PHP设计模式之装饰器模式定义与用法详解

本文实例讲述了PHP设计模式之装饰器模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

什么是装饰器模式

作为一种结构型模式, 装饰器(Decorator)模式就是对一个已有结构增加"装饰".

适配器模式, 是为现在有结构增加的是一个适配器类,.将一个类的接口,转换成客户期望的另外一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以很好的合作.

装饰器模式是将一个对象包装起来以增强新的行为和责任.装饰器也称为包装器(类似于适配器)

有些设计设计模式包含一个抽象类,而且该抽象类还继承了另一个抽象类,这种设计模式为数不多,而装饰器就是其中之一.

什么时候使用装饰器模式

基本说来, 如果想为现有对象增加新功能而不想影响其他对象, 就可以使用装饰器模式.如果你好不容易为客户创建了一个网站格式, 主要组件的工作都很完美, 客户请求新功能时, 你肯定不希望推翻重来, 再重新创建网站. 例如, 假设你已经构建了客户原先请求的组件, 之后客户又有了新的需求, 希望在网站中包含视频功能. 你不用重写原先的组件, 只需要"装饰"现有组件, 为它们增加视频功能. 这样即可以保持原来的功能,还可以增加新功能.

有些项目可能有时需要装饰, 而有时不希望装饰, 这些项目体现了装饰器设计模式的另一个重要特性.假设你的基本网站开发模式可以满足大多数客户的要求. 不过, 胡些客户还希望有一些特定的功能来满足他们的需求. 并不是所有人都希望或需要这些额外的功能. 作为开发人员, 你希望你创建的网站能满足客户的业务目标. 所以需要提供"本地化"(customerization)特性, 即针对特定业务提供的特性. 利用装饰器模式, 不仅能提供核心功能, 还可以用客户要求的特有功能"装饰"这些核心功能.

简单的装饰器例子

一个web开发企业,计划建立一个基本网站,并提供一些增强功能. 不过,web开发人员知道, 尽管这个基本计划适用于大多数客户, 但客户以后很可能还希望进一步提升, 利用装饰器模式, 可以很容易地增加多个具体装饰器,另外由于你能选择要增加的装饰器, 所以企业不仅能控制功能, 还可以控制项目的成本 .

Component接口

Component参与者是一个接口, 在这里, 它是一个抽象类IComponent. 这个抽象类只有一个属性$site, 另外有两个抽象方法getSite()getPrice().Component参与者具体为具体组件和Decorator参与者抽象类建立接口:

IComponent.php

<?php
abstract class IComponent
{
  protected $site;
  abstract public function getSite();
  abstract public function getPrice();
}

Decorator接口

这个例子中的装饰器接口可能会让你惊讶.这是一个抽象类,而且它还扩展了另一个抽象类! 这个类的作用就是维护组件接口(IComponent)的一个引用, 这是通过扩展IComponent完成的:

Decorator.php

<?php
abstract class Decorator extends IComponent
{
  /*
  任务是维护Component的引用
  继承getSite()和getPrice()
  因为仍然是抽象类,所以不需要实现父类任何一个抽象方法
  */
}

Decorator类的主要作用就是维护组件接口的一个引用.

在所有的装饰器模式实现中, 你会发现,具体组件和装饰顺都有相同的接口. 它们的实现可能不同, 另外除了基本接口的属性和方法外, 组件和装饰器可能还有额外的属性和方法.

具体组件

这个例子中只有一个具体组件,它生成一个网站名, 另外生成一个基本网站报价:

BasicSite.php

<?php
class BasicSite extends IComponent
{
  public function __construct()
  {
    $this->site = "Basic Site";
  }
  public function getSite()
  {
    return $this->site;
  }
  public function getPrice()
  {
    return 1200;
  }
}

两个抽象方法都使用直接赋值来实现, 不过灵活性并不体现在如何改变设置的值.实际上, 要通过增加装饰器值来改变"Basic Site"值.

具体装饰器

这个例子中的具体装饰器与具体组件有相同的接口.实际上, 它们是从Decorator抽象类(而不是IComponent类)继承了这个接口. 不过,要记住, Decorator所做的就是继承IComponent接口.

Maintenance.php

<?php
class Maintenance extends Decorator
{
  public function __construct(IComponent $siteNow)
  {
    $this->site = $siteNow;
  }
  public function getSite()
  {
    $format = "<br /> Maintenance";
    return $this->site->getSite() . $format;
  }
  public function getPrice()
  {
    return 950 + $this->site->getPrice();
  }
}

这个装饰器Maintenance在改变了site的值, 还有包装的具体组件价格上还会增加它自己 的价格. 另个两个具体装饰器与Maintenance装饰器也类似

Video.php

<?php
class Video extends Decorator
{
  public function __construct(IComponent $siteNow)
  {
    $this->site = $siteNow;
  }
  public function getSite()
  {
    $format = "<br /> Video";
    return $this->site->getSite() . $format;
  }
  public function getPrice()
  {
    return 350 + $this->site->getPrice();
  }
}

DataBase.php

<?php
class DataBase extends Decorator
{
  public function __construct(IComponent $siteNow)
  {
    $this->site = $siteNow;
  }
  public function getSite()
  {
    $format = "<br /> DataBase";
    return $this->site->getSite() . $format;
  }
  public function getPrice()
  {
    return 800 + $this->site->getPrice();
  }
}

测试这个应用时,可以看到,在基本的价格之上还会增加各个装饰器的价格.另外还能指定装饰器名的格式, 增加了两个空格,使之缩进

装饰器实现中最重要的元素之五就是构造函数, 要为构造函数提供一个组件类型. 由于这里只有一个具体组件, 所有装饰器的实例化都会使用这个组件. 使用多个组件时, 装饰器可以包装应用中的一部分或全部组件, 也可以不包装任何组件.

客户

Client类并不是这个设计模式的一部分, 但是正确使用Client类至关重要.每个装饰器在实例化时"包装"组件, 不过, 首先必须创建一个要包装的对象, 这里是BasicSite类实例

Client.php

<?php
function __autoload($class_name)
{
  include $class_name . '.php';
}
class Client
{
  private $basicSite;
  public function __construct()
  {
    $this->basicSite = new BasicSite();
    $this->basicSite = $this->WrapComponent($this->basicSite);
    $siteShow = $this->basicSite->getSite();
    $format = "<br /> <strong>Total= $";
    $price = $this->basicSite->getPrice();
    echo $siteShow . $format . $price . "</strong>";
  }
  private function WrapComponent(IComponent $component)
  {
    $component = new Maintenance($component);
    $component = new Video($component);
    $component = new DataBase($component);
    return $component;
  }
}
$worker = new Client();

wrapComponent()方法检查传入的BasicSite实例, 以确保参数有正确的数据类型(IComponent), 然后分别实例化3个装饰器, 对该实例对象进行装饰.

Basic Site
  Maintenance
  Video
  DataBase
  Total= $3300

适配器和装饰器模式都有另外一个名字"包装器"(wrapper)".

适配器可以"包装"一个对象, 创建一个与Adaptee兼容的接口, 而无须对它做任何修改.

装饰器也可以"包装"一个组件对象, 这样就能为这个已胡的组件增加职责, 而无须对它做任何修改.

下面的代码展示了Client如何将组件对象($component)包装在装饰器(Maintence)中:

$component = new Maintenance($component);

类似于"接口", 在计算机编程中用到"包装器"时, 不同的上下文会有不同的用法和含义. 一般来讲, 在设计模式中使用"包装器"是为了处理接口的不兼容, 或者希望为组件增加功能,包装器就表示用来减少不兼容性的策略.

更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《php面向对象程序设计入门教程》、《PHP基本语法入门教程》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《php字符串(string)用法总结》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

您可能感兴趣的文章:

  • 学习php设计模式 php实现装饰器模式(decorator)
  • PHP设计模式之装饰器模式实例详解
  • PHP简单装饰器模式实现与用法示例
  • PHP、Python和Javascript的装饰器模式对比
  • PHP设计模式之状态模式定义与用法详解
  • PHP设计模式之模板方法模式定义与用法详解
  • php设计模式 Template (模板模式)
  • php设计模式 DAO(数据访问对象模式)
  • php设计模式 Proxy (代理模式)
  • php单态设计模式(单例模式)实例
  • PHP经典面试题之设计模式(经常遇到)
(0)

相关推荐

  • php设计模式 Template (模板模式)

    继承关系由于自身的缺陷,被专家们扣上了"罪恶"的帽子."使用委派关系代替继承关系","尽量使用接口实现而不是抽象类继承"等等专家警告,让我们这些菜鸟对继承"另眼相看".其实,继承还是有很多自身的优点所在.只是被大家滥用的似乎缺点更加明显了.合理的利用继承关系,还是能对你的系统设计起到很好的作用的.而模板方法模式就是其中的一个使用范例. GOF给模板方法(Template Method)模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步

  • PHP设计模式之状态模式定义与用法详解

    本文实例讲述了PHP设计模式之状态模式定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 什么是状态设计模式 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况.把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化. 什么时候使用状态模式 对象中频繁改变非常依赖于条件语句. 就其自身来说, 条件语句本身没有什么问题(如switch语句或带else子句的语句),不过, 如果选项太多, 以到程序开

  • PHP经典面试题之设计模式(经常遇到)

    设计模式在面试过程中经常会提到,有时候还会让我们举例说明各种设计模式的应用场景. 使用设计模式可以减轻我们的工作量,优化我们的代码. 设计模式非常的多,这里介绍单例模式,工厂模式,组合模式,策略模式4种模式 如果有代码有什么问题或者有更好的方式请告知,谢谢!!!!! /** * 单例模式 * @author YangYang <1812271619@qq.com> * 可以想成在一次http请求中只产生该类的一个对象(即只new classname一次) * 经典的例子是数据库连接(redis

  • PHP、Python和Javascript的装饰器模式对比

    修饰模式(Decorator Pattern),又叫装饰者模式,是面向对象编程领域中,一种动态地往一个类中添加新的行为的设计模式.就功能而言,修饰模式相比生成子类更为灵活,这样可以给某个对象而不是整个类添加一些功能.装饰模式非常适用于灵活扩展对象的功能,下面是装饰模式的UML图: 例如,有一个技术论坛,用户通过留言进行沟通,由于刚开始论坛里都是熟人,几乎都不需要对留言的内容作出审核,接收留言的页面可以是这样: class SaveMsg(){ private $msg; public funct

  • 学习php设计模式 php实现装饰器模式(decorator)

    动态的给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活[GOF95] 装饰模式是以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的职责.这也就是说,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同.装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展. 一.装饰模式结构图 二.装饰模式中主要角色 抽象构件(Component)角色:定义一个对象接口,以规范准备接收附加职责的对象,从而可以给这些对象动态地添加职责. 具体构件(Concrete Compo

  • php设计模式 DAO(数据访问对象模式)

    复制代码 代码如下: <?php /** * 数据访问对象(Data Access Object) 示例 * * @create_date: 2010-01-04 */ class BaseDAO { var $_db = null; var $_table = null; function BaseDAO($config) { $this->_db = new MysqlDB(); // 这里的不能进行操作 } /** * 获取处理 * * @param array $filter // 过

  • PHP简单装饰器模式实现与用法示例

    本文实例讲述了PHP简单装饰器模式实现与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: <?php //装饰器模式-在不改变原有类的结构上,对类的功能那个作补充 //武器基类 abstract class Weapon{ abstract public function descriptions(); abstract public function cost(); } //剑类 class Glave extends Weapon{ public function descriptions(){ re

  • php单态设计模式(单例模式)实例

    单态设计模式也叫单例模式: 1.单态设计模式含义: 单态模式的主要作用是保证在面向对象编程设计中,一个类只能有一个实例对象存在.作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统全局地提供这个实例.它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用. 2.单台模式的三个关键点: ① 需要一个保存类的唯一实例的静态成员变量: ②构造函数和克隆函数必须声明为私有的,防止外部程序new类从而失去单例模式的意义: ③必须提供一个访问这个实例的公共的静态方法(通常为

  • PHP设计模式之模板方法模式定义与用法详解

    本文实例讲述了PHP设计模式之模板方法模式定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 什么是模板方法模式 模板方法(Template Method)设计模式中使用了一个类方法templateMethod(), 该方法是抽象类中的一个具体方法, 这个方法的作用是对抽象方法序列排序,具体实现留给具体类来完成.关键在于模板方法模式定义了操作中算法的"骨架",而由具体类来实现. 什么时候使用模板方法 如果已经明确算法中的一些步骤, 不过这些步骤可以采用多种不同的方法实现, 就可以使用模板方法

  • php设计模式 Proxy (代理模式)

    代理,指的就是一个角色代表另一个角色采取行动,就象生活中,一个红酒厂商,是不会直接把红酒零售客户的,都是通过代理来完成他的销售业务.而客户,也不用为了喝红酒而到处找工厂,他只要找到厂商在当地的代理就行了,具体红酒工厂在那里,客户不用关心,代理会帮他处理. 代理模式,就是给某一对象提供代理对象,并由代理对象控制具体对象的引用. 代理模式涉及的角色: 抽象主题角色,声明了代理主题和真实主题的公共接口,使任何需要真实主题的地方都能用代理主题代替. 代理主题角色,含有真实主题的引用,从而可以在任何时候操

  • PHP设计模式之装饰器模式实例详解

    本文实例讲述了PHP设计模式之装饰器模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 装饰器模式又叫装饰者模式.装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象. UML类图: 角色: 组件对象的接口:可以给这些对象动态的添加职责 所有装饰器的父类:需要定义一个与组件接口一致的接口,并持有一个Component对象,该对象其实就是被装饰的对象. 具体的装饰器类:实现具体要向被装饰对象添加的功能.用来装饰具体的组件对象或者另外一个

随机推荐