样的,不同的是增加了pickerView:(UIPickerView *)pickerView didSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component这个方法。这个方法中,当检测到修改的是左边转盘的值,则将self.cities中的内容替换成相应的数组,并执行[picker reloadComponent:kCityComponent];这个语句。

最后一个方法

代码如下:

(CGFloat)pickerView:(UIPickerView *)pickerView widthForComponent:(NSInteger)component

可以用来修改每个转盘的宽度,虽然在这个例子中不必要,但是我们得知道是怎么做的。

代码部分结束,接下来是使用Interface Builder添加控件、创建映射。

5、单击ViewController.xib,往其中添加一个UIPickerView控件和一个Button,按钮的名称改为“选择”,具体方法参照前面一

接下来要做的就是拉几条线。

6、选中新添加的UIPickerView控件,按住Control,拖到File's Owner图标,在弹出菜单选择delegate和dataSource:

打开Assistant Editor,确保其中打开的是ViewController.h,然后从picker属性前边的小圆圈拉线到UIPickerView控件:

同样,从buttonPressed方法前边的小圆圈拉线到“选择”按钮。

7、运行:

(0)

相关推荐

  • 详解iOS App中UIPickerView滚动选择栏的添加方法

    1.UIPickerView的宽度和高度是固定的,纵向是320216,横向是568162 2.属性: 复制代码 代码如下: @property(nonatomic,readonly)NSInteger numberOfComponents; // 选择框的行数 @property(nonatomic,assign)idUIPickerViewDataSource> dataSource; (类似于UITableView) @property(nonatomic,assign)idUIPicker

  • iOS开发之UIPickerView实现城市选择器的步骤详解

    前言 UIPickerView是一个选择器控件,它可以生成单列的选择器,也可生成多列的选择器,而且开发者完全可以自定义选择项的外观,因此用法非常灵活.UIPickerView直接继承了UIView,没有继承UIControl,因此,它不能像UIControl那样绑定事件处理方法,UIPickerView的事件处理由其委托对象完成. 本文借助于UIPickerView来实现城市选择器,第一列为省份,第二列为第一列省份对应的城市或者区,数据放在plist中,plist结构如下图所示,第一层是一个Di

  • IOS 开发之PickerView自定义视图的实例详解

    IOS 开发之PickerView自定义视图的实例详解 例如选择国家,左边是名称右边是国家,不应该使用两列,而是自定义PickerView的一列,可以通过xib来实现. 注意,虽然PickerView也是一列,但是数据源方法是@required,所以必须实现. 因此,核心思想就是一列,自定义PickerView的行视图. 使用viewForRow方法可以设定行视图. 这样的视图可以通过xib和它的控制器进行封装: Xib的控制器继承自UIView类即可. 控制器维护一个用于设置数据的模型对象fl

  • 实例讲解iOS应用开发中UIPickerView滚动选择栏的用法

    基础 1.UIPickerView 属性 数据源(用来告诉UIPickerView有多少列多少行) 复制代码 代码如下: @property(nonatomic,assign) id dataSource; 代理(用来告诉UIPickerView每1列的每1行显示什么内容,监听UIPickerView的选择) 复制代码 代码如下: @property(nonatomic,assign) id   delegate; 是否要显示选中的指示器 复制代码 代码如下: @property(nonatom

  • IOS 开发之PickerView文字和随机数的使用

    IOS 开发之PickerView文字和随机数的使用 PickerView用于展示供选择的内容(例如日期选取.点菜等). 有三种情况: 1.每一列都是独立的选取 2.右边的列受到左边列的影响 3.包含图片 PickerView和TableView类似,通过数据源来显示数据,与TableView同样地,让控制器称为其数据源. 但是PickerView的数据源仅仅提供行数和列数,在代理方法内才能设置内容. 通过两个数据源方法设置行和列数,通过一个代理方法来设定内容,注意component表示第几列:

  • iOS中自定义弹出pickerView效果(DEMO)

    UIPickerView平常用的地方好像也不是很多,顶多就是一些需要选择的地方,这次项目需要这一个功能,我就单独写了一个简单的demo,效果图如下: 新增主页面弹出view,在主页面添加的代码 有个小问题就是第四个直接添加在主页弹出来的view好像被导航栏给覆盖了,我还没去研究,就着急的先吧功能写了.大家谅解下 最初版本 话说我终于弄了gif了,再也不要去截图每张图都发一遍了!! 这个demo呢,等于是可以拿来直接用的第三方了吧,只需要传数据就可以了,弹出的三个框显示的数据也不一样,我的封装能力

  • 详解iOS开发中UIPickerView控件的使用方法

    UIPickerView控件在给用户选择某些特定的数据时经常使用到,这里演示一个简单的选择数据,显示在UITextField输入框里,把UIPickerView作为输入View,用Toolbar作为选定数据的按钮.和其他UITableView控件相似,UIPickerView也需要数据源. 我们要实现的效果如下: 下面开始使用的步骤. 1.打开XCode 4.3.2,新建一个Single View Application ,命名为PickerViewDemo,Company Identifier

  • iOS App中UIPickerView选择栏控件的使用实例解析

    UIPickerView控件是比UIDatePicker控件更普通的Picker控件,UIDatePicker控件可以理解成是从UIPickerView控件加工出来的专门进行日期选择的控件. UIPickerView控件的用法比UIDatePicker复杂一点.本文中的小例子将用UIPickerView控件做出两种效果,第一个只有一个转盘,第二个有两个转盘,但这两个转盘之间没有依赖关系,也就是说改变其中一个转盘中的选择,不会对第二个转盘产生影响.在下一篇文章会做一个转盘之间有依赖关系的例子. 下

  • js判断页面中是否有指定控件的简单实例

    if (document.getElementById('show_pic')!=null){document.getElementById('show_pic').src=this.value;} show_pic是页面中的一个图片控件,我们首先要保证这个控件存在于页面上,才能对其进行操作,不然JS就会出现错误,所以用这种方式进行了判断,我听网友说,JS中还有一个函数,可以判断对象是否存在,可惜我没有找到.

  • Android评分控件RatingBar使用实例解析

    无论游戏,应用,网站,都少不了评分控件.在Android SDK 中提供了 RatingBar控件来实现相应的工作. <RatingBar/>标签有几个常用评分相关属性 android:numStars,指定评分五角星数. android:rating,指定当前分数 android:stepSize, 指定分数增量 <RatingBar/>还有3种 常用的style属性 默认style 就是ratingBarStyle style ratingBarStyleIndicator 不

  • iOS开发中一些手写控件及其相关属性的使用

    手写控件,frame,center和bounds属性 一.手写控件 1.手写控件的步骤 (1)使用相应的控件类创建控件对象 (2)设置该控件的各种属性 (3)添加控件到视图中 (4)如果是button等控件,还需考虑控件的单击事件等 (5)注意:View Contollor和view的关系 2.注意点 在OC开发中,Storyboard中的所有操作都可以通过代码实现,程序员一定要熟练掌握代码布局界面的能力! 设置控件监听方法的示例代码如下: 复制代码 代码如下: [btn addTarget:s

  • VC++中HTControl的CHTButton按钮控件类用法实例解析

    本文以实例形式讲解了VC++中HTControl控件类的CHTButton按钮控件类用法,相信对大家更好的理解VC++有一定的帮助.具体内容如下: 一般了解VC++的朋友都知道,VC++ 按钮控件CHTButton隶属HTControl控件组,直接由WIN32 API实现,你可以在SDK,MFC,wxWidget等环境下使用它.支持生成各种类型的按钮,比如:普通按钮,PNG透明按钮,复选框按钮,单选按钮等.使用时请注意,窗体必须动态创建,代码段如下: m_HTBtnClose.Create(75

  • IOS中的target action控件的实现

    IOS中的target action控件的实现 实现代码: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Sample : NSObject { SEL action; id target; } @property SEL action; @property (assign) id target; -(void)addTarget:(id) t action:(SEL) s; -(void)sample_dosomthing; @end #impor

  • Angularjs中使用layDate日期控件示例

    layDate 控件地址:http://laydate.layui.com/ 前情:原来系统中使用的日期控件是UI bootstrap(地址:https://angular-ui.github.io/bootstrap/)里的.后来因为各种原因,要换掉UI bootstrap中的日期控件,改用layDate日期控件. 解决思路:将layDate的初始化及相关代码定义在指令里. 问题关键点:layDate操作的是Html元素的,怎么实现双向绑定,同步Angularjs模板值和Html的元素值. 指

  • 总结Android中MD风格相关控件

    要使用MD风格控件,首先需要在Gradle中加入Support Design Library,例如: compile 'com.android.support:design:24.1.1' 一.CoordinatorLayout 1.CoordinatorLayout + AppBarLayout 布局文件代码如下: <android.support.design.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http://schemas.android.

随机推荐