C#减少垃圾回收压力的字符串操作详解

C# 性能优化细节

1、使用string.Empty给一个空字符串变量赋初始值

  • String.Empty是一个指代,而””是具体的实现
string filter=“”;//不建议 string filter=string.Empty; //建议

2、使用str.Length == 0做空串比较

  • 最快的方法:if (str.Length == 0)
  • 其次:if (str == String.Empty)或 if (str == "")

3、避免不必要的字符串ToUpper、ToLower类操作

  • ToUpper、ToLower这类方法均会重新生成字符串对
  • String.Compare可实现忽略字符串大小写
//不推荐的写法if(s1.ToUpper()==s2.ToUpper()) …;//推荐的写法if(String.Compare( s1, s2, true ) == 0) …;

4、巧用StringBuilder进行字符串拼接操作

  • 如果要构造一个较长的字符串,尤其是拼接超过10次时(经验值),应使用StringBuilder做字符串拼接操作。
//不建议: string s = null; for (int i = 0; i < 10000; i++) { s += i; } //建议: StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { sb.Append(i); } string t = sb.ToString();

5、创建StringBuilder应指定初始大小

  • 默认的初始大小为16,一旦超过即需要Resize一次并增加GC压力。建议根据经验值为其指定初始大小。
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
 sb.Append(i);
}
string s = sb.ToString();
//建议修改为
StringBuilder sb = new StringBuilder(256);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
 sb.Append(i);
}
string s = sb.ToString(); 

6、避免滥用StringBuilder

  • 类似str1+str2+str3+str4的字符串拼接操作会被编译为 String.Concat(str1,str2,str3, str4),效率反而高于StringBuilder。String.Concat会一次性确定字符串长度, StringBuilder需要做Resize,适用于多次生成string对象的情况。

7、通过直接设置.Length=0来初始化StringBuilder

  • 根据实验结果,多次使用同一StringBuilder对象时,通过直接设置.Length=0来初始化速度最快。
StringBuiler sb = new StringBuilder(256);
 ......
sb.Remove(0, sb.Length); //不建议
sb.Length = 0; //建议 

8、不要使用.Length=0来释放StringBuilder占用的内存

static void test()
{
 StringBuilder sb = new StringBuilder(256);
 for (int i = 0; i < 100; i++)
 {
  sb.Append(i);
 }
 string t = sb.ToString();
 ……//其他不使用变量sb的代码段
 sb.Length = 0; //去掉该句手工清空sb代码,会更早释放内存
} 

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