Swift 3.0在集合类数据结构上的一些新变化总结

一、Array数组的更改

array数组中修改的API示例如下:

//创建大量相同元素的数组
//创建有10个String类型元素的数组,并且每个元素都为字符串"Hello"
//swift2.2
//var array3 = [String](count: 10, repeatedValue: "Hello")
//swift3.0
var array3 = [String](repeating: "Hello", count: 10)
//创建有10个Int类型元素的数组,且每个元素都为1
//swift2.2
//var array4 = Array(count: 10, repeatedValue: 1)
//swift3.0
var array4 = Array(repeating: 1, count: 10)

var array = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
//向数组中追加一组元素
//swift2.2
//array.appendContentsOf([11,12,13])
//swift3.0
array.append(contentsOf: [11,12,13])
//向数组中的某个位置插入一个元素
//swift2.2
//array.insert(0, atIndex: 0)
//swift3.0
array.insert(0, at: 0)
//向数组中的某个位置插入一组元素
//swift2.2
//array.insertContentsOf([-2,-1], at: 0)
//swift3.0
array.insert(contentsOf: [-2,-1], at: 0)
//移除数组中某个位置的元素
//swift2.2
//array.removeAtIndex(1)
//swift3.0
array.remove(at: 1)
//移除一个范围内的元素
//swift2.2
//array.removeRange(0...2)
//swift3.0
array.removeSubrange(0...2)
//修改一个范围内的元素
//swift2.2
//array.replaceRange(0...2, with: [0,1])
//swift3.0
array.replaceSubrange(0...2, with: [0,1])
//进行数组枚举遍历 将输出 (0,0) (1,1) (2,2) (3,3) (4,4)
//swift3.0 中将枚举属性enumerate 修改为enumerated()方法
for item in arrayLet.enumerated(){
 print(item)
}
var arraySort = [1,3,5,6,7]
//获取数组中的最大值
//swift2.2
//arraySort.maxElement()
//swift3.0
arraySort.max()
//获取数组中的最小值
//swift2.2
//arraySort.minElement()
//swift3.0
arraySort.min()
//从大到小排序
//swift2.2
//arraySort = arraySort.sort(>)
//swift3.0
arraySort = arraySort.sorted(isOrderedBefore: >)
//从小到大排序
//swift2.2
//arraySort = arraySort.sort(<)
//swift3.0
arraySort = arraySort.sorted(isOrderedBefore: <)

二、Set集合中的更改

Set集合中的修改示例如下:

//创建set集合
var set1:Set<Int> = [1,2,3,4]
//进行下标的移动
//获取某个下标后一个元素
//swlft2.2
//set1[set1.startIndex.successor()]
//swift3.0
set1[set1.index(after: set1.startIndex)]
//获取某个下标后几位的元素
//swift2.2
//set1[set1.startIndex.advancedBy(3)]
//swift3.0
set1[set1.index(set1.startIndex, offsetBy: 3)]
//获取集合中的最大值
//swift2.2
//set1.maxElement()
//swift3.0
set1.max()
//获取集合中的最小值
//swift2.2
//set1.minElement()
//swift3.0
set1.min()
//移除集合中某个位置的元素
//swift2.2
//set1.removeAtIndex(set1.indexOf(3)!)
//swift3.0
set1.remove(at: set1.index(of: 3)!)
var set3:Set<Int> = [1,2,3,4]
var set4:Set<Int> = [1,2,5,6]
//返回交集 {1,2}
//swift2.2
//var setInter = set3.intersect(set4)
//swift3.0
var setInter = set3.intersection(set4)
//返回交集的补集{3,4,5,6}
//swift2.2
//var setEx = set3.exclusiveOr(set4)
//swift3.0
var setEx = set3.symmetricDifference(set4)

var set5:Set = [1,2]
var set6:Set = [2,3]
var set7:Set = [1,2,3]
var set8:Set = [1,2,3]
//判断是否是某个集合的子集 set5是set7的子集 返回ture
//swift2.2
//set5.isSubsetOf(set7)
//swift3.0
set5.isSubset(of: set7)
//判断是否是某个集合的超集 set7是set5的超集 返回ture
//swift2.2
//set7.isSupersetOf(set5)
//swift3.0
set7.isSuperset(of: set5)
//判断是否是某个集合的真子集 set5是set7的真子集 返回ture
//swift2.2
//set5.isStrictSubsetOf(set7)
//swift3.0
set5.isStrictSubset(of: set7)
//判断是否是某个集合的真超集 set7不是set8的真超集 返回false
//swift2.2
//set7.isStrictSupersetOf(set8)
//swift3.0
set7.isStrictSuperset(of: set8)

三、Dictionary字典中的更改

Dictionary字典中修改示例如下:

//通过键删除某个键值对
//swift2.2
//dic1.removeValueForKey(1)
//swift3.0
dic1.removeValue(forKey: 1)
(0)

相关推荐

  • 程序迁移到swift 3.0的一些实用技巧

    前言 在去年swift3.0发布了,新版本可以在Xcode 8中使用了,或者你可以直接从swift.org下载编译器. 从代码可读性来看,新版本有很多提升,函数调用的连续性,更好的命名约定和移除了部分c风格的元素. 从代码可读性来来看,NS前缀已经从Foundation类型中移除,例如NSBundle.mainBundle()现在改为Bundle.mainBundle() . c风格的一元操作符++和--在3.0中已经不适用了: // Only in Swift 2.2 and earlier

  • Ubuntu 16.04上安装 Swift 3.0及问题解答

    我们对"让 Swift 3.0 在更多的 Linux 系统上运行"这件事充满了热情,因此我们开始在 Ubuntu 16.04,即 Xenial Xerus,X86 系统上构建 Swift 3.0.安装过程十分简单,只需要添加我们的 APT 仓库,并使用 apt-get 就可以了.二进制文件会被安装到 /opt/swift/swift-3.0 目录下,所以在安装 3.0 版本后需要更新 path 路径.编辑手记:对于我们为什么使用 /opt/swift 而不是 /usr/bin/ 目录,

  • Swift 3.0在集合类数据结构上的一些新变化总结

    一.Array数组的更改 array数组中修改的API示例如下: //创建大量相同元素的数组 //创建有10个String类型元素的数组,并且每个元素都为字符串"Hello" //swift2.2 //var array3 = [String](count: 10, repeatedValue: "Hello") //swift3.0 var array3 = [String](repeating: "Hello", count: 10) //创

  • Swift 3.0基础学习之类与结构体

    前言 和其他语言不同的是,Swift不需要为自定义的类和结构体创建接口和实现文件.只需要创建单一文件用来创建类和结构体,其他的外部接口的代码系统会自动生成.下面这篇文章主要介绍了关于Swift 3.0类与结构体的内容,感兴趣的朋友一起来看看吧. 类和结构体区别 Swift的类和结构体具有以下相同的特点: 可以定义属性来保存值 可以定义方法来提供功能 可以定义下标来使用他们的值 可以定义初始化器来配置他们的初始化状态 可以在默认的实现上扩展他们的功能 遵从协议来提供标准的功能 类具有结构体没有的额

  • 浅谈swift 4.0中private所发生的变化

    前言 当Swift首次引入访问级别时,对此进行了一些混淆和不解.虽然开发人员对于添加对Swift编程语言的访问控制感到兴奋,但是private关键字的行为与其他编程语言的行为不同. 之前在swift 3.0的时候,如果把声明的变量或方法加上private前缀,那么它就只能在当前的class里使用,extension 中也不能使用.改成fileprivate,却又可以在其他类中实例化后使用,属性的作用域就会更大,可能会不小心造成属性的滥用. 所以在Swift 4 中,private 的属性的作用域

  • swift 3.0中realm封装类示例代码

    前言 如果你用够了FMDB或者CoreData,不妨试试realm,本文主要给大家介绍了关于swift 3.0中realm封装类的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来一起看看吧. 最新更新,特别感谢@deepindo /// 查询排序后所有数据,关键词及是否升序 static func selectScoretByAll<T: Object>(_: T.Type ,key: String, isAscending: Bool) -> Results<T>{ return

  • swift 3.0 正则表达式查找/替换字符的实现代码

    1.什么是正则表达式 正则表达式,又称正规表示法.常规表示法(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex.regexp或RE),计算机科学的一个概念. 正则表达式使用单个字符串来描述.匹配一系列符合某个句法规则的字符串. 在很多文本编辑器里,正则表达式通常被用来检索.替换那些符合某个模式的文本. 2.正则表达式的字符组成 普通字符[a~z].特殊字符(称为"元字符") 3.支持 几乎所有的程序设计语言都支持正则表达式,例如:OC,swift,java,c#,

  • swift 3.0 实现短信验证码倒计时功能

    下面一段代码给大家分享swift 3.0 实现短信验证码倒计时功能,具体实例代码如下所示: class TCCountDown { private var countdownTimer: Timer? var codeBtn = UIButton() private var remainingSeconds: Int = 0 { willSet { codeBtn.setTitle("重新获取\(newValue)秒", for: .normal) if newValue <=

  • Swift 3.0将UILabel数字颜色设置为红色的方法

    实现需求 这篇文章源于群友的一个问题:如何把『注:此商品只能整件(12的倍数发货),已选1袋,还差11袋』这段文字中的数字使用红色在 UILabel 中显示? 实现思路 我们可以使用UILabel 的 attribute string 属性,通过正则表达式匹配获取数字的范围,然后添加对应的 attribute. 实现代码 下面是实现代码,使用 swift 3.0 编写: //根据正则表达式改变文字颜色 func changeTextChange(regex: String, text: Stri

  • Swift 3.0基础学习之闭包

    前言 闭包是功能性自包含模块,可以在代码中被传递和使用. Swift 中的闭包与 C 和 Objective-C中的 blocks 以及其他一些编程语言中的 lambdas 比较相似.下面这篇文章就来详细介绍了关于Swift 3.0中的闭包,感兴趣的一起来看看吧. 开始 闭包的书写格式如下: { (parameters) -> return type in statements } 如 reversedNames = names.sorted(by: { (s1: String, s2: Str

随机推荐