PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(六)

九、公共代码(common.php)

Common.php是Xnova的公共代码,几乎每次点击都会被执行,所以这里要是优化的好,那么整个程序的效率都会有提升;当然这个文件调用的其他代码也要一并优化才行。

$game_config  = array();
$user     = array();
$lang     = array();
$link     = "";
$IsUserChecked = false; 

变量$game_config存放整个游戏的参数数据,每次都要读数据库,可以优化,优化方式比如保存在文件里面;变量$user存放登录的用户数据;$lang存放的是本地语言数据;$IsUserChecked记录是否check过用户。然后设置一些系统常量,在以后的代码中都要使用到的;再include一些函数文件,有以前我们介绍过的小函数在里面等。

接下来就要用到一个常量INSTALL,这个是在安装的时候定义的;除了安装的时候,这个判断都会进入。进入之后,又include一些文件,其中的includes/vars.php文件很重要,我将专门讲解,现在继续。这里还要从数据库中取得数据,并填充变量$game_config。

if ($InLogin != true) {
 $Result    = CheckTheUser ( $IsUserChecked );
 $IsUserChecked = $Result['state'];
 $user     = $Result['record'];
} elseif ($InLogin == false) {
 if( $game_config['game_disable']) {
 if ($user['authlevel'] < 1) {
  message ( stripslashes ( $game_config['close_reason'] ), $game_config['game_name'] );
 }
 }
}

以上是检查保存在cookie里面的用户登录数据的,在$InLogin = true的时候,不会执行;现在我们讲到的是用户平时操作,所以这里$InLogin的值为false。首先调用函数CheckTheUser(),参数$IsUserChecked的值为false;CheckTheUser()声明在 includes/functions/CheckUser.php文件中,它又调用了声明在 includes/functions/CheckCookies.php中的CheckCookies()函数。而函数CheckCookies() 的功能就是使用Cookie中的信息来check用户,代码我就不列出了。

如果CheckTheUser()成功,那么变量$user里面就填充好了用户的数据,然后执行下面的分支。这个分支是检查服务器参数设置的,如果服务器被管理员设置为关闭,则检查用户的权限;如果权限不够,则显示错误消息。

然后就要处理的是用户活动中的舰队了,分为两段逻辑:

1.当前时间大于舰队抵达目的地的时间,需要处理发生战斗、运输等逻辑

2.当前时间大于舰队返回出发地的时间,同样要处理发生战斗后、运输后的舰队回归逻辑

每个活动都调用函数FlyingFleetHandler()来处理,此函数我们以后再分析,现在只要知道功能就行了。如果用户点击频繁的话,这段逻辑将是非常耗资源的,所以这里也可以优化,比如缓存或者不是每次都执行等等。

舰队活动处理完了,那么导弹的活动呢怎么办?接下来的rak.php文件就是用来处理星际导弹的。文件功能包括了导弹的拦截、导弹摧毁的防御数量、发送消息给被攻击方等。具体逻辑我们也略过,以后分析。

然后调用函数SetSelectedPlanet()取得玩家上次所在的星球,注意这个函数的参数,是传址的,函数声明在includes/functions/SetSellectPlanet.php。接下来的要取得两个变量值,$planetrow存放用户当前星球的数据;$galaxyrow存放当前星球的星系坐标数据。

最后调用函数CheckPlanetUsedFields()更新当前星球的使用空间,同样参数是传址的,声明在 includes/functions/CheckPlanetUsedFields.php。

Common.php文件分析完了,如果大家理解了的话,就应该知道这里的效率很重要;希望大家一起来优化,其他部分也同样。

(0)

相关推荐

  • PHP 编写的 25个游戏脚本

    无论是一个人玩简单的使用纸和笔的游戏,还是同一群人玩复杂的桌面角色扮演游戏,或者任意类型的联机游戏,本系列都提供了适合您的内容."用 PHP 可以编写的 30 个游戏脚本" 系列中的每篇文章都将分别用不到 300 词的文字介绍 10 个脚本(3d10 表示 "掷三个 10 面的骰子"),这些介绍性文字甚至对于开发新手来说都十分简单,而且对于经验丰富的游戏玩家来说也十分有用.本系列的目的在于为您提供可以修改的内容来满足自身的需求,以便您可以在下一次游戏交流会上通过展示

  • PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(二)

    三. 安装(install/index.php) 这个文件是安装页面,一开始就可以看到定义了两个常量: define('INSIDE' , true); define('INSTALL' , true); 因为这两个常量在接下来的代码中总是用到,所以在这里先说明下.INSIDE是用来防止攻击的:INSTALL是用来记录现在是否处于安装游戏的进程中. 接下来Include两个文件:extension.inc和common,这两个都是正宗的php文件.首先extension.inc里面加入了防止攻击

  • php数字游戏 计算24算法

    算法思路:把每一个数字看做一个独立的数学表达式,表达式之间加上标点符号组合成新表达式,一共组合4次,表达式之间的所有组合可以通过递归来实现. 代码如下: 复制代码 代码如下: <?php /** * A 24 maker * @version 1.0.0 * @author laruence<laruence at yahoo.com.cn> * @copyright (c) 2009 http://www.laruence.com */ class TwentyFourCal { pu

  • jQuery+PHP实现的掷色子抽奖游戏实例

    本文实例讲述了jQuery+PHP实现的掷色子抽奖游戏详细步骤.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 该游戏是以大富翁游戏为背景,综合运用jQuery和PHP知识,设计出以掷色子点数来达成抽奖的效果,当然抽奖概率是可控的,开发者可以将本实例稍作修改即可运用到网站中的抽奖活动场景中.效果图如下: 完整实例代码点击此处本站下载. HTML部分: 首先我们需要准备两粒色子和奖品素材,这些作者已经打包上传了,请大家放心下载.我们将在html页面中写下如下的html结构代码,.wrap用来放置色子和提示信

  • php 网页游戏开发入门教程一(webgame+design)

    一.简单的程序框架. webgame程序构成: 三大部分. 第一是数据流程.第二是程序.第三是美术. 其中,数据流程包括了功能.也只有在功能中才能体现数据流程. 数据流程相当的麻烦,后面再讨论. 比如最简单的卖买产品. 要实现这个功能. 那么需要有产品基础表.产品详细表.商店表.背包表.如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的. 表的问题都简单了.关键是这个物品有什么用.这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据. 最后,这些数据得绕成一个圈. 绕圈是一件困难的事情.特别是功能和道具多

  • PHP游戏编程25个脚本代码

    清单 1.简单的掷骰器 许多游戏和游戏系统都需要骰子.让我们先从简单的部分入手:掷一个六面骰子.实际上,滚动一个六面骰子就是从 1 到 6 之间选择一个随机数字.在 PHP 中,这十分简单:echo rand(1,6);. 在许多情况下,这基本上很简单.但是在处理机率游戏时,我们需要一些更好的实现.PHP 提供了更好的随机数字生成器:mt_rand().在不深入研究两者差别的情况下,可以认为 mt_rand 是一个更快.更好的随机数字生成器:echo mt_rand(1,6);.如果把该随机数字

  • php实现的简易扫雷游戏实例

    本文实例讲述了php实现的简易扫雷游戏.分享给大家供大家参考.具体如下: <?php $init = $_POST["init"];//game restart $clickvalue = $_POST["clickvalue"];//minesweeping $checkflag = 0;//Victory or defeat $click_count = 0;//clicks count if($init == null && $click

  • PHP实现扎金花游戏之大小比赛的方法

    本文实例讲述了PHP实现扎金花游戏之大小比赛的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 程序离不开算法,前面讨论过寻路的算法.不过,当时的示例图中,可选的路径是唯一的.我们挑选一个算法,就是说要把这个唯一的路径选出来,怎么选呢? 还记得上初中的时候经常下午放学就躲在路边扎金花来赌*钱,貌似还上瘾了,现在过年的时候还经常一起扎金花赌*钱,但运气不啥好,每次都是输啊. 今天阳光明媚,由于清明节才出去玩了,所以今天没有去哪.闲着没事就想了下怎么用程序实现金花中两幅牌的大小比较,现在把它实现了,有些方

  • php猜单词游戏

    直接复制本地运行就可以了 <?php session_start(); header("Content-type:text/html;charset=utf-"); $url='http://'$_SERVER['HTTP_HOST']$_SERVER['PHP_SELF']; function get_word(){ $wordtext="Redistribution and use in source and binary forms, with or withou

  • PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(一)

    一. 引言 xnova(ogame)是一款世界上最火的战争策略类网页游戏之一,也是大部分同类网页游戏效仿的对象.你只需要网页浏览器,无需下载客户端就可进行的网络游戏. Xnova是个怎么样的游戏? 你是一个跨星系的统治者,利用不同的战略扩大你的实力.你将从一个自己的星球上开始你的事业,在那里你用现有的资源建造一个你的经济和军事基础.通过科学 研究你获得达到新的.优势的技术的入口和新的武器系统.随着游戏的进行你将对多个星球移民,与其它的玩家联盟,与其它的玩家作生意或者发动战争.无论你想 要做什么,

  • PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(三)

    四. 用户注册(reg.php) 在看用户注册之流程之前,我把表的用途做个简单说明,现在只是大概的说明,后面我们再仔细了解,大家可以记下这个说明. game_aks 联合攻击组记录表,攻击完成删除数据 game_alliance 联盟表 game_annonce 公告表,基本无用 game_banned Ban玩家表 game_buddy 好友表 game_chat 聊天记录表 game_config 系统参数表 game_errors 错误日志表 game_fleets 舰队活动记录表,活动完

随机推荐