.NET 中配置从xml转向json方法示例详解

目录
  • 一、配置概述
  • 二、配置初识
  • 三、选项模式
  • 四、选项依赖注入
  • 五、其它配置
  • 六、托管模式

一、配置概述

在.net framework平台中我们常见的也是最熟悉的就是.config文件作为配置,控制台桌面程序是App.config,Web就是web.config,里面的配置格式为xml格式。

在xml里面有系统生成的配置项,也有我们自己添加的一些配置,最常用的就是appSettings节点,用来配置数据库连接和参数。

使用的话就引用包System.Configuration.ConfigurationManager 之后取里面的配置信息:

System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["ConnectionString"]

随着技术的发展这种配置方式显得冗余复杂,如果配置项太多层级关系参数表达凌乱,在.net core开始也将配置的格式默认成了json格式,包括现在很多的其它配置也是支持的,比如java中常用的yaml格式,为什么能支持这么多读取源和格式,其实质在于配置提供程序。

目前.NET 中的配置是使用一个或多个配置提供程序执行的。 配置提供程序使用各种配置源从键值对读取配置数据,这些配置程序稍后我们会看到,读取的配置源可以是如下这些:

  • 设置文件,appsettings.json
  • 环境变量
  • Azure Key Vault
  • Azure 应用配置
  • 命令行参数
  • 已安装或已创建的自定义提供程序
  • 目录文件
  • 内存中的 .NET 对象
  • 第三方提供程序

二、配置初识

IConfiguration 接口是所有配置源的单个表示形式,给定一个或多个配置源,IConfiguration 类型提供配置数据的统一视图。

上图我们可能没有直观的感受,现在写一个例子来看看

(1). 新建控制台应用程序:创建控制台使用的是.net 6.0 框架,vs 2022。

安装 Microsoft.Extensions.Configuration.Json NuGet 包,该包提供json配置文件读取。

Install-Package Microsoft.Extensions.Configuration.Json

(2). 添加appsettings.json 文件

{
  "person": {
    "name": "XSpringSun",
    "age": 18
  }
}

(3). 使用json提供程序读取json配置new一个ConfigurationBuilder,添加json配置,AddJsonFile是在包中的IConfigurationBuilder扩展方法,其它配置提供程序也是用这种扩展方法实现。

        static void Main(string[] args)
        {
            IConfiguration configuration = new ConfigurationBuilder()
                .AddJsonFile("appsettings.json")
                .Build();
            Console.WriteLine(configuration["person:name"]);
            Console.WriteLine(configuration["person:age"]);
            Console.WriteLine("Hello, World!");
            Console.ReadLine();
        }

可以看到已经取到json配置文件中的值了,配置值可以包含分层数据。 分层对象使用配置键中的 : 分隔符表示。在下面的调试对象中我们可以看到实际configuration的Providers 提供程序数组有一个值,就是我们的JsonConfigurationProvider,并且JsonConfigurationProvider里面已经读取了json的数据存储在Data数组中。

对于如上几行代码干了什么呢:

  • 将 ConfigurationBuilder 实例化(new ConfigurationBuilder)。
  • 添加 "appsettings.json" 文件,由 JSON 配置提供程序识别(AddJsonFile("appsettings.json"))。
  • 使用 configuration 实例获取所需的配置

三、选项模式

这样已经实现json进行配置读取,但是取值的方式似乎和以前没什么太大变法,所以.net提供了选项模式,选项模式就是使用类来提供对相关设置组的强类型访问。

我们创建一个Config类用来转换json:

namespace ConfigDemo
{
    public class Config
    {
        public Person? person { get; set; }
    }
    public class Person {
        public string? name { get; set; }
        public int age { get; set; }
    }
}

绑定配置

IConfiguration configuration = new ConfigurationBuilder()
                .AddJsonFile("appsettings.json")
                .Build();
            Config options = new Config();
            ConfigurationBinder.Bind(configuration, options);
            Person person = configuration.GetSection("person").Get<Person>();
            Console.WriteLine(options.person.name);
            Console.WriteLine(options.person.age);
            Console.WriteLine("-----------GetSection获取-------------");
            Console.WriteLine(person.name);
            Console.WriteLine(person.age);

用了两种方式获取配置,第一种使用ConfigurationBinder.Bind()将整个配置绑定到对象Config上,另外一种是使用IConfiguration的GetSection().Get<T>()并返回指定的类型。两种方式都可以使用,看实际需求和用途。

四、选项依赖注入

在控制台程序中我们引用DI注入包,然后演示下如何进行配置的注入。关于DI和IOC不清楚的看我上篇文章.net 温故知新:【7】IOC控制反转,DI依赖注入

  • 新建一个测试类TestOptionDI
    public class TestOptionDI
    {
        private readonly IOptionsSnapshot<Config> _options;
        public TestOptionDI(IOptionsSnapshot<Config> options)
        {
            _options = options;
        }
        public void Test()
        {
            Console.WriteLine("DI测试输出:");
            Console.WriteLine($"姓名:{_options.Value.person.name}");
            Console.WriteLine($"年龄:{_options.Value.person.age}");
        }
    }

在测试类中我们使用IOptionsSnapshot<T>接口作为依赖注入,还有其它不同定义的接口用来配置注入,关于选项接口:。

不同接口可以配合读取配置的不同方式起作用,IOptionsSnapshot接口可以在配置文件改变后不同作用域进行刷新配置。接着我们修改main方法,引入DI,并将AddJsonFile方法的参数reloadOnChange设置为true,optional参数是否验证文件存在,建议开发时都设置为true,这样如果文件有问题会进行报错。

注入配置这句services.AddOptions().Configure<Config>(e=>configuration.Bind(e))是关键,通过容器调用AddOptions方法注册,然后Configure方法里面是一个委托方法,该委托的作用就是将配置的信息绑定到Config类型的参数e上。注册到容器的泛型选项接口,这样在TestOptionDI类构造函数注入就能注入IOptionsSnapshot了,这里有点绕。

        static void Main(string[] args)
        {
            IConfiguration configuration = new ConfigurationBuilder()
                .AddJsonFile("appsettings.json",optional:true,reloadOnChange:true)
                .Build();
            //IServiceCollection 服务
            ServiceCollection services = new ServiceCollection();
            //注入配置
            services.AddOptions().Configure<Config>(e=>configuration.Bind(e));
            //注入TestOptionDI
            services.AddScoped<TestOptionDI>();
            using (var provider = services.BuildServiceProvider())
            {
                //获取服务
                var testOption = provider.GetRequiredService<TestOptionDI>();
                testOption.Test();
            }
            Console.ReadLine();
        }

为了测试IOptionsSnapshot接口在不同作用域会刷新配置,我们修改下main方法,用一个while循环在ReadLine时修改json文件值,不同的Scope里进行打印。

            using (var provider = services.BuildServiceProvider())
            {
                while (true)
                {
                    using (var scope = provider.CreateScope())
                    {
                        //获取服务
                        var testOption = scope.ServiceProvider.GetRequiredService<TestOptionDI>();
                        testOption.Test();
                    }
                    Console.ReadLine();
                }
            }

这个功能在web中使用很方便,因为框架的一次请求就是一个作用域,所以我们修改了配置,下次请求就能生效了,而不用重启服务。

五、其它配置

如最开始所说,不仅能配置json文件,由于各种提供程序,还可以配置其它的,但是根据配置的顺序会进行覆盖。我们只添加一个环境变量配置演示下:

首先添加提供程序包:Install-Package Microsoft.Extensions.Configuration.EnvironmentVariables
然后添加环境变量配置代码AddEnvironmentVariables()

IConfiguration configuration = new ConfigurationBuilder()
                .AddJsonFile("appsettings.json",optional:true,reloadOnChange:true)
                .AddEnvironmentVariables()
                .Build();

在VS中配置临时环境变量

这里有个扁平化配置,就是表示层级用冒号person:age

六、托管模式

对于web项目我们没有进行这么多操作它是怎么配置的呢,其实框架已经自动帮我们做了,其它非web项目也可以使用这种托管模式,在Microsoft.Extensions.Hosting 包中,只需要使用简单的代码就能配置好。

IHost host = Host.CreateDefaultBuilder(args).Build();
await host.RunAsync();

其加载配置的优先级:

通过分析我们对整个配置如何运行的机制有了一个大体的了解,如果想详细了解托管模式的还是建议看官方文档:.NET配置

以上就是.NET 中配置从xml转向json方法示例详解的详细内容,更多关于.NET配置xml转向json的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • .NetCore获取Json和Xml格式的配置信息

    本篇将和大家分享的是:如何获取Json和Xml格式的配置信息,主要介绍的是Configuration扩展方法的使用,因为netcore的web应用在Startup中已经默认嵌入appsettings.json文件的配置信息,故而我把测试点放在在了netcore的控制台应用上:控制台上使用配置文件也是常用的事情,并且官网实例主要讲解的是json格式,对xml格式直接带过了,因此有了本篇的分享,希望能给你好的帮助: 获取Json配置信息 获取Xml配置信息 获取xml节点属性值 配置文件能否不和应用

  • .NET Core控制台应用ConsoleApp读取appsettings.json配置文件

    准备 Visual Studio 2017 .NET Core 2.1 新建控制台应用(.NET Core) 默认的 Program.cs // Program.cs using System; namespace ConsoleApp1 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World!"); } } } 新建 appsettings.json 我们需要从指定的配置文件

  • .NET Core自定义配置文件

    前文讲获取配置文件内容的时候,是获取默认的appsettings.json配置文件的配置,下面说明下如何进行自定义配置文件获取 1. Json Provider 1.1 构建独立的IConfiguration 编写方法 public static IConfigurationRoot LoadSettings(this IHostEnvironment env) { return new ConfigurationBuilder() .SetBasePath(AppDomain.CurrentD

  • .NET Core读取配置文件

    1. 说明 默认情况下读取配置Configuration的默认优先级:ConfigureAppConfiguration(自定义读取)>CommandLine(命令行参数)>Environment(环境变量)>appsetting.json(默认配置文件)>UseSetting的顺序 原因:读取配置的顺序是后来者居上模式,后来注册的会优先被读取到. 2. 获取配置 2.1 获取单个项 //值是数组 var a0 = Configuration.GetSection("Ra

  • .Net Core 配置文件读取IOptions,IOptionsMonitor,IOptionsSnapshot

    前言 众所周知,appsetting.json 配置文件是.Net 的重大革新之心,抛开了以前繁杂的xml文件,使用了更简洁易懂的json方式,简直不要太舒服了!东西虽然好,但怎么在程序中读取这个配置呢,是每个新手必须要跨过去的坑(当然也是包括我这个菜狗子). 遇事不明上注入,只要是遇到不知道怎么办的事,首先要往注入方便想,框架有了这个配置文件,必然配备了简单直接的读取API,按照我的习惯,直接上代码: 首先,我们在配置文件中,增加 Demo 配置节点: { "Logging": {

  • .net6 使用Senparc开发小程序配置过程

    目录 1.添加引用 2.添加配置文件 3.在appsetting.jso里面配置参数 4.配置program 1.添加引用 2.添加配置文件 /// <summary> /// 微信 /// </summary> public class WeChat { // 小程序 public string WxOpenAppId { get; set; } public string WxOpenAppSecret { get; set; } //// 微信支付 //public stri

  • .NET 中配置从xml转向json方法示例详解

    目录 一.配置概述 二.配置初识 三.选项模式 四.选项依赖注入 五.其它配置 六.托管模式 一.配置概述 在.net framework平台中我们常见的也是最熟悉的就是.config文件作为配置,控制台桌面程序是App.config,Web就是web.config,里面的配置格式为xml格式. 在xml里面有系统生成的配置项,也有我们自己添加的一些配置,最常用的就是appSettings节点,用来配置数据库连接和参数. 使用的话就引用包System.Configuration.Configur

  • PHP中替换键名的简易方法示例详解

    YII框架中封装好了的数据库操作函数,默认输出的时候,将数据库字段名作为数组的键名进行输出,但是有些时候带有键名的数据不能够满足未知情况下的操作,譬如:数据库数据导出为EXCEL等比较非正常的操作. 所以这边需要对数据库结果集进行解析,下面就是针对这种特殊情况的一个简单方法: 复制代码 代码如下: /** * @todo 针对YII 查询输出带有数据库表字段名键名进行优化EXCEL表格输出 * @todo 替换键名为0.1.2... * @param array $data * @return

  • VSCode各语言运行环境配置方法示例详解

    系统环境变量的配置 如:将F:\mingw64\bin添加到系统环境变量Path中 VSCode软件语言json配置C语言 创建个.vscode文件夹,文件夹内创建以下两个文件 launch.json 文件配置 { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg&

  • 在vue项目中优雅的使用SVG的方法实例详解

    1.基础介绍 本文旨在介绍如何在项目中配置和方便的使用svg图标. 本文以vue项目为例,当然在react中的使用原理基本相似. svg图标可以直接通过img标签来使用,也可当做icon来使用. 本文是参考了鑫旭大佬的文章:SVG Sprite技术介绍. 2.配置 安装svg-sprite-loader.通过vue-cli脚手架创建的项目默认情况下会使用 url-loader 对svg进行处理,所以需要处理下: { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, l

  • Swift 中的 JSON 反序列化示例详解

    目录 业界常用的几种方案 手动解码方案,如 Unbox(DEPRECATED) 阿里开源的 HandyJSON 基于 Sourcery 的元编程方案 Swift build-in API Codable 属性装饰器,如 BetterCodable 各个方案优缺点对比 Codable 介绍 原理浅析 Decoder.Container 协议 自研方案 功能设计 Decoder.Container 具体实现 再议 PropertyWrapper 应用场景示例 单元测试 性能对比 业界常用的几种方案

  • java 中枚举类enum的values()方法的详解

    java 中枚举类enum的values()方法的详解 前言: 关于枚举,相信使用的已经很普遍了,现在主要写的是枚举中的一个特殊方法,values(), 为什么说特殊呢,因为在Enum 的 API 文档中也找不到这个方法.接下来就看看具体的使用. 理论上此方法可以将枚举类转变为一个枚举类型的数组,因为枚举中没有下标,我们没有办法通过下标来快速找到需要的枚举类,这时候,转变为数组之后,我们就可以通过数组的下标,来找到我们需要的枚举类.接下来就展示代码了. 首先是我们自己的枚举类. public e

  • Go语言中的字符串处理方法示例详解

    1 概述 字符串,string,一串固定长度的字符连接起来的字符集合.Go语言的字符串是使用UTF-8编码的.UTF-8是Unicode的实现方式之一. Go语言原生支持字符串.使用双引号("")或反引号(``)定义. 双引号:"", 用于单行字符串. 反引号:``,用于定义多行字符串,内部会原样解析. 示例: // 单行 "心有猛虎,细嗅蔷薇" // 多行 ` 大风歌 大风起兮云飞扬. 威加海内兮归故乡. 安得猛士兮守四方! ` 字符串支持转义

  • vue 中动态绑定class 和 style的方法代码详解

    先列举一些例子 class="['content',{'radioModel':checkType}]" class="['siteAppListDirNode',{open:appitem.open==true}]" class="['portalCenterMenu',{showNav:!showHideNav,hideNav:showHideNav}]" class="{shortcutMenuShow:!showHideNav,

  • 在IDEA(2020.2)中配置Git及使用Git的图文详解

    一. idea中配置git 先配置好git的本地地址,然后test,出现版本号说明测试成功! 二. idea中使用git 可以直接在idea中使用命令操作git 1.初始化本地仓库 选好项目点击OK即可. 2.添加到暂存区 3.提交到本地仓库 也可以在这里提交,效果一样只是位置不一样 4.推送至远程仓库 5.直接克隆项目到本地 6.拉取项目到本地 7.创建分支 这时候就切换到了新创建的分支 到此这篇关于在IDEA(2020.2)中配置Git及使用Git的图文详解的文章就介绍到这了,更多相关IDE

  • Unity中协程IEnumerator的使用方法介绍详解

    在Unity中,一般的方法都是顺序执行的,一般的方法也都是在一帧中执行完毕的,当我们所写的方法需要耗费一定时间时,便会出现帧率下降,画面卡顿的现象.当我们调用一个方法想要让一个物体缓慢消失时,除了在Update中执行相关操作外,Unity还提供了更加便利的方法,这便是协程. 在通常情况下,如果我们想要让一个物体逐渐消失,我们希望方法可以一次调用便可在程序后续执行中实现我们想要的效果. 我们希望代码可以写成如下所示: void Fade() { for (float f = 1f; f >= 0;

随机推荐