C#定义简单的反射工厂实例分析

本文实例讲述了C#定义简单的反射工厂用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

首先,定义一个水果抽象类,代码如下:

class Fruit
{
  //定义虚方法
  public virtual void Eating()
  {
    Console.WriteLine("水果有各种吃法。。。");
  }
}

然后,实例化几个水果类,代码如下:

class Banana : Fruit
{
  public override void Eating()
  {
    Console.WriteLine("香蕉扒皮吃。。。");
  }
}
class Orange : Fruit
{
  public override void Eating()
  {
    Console.WriteLine("橘子剥皮吃。。。");
  }
}
class Apple : Fruit
{
  public new void Eating()
  {
    Console.WriteLine("苹果洗了吃。。。");
  }
  //public override void Eating()
  //{
  //  Console.WriteLine("苹果洗了吃。。。");
  //}
}

最后,创建水果工厂,代码如下:

//水果工厂
class FruitFactory
{
  //生成水果
  public Fruit CreateFruit(string _fruitname)
  {
    //不使用反射的做法如下:
    //if ("Apple" == _fruitname)
    //{
    //  return new Apple();
    //}
    //else if ("Banana" == _fruitname)
    //{
    //  return new Banana();
    //}
    //else if ("Orange" == _fruitname)
    //{
    //  return new Orange();
    //}
    //else
    //{
    //  throw new Exception("您指定的水果不生产!");
    //}
    //获得当前程序的命名空间
    string strNamespace = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name;
    //调用方法一:使用 Type 类
    //Type type = Type.GetType("ConsoleApplication1." + _fruitname);
    //ConstructorInfo ctorInfo = type.GetConstructor(System.Type.EmptyTypes);
    //// Invoke()方法:返回与构造函数关联的类的实例。
    //Fruit fruitA = (Fruit)ctorInfo.Invoke(new object[0]);
    //return fruitA;
    //调用方法二:使用 Assembly 类
    //Assembly myAssembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
    //Fruit fruitB = (Fruit)myAssembly.CreateInstance("ConsoleApplication1." + _fruitname);
    //return fruitB;
    //调用方法三:使用 Activator 类
    Fruit fruitC = (Fruit)Activator.CreateInstance(Type.GetType("ConsoleApplication1." + _fruitname, false, true));
    return fruitC;
  }
}

测试代码如下:

class Program
{
  static void Main(string[] args)
  {
    FruitFactory ff = new FruitFactory();
    //打印(来自父类的):水果有各种吃法。。。
    Fruit fA = ff.CreateFruit("Apple");
    fA.Eating();
    //打印(来自子类的):苹果洗了吃。。。
    Apple apple = ff.CreateFruit("Apple") as Apple;
    apple.Eating();
    Fruit fB = ff.CreateFruit("Banana");
    fB.Eating();
    Fruit fC = ff.CreateFruit("Orange");
    fC.Eating();
  }
}

利用反射创建实例对象的常用三种方式:

// 方式一:使用 Type 类
Type type = Type.GetType("ConsoleApplication1." + _fruitname);
ConstructorInfo ctorInfo = type.GetConstructor(System.Type.EmptyTypes);
// Invoke()方法:返回与构造函数关联的类的实例。
Fruit fruitA = (Fruit)ctorInfo.Invoke(new object[0]);
return fruitA;
// 方式二:使用 Assembly 类
Assembly myAssembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
Fruit fruitB = (Fruit)myAssembly.CreateInstance("ConsoleApplication1." + _fruitname);
return fruitB;
// 方式三:使用 Activator 类
Fruit fruitC = (Fruit)Activator.CreateInstance(Type.GetType("ConsoleApplication1." + _fruitname, false, true));
return fruitC;
示例的全部代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Reflection;
//抽象类可以继承抽象类
namespace ConsoleApplication1
{
  class Fruit
  {
    //定义虚方法
    public virtual void Eating()
    {
      Console.WriteLine("水果有各种吃法。。。");
    }
  }
  //水果工厂
  class FruitFactory
  {
    //生成水果
    public Fruit CreateFruit(string _fruitname)
    {
      //不使用反射的做法如下:
      //if ("Apple" == _fruitname)
      //{
      //  return new Apple();
      //}
      //else if ("Banana" == _fruitname)
      //{
      //  return new Banana();
      //}
      //else if ("Orange" == _fruitname)
      //{
      //  return new Orange();
      //}
      //else
      //{
      //  throw new Exception("您指定的水果不生产!");
      //}
      //获得当前程序的命名空间
      string strNamespace = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name;
      //调用方法一:使用 Type 类
      //Type type = Type.GetType("ConsoleApplication1." + _fruitname);
      //ConstructorInfo ctorInfo = type.GetConstructor(System.Type.EmptyTypes);
      //// Invoke()方法:返回与构造函数关联的类的实例。
      //Fruit fruitA = (Fruit)ctorInfo.Invoke(new object[0]);
      //return fruitA;
      //调用方法二:使用 Assembly 类
      //Assembly myAssembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
      //Fruit fruitB = (Fruit)myAssembly.CreateInstance("ConsoleApplication1." + _fruitname);
      //return fruitB;
      //调用方法三:使用 Activator 类
      Fruit fruitC = (Fruit)Activator.CreateInstance(Type.GetType("ConsoleApplication1." + _fruitname, false, true));
      return fruitC;
    }
  }
  class Banana : Fruit
  {
    public override void Eating()
    {
      Console.WriteLine("香蕉扒皮吃。。。");
    }
  }
  class Orange : Fruit
  {
    public override void Eating()
    {
      Console.WriteLine("橘子剥皮吃。。。");
    }
  }
  class Apple : Fruit
  {
    public new void Eating()
    {
      Console.WriteLine("苹果洗了吃。。。");
    }
    //public override void Eating()
    //{
    //  Console.WriteLine("苹果洗了吃。。。");
    //}
  }
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      FruitFactory ff = new FruitFactory();
      //打印(来自父类的):水果有各种吃法。。。
      Fruit fA = ff.CreateFruit("Apple");
      fA.Eating();
      //打印(来自子类的):苹果洗了吃。。。
      Apple apple = ff.CreateFruit("Apple") as Apple;
      apple.Eating();
      Fruit fB = ff.CreateFruit("Banana");
      fB.Eating();
      Fruit fC = ff.CreateFruit("Orange");
      fC.Eating();
    }
  }
}

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • c#反射调用方法示例

    获取方法的相关信息的两种形式 反射是一种允许用户获得类信息的C#功能,Type对象映射它代表的底层对象: 在.Net 中, 一旦获得了Type对象,就可以使用GetMethods()方法获取此类型支持的方法列表:该方法的两种形式: MethodInfo [] GetMethods() MethodInfo [] GetMethods(BindingFlags bindingflas)  :它的参数带有一些限制 BindingFlags  是一个枚举 枚举成员 [DeclaredOnly,Inst

  • C#中使用反射遍历一个对象属性及值的小技巧

    总结: 对应某个类的实例化的对象tc, 遍历获取所有属性(子成员)的方法(采用反射): 复制代码 代码如下: Type t = tc.GetType();//获得该类的Type //再用Type.GetProperties获得PropertyInfo[],然后就可以用foreach 遍历了 foreach (PropertyInfo pi in t.GetProperties()) {     object value1 = pi.GetValue(tc, null));//用pi.GetVal

  • C#泛型和反射实例解析

    C#中的泛型和反射经常是一起工作的,因此这里就一次性的加以介绍了. 由于c#是强类型语言,一般来说函数的返回类型和参数的类型都是一早写好的,这也就造成了很多时候不像js那样方便使用,不够灵话. 因此就有了这个泛型,它可以让你的函数和参数在调用的时候才决定类型.如下例所示: public T abc<T>(T word) { return word; return default(T); //关键字default可以对引用类型返回nullAble,int类型返回0,初始化一个T的感觉啦 } ab

  • C#反射应用实例

    本文实例讲述了C#反射应用.分享给大家供大家参考.具体如下: 通过反射实现多系统数据库的配置 通过定义接口,反射实例化配置的节点的值 配置App.config: 复制代码 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration>   <appSettings>     <add key="DAL" value="FactoryIn

  • dotNet中的反射用法入门教程

    本文实例讲述了dotNet中的反射用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 参考MSDN: ms-help://MS.VSCC.2003/MS.MSDNQTR.2003FEB.2052/cpguide/html/cpcondiscoveringtypeinformationatruntime.htm 提纲: 1. 什么是反射 2. 命名空间与装配件的关系 3. 运行期得到类型信息有什么用 4. 如何使用反射获取类型 5. 如何根据类型来动态创建对象 6. 如何获取方法以及动态调用方法 7. 动态创

  • C#通过反射创建自定义泛型

    本文以实例形式讲述了C#通过反射创建自定义泛型的实现方法,分享给大家供大家参考.具体如下: 比如有这样一个泛型:Demo.GenericsSimple<T,TT> 我想要通过反射创建一个Demo.GenericsSimple<string,int>的实例可以通过下面的格式进行创建: System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().CreateInstance("命名空间.User`形参数量N[[1形参类型全名,形参类型所

  • C#反射之基础应用实例总结

    本文将反射的东西整理了一下 , 提供了最全面的东西 , 当然也是基础的东西 , 在学好了这一切的基础上 , 大家可以学习反射的具体插件等应用 首先我们建立一个类库 , 将它生成为 reflectPrj .dll, 复制代码 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text;   namespace reflectPrj {     /// <summary>     /// 接口     /// &l

  • 通俗易懂的C#之反射教程

    前言 之所以要写这篇关于C#反射的随笔,起因有两个: 第一个是自己开发的网站需要用到 其次就是没看到这方面比较好的文章. 所以下定决心自己写一篇,废话不多说开始进入正题. 前期准备 在VS2012中新建一个控制台应用程序(我的命名是ReflectionStudy),这个项目是基于.net 4.0.接着我们打开Program.cs文件,按照如下在Program中写一个我们自己的类: 复制代码 代码如下: public class RefClass         {             pri

  • C#中的程序集和反射介绍

    什么是程序集? 1.程序集(assembly)是一个及一个以上托管模块,以及一些资源文件的逻辑组合. 2.程序集是组件复用,以及实施安全策略和版本策略的最小单位. 3.程序集是包含一个或者多个类型定义文件和资源文件的集合.在程序集包含的所有文件中,有一个文件用于保存清单.(清单是元数据部分中一组数据表的集合,其中包含了程序集中一部分文件的名称,描述了程序集的版本,语言文化,发布者,共有导出类型,以及组成该程序集的所有文件). 4.在编译应用程序中,所创建的CIL代码存储在一个程序集中,程序集包括

  • .net中 关于反射的详细介绍

    概述反射• 通过反射可以提供类型信息,从而使得我们开发人员在运行时能够利用这些信息构造和使用对象. • 反射机制允许程序在执行过程中动态地添加各种功能.  运行时类型标识 •运行时类型标识(RTTI),可以在程序执行期间判定对象类型.例如使用它能够确切地知道基类引用指向了什么类型对象.•运行时类型标识,能预先测试某个强制类型转换操作,能否成功,从而避免无效的强制类型转换异常. •在c#中有三个支持RTTI的关键字:is . as  .typeof. 下面依次介绍他们  is运算符: 通过is运算

  • C#反射内存的处理分析

    本文实例分析了C#反射内存的处理.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 这段时间由于公司的项目的要求,我利用c#的反射的机制做了一个客户端框架.客户端里的所有的模块都是以一定形式进行提供,例如:FORM,UserControl. 在做的过程中很简单与愉快.具体的过程如下: 1. 收集客户的需求 2. 整理需求,形成必要的文档 3. 通过讨论大体的得到程序的界面风格 4. 由UI设计师设计出来具体的界面形式 5. 通过需求封装必要的服务(我们可以使用c#的WCF服务或者JAVA的服务) 6. 制作

  • C#利用反射来判断对象是否包含某个属性的实现方法

    本文实例展示了C#利用反射来判断对象是否包含某个属性的实现方法,对于C#程序设计人员来说有一定的学习借鉴价值. 具体实现代码如下: /// <summary> /// 利用反射来判断对象是否包含某个属性 /// </summary> /// <param name="instance">object</param> /// <param name="propertyName">需要判断的属性</par

随机推荐